Senin, 06 Juli 2009

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI




free browsers counter
bebj.com - free visitors browsers counter





DATA PENTING

Bahan Belajar Mengajar
Tutorian Pemrograman JAVA
Software Menyembunyikan File dan Folder

Bahan - Bahan Akreditasi TIK
SMP PEMBANGUNAN WONOSARI
Sudiman

Terjemahan Bahasa
Mengetahui Kecepatan Access Internet
Mengetahui Berapa orang yang Online



KAMUS KOMPUTER LENGKAP

A

Abend (Abnormal end)

Penghentian sebuah program atau proses yang tidak normal diakibatkan oleh terjadinya kesalahan input data oleh user atau crash program.

ABI (Application Binary Interface)

Pemafaran spesifikasi perangkat keras dan sistem operasi yang sedang digunakan.

AbiWord

Aplikasi GNOME Office untuk mengolah kata (word processing). AbiWord tergolong dalam salah satu perangkat lunak open source yang dilisensi dengan GNU GPL (General Public License). Karena bisa digunakan sebebas-bebasnya termasuk juga melakukan modifikasi sesuai kebutuhan.

Abort

Perintah untuk membatalkan jalannya suatu program secara paksa dan mengembalikan ke sistem operasi.

Access

Kegiatan mengambil atau menyimpan data dari atau ke memori atau ke disk drive.

Accessibillity

Cara men-set tombol, suara, tampilan dan lain sebagainya pada sistem operasi Windows.

Access Method

Perangkat lunak yang mengontrol pemindahan data antara penyimpan utama dan peralatan input dan output dalam sebuah sistem.

Access Time

Waktu yang dibutuhkan untuk mengambil atau memasukkan data dari atau ke memori.

Accessories

Pada sistem operasi Windows, accessories adalah program-program tambahan, misalnya

Calculator, Notepad, Wordpad, Paint, dll.

Accumulator

Bagian dari arithmetic unit sebuah komputer untuk menyimpan hasil dari perhitungan sementara atau beberapa operasi lain.

Acknowledge

Tanda dari terminal penerima bahwa pengiriman pesan telah sampai tanpa ada kesalahan. Acknowledge berasal dari kata Acknowledgement.

Accoustic Coupler

Alat sejenis modem sederhana untuk mengirim data-data komputer melalui saluran telepon. Alat ini mengubah sinyal biner menjadi sinyal akustik untuk diterima mikrofon telepon, sinyal akustik dari speaker telepon akan diubah menjadi sinyal digital.

ACL (Access Control Unit)

Metode untuk membatasi penggunaan layanan secara selektif yaitu dengan membuat daftar layanan mana yang boleh diakses maupun yang tidak oleh host tertentu.

ACPI (Advanced Configuration Power Interface)

Sebuah teknologi yang memungkinkan sistem operasi mengontrol jumlah daya listrik yang digunakan oleh setiap perangkat yang dipasang pada komputer. Biasanya disediakan agar perangkat tersebut menghemat energi. ACPI ini adalah interface dan ditujukan untuk perangkat lunak dan perangkat keras.

Sistem operasi yang mampu melakukan konfigurasi dan power management terhadap sistem, sering disebut dengan Operating System-directed configuration and Power Management (OSPM). ACPI bersama OSPM ini melakukan power management dengan konsep bahwa suatu sistem akan menghemat energi dengan mengubah suatu peralatan yang sedang tidak digunakan oleh sistem ke kondisi yang menggunakan sedikit daya (lowed power state). Konsep ini juga berlaku untuk keseluruhan sistem, membuat keseluruhan sistem berada pada kondisi yang menggunakan sedikit daya (sleeping state). Beberapa sleeping state yang tersedia antara lain :

S1 Sleeping State

Suatu sleeping state yang bila dibangunkan akan memiliki tingkat penundaan yang rendah. Pada S1 sleeping state tidak ada system context yang hilang, tidak pada prosesor maupun chipset.

S2 Sleeping Stat

Suatu sleeping state yang bila dibangunkan akan memiliki tingkat penundaan yang rendah seperti halnya S1 sleeping state, hanya saja pada S2 sleeping state ini prosesor context dan system cache context menjadi hilang. Sistem operasi yang akan bertanggung jawab mempertahankan context dari prosesor dan cache tersebut.

S3 Sleeping State

Suatu sleeping state yang bila dibangunkan akan memiliki tingkat penundaan yang rendah juga, namun semua system context kecuali pada memori utama akan hilang. S3 sleeping state ini sering pula disebut dengan suspend to RAM.

S4 Sleeping State

Suatu sleeping state yang bila dibangunkan akan memiliki tingkat penundaan yang tinggi (tertinggi yang didukung oleh ACPI) dan memiliki tingkat penggunaan daya yang paling rendah (terendah yang didukung oleh ACPI). Pada S4 sleeping state ini dianggap semua hardware dimatikan, hanya saja context-nya tetap dipertahankan. S4 sleeping state ini sering pula disebut dengan suspend to disk.

S5 Sleeping State

S5 soft off ini memiliki kesamaan dengan S4 sleeping state, hanya saja sistem operasi tidak menyimpan context apapun

Active Task Button

Tombol perintah yang terletak pada taskbar yang akan muncul jika sebuah perintah harus dieksekusi.

Active

Segala sesuatu yang berhubungan dengan setiap alat atau sistem yang sedang digunakan saat ini.

ActiveX

Lingkungan pemrograman yang dilakukan oleh Microsoft untuk menciptakan sistem yang aktif pada halaman Web, yang juga mendukung Java, JavaScript, Visual Basic dan bahasa-bahasa pemrograman lainnya yang semuannya itu terbatas dan hanya dapat digunakan pada Internet Explorer.

Adapter

Semacam card atau board, misalnya printer adapter.

ADC (Analog/Digital Converter)

Alat yang dipakai untuk mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital.

Add-in

1. Peralatan tambahan yang dipasangkan pada salah satu board yang tersedia.

2. Program-program pendukung yang ditambahkan pada sebuah program aplikasi.

Address

Angka-angka yang menunjukkan lokasi di dalam memori sebagai tempat tersimpannya informasi.

Adobe PageMaker

Perangkat lunak aplikasi yang mengolah data untuk kebutuhan pembuatan desain layout buku, cover untuk majalah, koran, dll. Biasanya dipakai oleh jenis usaha setting komputer untuk keperluan pembuatan kartu undangan, kartu nama, kartu ucapan, kop surat, dan lain sebagainya.

Adobe Photoshop

Perangkat lunak aplikasi yang mengolah data gambar dan grafis untuk kebutuhan printing, desain grafis.

ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Lines)

Pengiriman data digital tingkat tinggi di atas jalur line telepon. ADSL merupakan teknologi modulasi yang dikembangkan dengan Discrete Multitone (DMT) yang memungkinkan transmisi data berkecepatan tinggi.Fasilitas ADSL secara simultan menggunakan layanan telepon biasa, ISDN, dan transmisi data berkecepatan tinggi, seperti halnya video.

ADSL berbasis DMT nampak sebagai transisi dari kawat tembaga ke kabel fiber masa depan. Hal ini yang menjadikan ADSL lebih ekonomis digunakan untuk kebutuhan telepon lokal perusahaan karena perangkat ADSL mempu menyediakan layanan data berkecepatan tinggi sebelum menggunakan teknologi fiber optics.

Advertiser

Sama artinya dengan Merchant, yaitu pedagang atau perusahaan yang memberikan komisi.

Affiliate Site

Halaman dimana iklan merchant dimasukkan. Kita bisa memasukkan iklan merchant ke sembarang halaman yang ada dalam website, dan letaknya boleh disembarang tempat.

AGP (Accelerated Graphics Port )

Sebuah bus grafik berkecepatan tinggi yang secara langsung menghubungkan kartu grafis dengan memori utama. AGP beroperasi independen dan terpisah dengan PCI bus dan umumnya berjalan pada 66MHz yaitu dua kali kecepatan PCI yang berjalan pada 33MHz. AGP 1x melakukan satu kali transfer per siklus kerja untuk melakukan transfer data maksimum 266 MB per detik. AGP 2x melakukan dua kali transfer data per satu siklus kerja yaitu 533 MB per detik sedangkan AGP 4x melakukan empat kali transfer per satu siklus kerja yaitu 1,06 GB per detik. Sedangkan kecepatan transfer data maksimum pada PCI sendiri adalah 132 MB per detik.

AGPset

Sebuah chipset yang mendukung Accelerated Graphics Port.

AI (Artificial Intelligence)

Ilmu yang mengembangkan komputer supaya dapat bekerja dan berpikir serta mengambil keputusan seperti layaknya manusia.

ALGOL (Algortihmic Oriented Language)

Bahasa pemrograman tingkat tinggi yang digunakan untuk menyelesaikan persoalan dalam langkah-langkah yang terbatas. Umumnya untuk membuat program-program science.

Aliasing

Suatu efek (Aliasing) yang muncul karena contoh citra atau sinyal dilakukan pada tingkatan yang terlalu rendah. Efek ini menyebabkan area high texture (rapid change) dalam citra terlihat sebagai slow change. Bila aliasing muncul akan sulit untuk mereproduksi contoh citra ke dalam citra asli yang akurat.

Aligment

Dalam jaringan komputer merupakan proses meratakan komponen sebuah sistem terhadap komponen lainnya. Misalnya sinkronisasi waktu komputer dari suatu sistem. Align Dari kata alignment, yaitu perintah dalam program pengolah kata untuk meratakan sebuah naskah, apakah rata kiri, kanan, atau tengah.

Allocate

Instruksi untuk meletakkan sebagian memori komputer atau unit lainnya di bawah kontrol program komputer.

Alpha Numeric

Campuran antara karakter dan angka termasuk huruf (A-Z;a-z), tanda baca dan beberapa karakter khusus misalnya @, #, $, *, dan sebagainya.

Alias

Nama kedua sebuah file, umumnya nama kedua lebih pendek dan mudah untuk diingat daripada nama pertama.

ALOHA

Teknik pengawasan akses tingkat menengah untuk media transmisi yang menangani banyak akses. Pengiriman data akan dilakukan kapan saja oleh sebuah stasiun. Pengiriman ini akan diulang apabila mendapat tanggapan NAK (terdapat kesalahan pengiriman) dari stasiun tujuan.

Alt Key

Nama tombol pada keyboard yang terletak di sebelah kanan dan kiri tombol spasi. Tombol ini baru berfungsi apabila ditekan bersamaan dengan tombol lain. Dalam lingkungan Windows, tombol ini bersama dengan huruf tertentu dapat digunakan untuk membuka dan memilih perintah pada menu secara cepat.

ALU (Arithmetic and Logical Unit)

Bagian dari CPU yang berguna untuk memproses data secara logika dan juga data-data yang memerlukan perhitungan. ALU terdiri dari register-register untuk menyimpan informasi.

AM (Amplitudo Modulation)

Jenis modulasi yang menggunakan amplitudo sinyal analog untuk membedakan keadaan sinyal digital.

AMD760

Chipset AMD760 adalah chipset AMD untuk prosesor Athlon. Chipset ini terdiri dari dua chip yaitu AMD761 sistem bus controller atau yang dikenal sebagai Northbridge dan AMD 766 peripheral bus controller atau Southbridge. Chipset AMD760 memberikan standar baru pada teknologi memori yang lebih bertenaga yaitu memori DDR PC1600 dan DDR PC 2100 yang memungkinkan performa tinggi pada aplikasi multitasking dan multimedia intensif. Chipset AMD760 mendukung sampai FSB26 MHz dan memori DDR 266MHz dan juga AGP 4x.

AMD760MP

Chipset buatan AMD untuk digunakan bersama prosesor Athlon MP. Terdiri dari dua chip yaitu chip AMD762 sistem bus controller (Northbridge) dan AMD766 peripheral bus controller (Southbridge). Chipset AMD760MP menggunakan teknologi memori DDR dan memungkinkan performa maksimal pada teknologi prosesor x86 pada aplikasi multitasking dan multimedia. Chipset AMD760MP ini mampu mendukung dua prosesor Athlon MP, FSB 266 MHz, memori DDR PC2100, dan AGP 4x serta mendukung PCI 33MHz/32-bit dan 64-bit.



AMD761

Chip sistem bus controller yang dikenal juga sebagai Northbridge yang menangani elemen sistem penting yang mempengaruhi performa sistem secara keseluruhan sementara juga mengatasi transfer data ke prosesor. Fitur utama AMD761 sistem controller adalah kemampuan untuk mengontrol prosesor Athlon dengan bus 266MHz, memori DDR 266MHz, AGP 4x, dan bus PCI 33MHz/32-bit.



AMD762

CHIP sistem bus controller yang dikenal juga sebagai Northbridge yang mendukung prosesor AMD Athlon MP, memori DDR PC2100 hingga kapasitas maksimal 4GB, dan kartu grafis AGP 4x. Semua fitur ini didisain untuk memberikan performa tinggi pada server kelas entry-level ataupun workstation dual processor kelas range sampai high-end. AMD762 memiliki fitur yang mendukung FSB 266MHz, didisain untuk memberikan peningkatan transfer data 33 persen bila dibandingkan dengan prosesor AMD Athlon biasa. Selain itu chip ini juga mampu menangani DDR memori yang mendukung Error Correction Control (ECC) serta PCI 33MHz/32-bit dan 64-bit.



AMI BIOS

Sebuah PC BIOS produksi American Megatrends, Inc. AMI BIOS telah banyak digunakan pada PC desktop.



Amorphous

Sifat tidak dapat memantulkan cahaya. Contohnya, sebuah rewritable optical disk yang dikatakan memiliki spot amorphous state berarti sinar laser tidak dapat dipantulkan melalui lensa itu.



Analog

Bentuk dari komunikasi elektronik yang menggunakan gelombang elektromagnetik yang kontinu, seperti televisi dan radio.







Analog Sinyal

Gelombang elektromagnetik yang sinambung, memiliki kemampuan untuk dipancarkan melalui bermacam-macam media dan jangkauannya jauh lebih besar daripada sinyal digital.



Analog Computer

Jenis komputer yang mengolah data yang besaran-besarannya dinyatakan dengan variabel fisik dari sinyal analog.





Anchor

Area berupa node-node di antara konten yang merupakan source atau tujuan dari sebuah link. Dengan meng-klik mouse pada anchor area, maka pada window akan terbuka link atau source yang dituju. Jadi anchor area ini merupakan semacam highlight. Anchor area ini juga dikenal sebagai span, region, button, atau extent.

Berguna agar text dan graphic dapat di-link pada suatu tempat dalam satu dokumen yang sama. Link ini membutuhkan 2 bagian yaitu : Anchor, yang bertujuan untuk menandai suatu text/grafik. Link, bertujuan untuk mengantar ke tempat yang telah di tandai tadi.



AND

Salah satu operator logika dari Aljabar Boolean untuk membandingkan apakah dua variable akan menghasilkan nilai benar (1) atau salah (0) dengan aturan sebagai berikut :

0 AND 0 Æ 0

0 AND 1 Æ 0

1 AND 0 Æ 0

1 AND 1 Æ 1



AND Gate

Sirkuit elektronik yang mengerjakan pengolahan data dengan menggunakan operasi AND.



Anonymous FTP

Fasilitas pentransferan file antar situs Internet yang memungkinkan pemakai Internet mengakses file data atau dokumen dari mana saja dalam Internet tanpa harus memasukkan userID

dan password.



ANSI (American National Standards Institute)

Lembaga yang menentukan patokan untuk pemrosesan data, memberikan aturan baku dalam menggunakan kode dan bahasa dari suatu bahasa pemrograman.





Answer Back

Kemampuan komputer atau terminal yang dipanggil untuk memberikan identitasnya kepada komputer atau terminal yang memanggilnya.



Anti Aliasing

Suatu teknik yang digunakan untuk menghilangkan efek jaggies pada gambar yang dihasilkan. Dengan menggunakan anti aliasing ini gambar yang dihasilkan akan terlihat lebih mulus, terutama pada garis-garis yang tidak horizontal ataupun vertikal (diagonal).







Anti Virus

Program yang dibuat khusus untuk mendeteksi file di dalam suatu drive apakah terkena virus atau tidak. Program ini sekaligus menghilangkan virus tersebut.



Amplitudo

Tinggi rendahnya tegangan dari sebuah sinyal analog.

Aperture grill

Terdiri dari banyak kawat vertikal. Pada monitor pixel pada layar fosfor diatur dalam bentuk garis vertikal. Ketika pistol eletron melakukan scan pada satu baris, kawat ini mengisolasi pixel yang difokuskan oleh setiap cahaya. Teknik aperture grill mempunyai dua kelebihan bila dibandingkan teknik shadow masking. Pertama, penggunaan kawat memungkinkan lebih banyak energi yang bisa dilalui dari pistol elektron yang akan menghasilkan gambar yang lebih terang. Kedua, resolusi vertikal berpotensi akan lebih besar.



API (Application Programming Interface)

Program aplikasi yang memberikan layanan yang diperlukan oleh suatu sistem, biasanya layanan khusus untuk aplikasi tersebut.



APL ( ADA Programming Language)

Bahasa pemrograman yang dirancang oleh para teoritikus yang dirancang untuk diterapkan pada terminal jarak jauh.



APPC

Kemampuan sebuah protokol SNA untuk mengadakan komunikasi antara beberapa program dalam jaringan tersebut tanpa menyertakan sistem host pada umumnya.



Append

Perintah dalam aplikasi pengolahan file untuk menambahkan sebuah record baru pada suatu file atau menggabungkan file baru dengan file lama.



Application

Software yang dibuat oleh suatu perusahaan komputer untuk mengerjakan tugas-tugas tertentu, misalnya Ms-Word, Ms-Excel.



Application Layers

Lapisan paling atas dari protokol model OSI (Open System Interconnections). Tugasnya mengatur segala sesuatu yang berhubungan dengan pertukaran data/informasi antara pemakai, software aplikasi maupun peralatan dalam sebuah sistem.



Application Program

Program komputer yang dibuat untuk mengerjakan atau menyelesaikan masalah-masalah khusus, misalnya program penggajian.



Application Interface

Sekumpulan software yang memungkinkan programmer untuk memasuki suatu sistem dan memakai layanan yang disediakan di dalam suatu jaringan.



Application Development Language

Bahasa pemrograman tingkat tinggi yang digunakan untuk membangun sebuah aplikasi dengan cara yang lebih mudah.



Application Package

Paket aplikasi lengkap, terdiri dari program tertentu yang dimasukkan di dalam memori komputernya berikut perangkat keras pendukung yang dibutuhkan (termasuk I/O device).



Application Oriented Language

Bahasa pemrograman yang secara khusus dikembangkan untuk memiliki kemampuan mengubah masalah pemrosesan kompleks menjadi cara yang lebih simple. Dengan menggunakan bahasa ini, programmer tidak perlu lagi menyusun kode untuk melakukan perhitungan-perhitungan yang sulit.



Arbiter

Unit komputer yang bertugas menentukan prioritas beberapa alat input yang semuanya terhubung ke sebuah unit fungsi penyimpan atau fungsi lainnya.



Arcade

Game di komputer yang sederhana dan berbentuk dua dimensi, misalnya Packman.



Archie

Service network yang digunakan untuk menempatkan file-file yang bisa diakses secara umum melalui FTP anonymous.



Architecture

Rancangan dari penyusunan komponen-komponen di dalam komputer.





Archive

Dipakai untuk membuat salinan dari sebuah file backup dengan tujuan melindungi salinan asli dari kerusakan.





Area

Bagian dalam sebuah memori komputer yang ditentukan oleh hardware atau program untuk menangani data khusus.



Argument

Sebuah nilai yang dimasukkan pada suatu rutin atau perintah sebagai pembatas jangkauan pelaksanaan perintah.



ARP (Address Resolution Protocol)

Protokol Internet yang meletakkan alamat Internet ke alamat perangkat keras pada LAN

secara terus menerus.



ARPANET

Jaringan komputer yang dikembangkan dengan bantuan Advanced Research Project Agency, merupakan cikal bakal dari Internet.



Array

Dalam bahasa pemrograman. Array adalah sebuah kumpulan yang terdiri dari data-data obyek dengan atribut yang identik.



Ascending

Urutan data dari yang terkecil hingga yang terbesar, misalnya dari A-Z; dari 0-9.



Ascending Sort

Teknik pengurutan dengan cara menyusun data atau informasi dari nilai terendah ke nilai tertinggi.



ASCII (American Standard Code for Information Interchange)

Standar huruf dan tanda baca untuk komputer. ASCII merupakan kode berupa karakter 8 bit berbentuk angka 1 dan 0 untuk mewakili karakter-karakter alpha numerik.



ASIC (Application Specific Integrated Circuit)

Sirkuit terpadu dalam sistem komputer yang digunakan untuk melakukan tugas-tugas tertentu.



ASP (Active Server Pages)

Bahasa program buatan Microsoft yang memadukan server-side scripting dan HTML untuk membuat sebuah halaman web yang dinamis (dynamic pages).



ASP (Application Service Provider)

Suatu usaha yang menawarkan akses berupa penggunaan aplikasi perangkat lunak kepada pengguna individu maupun perkantoran melalui sarana Internet. Pada dasarnya ASP adalah suatu Independent Software Vendor (ISV) atau ISP yang memanfaatkan Internet sebagai sarana penyampaian sehingga program aplikasinya bisa berfungsi.



Assembler

Program yang berfungsi untuk mengkonversi program dengan bahasa Assembly ke dalam bahasa mesin.





Assembly

Proses penerjemahan program yang ditulis dengan bahasa pemrograman simbol ke dalam bahasa mesin.



Assembly Language

Bahasa pemrograman tingkat rendah yang lebih menyerupai bahasa mesin dalam bentuk yang mudah diingat.



Associative Memory

Teknik pemanggilan data. Data tidak diambil dari memori berdasarkan alamat, namun berdasarkan pola yang ada di dalam data tersebut.



Asynchronous

Metode pengiriman data dengan cara data dikirimkan satu karakter tiap satuan waktu. Sinkronisasi akan dilakukan setiap kali karakter diterima dengan bantuan bit awal dan bit akhir.



Asynchronous Response Mode (ARM)

Salah satu model operasi stasiun sekunder yang didukung oleh BOP (Bit Oriented Protocol). Model ini memungkinkan stasiun sekunder memulai transmisi lebih dahulu tanpa menunggu perintah dari stasiun primer.



AT (Advance Technology)

Jenis komputer yang dikeluarkan perusahaan IBM setelah model XT. Kecepatan AT lebih tinggi daripada XT.



ATA (Advanced Technology Attachment)

Interface standar untuk hardisk dan menggunakan kabel konektor 40-pin. Macam-macam ATA adalah ATA-2, ATA-3, Ultra-ATA, ATA/66, ATA/100 dan yang paling baru ATA/133.



ATCON

Alat yang dipakai dalam lingkungan Novell Netware. Alat ini akan menyediakan informasi tentang stack router Appletalk dan informasi mengenai jaringan Appletalk di Internet.

ATM (Asynchronous Transfer Mode)

Sebuah pengembangan teknologi lanjutan di bidang telekomunikasi, yang menggunakan saklar secara perangkat keras untuk membuat saluran langsung sementara antara dua tujuan, hingga data dapat pindah di kecepatan tinggi. Data dibawa dalam suatu unit dengan panjang tertentu yang disebut cell (1 cell = 53 octet).

ATS (Administrative Terminal System)

Sistem yang dikembangkan untuk mempermudah orang yang mengetik untuk menyalin teks. ATS dikembangkan oleh IBM Corp.

Attachment

Fasilitas pada sebuah program e-mail baik program komputer maupun webmail yang dapat digunakan untuk mengirimkan file, atau gambar, yang di ikutsertakan pada e-mail yang akan di kirim.

Attach

Perintah untuk melacak dan memasukkan program ke dalam memori. Pada jaringan komputer berarti perintah untuk memasuki server dalam suatu jaringan.

Attributes

Data yang memuat informasi tentang suatu variabel atau file. Pada jaringan komputer berarti teknik menjelaskan akses dan property file atau direktori dalam sistem penyimpanan.

Audit Trail

Konsep pemeriksaan bertahap dengan cara menelusuri kegiatan-kegiatan lalu yang berpengaruh terhadap suatu perkiraan.

Auto Answer

Kemampuan sebuah modem untuk memberikan tanggapan pada suatu hubungan dengan sistem komputer tanpa campur tangan pengguna.

Auto Call

Kemampuan sebuah modem untuk memanggil atau mengadakan sambungan atas perintah komputer.

AutoCAD

Perangkat lunak yang digunakan untuk mendesain gambar teknik, khususnya dalam pembuatan gambar desain arsitektur maupun konstruksi. Perangkat lunak ini merupakan salah satu perangkat lunak teknik yang dikeluarkan oleh Autodesk Inc. Kelebihan dari perangkat lunak ini adalah kemampuan untuk pembuatan konstruksi baik bentuk dua dimensi maupun tiga dimensi.



AutoCAD MAP

Salah satu perangkat lunak Autodesk untuk pemetaan. Kelebihan AutoCAD MAP 2000 adalah dapat melakukan operasi dengan beberapa proyek sekaligus (multiple document interface, MDI) dan pada saat yang sama masih dapat membukan proyek lain dengan sumber data tunggal.



AutoCorrect

Kemampuan program pengolah kata (word processor) untuk mengoreksi kata yang salah ketik dengan kata yang benar namun sebelumnya harus dimasukkan kata-kata tersebut ke dalam daptar yang tersedia.



Auto Dial

Kemampuan sistem komputer untuk langsung memutar nomor telepon tujuan dan modem akan segera bekerja bila telah tersambung.



Autoexec.bat

Autoexec merupakan singkatan dari Automatic Execution, yaitu sebuah file batch yang dibuat untuk menjalankan tugas-tugas tertentu yang diinginkan pengguna secara otomatis saat komputer dihidupkan.





Auto Focus

Suatu alat yang bisa mengatur kamera agar bisa secara otomatis mengatur fokus pada segala sesuatu yang tampak di tengah jendela pembidik, sehingga fotografer tidak perlu mengatur lensa secara manual.



Auto Indexing

Penentuan kata kunci yang dilakukan oleh komputer secara otomatis sebagai indeks masukan sebuah dokumen.



Auto Login

Sebuah fasilitas dalam lingkungan jaringan yang mengatur usaha login seorang pengguna (user).



Autonomous System

Rangkaian sejumlah host dan router di bawah pengawasan seorang authoriti tunggal.







Automatic Programming

Pemrograman secara otomatis untuk mempersiapkan perintah-perintah bahasa mesin dalam penggunaan komputer.



Automatic Programming Tool (APT)

Bahasa komputer yang dipakai untuk mengendalikan peralatan secara numerik.



Automatic Repeat Request (ARQ)

Fasilitas dalam jaringan yang secara otomatis akan meminta kembali pengiriman ulang apabila diketahui ada suatu kesalahan dalam proses transmisi.





Automatic Send and Receive (ASR)

Kemampuan peralatan untuk menerima dan mengirim data tanpa bantuan manusia.



Automatic Stop

Penghentian jalannya program komputer secara otomatis oleh alat pendeteksi karena ditemukannya kesalahan pada proses operasi program tersebut.



Autoplotter

Sebuah mesin yang secara otomatis akan menggambar grafik berdasarkan data yang dimasukkan.



Auto Shapes

Kemampuan program pengolah kata untuk membuat teks secara tiga dimensi, kotak tiga dimensi, kotak teks dan lain-lain.



Auto Text

Kemampuan program pengolah kata untuk memasukkan sebuah kata ke dalam tombol keyboard sehingga sebuah kalimat yang panjang dapat ditulis hanya dengan menekan tombol yang berperan sebagai short cut tersebut.



Auxilliary Memory

Memori tambahan di samping memori utama, misalnya disket.



Available on Disk
Menyatakan banyaknya area di dalam disk yang masih kosong dan siap untuk ditempati data
B



B&W (Black and White)

Tampilan suatu obyek dalam warna hitam dan putih saja. Dalam Lotus 123, perintah ini akan mengembalikan grafik berwarna menjadi grafik hitam putih lagi.



Backbone

Jalur utama (frekuensi tinggi) komunikasi di sistem jaringan komputer.



Backbone Network

Sistem sambungan utama dari jaringan terdistribusi dengan struktur hirarki.



Background

Warna atau gambar yang disusun untuk menciptakan efek latar belakang dalam halaman Web.



Back Orifice

Program yang dikembangkan dan dikeluarkan oleh The Cult of the Dead Cow (cDc). Back Orifice merupakan tool remote admnistration, tetapi keberadaannya bisa disalahgunakan untuk hal- hal yang negatif. Jika dimanpaatkan seorang hacker, maka ia bisa mengambil alih kontrol sepenuhnya atas komputer korban. Selain itu, back orifice juga bisa dipakai untuk mencuri data dan e-mail dari komputer korban. Program ini merupakan extensible program yang bisa dirubah dan dikembangkan setiap saat.



Backing Storage

Alat penampung data dalam komputer yang kemampuan simpannya lebih besar daripada penyimpan data utama, namun memiliki kecepatan yang lebih rendah.



Backoff Delay

Lamanya waktu tunggu suatu medium control acces di sebuah terminal dalam jaringan berbentuk CSMA/CD, sebelum melakukan pengiriman kembali sebuah frame setelah terjadinya suatu tumbukan.



Backplane

Sebuah panel dimana sebuah papan sirkuit dalam sebuah peralatan plug dimasukkan; termasuk juga semua kabel yang saling menghubungkan sirkuit.





Backslash

Tombol keyboard bersimbol ‘\'; tombol ini sering dipakai saat bekerja dengan direktori.



Backspace

Tombol keyboard bersimbol ‘Å' yang terletak di atas tombol Enter. Berfungsi untuk menghapus satu karakter sebelum kursor saat ini.



Backup

Salinan dari file program atau file data yang dibuat untuk memberi jaminan agar data yang ada tidak hilang atau terhapus apabila terjadi sesuatu pada file aslinya.



Backus Normal Form (BNF)

Sebuah notasi resmi yang digunakan untuk mendefinisikan syntax dari suatu bahasa komputer.



Backward Supervision

Pengawasan sinyal dalam transmisi data yang dikirimkan dari sebuah terminal pembantu ke terminal induk.



Bad Block Table

Sebuah daftar dalam harddisk yang berisi lokasi block dalam disk yang rusak dan tidak dapat dipakai untuk menyimpan data. Sering pula disebut media detect line.



Balance Error

Kesalahan tegangan yang diakibatkan oleh hasil penjumlahan analog dalam komputer analog dan berbanding lurus dengan kesalahannya.



Balanced Error

Batas toleransi antara kesalahan minimal dan kesalahan maksimal yang dapat diterima. Umumnya bernilai sama atau berlawanan tanda (positif dan negatif), kebanyakan bernilai nol.



Balanced Transmission

Metode transmisi dengan cara mengirimkan sinyal ke dalam bentuk arus listrik yang akan dikirim lewat sebuah konduktor. Sinyal tersebut kemudian akan dikembalikan melalui konduktor yang berbeda.



Bandwith

Kapasitas transmisi dari sambungan elektronik seperti jaringan komunikasi, bus komputer dan komputer channel. Biasa dilambangkan dengan bit per second atau Hertz. Jika dituliskan dalam Hertz, maka bilangannya menjadi lebih besar dibanding jika dituliskan dalam bit per second. Sebagai contoh bila dituliskan dalam bit per second adalah 64 Kbps, yang artinya adalah 64 kilobit per detiknya atau 8 KiloBytes per detiknya. Hal ini biasanya digunakan untuk mengukur kecepatan Internet yang sedang kita gunakan. Catatan 1Bytes = 8 bit



Bang Path

Sekumpulan nama alat-alat yang dipakai untuk mengarahkan e-mail dari pengguna ke pengguna lainnya.



Banner

Bagian yang tidak bergerak dalam dokumen Web sekalipun kita menggulung scrollbar sampai ke akhir dokumen. Sekarang ini hanya Internet Explorer yang mendukung perintah banner.



Bar Code

Karakter numerik yang ditampilkan dalam bentuk balok-balok dengan bermacam-macam ketebalan.



Bar Code Scanner

Alat yang mampu membaca balok-balok bar code ke dalam bentuk alfanumerik.



BASCOM (Basic Compiler)

Program yang menterjemahkan program BASIC berakhiran .BAS menjadi file .EXE yang dapat dieksekusi.



BASE

Dasar dari sistem angka, merupakan jumlah angka yang dapat ditampilkan di dalam suatu sistem. Misalnya dasar dari sistem desimal adalah sepuluh, dasar dari sistem biner adalah dua, dasar dari sistem oktal adalah delapan, dasar dari sistem heksadesimal adalah enambelas, dst.



Base Band

Semacam kanal yang menggunakan jalur komunikasi yang hanya membawa satu sinyal dalam satu waktu. Misalnya penggunaan jalur telepon sebagai sarana pengirim data antar computer yang terletak saling berjauhan.



Bash (Bourne Againt Shell)

Shell yang digunakan dalam Unix dan klonenya seperti Linux. Bash merupakan shell yang digunakan sebagai default shell oleh RedHat Linux. Hal ini ditandai dengan simbolik link dalam directory sh yang digunakan untuk menjalankan bash shell. http://www.gnu.org/manual/bash-2.02/



BASIC

Bahasa pemrograman yang berjalan di bawah sistem operasi DOS, dirancang untuk digunakan para programmer pemula dari terminal interaktif. Versi BASIC ada bermacam-macam, antara lain BASICA, Turbo Basic dari Borland dan Quick Basic dari Microsoft.



Basic Access Method

Suatu metode pengaksesan di mana setiap pernyataan input maupun output mengakibatkan mesin yang dituju dapat melaksanakan perintah yang dimaksud.



Basic Encoding Rules

Sejumlah aturan baku untuk melewati pengkodean unit data.



Basic Instruction

Perintah dalam program komputer yang diubah secara teratur oleh program untuk memperoleh instruksi yang akan dilaksanakan saat ini.



Basic Linkage

Alat bantu untuk menghubungkan rutin atau program dengan rutin lainnya dan dapat dipergunakan terus menerus dengan aturan yang sama.



Basic Mode

Pengiriman data yang memungkinkan model operasinya tidak menggunakan kontrol karakter ANSI.



Basic Software

Software yang dibuat oleh pabrik pembuat hardware untuk membantu pengolahan data dengan hardware yang bersangkutan.



Batch

Sejumlah record atau data yang digabungkan dan diproses sedemikian rupa menjadi satu kesatuan.



Batch File

Merupakan file-file batch dengan akhiran .BAT yang dapat dipanggil melalui DOS seperti halnya file berekstensi .EXE atau .COM.



Batch Processing

Proses pengolahan data dengan cara menumpuk pekerjaan dan nantinya akan dikerjakan sekaligus. Batch processing merupakan cara terbaik untuk memanfaatkan waktu komputer. Namun untuk mengembangkan program komputer, cara batch sangat tidak efisien.





Batch Total

Jumlah keseluruhan dari suatu besaran dalam sebuah batch. Batch Total digunakan untuk menentukan ketepatan suatu operasi batch.

Baud

Satu a n k ec ep a t a n sin ya l d i gi t a l , y a i tu b a tasa n ya n g d i g u na k an u n t u k m e nu n j u kk a n t i n g kat kec e p a t a n tr an s m isi data. B i asan y a d i hi t u n g d alam bit pe r de t ik.



Baud Rate

Jumlah bit (digit biner) yang bisa dikirim oleh sebuah komputer per detik.



BBS (Bulletin Board Service)

Suatu layanan komputer yang bisa diakses dengan modem, biasanya dikelola oleh suatu perusahaan atau distributor yang menggunakan komunikasi komputer dua arah, untuk merekam data dan fungsi-fungsi atau program-program, untuk keperluan tanya-jawab dan akses informasi serta

menerima dan menyebarluaskan pengumuman-pengumuman perusahaan dan sebagainya.



BCC (Block Check Character)

Suatu karakter khusus yang terdapat pada tiap blok yang dibentuk dari bit uji pada proses deteksi kesalahan transmisi dengan teknik LRC.



BCD (Binary Coded Desimal)

Sebuah sistem sandi yang umum digunakan untuk menyatakan angka desimal secara digital.



BCS (Block Check Sequence)

Akhir dari deretan bit isi suatu register geser; digunakan untuk melakukan pengecekan kesalahan pada transmisi data antar komputer.



Beaconing

Suatu kondisi yang timbul saat ditemukan keadaan error. Kondisi tersebut mencegah terjadinya komunikasi sepanjang keadaan error belum diatasi.

Beep

Suara yang muncul melalui speaker komputer, umunya menunjukkan adanya kesalahandalam program yang sedang berjalan. Beep dapat ditambahkan dalam program yang dibuat dengan menyisipkan kode ASCII 7.



Beep code

Sebuah bentuk simbol yang berfungsi untuk menggambarkan atau mewakili sesuatu. Misalnya kebanyakan komputer menggunakan kode ASCII untuk mewakili karakternya.



Begin

Pernyataan dalam bahasa pemrograman yang digunakan untuk menunjukkan awal dari blok program. Semua variabel atau perintah yang ada dalam blok yang diawali Begin dan ditutup oleh End disebut sebagai variabel atau perintah lokal untuk blok tersebut.



Bell Character

Kode pengontrol yang dipakai untuk memperdengarkan audible bell atau tone sebagai alert atau peringatan kepada user ASCII dan EBCDIC 2F.



Benchmark

Aktivitas pengukuran/pembandingan beberapa macam produk yang memiliki fungsi sama, untuk mengetahui tingkatan-tingkatan kualitasnya. Sebuah program bench mark berjalan pada beberapa komputer yang berbeda dalam urutan untuk mendapatkan informasi tentang kemampuan relatif masing-masing komputer.



Benign Virus

Sebutan bagi virus "main-main". Jenis virus ini tidak menyebabkan kerusakan. Gangguan yang ditimbulkannya berkisar dari munculnya tulisan "Peace on Earth" secara acak pada layer monitor, hingga munculnya suara setiap kali sebuah tombol dipencet.



BER (Bit Error Rate)

Jumlah angka kesalahan dari suatu transmisi data antar dua sistem komputer dalam sebuah jaringan.



Beta

Dalam dunia pemrograman software, Beta adalah tahap akhir penyempurnaan software. Software yang masih berstatus Beta dimungkinkan masih memiliki “bug� di dalamnya.



BGP (Border Gateway Protocol)

Sebuah protokol yang menyediakan informasi sasaran yang dapat dijangkau router untuk berkomunikasi antar autonomous system.



Bidirectional Bus

Sebuah bus yang dapat membawa sinyal dalam dua arah. Bus tersebut juga membawa sinyal khusus yang memberitahu peralatan terkait untuk terhubung ke jalur yang sedang dilewati data.







Bidirectional Printing

Sebutan bagi printer yang dapat mencetak dalam dua arah. Setelah mencetak sebaris dokumen dari kiri ke kanan, beberapa printer menghemat waktu dengan mencetak baris berikutnya dari arah yang sebaliknya, yaitu dari kanan ke kiri.



Big Endian

Teknik pengiriman atau penyimpanan data biner dimana most significant bit-nya lebih dahulu diterima.



Big Yellow

Sebuah Web yang berisi sejumlah besar nama-nama perusahaan lengkap dengan alamat dan nomor telepon. Hampir sama dengan halaman kuning buku telepon.



Binary

Sistem penomoran yang digunakan komputer, hanya terdiri dari dua digit, yaitu 1 dan 0. Hal ini disebabkan sirkuit elektronik yang digunakan komputer hanya memiliki dua status on dan off.



Binary Aritmetic Operation

Operasi aritmatika yang menghitung bit-bit berbentuk biner.



Binary Cell

Bagian dari storage komputer yang dapat menampung satu bit informasi dari dua kemungkinan nilai true/false.



Binary File

File yang berisi sejumlah bit, umumnya tidak dapat dibaca manusia; contohnya file program.



Binary Search

Pencarian secara biner, digunakan ketika sebuah komputer harus mencari posisi sebuah simbol dalam daftar urut. Komputer akan mencari simbol dari tengah daftar sampai data terakhir, dan membandingkannya dengan simbol yang sedang dicari. Apabila simbol tersebut sudah ditemukan, pencarian pada setengah daftar sisanya akan dihentikan.



Binary Synchronous Transmission

Transmisi data dengan sinkronisasi karakter yang dikendalikan oleh tanda waktu dari stasiun pengirim dan stasiun penerima.







Bindery

Database jaringan yang berisi definisi untuk entitas pengguna, group, workgroup, dll.



Binding Time

Waktu pada saat sebuah compiler mengganti sebuah nama simbolis atau alamat simbolis ke dalam bentuk bahasa mesin.



BIOS (Basic Input Output System)

1. Bagian dari sistem operasi yang bisa mengidentifikasi set program yang digunakan untuk mem- boot komputer, sebelum menempatkan disket sistem. BIOS terdapat di ROM (Read Only Memory) dari sistem dan umumnya tersimpan secara permanen.

2. Program yang digunakan mikroprosesor untuk menyalakan komputer. BIOS juga mengatur aliran data antara sistem operasi komputer dan perangkat tambahan yang terhubung pada komputer.



Bipolar

Mengacu pada transistor biasa atau IC yang bertentangan dengan komponen MOS dan CMOS.



Bipolar Memory

Memori komputer yang memakai IC bipolar sebagai bagian dari memorinya.



BISDN

Layanan pita lebar. Sebagai layanan pita lebar BISDN dapat melayani informasi dengan bit rate konstan maupun bit rate yang selalu berfluktuasi (variable), layanan yang bersifat real-time maupun yang bersifat non real-time serta dapat melayani mode connection oriented ataupun connectionless services. BISDN mengintegrasikan layanan narrowband, seperti telepon, data terminal, telemetri, facsimile, dan teletex dengan layanan broadband, seperti video telephone, videoconference, high speed data transmission, cable television, dll.



BISYNC (Binary Synchronous Comunication)

Protokol komunikasi serial half duplex yang digunakan untuk mentransfer data berkecepatan tinggi antar komputer-komputer besar. Metode yang dipakai adalah menggunakan karakter khusus untuk memisahkan field dalam satu frame data. Protokol ini sangat efisien, fleksibel dan mudah dipelajari.



Bit

Unit terkecil dari informasi. Satu bit cukup untuk menyatakan perbedaan antara ya dan tidak, atas dan bawah, on dan off, satu dan nol. Komputer harus menampilkan informasi dalam bit karena sirkuit elektronik yang dibuat hanya memiliki dua keadaan, on atau off.



Bit Density

Jumlah bit yang dapat diletakkan per satuan luas atau volume pada alat penampung data.



Bit Depth

Jumlah bit yang digunakan untuk mempresentasikan tiap titik dalam representasi citra grafis. Makin besar jumlah bit yang digunakan untuk mempresentasikan suatu titik, semakin banyak warna dan atau bayangan abu-abu yang dapat dibuat.



Bit Diddling

Kadangkala efisiensi penyimpanan dapat lebih ditingkatkan dengan mempaketkan informasi tambahan ke dalam bagian data komputer yang tidak dipakai. Tapi cara ini lebih banyak menimbulkan masalah daripada menguntungkan karena itulah disebut sebagai bit diddling.



Bitmap

Sebuah image grafis yang disusun dari pixel-pixel dan dikonversikan ke dalam bits. Biasa digunakan dalam Microsoft Windows.



BITNET

Jaringan komputer dengan kecepatan dan biaya rendah yang dibuat untuk melayani kebutuhan jaringan di luar batas jaringan ARPANET. Menggunakan protokol store and forward untuk menyediakan layanan e-mail interaktif dan file transfer.



Bit Slice

Sebuah IC yang mengandung kontrol dasar dan sirkuit aritmatika dari sebuah mikroprosessor, tetapi mampu berfungsi hanya dengan sejumlah kecil bit (biasanya 4 bit) dalam sekali waktu. Dengan merangkaikan secara pararel beberapa potongan ini dan mengontrolnya dengan baik, dapat dibuat sebuah prosesor berkecepatan tinggi.



Bit Stuffing

Menyisipkan bit tambahan ke dalam suatu aliran data untuk menghalangi munculnya kontrol yang tidak diinginkan.



Black Box

Alat atau sebuah proses yang khusus hanya dalam batas proses input dan output. Kita tidak mengetahui apa yang terjadi di dalam.



Black Hat

Hacker jahat, hacker black hat ini juga biasa disebut sebagai “aka crackers� dengan kemampuan mencuri data atau merusak sistem yang ada dalam komputer korban. Kelebihan black hat adalah kemampuannya untuk menghilangkan jejak hingga tidak bisa dilacak siapa sebenarnya pelaku serangan yang terjadi setelah tujuan tertentu mereka terpenuhi.



Blank Character

Karakter yang tampak kosong digunakan untuk menyatakan jarak atau spasi antar karakter yang tampak di layar maupun di kertas.



BLAST (Block Asyncronous Transfer)

Sebuah software untuk mengalihkan data secara asinkron antar sistem komputer yang memakai software BLAST. Menggunakan perangkat antarmuka RS-232 C.



Blink

Istilah untuk menyatakan kursor atau karakter yang berkedip-kedip.



Block

1. Sebuah bagian pada informasi yang terekam dalam magnetic tape atau disk. Satu block dapat memuat beberapa record.

2. Istilah dalam lingkungan pengolah kata dan pemrograman untuk areal yang ditandai dengan warna tertentu, biasanya untuk menandai daerah yang akan disalin, dihapus atau dipindahkan.



Block Body

Sekumpulan pernyataan/perintah yang dituliskan setelah kepala blok dalam blok program komputer.



Block Diagram

Sebuah gambaran dari sistem, sirkuit atau program yang masing-masing fungsinya diwakili oleh gambar kotak berlabel dan hubungan diantaranya digambarkan dengan garis penghubung.

Block Input

Satu blok yang dianggap kompleks dan akan dikirim dari penyimpanan internal ke penyimpanan eksternal.



Block Structured

Sebuah konsep dalam pemrograman komputer yang memungkinkan programmer untuk memperlakukan beberapa pernyataan sebagai sebuah unit tunggal sehingga mudah untuk dikendalikan.







Block Transfer

Pemindahan data atau informasi dalam bentuk blok-blok dan dianggap sebagai sebuah record tunggal.



Bluetooth

Teknologi yang diciptakan untuk koneksi wireless jarak dekat (radius 10 meter). Teknologi ini menggunakan chip transceiver yang dirangkai pada mobile computer, telepon, dan peralatan portabel lainnya. Bluetooth menyediakan tiga voice dan kanal data melalui sebuah koneksi one-to-one dengan enkripsi built-in dan verifikasi.



Body

Suatu tag HTML yang digunakan untuk membuka dan menutup semua isian (text, grafik, dll) dalam dokumen HTML.



Bomb

Kerusakan atau kesalahan fatal. Misalnya, program yang secara keseluruhan gagal total. Bisa juga merupakan sebutan bagi programmer yang sengaja menulis sebuah program untuk menghancurkan sebuah sistem komputer.



Bookmark

1. Dalam lingkungan Windows berarti memberi tanda pada hal tertentu untuk memudahkan saat pencarian.

2. Suatu catatan elektronik di dalam browser yang berisi alamat-alamat ke tempat yang kita senangi di Internet.



Boolean Algebra

Sistem peraturan yang dirumuskan oleh George Boolean untuk mengekspresikan pernyataan logika dan mengubahnya ke dalam bentuk aljabar dengan jalan menetapkannya sebagai True atau False; Dikenal pula sebagai logika simbolis yang langsung diterapkan pada sirkuit yang digunakan komputer.



Boolean Variabel

Sebuah variabel yang hanya memiliki nilai true atau false.



Boot

Kegiatan menghidupkan komputer dengan bootstrap loader.



Boot ROM

Sebuah chip memori Read Only yang memungkinkan workstation berkomunikasi dengan file server dan membaca program dari server. Workstation ini kemudian dapat bekerja dalam jaringan tanpa perlu memasang sebuah disk drive.



BOOTP

Sebuah protokol bootstrap, dipakai untuk melewati proses booting pada titik-titik yang tidak mempunyai disk.



Boot Record

Sebuah sektor yang berisi catatan informasi seluruh file dalam disket. Sektor ini ada dalam setiap disket, umumnya diletakkan pada track 1.



Bootstrap Button

Tombol atau sakelar yang pertama kali akan ditekan apabila hendak menyalakan komputer. Penekanan tombol ini akan menyebabkan sistem operasi berhubungan dengan memori.



Bootstrap Loader

Sebuah program yang cukup sederhana untuk dipanggil secara manual dengan pertolongan sakelar. Program ini mampu memanggil program pemanggil lain yang lebih kompleks sehingga dapat menjalankan program buatan sendiri.



BOP (Bit Oriented Protocol)

Nama lain dari protokol HDLC. Protokol ini mampu melaksanakan komunikasi dengan metode Half dan Full Duplex. Pemisahan field dalam frame data tidak menggunakan karakter pengendali.



Border

Batas sebuah jendela (window). Ukuran sebuah jendela dapat diubah dengan meng-klik dan men-drag border tersebut.



Bottom-up Programming

Sebuah cara penulisan program yang diawali dari pembuatan program untuk detail-detail rutin level terendah kemudian naik setingkat demi setingkat sampai pada sistem atau menu utama. Kelebihan sistem ini adalah kemudahan menguji rutin-rutin tersebut. Kekurangannya yaitu bahwa programmer dipaksa untuk membuat keputusan tentang program ini terlalu dini dan mungkin harus mengesampingkan beberapa pekerjaan awal agar struktur program menjadi lebih jelas.



Bounced

Kiriman e-mail yang kembali kepada si pengirim karena alamat yang dituju tidak ada, salah ketik atau kelebihan kapasitas.



Boudot Code

Sistem sandi menggunakan 5 bit, kombinasi yang mampu dimanfaatkan sebagai sandi adalah 32 macam. Untuk memperbanyak jumlah sandi ditambahkan dua sandi khusus yaitu banyak Letters (11111) dan Figures (110011), sehingga memungkinkan sandi boudot memberi sandi untuk

58 macam simbol.



Bounds Register

Alat yang dapat menyimpan batas atas dan bawah address memori yang berasal dari program komputer yang diberikan dalam sistem time sharing.



Bps (Byte per second)

Satuan yang dipakai untuk menunjukkan kecepatan pemindahan data di antara komputer, dihitung dari banyaknya bit yang dikirim per detik



Brach

Suatu urutan perintah dalam program yang dilalui komputer tergantung berapa banyak jumlah variabel.



Branch Instruction

Perintah untuk menjalankan tes pada sebuah register atau flag. Berdasarkan hasil yang diperoleh, komputer mungkin akan melanjutkan instruksi selanjutnya atau melompat ke bagian lain dari program.



Brainware

Istilah untuk menyatakan manusia sebagai pemakai komputer. Brainware bisa dikategorikan menjadi sistem analis, programmer dan operator.



Break

Perintah untuk menghentikan jalannya program. Biasanya perintah ini dilakukan dengan menekan tombol CTRL+C.



Break Point

Beberapa komputer memiliki sebuah sakelar yang akan membuat komputer akan berhenti di titik tertentu dalam program, sehingga operator dapat memeriksa jalannya program; atau dapat juga dengan jalan meletakkan perintah stop dalam program. Perintah ini dapat dihapus apabila program telah berjalan dengan baik.



BS (Backspace Character)

Salah satu karakter yang mampu melakukan pemindahan ke belakang secara otomatis dari suatu alat input atau output.



BSD (Barkeley Software Distribution)

Versi pertama sistem operasi UNIX yang memasukkan dukungan TCP/IP.



BSI (British Standards Institution)

Suatu organisasi di Inggris yang menentukan berbagai standar, termasuk komputer.



Buble Sort

Cara pengurutan data atau file dengan cara saling menukar tempat dalam urutan, mirip dengan gelembung dalam air. Metode ini adalah cara terbaik untuk mengurutkan data/file dengan jumlah sedikit. Untuk file yang lebih besar terdapat metode lainnya.



Buffer

Tempat penyimpanan data sementara. Hal ini sering digunakan ketika transmisi data harus mengambil tempat pada kecepatan yang berbeda. Buffer mengakumulasi data dari peralatan berkecepatan rendah. Pada hardware, buffer adalah alat yang meluaskan sinyal, memperbesar kemampuan drive.



Bridge

Perangkat yang menghubungkan jaringan secara fisik dengan cara menggandeng dua buah LAN yang menggunakan protokol sejenis. Bridge yang mempunyai kemampuan untuk mengawasi lalu lintas data sehingga dapat memberikan informasi tentang volume lalu lintas dan kesalahan

jaringan.



Bridgeware

Sebuah alat Bantu berupa hardware atau software yang dipakai dalam menyalin program dan menulis sejumlah data untuk sebuah komputer dengan format tertentu.



Bridging

Istilah untuk menyatakan pemakaian bridgeware untuk menghubungkan sistem dengan format dan struktur yang cocok untuk satu jenis komputer dengan sistem yang sesuai untuk komputer lainnya.



Brightnes

Tombol pada monitor komputer yang berfungsi untuk mengatur terang atau gelap cahaya pada layar.



Broad Band

Pada lingkungan LAN, alat ini menghubungkan komputer dengan sebuah kabel yang mampu membawa banyak sinyal dalam satu waktu; bahkan mampu membawa sinyal audio dan video.







Broad Band ISDN

Bentuk broad band dengan layanan terpadu, dengan kecepatan tinggi dan menggunakan serat optik sebagai media transmisi.



Broadband

Koneksi yang sanggup menyediakan kecepatan (bandwith) yang melebihi 200 Kbps sampai pada satu mil terakhir jaringan koneksi, baik dari provider ke konsumen (downstream) atau dari konsumen ke provider (upstream). (Komisi Komunikasi Pemerintah Federal AS ).



Broadband Channel

Saluran data yang berkecepatan tinggi dan data akan dibawa oleh sinyal berfrekuensi tinggi.



Broadcast

Pengiriman pesan ke seluruh titik dalam suatu jaringan.



Broadcast Address

Sebuah alamat yang isinya bit 1 semua, dapat memberi alamat pada semua terminal yang berhubungan dengan jaringan tersebut.



Broadcast Communication Network

Istilah untuk jaringan komunikasi yang pengiriman datanya dari sebuah terminal dilakukan secara broadcast.

Brouter

Suatu alat penghubung jaringan yang mengkombinasikan fungsi router dan bridge. Alat ini mengatur lewatnya data sesuai dengan protokol yang dipakai dan menjembatani semua lalu lintas data lain.



Browse

Perintah dalam lingkungan Windows untuk menampilkan isi disk.



Browser

Program aplikasi yang digunakan untuk browsing.



Browsing

Aktivitas penjelajahan beberapa situs di Internet.



Bug

Kesalahan dalam program yang mengakibatkan jalannya program menjadi kurang baik.









Build

Perintah dalam bahasa pemrograman untuk menjalankan kembali program yang dibuat dari awal.



Built-in

Istilah untuk menyatakan suatu alat yang telah terpasang/menyatu di dalam perangkat lain.



Built-in Check

Hardware yang lebih mendahulukan mengatur ketepatan data daripada memindah atau menyimpan data ke dalam sistem.



Built-in Procedure

Prosedur yang disediakan untuk pernyataan sederhana yang dibuat pada bahasa-bahasa pemrograman tingkat tinggi. Bullet Istilah di lingkungan pengolah kata yang menyatakan penomoran beberapa baris naskah

menggunakan lambing/simbol berukuran kecil.





Burst

1. Cara pengiriman data dengan cara mengumpulkan informasi, kemudian dikirimkan sebagai unit yang besar dalam sebuah jalur berkecepatan tinggi. Kebanyakan lalu-lintas LAN memakai metode ini karena mempunyai interval yang pendek.

2. Istilah untuk kesalahan terkumpul. Dalam salah satu satuan waktu terdapat lebih dari 1 bit yang terganggu.



Bus

Sekumpulan kabel yang merupakan alat transportasi informasi ke semua peralatan dalam sistem. Informasi tersebut dapat berupa data, perintah atau alamat.



Bus Topologi

Salah satu bentuk topologi jaringan. Semua simpul (node) memiliki kedudukan sama. Apabila salah satu simpul mengalami kerusakan maka sistem jaringan tidak akan terganggu.



Byte

Informasi dengan panjang 8 bit.



Byte Mode

Model pengiriman data yang dilakukan dengan cara mentransfernya byte demi byte.














C



Cabinet File

Sebuah format file dari Microsoft yang dipakai untuk menempatkan file-file kompresan pada distribution disk. Untuk melepaskan kompres dari file, dipergunakan program Windows 95/98 Extract yang dijalankan pada perintah baris DOS.



Cabling System

Sistem pembagian kabel bagi seluruh unit dalam jaringan yang akan menghubungkan secara fisik semua stasiun dengan jaringan data LAN.



Cache

Berasal dari kata cash, dipergunakan untuk meningkatkan kecepatan transfer data baik secara sementara maupun permanen.



Cache Folder

Disebut juga Temporary Internet Files Folder adalah tempat penyimpanan sementara file- file dari webpages website tertentu yang telah didownload dari Internet oleh program webbrowser, untuk selanjutnya ditampilkan ke user. Hal ini untuk mempercepat webbrowser menampilkan webpages dari website tersebut.



Cache Memory

Memori berkecepatan tinggi yang mampu bekerjasama dengan CPU, bertindak sebagai buffer antara CPU dan memori utama yang lamban.



CAD (Computer Aided Design)

Software untuk membuat desain produk dan gambar teknik.



CAI (Computer Assisted Instruction)

Software untuk membantu pemahaman siswa tentang suatu obyek. Aplikasinya berupa dialog antara siswa dengan komputer. Secara bertahap komputer akan memberi pertannyaan. Berdasarkan jawaban yang dimasukkan siswa, komputer akan memberi informasi apakah siswa melakukan kesalahan.



Calculator Mode

Terminal yang memiliki kemampuan penghitungan seperti kalkulator. Pengguna memasukkan sebuah ekspresi dan komputer akan mengevaluasi dan memberikan jawaban sesegera mungkin.







Caldera (http://www.caldera.com)

Salah satu distro Linux, Caldera memaketkan produknya dalam 3 kategori : OpenLinux Lite, OpenLinux Base, dan OpenLinux Standard. Produk pertama merupakan versi evaluasi 90 hari. Produk kedua berisi semua paket Lite plus sistem operasi yang lengkap dan mudah diinstall dengan integrasi desktop, client server Internet, dan Intranet. Paket ketiga menyediakan semua paket Base plus komponen high-end dan beberapa perangkat lunak komersial.



Call

Perintah untuk mengerjakan sebuah prosedur atau subrutin dimanapun perintah ini diletakkan, mengambil beberapa kondisi masukan yang dibutuhkan dan memberikan hasil, kemudian kembali ke program pemanggil.



Call In

Perintah untuk memindah kontrol dari program utama ke subrutin secara sementara untuk tujuan tertentu.



Call Instruction

Perintah dalam program utama untuk memanggil subrutin.



Callout

Salah satu kemampuan dalam pengolah kata Ms-Word untuk menambahkan tempat teks penjelasan gambar.



CAM (Computer Aided Manufacture)

Sistem komputer untuk mengatur dan mengawasi jalannya proses operasi suatu mesin.



Cancel

Digunakan untuk membatalkan perintah atau menggagalkan kegiatan yang sedang dikerjakan.



Canned Software

Software yang telah dibuat oleh orang lain dan pengguna (user) tinggal membeli dan menggunakan saja.



Caps Lock

Tombol pada keyboard yang berfungsi mengubah semua tombol huruf menjadi huruf besar.



Caption

Dalam lingkungan pengolah kata Ms-Word perintah ini digunakan untuk menambahkan keterangan pada sebuah gambar, tabel atau obyek lainnya.







Card File

Program aplikasi dalam lingkungan Windows yang dapat digunakan sebagai buku alamat. Karena dapat menyimpan data seseorang, seperti nama, alamat, nomor telepon serta beberapa

catatan lainnya.



Carriage Return

Istilah lain untuk menyebut tombol Enter pada keyboard.



Carrier Sense Multiple Access (CSMA)

Protokol yang umum digunakan dalam Ethernet pada proses pentransferan data/informasi.



Carry

Ketika komputer menjumlahkan dua angka dan mendapatkan jawaban yang melebihi kapasitas register, maka angka 1 terkiri dari jawaban akan hilang. Tetapi komputer mengenali situasi

ini dengan memberikan carry flag.



Carry Flag

Suatu rangkaian flip-flop untuk menandai adanya overflow dalam operasi penghitungan komputer.



Cascade

Metode menampilkan jendela (window) dalam lingkungan Windows. Jendela-jendela yang dibuka akan ditampilkan secara bertumpuk. Setiap sisi atas jendela (di bagian heading) tetap terlihat sehingga pemakai dapat mengaktifkan jendela yang berada di tumpukan bawah dengan meng-klik heading-nya.



Case

Sebuah case komputer sebenarnya tak lebih dari rangka dari sebuah komputer. Case ini adalah tempat komponen-komponen yang membentuk sebuah sistem komputer terletak, juga untuk meletakkan alat pendingin (cooling fan), dan juga meng-ground listrik yang terdapat pada komponen-komponen yang ada melalui rangka yang terbuat dari besi. Case yang besar dengan tempat ekspansi yang banyak lebih disukai, dengan adanya ruang ekspansi yang banyak anda dapat menambahkan perangkat-perangkat lain dengan mudah. Contoh perangkat-perangkat yang dapat ditambahkan ini misalnya drive DVD, CD writer, dan lain-lain. Saat ini case dengan bentuk tower biasanya lebih disukai daripada case dengan bentuk desktop karena memiliki tempat yang lebih luas untuk ekspansi, dan juga dapat memiliki kemampuan pendinginan yang lebih baik. Sebuah case bisa berupa AT atau ATX, dimana perbedaannya terletak pada posisi motherboard nantinya, demikian pula power supply yang datang bersama case tersebut. Case komputer biasanya datang bersama- sama dengan power supply, walaupun kadang-kadang disarankan agar anda membeli power supply terpisah sehingga bisa mendapatkan kedua barang tersebut dengan kualitas yang sama-sama tinggi.



CASE (Computer Aided Software Engineering)

Software yang mampu menyelesaikan proses analisis, pemrograman dan pengembangan sistem secara otomatis.



Case Statement

Dalam pembuatan program, case merupakan metode pencabangan dengan banyak pilihan (option). Sering digunakan karena penulisannya lebih ringkas dan proses pembandingannya lebih cepat.



Casing

Wadah atau tempat melindungi motherboard, control board, power supply disk drive dan komponen-kompenen lainnya. Jenis casing komputer adalah berdasarkan bentuknya, yaitu:

1. Casing desktop, Casing desktop adalah casing yang berbentuk seperti kotak yang memiliki ukuran lebar kira-kira 30-40 cm dan panjangnya kira-kira 50-60 cm. Umumnya casing desktop dijadikan tumpuan monitor. Casing desktop kosong yang dipasarkan saat ini umumnya sudah dilengkapi dengan power supply unit (PSU), speaker, lampu untuk harddisk, lampu power, lampu turbo, dan kabel- kabel lampu.

2. Casing tower, Saat ini komputer 80486 ke atas menggunakan casing tower, selain memakan sedikit tempat sebagai pijakan, ruangan di dalam casing komputer lebih luas, sehingga suhu dalam casing komputer tidak cepat panas dan juga lebih mudah dalam menambah komponen lainnya. Casing komputer jenis tower terdiri dari:

a. Mini tower

Casing mini tower, middle tower, dan tower pada dasarnya hampir sama. Yang membedakan dari jenis-jenis tersebut adalah ukuran, baik tinggi, lebar atau panjangnya.

b. Middle tower

Casing tower dipasaran juga sudah dilengkapi dengan power supply unit (PSU), lampu power, lampu turbo, dan kabel-kabel lampu.



Catalog

Perintah dalam DOS untuk menampilkan daftar file yang berada dalam sebuah disk.



Catanet

Bentuk jaringan komputer yang seluruh host-nya terhubung ke jaringan lain yang memiliki perbedaan karakter. Masing-masing jaringan akan dihubungkan dengan gateway ataupun router sehingga dapat saling berkomunikasi.





Carrier

Sinyal yang dibaca modem ketika modem sedang berada pada akhir tugas membaca dari jalur lain namun tidak sedang melakukan transmisi.



CC (Carbon Copy)

Alamat yang dituju untuk mengirim e-mail selain alamat yang dituju utama.



CCIT (Comite Consultatif Internationalede Telegraphique et Telephonique)

Sebuah organisasi tingkat dunia yang bertugas menentukan standar-standar di bidang komunikasi.



CCIT Recommendations

Rekomendasi yang diberikan oleh CCIT untuk penggunaan alat-alat pendukung komunikasi, misalnya jenis protokol komunikasi, metode modulasi modem, dan lain-lain.



CD (Carrier Detect)

Status modem jika sedang terhubung dengan modem lain.



CD (Compact Disc)

Suatu piringan optik yang diisi dengan pengkodean laser, didisain untuk menyimpan sejumlah besar data. Ada banyak format CD yang tersedia untuk penggunaan bagi komputer.



CD Drive (Drive CD)

Suatu drive untuk merekam atau memainkan Compact Disk, yang sering dijumpai adalah CD-ROM (CD Read Only Memory) MO (Magneto-Optical) dan WORM (Write Once Read Many).



CD ROM (Compact Disc Read Only Memory)

Compact Disk yang tidak bisa dipakai untuk menulis ulang (dihapus atau ditambah); digunakan dalam penyimpanan data komputer.





CD RW

Sebuah Compact Disk yang selain dapat dipakai untuk dibaca juga dapat digunakan untuk menyimpan data dengan menulisnya menggunakan CD-RW Drive .



CD RW Drive

Alat pembaca Compact Disc yang digunakan untuk mengisi data ke CD RW.





CD Title

Compact Disc yang berisi program-program komputer.







CDMA (Code Division Multiple Access)

Teknologi interface spread spectrum udara yang digunakan pada beberapa ponsel dan jaringan wireless lainnya.



Cell

1. Istilah dalam program pengolah kata dan pemrograman untuk menggambarkan pertemuan antara baris dan kolom.

2. Satuan standar penyimpanan dalam memori.



Cell Pointer

Dalam Microsoft Excell berarti tanda di atas layar monitor yang menunjukkan karakter selanjutnya diletakkan.



CELP (Code Excited Linier Predictive)

Metode pengompresan suara hingga mencapai rasio tinggi guna menghasilkan kualitas audio yang baik.



Centralized Operation

Metode pengiriman data yang semua pengiriman pesan harus melalui stasiun pusat. Umumnya berhubungan dengan sistem multidrop.



Centronics Interface

Standar nyata bagi pengiriman data pararel digunakan untuk menetapkan printer yang dibuat oleh Centronics Corp.



CERN

Laboratorium Fisika Partikel Eropa, pengembang Worl Wide Web.



Certificate

Data yang diperlukan browser untuk mengacak daya yang akan dikirim melalui SSL.





CGA (Color Graphics Adaptor)

Salah satu tipe monitor, yaitu standar Ibm untuk kualitas monitor resolusi rendah, dalam mode grafik hanya dapat menampilkan 4 warna.







CGI (Color Graphic Interface)

Program komputer yang menjembatani program aplikasi dengan halaman Web.



CGI (Common Gateway Interface)

Satu set peraturan yang menerangkan bagaimana sebuah Web Server berkomunikasi dengan bagian-bagian lain dari mesin yang sama, dan sebaliknya. Setiap bagian dari sebuah software bias jadi adalah sebuah program CGI, jika tugasnya adalah mengatur input dan output berdasarkan standard CGI.





Chace

Sebutan untuk kartu grafik seperti VGA card.



Chainning

Proses kerja komputer yang bersambung dalam serangkaian segmen. Apabila sebuah program terlalu besar masuk dalam memori, program harus ditulis dalam beberapa segmen. Komputer akan bekerja dalam satu segmen setiap satu waktu sampai selesai, hasilnya akan dibawa ke segmen berikutnya. Demikian seterusnya sampai program selesai diolah.



Chameleon

Software yang memuat program aplikasi yang dibutuhkan untuk akses ke Internet.



Change Case

Dalam Ms-Word adalah perintah untuk mengganti bentuk huruf naskah yang diblok.



Channel

Saluran untuk mengirimkan sinyal elektromagnetik yang mampu menghubungkan CPU dengan peralatan lainnya.



Channel Service Unit

Sebuah alat pemroses sinyal digital yang berfungsi sebagai filter bagi sinyal yang dikirim ataupun diterima, sebagai buffer antara komputer pengguna danWAN, dan melakukan testing pada transmisi digital sehingga mencegah kesalahan dan kegagalan proses transmisi.







Character

Sekelompok kecil bit yang pengaturannya memberikan arti tertentu.



Character Oriented Protokol

Jenis protokol data link yang menggunakan kode tertentu yang sudah disepakati untuk mengirimkan informasi serta mengendalikan transmisi.





Charisma Engine II

Merupakan fixed function T&L-engine. Radeon 8500 T&L-engine dapat memiliki tenaga yang mampu memproses sekitar 60 juta segitiga per detik.



Character Set

Semua huruf dan simbol-simbol yang digunakan oleh sebuah peralatan atau bahasa komputer.



Chat

Layanan percakapan online yang biasa digunakan pengguna Internet untuk berbicara dengan pengguna lain. Untuk bisa menggunakan fasilitas ini biasanya bisa melalui sebuah situs atau dengan meng-install sebuah aplikasi khusus untuk ber-chat-ria. Biasanya layanan ini digunakan untuk ajang kenalan, mencari teman baru, hingga menjadi solusi komunikasi yang murah dan mudah.



CHDIR

Perintah untuk pindah atau mengaktifkan direktori dalam lingkungan sistem operasi DOS. Penulisan perintah ini sering disingkat dengan “cd� diikuti nama direktori tujuan.



Check Box

Digunakan dalam form agar dapat memilih satu atau beberapa pilihan yang tidak eksklusif dalam list.



Check Digit

Sebuah angka yang dipakai dalam proses pemeriksaan.



Check Sum

Nilai perhitungan yang berdasarkan pada isi sebuah blok data dan nilai tersebut akan dikirim bersama blok data. Ketika sebuah blok data panjang ditransmisikan ke sebuah komputer, karakter tambahan mengindikasikan jumlah bit total yang sering terlacak. Komputer tetap menjalankan penghitungan dan apabila hasilnya tidak sesuai dengan check sum berarti telah terjadi kesalahan.



Check Point

Status yang menunjukkan panjangnya suatu program berlangsung yang umumnya akan disimpan setiap beberapa waktu sekali.



Check Register

Register yang bertugas memeriksa keakuratan proses pengiriman dengan cara membandingkan pengiriman pertama dan pengiriman kedua sebuah data yang sama.



Chip

Bit kecil dari silikon yang merupakan inti dari sebuah IC (Integrated Circuit) atau sebutan untuk IC itu sendiri.



Chipset

Chips atau chipset merupakan potongan-potongan kecil silikon yang digunakan untuk menyimpan informasi dan instruksi komputer. Setiap komponen komputer memiliki paling tidak sebuah chip di dalamnya. Chipset pada motherboard mengontrol masukan dan keluaran (input dan output) yang mendasar dari komputer. Chipset pada video card mengontrol rendering dari grafik 3D dan output dari gambar pada monitor anda. CPU merupakan salah satu contoh chip yang sangat penting. Chipset motherboard misalnya BX, i810, i820, dan banyak lagi lainnya.



ChkDSK

Program untuk mengecek keadaan dan isi dari sebuah disk dalam sistem operasi DOS. Sebelumnya harus memiliki file CHKDSK.EXE dahulu.



CIF (Common Intermediate Format)

Standar format video yang digunakan dalam video conferencing. Format CIF ditentukan oleh resolusi dan standar resolusi horisontal dan vertikal original. CIF dikenal juga dengan nama Full CIF (FCIF).



CIM (Computer Integrated Manufacturing)

Konsep penggabungan sistem komputer untuk membantu pengawasan proses perakitan.



Circuit Board

Sebuah papan sirkuit lengkap dengan komponen elektronik yang diletakkan dan disolder pada tempatnya.



Circuit Switched Network

Model komunikasi yang jalur komunikasi tujuan untuk pengiriman paket-paket data/informasi sudah dibangun antara dua host.



Clear

Proses untuk mengatur isi register flag atau lokasi memori ke posisi nol.



Click

Istilah untuk mewakili pemilihan obyek/menu dengan menekan salah satu tombol mouse.



Client

Pada jaringan, client adalah sebuah software aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk mengakses servis atau layanan dari komputer server.



Client-Server

Suatu bentuk arsitektur dimana client adalah perangkat yang menerima yang akan menampilkan antarmuka pemakai dan menjalankan aplikasi (komputer ) dan server adalah perangkat yang menyediakan dan bertindak sebagai pengelola aplikasi, data dan keamanannya

(server atau mainframe).



Client

Sebutan untuk mengatur komputer dalam jaringan (node/simpul) yang mengambil data/informasi dari komputer lain (server).





Clip art

Koleksi gambar dan animasi yang bisa langsung dimasukkan ke aplikasi office.



Clipboard

Alokasi tempat dalam memori yang disediakan sistem operasi Windows sebagai tempat penampungan sementara teks/obyek yang dikenai operasi penyalinan atau pemindahan (operasi copy dan cut).



Clipper

Bahasa pemrograman di bawah sistem operasi DOS, ditujukan khusus bagi pembuatan program untuk menangani file dan database.



Clock

Sumber utama dari pulsa elektronik komputer. Clock digunakan untuk menyamakan operasi semua elemen komputer.



Clock Pulse

Pulsa elektronik yang dipancarkan secara terus menerus untuk mensinkronkan kerja komponen di dalam komputer.







Clock Rate

Batas kecepatan pengiriman karakter satu komputer ke komputer lain.



Close

Perintah untuk menutup sebuah file sehingga tidak dapat dibaca oleh suatu program ataupunpengguna komputer.



Closed Architecture

Sebuah rancang bangun komputer yang hanya cocok dengan hardware dan software dari satu perusahaan komputer (vendor) saja.



Closed User Group

Sekumpulan pengguna komputer yang memakai sistem khusus pada sebuah jaringan.



CLS (Clear Screen)

Perintah untuk membersihkan layar dalam lingkungan DOS.



Cluster

Pengelompokkan item/alat-alat menjadi saling berhubungan.



Cluster File

Penyusunan sekelompok record sehingga masing-masing record yang punya kesamaan identifier akan dikumpulkan jadi satu.



Clustering

Proses untuk mengelompokkan suatu item berdasarkan kesamaan karakteristik.

Cluster Virus

Virus yang memodifikasi entry dari direktori tabel sehingga virus ini akan aktif, sebelum program-program yang lain. Kode virus ini hanya terdapat pada satu lokasi tetapi bisa menginfeksi seluruh program yang terdapat pada komputer yang diserangnya.



CMIP (Common Management Information Protocol)

Sebuah protokol pengatur jaringan yang memenuhi standar ISO, biasanya dihubungkan dengan OSI.



CMOS (Compelementary Metal Oxide Semiconductor)

RAM kecil berukuran 64 byte yang menyimpan setting BIOS saat komputer sedang dimatikan. CMOS merupakan perluasan dari teknologi MOS yang menghasilkan IC dengan kebutuhan tenaga baterai rendah. CMOS digunakan untuk menyimpan program konfigurasi, program diagnostik dan informasi tanggal dan waktu pembuatan file yang tidak akan hilang meskipun komputer dimatikan.



CMOT (Common Management Information Protocol Over TCP/IP)

Kemampuan CMIP untuk mengatur TCP/IP jaringan Internet.



CMYK

Singkatan dari empat komponen warna : cyan (C), magenta (M), yellow (Y) dan black (K).



CNC (Computer Numerical Control)

Suatu cara mengontrol kerja mesin menggunakan pita yang dibuat oleh sistem komputer.



CNI (Coalition for Networked Information)

Dewan bentukan American Research Libraries, EDUCom, dan CAUSE. CNI ini ditujukan untuk memacu kemajuan pengetahuan dengan menyediakan sumber-sumber informasi lewat jaringan komputer.



Coaxial Cable

Jenis kabel dengan inti dari tembaga dan dikelilingi oleh anyaman halus kabel tembaga lain, diantaranya terdapat isolator. Memiliki kemampuan membawa data dengan kecepatan tinggi, dapat memuat bandwith tinggi dan tahan terhadap gangguan (noise). Kabel koaksial dianggap memenuhi standar IEEE/ISO sebagai media transmisi pada sistem jaringan komputer.



COBOL

Bahasa pemrograman yang dirancang khusus untuk menangani aplikasi bisnis dan pemrosesan data. COBOL sangat baik untuk menangani file.



CODASYL (Conference of Data System Languages)

Organisasi yang memformulasikan aturan-aturan baku pada COBOL dan DBMS.



Code

1. Metode untuk menggambarkan simbol dalam bit biner (dalam sistem ASCII ataupun BCD).

2. Istilah untuk baris perintah yang ditulis programmer dalam pembuatan sebuah program komputer.



Code-Decoder

Alat yang mengubah data analog menjadi aliran bit-bit digital dan mengubah sinyal digital menjadi data analog.







Coding Sheet

Lembaran kertas yang dicetak secara khusus untuk membantu programmer menulis program

di atasnya.



COGO

Nama sebuah bahasa pemrograman tingkat tinggi yang diperuntukkan bagi pembuatan program penghitungan bidang teknik, khususnya teknik sipil.



Cold Boot

Istilah untuk men-start komputer dengan merotasi daya. Cold boot menggunakan sebuah rescue disk (floppy disk kosong berisi boot instructions dan kemampuan men-scan virus). Cold boot ini umunya diperlukan untuk membersihkan infeksi virus pada boot sector.



Cold Start

Sebuah program pemberi masukan pengenalan. Program ini akan memberi tanda pengenal pada hardware, membersihkan buffer dan daerah kerja, mengatur pointer serta menyiapkan semua peralatan sebelum melakukan tugas penting.



Collating Sequence

Semua simbol dan huruf yang digunakan oleh komputer akan diberi nilai numerik. Nilai tersebut akan digunakan komputer ketika mengurutkan nama. Collating sequence terdiri dari semua huruf, angka dan simbol yang diurutkan dari yang terkecil hingga yang terbesar.



Colocation

Salah satu tipe utama dalam layanan hosting, yaitu meletakkan equipmentnya sendiri satu lokasi dengan penyedia jasa hosting. Server bisa dipilih dan ditentukan sendiri, mengatur dan menginstall software-software yang diperlukan dan kemudian meletakkannya di dalam lingkungan dan fasilitas penyelenggara jasa hosting. Colocation adalah cara yang paling mendekati keadaan seolah-olah memiliki staff atau bagian yang mengelola servernya sendiri.



Color Depth

Color depth merujuk pada jumlah warna yang ditampilkan di monitor oleh video card. Semakin banyak warna yang digunakan, semakin realistis tampilan yang dapat dilihat. Seperti gambar yang didapat dari foto, merubah color depth komputer dapat meningkatkan kualitas gambar, namun dapat juga tidak apabila foto itu sendiri terbatas pada jumlah warna tertentu. Angka-angka yang menunjukkan color depth biasanya adalah 256 warna, 16 bit (65.000 warna), 24 -bit, dan 32-bit

(jutaan warna). 24-bit dan 32-bit sangat sulit untuk dibedakan, akan tetapi 16-bit dan 256 warna akan menampilkan perbedaan kualitas yang menyolok.



Collision

Peristiwa hilangnya data karena dua peralatan mengirimkan data secara berurutan.



Com

Singkatan dari Communications atau sering disebut serial port, yaitu komponen yang menghubungkan CPU dengan printer, modem dan alat lainnya.



COM (Computer Output Microfilm)

Peralatan ini terdiri dari sebuah kamera yang mengambil gambar dari layar monitor dan merekam hasilnya dalam segulung teks mikrofilm.



Command

Sebutan untuk kata-kata yang meminta komputer melaksanakan sesuatu tugas.



Command Control Block (CCB)

Suatu kendali blok untuk jenis LAN IBM, CCB dapat digunakan untuk menanyakan fungsi yang didefinisikan oleh Direct Interface.



Command File

File yang berisi program atau sejumlah instruksi untuk pelaksanaan beberapa perintah DOS.



Command Level

Tingkat kemampuan seseorang untuk memberikan perintah dalam pengendalian sistem komputer.



Comments

Catatan atau komentar yang diletakkan programmer diantara perintah/kode program yang ditulis. Catatan atau komentar tersebut akan diabaikan oleh komputer ketika proses kompilasi. Fungsinya sekedar membuat program mudah dimengerti.



Commission

Komisi yang diberikan merchant. Setiap merchant memberikan komisi yang berbeda-beda, ada persentase dari penjualan yang terjadi via site, CPC, CPL, dan lain-lain.









Communication Architecture

Rancang bangun suatu hardware atau software yang menerapkan fungsi-fungsi komunikasi.



Communication Channel

Media yang akan dilalui data/informasi pada proses transmisi dalam suatu sistem komunikasi.



Communication Line

Penghubung fisik antar terminal-terminal ke sebuah unit pengendali komunikasi dan menghubungkan satu unit pengendali komunikasi dengan yang lainnya.



Communication Network

Sejumlah unit fungsional yang saling dihubungkan dan memungkinkan unit-unit dalam jaringan saling berkomunikasi, tukar menukar data dan informasi.



Comparator

Komponen elektronik yang bertugas membandingkan dua nilai kemudian memberikan hasilnya, mana yang lebih besar dan mana yang lebih kecil.



Compare

Perintah dalam komputer yang secara efektif membandingkan dua hal dan menentukan yang lebih besar diantaranya.



Compatible

Istilah untuk menyebutkan bahwa suatu alat sejenis atau dapat berfungsi serupa dengan alat yang disebutkan. Misalnya IBM compatible berarti dapat bekerja seperti komputer IBM.



Compatible Communication Architecture (CCA)

Protokol yang dipakai untuk mentransfer data asynchronous melalui jaringan X-25.



Compiler

Program yang menerjemahkan serangkaian perintah ke dalam bahasa mesin. Sekali program dikompilasi, program tersebut dapat dijalankan sesering mungkin tanpa harus mengulang proses

kompilasi, kecuali jika terjadi perubahan pada program sumber.



Component

Istilah untuk menyebut bagian dari sistem komputer termasuk papan memori, papan sirkuit dan sebagainya.



Compress

Proses pemampatan ukuran suatu file dengan jalan menghilangkan informasi-informasi ganda yang ada.



Compressed

Kompresi, cara untuk membuat file lebih kecil dengan memperhatikan pola 1 dan 0 yang membentuk program.



Computer

Alat bantu pemrosesan data secara elektronik dan cara pemrosesan datanya berdasarkan urutan instruksi atau program yang tersimpan dalam memori masing-masing komputer.



Computer Card

Sebuah papan sirkuit plug in yang bermanfaat untuk mengembangkan kemampuan komputer.



Computer Graphics

Pengolahan data dan penyajian hasil dalam bentuk grafis/gambar, bisa berbentuk diagram

(chart), gambar (image), foto, lukisan (paint). Alat bantu berupa mouse, scanner, light pen dan papan plot.



Computerization

Pemakaian komputer sebagai alat bantu penyelesaian tugas sebagai pengganti penyelesaian pekerjaan secara manual.



Computer Languages

Perintah-perintah yang hanya dimengerti oleh komputer, yaitu terdiri dari serangkaian karakter 1 dan 0. Disebut juga bahasa mesin.



Computer Literacy

Pengetahuan tentang penguasaan penggunaan komputer untuk menyelesaikan suatu masalah.



Computer Network

Sistem jaringan kerja komputer, terdiri dari dua atau lebih komputer dan alat pendukung lain yang saling berhubungan melalui saluran komunikasi.



Computer Operator

Orang yang menggunakan komputer di tingkat pemakaian. Tugasnya hanya memasukkan data ke dalam sebuah program aplikasi yang sudah disediakan.



Computer Science

Nama lain dari ilmu komputer. Titik berat dari ilmu ini adalah memanfaatkan komputer untuk memecahkan masalah yang ada di dunia nyata.



Computing System

Unit pemrosesan utama yang terdiri dari alat penyimpan utama (main memory), saluran masukan dan keluaran, unit kontrol, peralatan penyimpan akses langsung (RAM) dan peralatan masukan dan keluaran (I/O device).



Concatenation

Operasi dua komputer yang mengambil dua string dan menggabungkannya, membuat sebuah string panjang di sekelilingnya.



Concentrator

Alat untuk mengumpulkan data dari beberapa jalur lokal dan mengirimkannya melalui jalur data tunggal berkecepatan tinggi.



Concrete Interface

Penjelasan spesifik antarmuka yang dipakai, misalnya spesifikasi suatu Application Programming Interface (API), spesifikasi kabel atau konektor.



Concurent

Kemampuan mengerjakan lebih dari satu tugas dalam waktu yang bersamaan.



Concurent Real Time Processing

Kemampuan komputer untuk melaksanakan beberapa tugas dari beberapa program dengan waktu yang bersamaan. Masing-masing proses secara khusus akan dihubungkan dengan time frame.



Concurent Operational Control

Kemampuan komputer untuk mengendalikan pemrosesan beberapa tugas dari beberapa program dalam waktu yang bersamaan.



Conditional Branch

Perintah dalam program yang mengakibatkan beberapa alamat akan digunakan sebagai dasar untuk mendapatkan perintah selanjutnya.



Conditional Breakpoint

Titik henti proses komputer yang sengaja diciptakan dengan cara men-set sebuah saklar.

Conditional Statement

Menyebabkan komputer mengecek suatu nilai dan memakai hasilnya sebagai dasar untuk memilih di antara beberapa alternatif kegiatan. Disebut juga IF statement.



Configure

Memberi beberapa informasi kepada pengguna, misalnya informasi memori yang masih tersedia, informasi urutan alat input dan output yang terhubung dalam sistem.



Configuration

Metode penyusunan sistem atau bagian dari sistem berdasarkan sejumlah kemungkinan.



Configuration Management

Lapisan dalam pengelolaan jaringan model OSI, bertugas untuk melakukan pemeriksaan status jaringan dan menghubungkan pengelolaan aplikasi jaringan serta akses dari pengguna yang bersangkutan.



Congestion

Kondisi yang terjadi akibat pemanggilan suatu layanan yang melebihi kapasitas yang dapat diterima sebuah jalur komunikasi data.



Connectionless

Suatu jenis komunikasi antar unit dalam jaringan yang transmisinya dilakukan tanpa pembentukan hubungan pendahuluan.



Connectionless Data Transfer

Sebuah protokol yang digunakan untuk mengadakan pertukaran data secara spontan dan tidak mendahulukan salah satu pengaturan manapun.



Connectionless Network Protocol (CLNP)

Protokol milik OSI yang menyediakan layanan jaringan Connectionless dibuat mirip dengan protokol Internet.



Connectionless Transport Protocol (CLTP)

Protokol yang memiliki kemampuan memberi alamat transportasi data serta pendeteksian kesalahan.



Connection Oriented

Bentuk hubungan antar unit dalam jaringan yang komunikasinya dilakukan secara bertahap. Tahap pembentukan hubungan, tahap pengiriman data dan tahap pelepasan hubungan.



Connection Oriented Data Transfer

Protokol untuk mengadakan pertukaran data dengan membangun hubungan antar titik terlebih dahulu.







Connectivity

Kemampuan komputer untuk berkomunikasi maupun terhubung dengan berbagai rancang bangun yang berbeda dalam satu jaringan tertentu.



Continuous Form

Sejenis kertas khusus untuk komputer, yaitu format kertas yang bersambung dan berlubang kedua sisi sampingnya.



Constant

Menunjuk pada semua angka atau nilai yang tidak dapat diubah.



Contention

Keadaan yang diakibatkan pemakaian satu saluran komunikasi oleh lebih dari satu stasiun pada saat yang bersamaan.



Contents

Informasi-informasi yang terkandung di dalam suatu register komputer.



Control Character

Karakter yang tidak akan terlihat tetapi memiliki arti khusus untuk peralatan tertentu atau bisa juga sebagai batas dalam proses transmisi data.



Control Card

Card/papan sebagai antarmuka yang menghubungkan CPU dengan peralatan lain.



Control Key

Tombol keyboard ketika ditekan bersama tombol lain akan menghasilkan karakter kontrol.



Control Unit

Bagian dari CPU yang menafsirkan perintah dan menghasilkan sinyal yang tepat untuk bagian lain dalam sistem komputer.



Controller

Alat tambahan yang dapat mengatur operasi dari peralatan yang ada di bawah pengaturan komputer.



Convert

Perintah untuk mengubah suatu file menjadi format yang berbeda agar dapat dibaca oleh aplikasi yang bersangkutan.



Cookie

Informasi dalam bentuk teks yang dipertukarkan oleh client dan server (yang membuat cookie ini adalah server). Di dalam cookie terdapat informasi nama server yang memberikan, path cookie, isi cookienya dan tanggal kadaluarsanya.











Cooltalk

Software untuk percakapan melalui Internet dan chatting yang ditawarkan oleh perusahaan Insoft, dengan fasilitas percakapan on-line, text chat, penjawab pesan, dll.



Cooper Distribute Data Interface (CDI)

Model lain dari standar FDDI yang sengaja dirancang untuk kabel twisted pair.



Coprocessor

Chip mikroprosessor yang secara khusus berfungsi membantu CPU menyelesaikan pengolahan data yang memakan waktu lama.



Copy

Perintah untuk menyalin obyek, misalnya gambar, teks atau file ke dalam media penyimpan lain.



Copy Con

Perintah untuk membentuk sebuah file baru dalam lingkungan DOS.



Copy Protection

Pengamanan terhadap isi disk agar tidak dapat disalin (di copy).



Core Gateway

Sekumpulan gateway yang dikendalikan oleh pusat operasi jaringan Internet di Bolt Beranek and Newman (BBN).



Core Storage

Suatu bentuk media penyimpan magnetik yang terdiri dari inti-inti magnetik.



Corel

Perusahaan pembuat software aplikasi grafis seperti CorelDRAW.



Corporation for Open System (COS)

Sebuah kelompok pengguna dan vendor yang melakukan serangkaian pengujian kelayakan, pemberian sertifikat serta mengenalkan produk-produk OSI.



COSINE (Cooperation for Open System Interconnection Networking

in Europe )

Program penggalakkan penggunaan OSI bagi semua jaringan penelitian di seluruh negara di Eropa, diprakarsai oleh European Commision.



Counter

Sebuah script (program) yang menghitung jumlah pengunjung website secara otomatis.









CPI (Character Per Inch)

Satuan untuk mengukur kerapatan huruf dalam suatu naskah, diukur dari banyaknya karakter per satu inchi. Pada teks normal terdapat 10 karakter per inchi.



CPS (Character Per Second)

Satuan untuk mengukur kecepatan pengiriman data dalam sistem komputer. CPS dapat dijadikan sebagai satuan pengukur kecepatan printer.



CPU (Central Processing Unit)

Pusat pengolahan masukan sehingga menghasilkan keluaran. Termasuk di sini adalah semua register, sirkuit aritmatik, unit pembanding, dsb.



Cracker

Orang yang memaksa masuk ke satu sistem komputer secara ilegal. Terkadang cracker mengganggu dan menimbulkan kerusakan pada sistem yang dimasuki.



Crash

Istilah untuk menggambarkan sistem komputer yang tiba-tiba berhenti bekerja karena adanya masalah dan harus di-boot ulang.



CRC (Cyclic Redudancy Check)

Sebuah system error checking yang dipergunakan dalam proses transmisi yang berfungsi mendeteksi jika data yang diterima mengalami perubahan. Sebuah angka dikalkulasi berdasarkan data asli (original), proses transmisi, data akhir yang diterima. Jika kalkulasi itu berbeda, maka telah terjadi perubahan data.



CREN (Corporation of Research & Educational Networking)

Merupakan jaringan kerja hasil penggabungan dari BITNET dan CSNET.



Cross-post

Mem-posting pesan yang sama pada newsgroup yang berbeda umumnya dikirim tanpa membubuhkan subjek.



Cross Reference

Notasi/daftar dalam file yang menunjukkan bahwa sebuah data telah tersimpan di suatu tempat.



Crosstalk

Gangguan dalam proses pengiriman data/informasi antar stasiun berupa masuknya sinyal yang tidak diinginkan dari jalur yang terletak berhimpitan. Sering terjadi pada pengiriman jarak jauh atau sinyal berfrekuensi tinggi.



CRT (Catoda Ray Tube)

Teknologi yang dipakai untuk membuat sistem tampilan/monitor komputer menggunakan tabung sinar katoda.



CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance)

Media kendali akses dengan kemampuan membuat setiap sistem akan memantau carrier selama proses transmisi. Ketika proses pentransmisian data/informasi selesai, masing-masing sistem akan berhenti untuk sementara waktu. Bila tidak terdapat sistem lain yang memulai transmisi, sistem

yang telah lewat waktu tunggunya dapat memulai pengiriman kembali.



CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)

Media kendali akses dengan kemampuan melakukan transmisi ulang bila terjadi tumbukan.



CSNET (Computer Science Network)

Sebuah jaringan layanan e-mail ditujukan untuk para pengguna yang ingin mendalami ilmu komputer. CSNET membentuk CREN bersama BITNET.



Current Mode Transmission

Model pengiriman data dengan cara alat transmisi (transmitter) menggunakan arus listrik ke kedua konduktor kabel twisted pair secara bergantian sehingga terbentuk nilai 1 dan 0.



Cursor

Tanda yang dipakai di atas layar monitor yang menunjukkan karakter selanjutnya diletakkan.



Cursor Controller

Alat untuk memindahkan kursor ke seluruh layar monitor, dapat pula digunakan untuk menggambar atau memilih item menu. Misalnya, mouse.



CU-SeeMe

Software yang digunakan untuk mengadakan konferensi video secara on-line melalui

Internet.



Custom

Pengubahan konfigurasi dari suatu instalasi dengan dialog box dan memberikan kesempatan kepada kita untuk memilih.



Customer Support Page

Lembaran dalam dokumen Web yang berisi bantuan pemakaian bagi pengguna Internet yang mengakses Web yang bersangkutan.



Customize

Pengaturan ulang yang dilakukan oleh pengguna pada software yang bersangkutan.



Cut

Menghilangkan sebuah obyek (teks atau gambar) dari layar monitor dan menyimpannya ke dalam clipboard.



CWIS (Campus-Wide Information System)

Sistem yang berfungsi untuk menyediakan informasi secara elektronik melalui jaringan bagi sebuah kampus atau universitas.



Cyber Cafe

Istilah untuk menggambarkan area terbuka untuk semua pengguna dalam Internet.



Cybermetics

Ilmu yang mempelajari komunikasi dan pengendalian dalam sistem penanganan informasi.



Cyberspace

Istilah yang berhubungan dengan kumpulan komputer yang data elektroniknya dapat diakses. Jika komputer berhubungan dengan Internet atau jaringan besar lainnya, maka komputer yang bersangkutan merupakan bagian dari cyberspace. Istilah cyberspace dikenalkan pertama kali

oleh seorang pengarang William Gibson dalam novelnya Neuromancer.



Cyberpunk

Orang (baik amatir maupun profesional) yang percaya bahwa orang biasa (siapa saja) berhak menggunakan teknik enkripsi (encryption technique) untuk mengkode (encrypt) data atau berita (message) sehingga hanya orang yang dituju yang dapat membaca berita dari data tersebut.



Cycle Stealling

Menunda operasi CPU untuk sebuah siklus operasi dalam urutan untuk memberi waktu menyelesaikan beberapa proses yang lamban.



Cycle Time

Waktu yang dibutuhkan CPU untuk melalui satu kali operasi secara lengkap.



Cyclic Redudancy Check

Pengecekan proses transmisi berorientasi bit. Blok pesan akan dianggap sebagai deret bit yang dikirim. Bit-bit tersebut akan dimasukkan dalam generator CRC. Deretan bit tersebut lantas dikenai operasi matematis. Hasil perhitungan saat bit dikirim dan diterima akan menentukan ada tidaknya kesalahan dalam pengiriman.



Cylinder

Serangkaian track yang tergabung dalam sebuah disk. Terdapat banyak pusat silinder sebagai track di atas satu disk.




D



3D Studio Max

Software untuk pembuatan animasi tiga dimensi. Sejak pertama kali dirilis, 3D Studio Max menjadi pemimpin aplikasi pembangunan animasi tiga dimensi. Sejak versi ke empat, Discreet, produsen 3D Studio Max, berusaha untuk meluaskan area fungsinya sehingga dapat digunakan untuk membuat animasi bagi Web atau film. Versi terbarunya, yaitu versi 5, sudah mengarah kepada perluasan fungsi tersebut. Hal ini ditunjukkan dengan adanya pengembangan pada polymodelling, mapping dan beberapa beberapa revisi pada tool untuk animasi. Namun dari fitur-fitur yang ada, fitur yang paling menarik dari 3D Studio Max versi 5 adalah reactor. Reactor ini terintegrasi dengan interface dari 3D Studio Max dan menyediakan tool untuk membuat simulasi. 3D Studio Max ini sering digunakan untuk membuat model-model rumah atau furniture. Selain itu, banyak pula digunakan di dalam seni digital dan pembuatan game.



D/A Converter

Alat yang mengubah informasi digital ke dalam bentuk analog.



Daisy Chain

Teknik menghubungkan peralatan tambahan secara seri ke sebuah computer. Alat pertama dihubungkan langsung ke computer, alat kedua dihubungkan ke alamat pertama, alat ketiga dihubungkan ke alat kedua, dan seterusnya. Alat yang dipasang pertama kali selalu menjadi prioritas utama pelaksanaan tugas. Sedangkan peralatan yang terletak di akhir rangkaian akan menjadi prioritas terendah.



DARPA (Defense Advanced Research Project Agency)

Badan pemerintah Amerika Serikat di bawah departemen pertahanan yang mengembangkan DARPAnet, cikal bakal jaringan Internet.



Data

Kumpulan dari angka-angka maupun karakter-karakter yang tidak memilii arti. Data dapatdiolah sehingga menghasilkan informasi.



Database

Sekumpulan file yang saling terkait dan membentuk suatu bangun data. Database minimal terdiri dari satu file yang cukup untuk dimanipulasi oleh komputer sedemikian rupa.



Database Admnistrator

Orang yang bertugas untuk mendefinisikan pola struktur database, menentukan metode akses dan penyimpanan, berwenang memberikan ijin pengaksesan data pada pengguna, dan lain

sebagainya.



Database Information Utility

Layanan penyediaan informasi yang ditawarkan sebuah basis data jaringan sehingga pengguna jaringan bisa mendapatkan laporan informasi yang diinginkan.



Database Management

Pengelolaan data dalam suatu basis data, cara memasukkan data dalam database, memperbaharuinya dan menyajikan informasi dari data tersebut.



Database Manager

Orang yang bertanggungjawab mengawasi pengelolaan basis data. Tugasnya antara lain berintreraksi dengan file, memastikan backup data dan perbaikannya, menjaga keamanan data, dll.



Database User

Sebutan bagi para pengguna basis data. Terdapat bermacam-macam tingkatan pengguna basis data, yaitu specialised user, naïve user, casual user, dan application programmer.



Database Channel

Saluran dua arah yang menghubungkan alat masukan/keluaran dengan memori utama komputer sehingga mampu memproses lebih dari satu tugas.



Database Collection

Salah satu bidang operasi komunikasi data, yaitu kegiatan pengumpulan data dari beberapa tempat, kemudian disimpan dalam memori untuk diolah pada waktu tertentu. Misalnya aplikasi sistem penjualan.



Data Compression Devices

Peralatan yang berfungsi mengkompresi data hingga jumlah bitnya lebih sedikit dari sebelumnya. Pemadatan data bertujuan untuk memperbanyak dan mempercepat pemindahan data.



Data Dictionary

Daftar unsur-unsur data yang masing-masing dilengkapi dengan penjelasan.



Data Element

Unit terkecil dari data tertentu.



Data Encryption Key

Kunci yang dipakai dalam proses penyandian data yang sekaligus digunakan dalam pengujian penerimaan data.



Data Flow Diagram (DFD)

Salah satu alat dalam perancangan sistem yang menggunakan simbol-simbol untuk menggambarkan aliran data melalui serangkaian proses yang saling berhubungan.



Datagram

Satuan untuk unit informasi dalam Internet, biasanya unit-unit informasi membawa sejumlah data sekaligus juga alamat asal dan alamat tujuan pengiriman.







Datagram Delivery Protocol

Protokol yang memberikan layanan pengiriman datagram secara connectionless pada lapis jaringan model OSI.



Data Hierarchy

Struktur atau susunan data yang terdiri dari set dan subset yang set data tingkatannya di atas subset data.



Data Independence

Metode mengubah pola data dari isi data tersebut dan cara menyimpannya, sehingga perubahan tersebut tidak menyebabkan suatu program aplikasi ditulis kembali.



Data Link

Metode pengiriman data dari suatu tempat ke tempat lain. Bisa berupa saluran telepon, kabel koaksial, gelombang radio, gelombang mikro, bahkan sinar laser.



Data Link Layer

Lapisan kedua dari model OSI, yaitu lapisan yang bertugas mengatur hubungan antara pengirim dan penerima, dan memastikan pesan sampai ke tujuan dengan baik.



Data Link Protocol

Protokol yang bertugas melakukan pembentukan hubungan, melakukan perawatan, dan sebagainya pada suatu hubungan antarsimpul dalam jaringan.



Data Module

Sebuah unit yang terdiri dari disk, ujung perekam (head), dan tangkai penghubung yang terdapat dalam sebuah kaset tertutup.



Data Processing

Sebuah batas yang diterapkan pada perbandingan kecilnya waktu pengerjaan proses penghitungan dan pengolahan data dalam jumlah besar dari operasi-operasi masukan/keluaran.



Data Processing Manager (DPM)

Sebutan untuk manajer yang bertanggungjawab terhadap seluruh kegiatan pengolahan data komputer.



Data Rate

Ukuran kecepatan bit data dalam proses transmisi, dihitung dalam bit per detik.



Data Redudancy

Salinan unsur data pada penyusunan file, tetapi isi salinan unsur-unsur data tersebut tidak perlu sama persis.



Data Set

Istilah untuk sekelompok record data yang sama dan saling terhubung dalam memori computer.



Data Set Ready (DSR)

Sinyal yang menyatakan bahwa modem dalam keadaan terhubung dan siap melakukan tugasnya.



Data Structure

Cara penyusunan suatu data di dalam memori dan menghubungkannya dengan komputer. Pemilihan struktur data yang tepat akan menyederhanakan kerja komputer. Beberapa struktur data sering dijumpai berupa files, list, stack dan request.



Data Terminal Ready (DTR)

Sinyal yang menyatakan bahwa terminal komputer dalam keadaan terhubung dan siap melakukan tugas.



Data Type

Tipe data yang akan digunakan dalam suatu pemrograman.



Data Value

Data aktual atau informasi yang disimpan pada setiap data element.



DBase

Software buatan Ashton Tate. Dengan DBase, pengguna dapat membangun, mengakses, mengolah dan membuat laporan dari file-file buatannya sendiri.



DBMS (DataBase Management System)

Program yang memungkinkan item-item dalam suatu database disusun, diolah dan diperbaharui.



DBLSPACE

Teknik memperluas ruangan hard disk yang mulai dikenalkan pada MS-DOS versi 6, dan versi-versi di atasnya.



DCCU (Data Communication Controller Unit)

Unit yang mengendalikan hubungan antar peralatan komunikasi data. Biasanya merupakan bagian terpadu dalam suatu sistem komunikasi data.



DCE (Data Circuit Terminating Equipment)

Peralatan yang melakukan konversi dan pengkodean sinyal dan menghubungkan DTE pada sebuah jaringan.



DCE (Distributed Computing Environment)

Teknologi buatan Open Software Foundation untuk mendukung penyebaran penggunaan komputer.



DDBMS (Distributed DataBase Management System)

Program pengelolaan database yang mampu melakukan pengaksesan pada beberapa

database sekaligus.



DDL (Data Description Language)

Bahasa pemrograman yang dapat dipakai untuk menentukan tingkatan database.



DDN (Defense Data Network)

Jaringan kerja global yang disusun oleh MILNET, ARPANET, dan sejumlah komunikasi protokol. DDN dipakai Departemen Pertahanan Amerika Serikat untuk berhubungan dengan instalasi-instalasi militer.



DDR SDRAM (Double Data Rate SynchrousDRAM)

Tipe memori generasi penerus SDRAM yang memiliki FSB dua kali lebih cepat dari

SDRAM biasa (FSB-200 dan FSB-266) memiliki jumlah pin lebih banyak dari SDRAM.



Deadlock

Peristiwa terhentinya pengerjaan suatu tugas karena dua alat dalam sistem komputer masing-masing ingin memakai sumber informasi yang tersimpann pada alat satunya. Pemecahannya dengan mengalokasikan sumber berdasarkan skala prioritas atau dengan menambahkan sejenis sirkuit pemutus.



Debian (http://www.debian.org)

Salah satu distro Linux, dari websitenya saja (.org), tampak kalau distro ini sebetulnya tidak mengedepankan sebagai suatu distro yang komersial. Debian linux merupakan hasil usaha para sukarelawan untuk membuat distro dengan kualitas tinggi dan nonkomersial. Keunggulan menggunakan Debian adalah mudah di-upgrade, depedensi paket didefinisikan dengan baik, dan dikembangkan secara terbuka. Merupakan satu-satunya distro yang dikembangkan bersama-sama melalui Internet dengan lebih dari 400 pengelola paket menggarap lebih dari 1500 paket dalam mengembangkan Debian. Merupakan distro yang sangat dinamis.



Debounce

Usaha pencegahan penutupan palsu suatu kunci atau saklar yang telah dikenali sebagai satu cara untuk menguci sinyal masuk. Debounce juga berarti mengenalkan waktu tunggu yang memberi jeda sebelum dilakukan proses transmisi data kembali.



Debugging

Proses pencarian dan pembetulan kesalahan penulisan program, sehingga program tersebut dapat kembali dijalankan seperti yang diharapkan.



DEC (Digital Equipment Corporation)

Sebuah perusahaan pembuat komputer mikro dan mini komputer yang berada di Maynard, Massachusets , USA .



Decimal

Sistem angka berbasis sepuluh (10) yang umum digunakan sehari-hari. Diawal penggunaan komputer, ada komputer yang disebut decimal machine karena di dalamnya menggunakan aritmatika desimal.



Decision Support System

Salah satu sistem informasi berbasis komputer yang menyajikan informasi secara khusus bagi pihak manajemen untuk mendukung pengambilan keputusan.



Declaration

Proses pengenalan tipe data suatu variabel kepada kompiler sehingga akan diketahui berapa banyak memori yang harus disiapkan untuk masing-masing variabel.



DECnet

Sekelompok protokol jaringan buatan Digital Equipment Corporation yang khusus digunakan pada computer buatan DEC untuk berkomunikasi.



DECNET

Software jaringan khusus untuk komputer digital yang mirip dengan OSI. DECNET

memiliki kemampuan menjadi bagian dari jaringan yang memakai standard X.25 atau IBM SNA.



DECnet/OSI

Protokol DECnet yang kompatibel dengan phase V produk Digital Network Architecture

(DNA). Protocol ini mendukung sistem terbuka OSI.



Decreament

Untuk mengurangi nilai suatu variabel satu demi satu.



Decompress

Mengembalikan file-file yang telah dimampatkan (compress) ke keadaan semula.



Decryption

Mengubah kembali hasil enkripsi ke bentuk aslinya sehingga informasi tersebut dapat

dibaca.



Dedicated

Peralatan yang dibuat untuk menjalankan satu fungsi saja. Contohnya adalah mikroprosessor.



Dedicated Hosting

Salah satu tipe dari layanan hosting yang memberikan kesempatan kepada pelanggan untuk meletakkan file-file situsnya pada sebuah server yang khusus disewakan kepada pelanggan oleh penyelenggara jasa layanan. Dengan cara ini maka pengisi data akan mempunyai keleluasaan dalam mengembangkan muatan maupun aplikasi pada servernya dan dijamin unjuk kerjanya akan tetap baik. Mekanisme ini kemungkinan cocok untuk perusahaan kecil dan menengah yang tidak memiliki staff khusus untuk mengelola situs dan servernya, termasuk e-mail, vpn, dan lain-lainnya. Sebagai kelengkapan fasilitas bagi penggunan dedicated hosting provider, adalah diberikannya backup sumber listrik (catudaya) dan beberapa sambungan utama ke Internet.



Dedicated Line

Sebuah jalur komunikasi yang disiapkan untuk satu kegunaan saja.



Dedicated System

Sistem komputer yang sengaja dibuat untuk mengerjakan satu tugas saja. Contohnya adalah sistem komputer untuk pengolahan angka saja.



Dedicated Terminal

Terminal komputer yang dirancang hanya dapat berinteraksi dengan satu sistem pengolahan data saja melalui saluran penghubung yang telah ditetapkan.



Default

Hasil penyetelan tetap untuk menjalankan sebuah program atau aplikasi.



Default Setting

Suatu parameter tetap pada program komputer atau peralatan yang selalu digunakan bila tidak dirubah oleh pengguna komputer.



Defense Data Network Information Centre (DDNIC)

Bertugas untuk menyediakan informasi dan dukungan bagi DDN, di samping juga mengatur admnistrasi root domain.



Deference Process

Proses pengawasan status transmisi dan penentuan dimulainya waktu pengiriman.



Deep linking

Sejenis hyperlink dari satu Web site atau result page dari situs web yang berbeda. Banyak result page search engine yang menyediakan deep links ke sejumlah situs Web, karena pada index search engines biasanya berisi halaman dari berbagai situs web tersebut.





Del

Tombol keyboard yang digunakan untuk menghapus karakter di sebelah kanan kursor atau beberapa baris teks yang telah diblok.



Delay Distortion

Pembelokan sinyal transmisi akibat propagation delay tidak berfungsi dengan semestinya.



Delimeter

Sebuah variabel yang menjadi pembatas sehingga suatu perintah menjadi lebih spesifik.



Delphi

1. Metode pengaksesan Internet yang menawarkan hampir semua layanan, sehingga menjadi metode yang sering dipakai pengguna Internet.

2. Bahasa pemrograman under Windows yang diproduksi oleh Borland. Bahasa pemrograman ini merupakan pengembangan dari bahasa pemrograman Pascal.



Deltree

Perintah untuk menghapus suatu direktori atau subdirektori dalam DOS.



Demodulation

Proses mengubah sinyal analog menjadi bentuk digital.



Denial of Service attack

Istilah yang diberikan untuk upaya serangan dengan jalan menurunkan kinerja sebuah web site dengan terus menerus mengulang request ke server dari banyak sumber secara simultan.

Serangan seperti ini bertujuan membuat server korban jadi kewalahan melayani request yang terkirim dan berakhir dengan menghentikan aktivitas atau berhenti dengan sendirinya karena tak mampu melayani request dan tidak dapat menyediakan pelayanan-pelayanan (denial of service).



Dense Wavelength Division Multiplexing (DWDM)

Keuntungan pengaplikasian DWDM :

Untuk telekomunikasi jarak jauh, baik untuk sistem



DES (Data Encryption Standard)

Metode pengacakan data dalam kode-kode standar untuk dikirimkan melalui suatu jaringan

besar.







Descenders

Sebutan untuk ekor di bawah pada huruf-huruf seperti j, p, q, g, y yang turun ke bawah garis. Tidak semua printer atau monitor memiliki sistem ini.



Descending

Teknik pengurutan data dari yang terbesar sampai yang terkecil (z-a), (9-0).



Desktop

Salah satu model kemasan komputer yang sengaja dirancang untuk ditempatkan di atas meja

kerja.



Desktop Publishing (DTP)

Software yang digunakan untuk membuat dan mengatur format pada pencetakkan majalah dan buku secara mudah. Contoh software DTP adalah Ventura dan Pagemaker.



Destructive Read

Proses pembacaan data dari memori yang mengakibatkan data di lokasi tersebut terhapus. Untuk menjaga informasi tetap di lokasi memori maka harus dilakukan penulisan ulang setelah selesai dibaca. Contohnya core memory.



Developer

Istilah untuk menyebut seseorang atau sebuah perusahaan yang membuat software.



Device Control

Digunakan untuk mengendalikan peralatan tambahan di suatu sistem komputer.



Device Sharing

Suatu metode yang memanfaatkan peralatan pada suatu komputer oleh komputer lain.



Diagnostic Check

Program yang mengkondisikan computer melalui pengecekan untuk meneliti apakah ada yang tidak berfungsi dengan semestinya.



Diagnostic Message

Pesan yang muncul ketika ditemukan kesalahan saat mencoba mengkompilasi program sehingga kesalahan yang disebutkan dapat segera diperbaiki.



Diagnostic Routine

Rutin program yang bertugas menemukan kesalahan fungsi sistem atau kesalahan penulisan

kode.



Diagram Object

Salah satu alat dalam perancangan sistem yang digunakan untuk menjelaskan tentang nama obyek, atribut dan metode yang dipakai.



Dial

Proses terhubungnya komputer ke suatu stasiun atau sebuah alamat Internet melalui saluran komunikasi.



Dial Line

Istilah lain untuk menyebutkan penghubung saluran (switch connection).



Dial up

Jenis komunikasi yang menggunakan modem dan saluran telepon biasa untuk bisa berhubungan antara komputer yang satu dengan komputer yang lain, atau bisa juga berarti provider

Internet yang memanfaatkan saluran telepon sebagai saluran utamanya. Hubungan ini hanya bersifat sementara.



Dial up Line

Jalur komunikasi yang digunakan pada proses dial up, terutama jaringan umum atau jaringan telepon biasa.



Dial up Terminal

Sebuah terminal pada saluran pemindah.



Dialog Box

Sebuah jendela (window) yang berisi beberapa pilihan untuk memilih suatu isian atau setting yang diinginkan pengguna.



Differential Encoding

Teknik pengkodean data pada sinyal digital, nilai biner ditentukan berdasarkan pada perubahan sinyal, bukan ditentukan oleh tingkat sinyal.



Diffusion Dithering

Suatu metode “dithering� yang mendistribusikan pixel secara random sebagai alternatif dari penggunaan suatu pola tertentu.



Digital

Sinyal yang seperti pulsa, artinya antara bagian-bagian sinyal terlihat terputus-putus. Bagian yang di atas digambarkan sebagai 1 dan bagian yang di bawah digambarkan sebagai 0.



Digital Camera

Kamera digital merupakan perkembangan dari kamera analog. Sebuah kamera digital mengambil foto yang kemudian dapat dimasukkan ke dalam komputer. Sebagian besar kamera digital dibuat dengan menyertakan software image editing yang dapat digunakan untuk melihat dan mengedit foto yang telah diambil.



Digital Computer

Komputer yang melakukan pengolahan data dengan menghitung bukan dengan melakukan pengukuran seperti yang dilakukan komputer analog.



Digital Network Architecture (DNA)

Rancang bangun jaringan digital buatan DEC. Contohnya adalah Phase V.



Digital Research Inc.

Sebuah perusahaan pembuat software yang berada di California , USA .



Digital Routing Protocol (DRP)

Protokol yang terdapat dalam produk DECnet Phase IV. Protokol di lapis jaringan model OSI ini mampu membagi jaringan besar dalam beberapa bagian dengan menggunakan teknik routing berjenjang.



Digital Service Unit

Peralatan tambahan yang berfungsi mengubah format data yang akan dikirim melalui saluran public WAN.



Digital Signal Processing

Teknik pengolahan sinyal secara digital. Setelah suara dan gambar dapat diproses seperti aliran angka (digital), bermacam-macam hal dapat dilakukan, misalnya pengurangan gangguan suara (noise), atau memperjelas detail suatu gambar.



Digital Signature

Digital signature atau tanda tangan digital adalah kode digital yang dapat ditempelkan pada pesan dikirim secara elektronis. Tanda tangan inilah yang menjadi identifikasi dari si pengirim pesan.

Seperti halnya tanda tangan tertulis, tujuan tanda tangan digital adalah untuk menjamin bahwa yang mengirimkan pesan itu memang benar-benar orang yang seharusnya.



Digitize

Alat untuk mengubah suatu sinyal atau sepotong informasi menjadi berbentuk digital.



Dimension

Jumlah tempat yang dibutuhkan oleh suatu array untuk mengidentifikasikan sebuah elemen.



DIMM

Dual Inline Memory Module, merupakan jenis memori yang menggunakan 168 pin. Bentuk yang paling lazim dari DIMM adalah SDRAM. DIMM adalah penerus teknologi dari SIMM (Single Inline Memory Module). Bentuk yang paling banyak digunakan dari SIMM adalah EDO (Extended Data Output) dan digunakan pada komputer Pentium yang lama.



Dimmend Command

Sebuah perintah yang tidak dapat digunakan untuk situasi yang sedang berlangsung. Dimend Command biasanya ditampilkan dengan warna abu-abu.



DIP (Dual Inline Package)

Bentuk sebagian besar IC. IC yang terdiri dari sejumlah pin yang dipasang sebanyak dua baris secara pararel.



DIP Switch

Sebuah array dalam paket pemindah IC, digunakan untuk memilih opsi di dalam beberapa potong hardware sehingga tidak harus merubah frekuensi.



DIR

Dalam sistem operasi DOS berarti perintah untuk menampilkan daftar semua file dalam disk aktif ke layar.



Dirrect Access

Kemampuan untuk mendapatkan data dari memori atau meemasukkan data ke memori dengan mudah. Hal ini dikarenakan proses pengaksesan tidak tergantung pada penempatan data sebelumnya, tetapi hanya berdasarkan pada lokasi data.



Direct Access Storage

Alat penyimpan yang memungkinkan pengaksesan langsung ke data yang dibutuhkan.



Direct Access Storage Devices (DASD)

Sebuah disk drive yang mengkondisikan piringan penyimpan data selalu dalam keadaan on-

line.



Direct Access Windows

Software utility untuk sistem operasi Windows.



Direct Address

Sebuah alamat yang tidak menghendaki pengolahan apapun dari komputer.







Direct Interface

Suatu program aplikasi antarmuka yang memungkinkan suatu program langsung meminta layanan ke sub lapisan media pengendali akses.



Direct Lookup

Teknik pencarian item secara langsung. Namun sebelumnya setiap item dalam file harus memiliki sebuah kunci pengenal sebagai relasi langsung antara nilai sebuah kunci dengan posisi item tersebut dalam file. Untuk mencari sebuah item tertentu, program pencarian cukup melaksanakan perhitungan nilai dari kunci tersebut.



Direct X

Software Windows yang memungkinkan semua program bekerja dengan jenis file yang berbeda dari hardware yang tersedia.



Directory Access Protocol

Protocol yang digunakan untuk berinteraksi antara Directory System Agent (DSA) dan Directory User Agent (DUA).



Directory Hashing

Merupakan metode pengindeksan lokasi file pada suatu disk, sehingga dapat mempercepat waktu yang diperlukan untuk mencari letak file pada disk tersebut.



Directory Services

Suatu layanan jaringan yang menampilkan berbagai informasi untuk mempermudah pengguna jaringan mencari sebuah layanan yang ditawarkan.



Directory System Agent (DSA)

Software yang menawarkan layanan penyediaan direktori sebagai direktori segala macam informasi dari suatu organisasi.



Directory User Agent (DUA)

Program yang memudahkan pengguna mengirimkan instruksi ke suatu direktori server.



Disabled

Perintah untuk membuat sebuah peralatan/item yang dimaksud menjadi tidak berfungsi.



Disconnect

Istilah untuk menyatakan pemutusan hubungan dengan saluran komunikasi atau keadaan tidak terhubung dengan jaringan manapun.



Disconnect time-out

Batas waktu yang digunakan oleh switched network untuk melakukan pemutusan hubungan komunikasi apabila sebuah stasiun dalam keadaan tidak aktif melebihi batas waktu tersebut.



Discreate Circuitry

Membangun sirkuit elektronik dengan memasang beberapa bagian secara individual. Kebalikan dari IC, dan saat ini discreate circuitry jarang dipakai karena mahal dan kurang handal.



Disk

Piringan tipis yang dilapisi bahan magnetik (oksida besi) yang mampu menyimpan sejumlah

data atau informasi. Pembacaan dan penulisan informasi dipusatkan pada track.



Disk Cleaner

Disket yang membersihkan head suatu disk drive. Bila head tidak dalam keadaan bersih maka akan terjadi kesalahan pembacaan data.



DISKCOPY

Program under DOS yang berfungsi untuk menyalin keseluruhan isi suatu disk dengan jenis drive yang sama.



Disk Drive

Alat tambahan yang digunakan untuk meletakkan piringan magnetik, memutar piringan dan menggerakkan head baca/tulis pada posisi yang diinginkan ketika mengakses informasi dari dalam disk.



Diskette

Piringan magnetik tipis, lentur dan dibungkus dalam kemasan berbentuk kotak dari bahan plastik, digunakan untuk menyimpan sejumlah data/informasi. Disket umumnya berukuran 3½ inchi.



Disk Hardware

Hardware bernama disk selalu diatur dalam silinder, masing-masing terdiri dari beberapa buah track. Setiap track dibagi menjadi beberapa sector.



Disk Pack

Timbunan dari disk yang digabung bersama sehingga dapat dimasukkan atau dikeluarkan dari disk drive sebagai satu unit tunggal.



Disk Server

Penggunaan unit disk dari suatu sistem jaringan oleh sistem jaringan lain.



Disk Space Management

Ada dua metode penataan ruang disk untuk menyimpan sejumlah bit data, yaitu dengan mengalokasikan bit-bit tersebut secara berurutan. Sedangkan cara lain adalah dengan membaginya ke dalam sejumlah blok yang berdampingan.



Disk Storage

Media penyimpanan magnetik berbentuk piringan. Data disimpan oleh perekam magnetik pada permukaan piringan yang berputar saat digunakan.



Disk Storage Module

Beberapa piringan magnetik yang tidak mungkin dipindahkan, dan mempunyai dua macam akses.



Displacement

Angka yang harus ditambahkan ke alamat dasar untuk membentuk sebuah alamat aktif.



Display

Hardware yang menyajikan hasil keluaran komputer dalam bentuk visual.



Distribute File Service (DFS)

Teknik pendistribusian file buatan Open Software Foundation yang dapat digunakan dengan TCP/IP.



Distributed Application

Program aplikasi yang memiliki kemampuan untuk dijalankan pada beberapa sistem yang berbeda.



Distributed Database

Gabungan dari beberapa repositori data yang bermacam-macam yang nampak sebagai sebuah database tunggal.



Distributed Denial of Service Attack

Serangan terhadap server Internet dengan cara mengirimkan data melebihi kapasitas server yang membuat server kelebihan beban dan lumpuh.



Distributed Processing

Mengerjakan semua proses pengolahan data secara bersama antara komputer pusat dengan beberapa komputer yang lebih kecil dan saling dihubungkan melalui jalur komunikasi. Setiap komputer tersebut memiliki prosesor mandiri sehingga mampu mengolah sebagian data secara terpisah, kemudian hasil pengolahan tadi digabungkan menjadi satu penyelesaian total. Jika salah satu prosesor mengalami kegagalan atau masalah yang lain akan mengambil alih tugasnya.



Distributed Sort

Prosedur pengurutan yang membagi elemen data dalam dua atau lebih kelompok tersendiri atau sebuah subset. Misalnya portition sort.



DLC Interface

Sebuah Application Programming Interface (API) LAN yang dapat memanfaatkan layanan sublapisan Logical Link Control secara langsung.



DLE (Data Link Escape)

Berfungsi untuk mengubah arti karakter berikutnya dalam sebuah blok data yang sama. Merupakan salah satu karakter pengendali transmisi.



DLL (Dynamic Link Library)

File yang berisi modul-modul Windows yang telah dikompilasi.



Dithering

Suatu metoda untuk mensimulasikan banyak warna atau bayangan abu-abu sehingga menjadi tidak terlalu banyak alternatif warna. Sejumlah pixel yang berwarna sama yang letaknya berdekatan terlihat sebagai warna baru.



DMA (Direct Memory Access)

Alat pengendali memori yang membantu mempercepat kerja CPU dalam proses pengolahan

data.



DML (Data Manipulation Language)

Suatu bahasa pemrograman untuk mengakses atau memanipulasi database oleh suatu program aplikasi.



DNSS (Drive Noise Supression System)

Drive dengan system peredam suara.



Documentation

Dokumentasi yang menyimpan deskripsi tertulis sebuah program termasuk nama program, fungsi program, masukan/keluaran yang dibutuhkan, kemungkinan ditulis dalam algoritma, bagaimana struktur datanya, dan sebagainya. Document Content Architecture (DCA) Protokol dari IBM untuk pengkodean dokumen sebelum dilakukan pengiriman antar sistem.



Document Interchange Architecture (DIA)

Protokol dari IBM untuk pengiriman dokumen antarsistem.



Domain

Definisi dari alamat di Internet, yang juga merujuk ke sebuah negara di mana situs web tersebut digunakan. Misalnya co.id untuk Indonesia . Sedangkan co atau com untuk lembaga komersial dan net untuk lembaga yang berhubungan dengan Internet.



Domain Name

Bagian dari URL atau alamat situs yang menunjukkan kepemilikan,misalnya www.andinomaseleno.com menunjukkan alamat itu dimiliki oleh andinomaseleno



Domain Name Service

Sistem database terdistribusi yang tidak akan banyak terpengaruh oleh bertambahnya database.



Domain Name Sistem

1. Sistem yang menerjemahkan antara alamat IP dan host name Internet.

2. Sistem pemberian alamat yang digunakan dalam lingkungan Internet. Intinya memberi nama lain pada alamat Internet Protocol yang terdiri dari dua bagian, yaitu identitas organisasi (nama organisasi) dan jenis organisasi (.com, .edu, .net, dsb).



Dopant

Elemen yang didifusikan dalam silicon murni untuk mengubah karakteristik elektik dan membuatnya menjadi lebih konduktif. Boron, Fosfor, Antimon, dan arsenic adalah bahan yang umum digunakan untuk dopant ini.



DoS (Denial of Service)

Serangan terhadap sistem komputer dengan cara mengacaukan fungsi normal dari sebuah sistem. Sehingga dengan demikian virus/hacker yang menyerang dapat masuk ke dalam sistem komputer tanpa melalui akses resmi sesuai prosedur. Umumnya hacker melakukan serangan DoS ini dengan cara menghancurkan atau memodifikasi data atau juga dengan menyebabkan overloading pada sistem server hingga layanan pada user resmi, dicabut atau ditunda.



DOS (Disk Operating System)

Sebuah program yang mengawali proses kerja komputer. Fasilitas yang dimilikinya memungkinkan untuk menyalin file, menghapus tampilan dan mengani penempatan serta pemberian

alamat pada data atau file ke dalam disk. DOS akan selalu tersimpan dalam memori komputer sehingga program lain dapat menggunakan rutin-rutin yang ada untuk operasi masukan/keluaran.



Dot Address

Format pemberian alamat yang umum dipakai pada protokol TCP/IP yaitu dalam bentuk 4

angka desimal yang dipisahkan oleh titik.



Dot Matrix

Tipe dari layar monitor yang karakter atau gambar dibentuk dari titik-titik kecil. Salah satu dari on atau off, kosong atau isi.



Dot Matrix Printer

Printer yang bekerja dengan menjalankan jarum di atas pita tinta dan kertas. Karakter atau gambar dibentuk dari sekumpulan titik-titik.



Double Byte Character/Unicode

Set karakter ASCII yang menggunakan dua bytes untuk tiap karakter. Mampu mengolah

65.536 kombinasi karakter sehingga mampu mengolah kata dari beragam bahasa di dunia.



Double Density Disk

Jenis disket dengan kerapatan ganda, artinya dalam satu lokasi mampu menyimpan bit data dua kali lebih banyak dari disket biasa.



Double List Sorting

Metode pengurutan data dengan cara memisahkan data yang belum diurutkan dalam lokasi memori tertentu dan proses pengurutan dan hasil pada memori yang lain.



Double Sided Disk

Disket yang memiliki kemampuan menyimpan data di kedua sisi piringan.



Double Precision

Penggunaan dua karakter atau kata untuk menyatakan sejumlah besar data yang mampu masuk dalam satu bagian ruang simpan.



Down

Menyatakan waktu ketika komputer tidak diaktifkan, mungkin karena terjadi kerusakan

hardware atau sistem operasi yang kacau; dapat juga komputer dimatikan untuk perawatan.



Download

Mengambil file atau mentransfer file dari satu komputer ke komputer lainnya.



Dpi

Dots per inch satuan yang menunjukkan tingkat resolusi sebuah image. Semakin banyak jumlah dot per inch persegi, semakin tinggi resolusinya. Resolusi yang umum dipakai oleh printer laser adalah 600 dpi. Ini berarti 600 dot horisontal dan 600 dot vertikal. Sehingga dalam 1 inchi persegi terdapat 360.000 dot.



Dragmouse .

Istilah yang menggambarkan kegiatan menggerakkan mouse sambil tetap menekam tombol



Drag and Drop

Istilah yang menggambarkan kegiatan memilih suatu obyek dan menggerakkan mouse ke lokasi baru sambil tetap menekan tombol mouse sebelah kiri (drag), kemudian meletakkan obyek di lokasi tersebut (drop).



DRAM (Dynamic RAM)

Memori PC yang dapat dibaca dan ditulisi. Untuk menyimpan data dalam memori, isinya perlu di refresh secara periodik. Jenis memori ini banyak digunakan pada bagian memori utama yang digunakan untuk rutin proses.



Drift

Perubahan yang terjadi pada komponen dari sirkuit elektronik yang diakibatkan oleh perubahan cuaca atau usia komponen itu sendiri.



Drive Mobile

Media penyimpanan yang portable.



Driver

Software yang menjadikan sistem operasi bisa berkomunikasi dengan periferal atau alat lain, misalnya mouse driver untuk mengendalikan mouse.



Drive boot

Drive yang berisi system operasi yang bisa dibooting.



Drop Cable

Kabel yang dipakai untuk menyambung Network Interface Card (NIC) dengan media transmisi.



Drop Down Box

Kotak pilihan masukan berbentuk seperti daftar.







Drop Outs

Kehilangan data yang disebabkan oleh permukaan disk yang berkurang.



DTE (Data Terminal Equipment)

Komputer yang bertindak sebagai sebuah simpul dalam jaringan. DTE merupakan tempat keluar masuknya informasi bagi pengguna maupun komputer.



DSL (Digital Subscriber Lines)

Metode untuk memindahkan data melalui line telepon biasa. Sirkuit DSL umumnya lebih cepat daripada sambungan telepon biasa, tetapi kabel sambungan yang dipakainya sama dengan kabel sambungan pada telepon biasa. Sebuah sirkuit DSL harus diset untuk menghubungkan dua lokasi spesifik, sehingga sistem kerjanya menyerupai leased line. Kecepatan DSL tergantung dari jarak antara pelanggan dan kantor pusat layanan telekomunikasi. DSL terbagi menjadi dua jenis. Asymmetric DSL (ADSL) digunakan untuk sambungan Internet. Sedangkan Symmetric DSL (SDSL, HDSL, dll) digunakan untuk koneksi short haul yang membutuhkan kecepatan tinggi dari kedua belah pihak.



Dual Attachment Concentrator (DAC)

Peralatan yang memiliki tiga atau lebih media penghubung antarmuka/MIC. Dua diantaranya berfungsi untuk menyambung concentrator ke dual ring sedang sisanya berfungsi untuk menyambungkan stasiun lain ke concentrator.



Dual Attachment Station (DAS)

Stasiun dengan dua media penghubung antarmuka sehingga dapat dihubungkan dengan dua bagian jalur transmisi full duplex terpisah pada jaringan bertopologi ring.



Dual Cable Broadband

Konfigurasi jaringan broadband dengan penghubung antarperalatan yang terdiri dari dua kabel, yaitu kabel pengirim dan kabel penerima.



Dual-boot system

Sebuah PC yang punya dua sistem operasi, sehingga penggunanya setiap kali bisa memilih ketika akan bekerja.



Dumb Terminal

Komputer yang hanya dapat menampilkan apa yang dapat diterima dan tidak dapat melakukan pemrosesan lain.





Dummy Statement

Pernyataan yang tidak mengakibatkan komputer melakukan apapun, sekedar sebagai tempat untuk memasuki sebuah label yang dibutuhkan sebagai titik referensi.



Dump

1. Teknik pencarian masalah, yaitu dengan cara mencetak isi dari memori komputer. Hasilnya akan nampak seperti naskah yang acak-acakan dan sangat sulit diartikan.

2. Kegiatan pengiriman sejumlah besar data dari satu alat ea lat lain.



Duplex

1. Jalur komunikasi yang mampu melakukan pengiriman data dua arah.

2. Sistem komputer yang menggunakan 2 CPU yang saling terhubung.



Duplexed System

Lingkungan komunikasi data yaitu sistem yang memiliki dua alat yang berbeda dan tidak saling mempengaruhi. Setiap alat mampu melaksanakan fungsinya; ada kemungkinan salah satu alat akan dianggap sebagai cadangan.



Dumb Terminal

Sebuah terminal displai tanpa kemampuan processing. Terminal ini sepenuhnya bergantung pada komputer utama untuk pemrosesannya. Istilah ini juga dipakai untuk menyebut beberapa mainframe dan terminal minicomputer (3270,5150, dan sebagainya), karena sejumlah kemampuan built-in screen displai yang dimilikinya.



DVD ROM Drive

Perangkat komputer yang berfungsi sebagai pembaca data pada DVD. Perangkat ini memiliki bentuk fisik sama persis seperti CD ROM Drive , akan tetapi memiliki fungsi yang berbeda.



Dynamic

Proses penelitian selama program dieksekusi.



Dynamic Adaptive Routing

Pengaturan lintasan komunikasi secara otomatis yang berdasar pada kondisi jaringan aktif saat itu.



Dynamic Address Transistor

Hardware dalam system virtual memory yang akan melakukan pengenalan alamat virtual secara otomatis. Pengenalan berdasarkan pada nomor segment, nomor baris dalam segment dan letak record.



Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)



Protokol yang secara dinamis memberikan alamat Internet Protocol baru pada komputer setiap kali ada yang melakukan login.





Dynamic Memory

Variasi dari memori semikonduktor yang menyimpan sedikit muatan untuk mengindikasikan keberadaan bit data. Untuk mempertahankan data dalam memori, secara periodik harus dilakukan pembacaan dan penulisan di setiap lokasi tersebut.



DSL (Digital Subscriber Line)

Teknologi yang memungkinkan penggunaan bandwith yang tidak digunakan (unused bandwith) yang telah ada pada line telepon regular untuk mengirimkan data digital dengan cepat tanpa mengganggu layanan telepon analog yang digunakan. DSL yang sering disebut juga sebagai xDSL atau ADSL, menggunakan pengkabelan kawat telepon untuk mengirimkan data dari Internet ke PC maupun dari PC ke Internet.






E



EAROM (Electronically Alterable Read Only Memory)

Merupakan salah satu jenis ROM yang dapat diprogram ulang sepanjang masih berada di dalam komputer.



EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange)

Sistem sandi 8 bit untuk 256 kombinasi/karakter, merupakan sistem sandi standar dalam komunikasi data.



Echo

Gangguan saluran transmisi berupa pemantulan kembali sinyal yang dikirimkan. Ketika proses pengiriman data berlangsung, alat penerima sering memantulkan kembali sinyal tersebut. Hal ini akan menyebabkan impedansi dalam sebuah rangkaian listrik.



ECHO

Perintah yang terdapat pada file autoexec.bat untuk menyembunyikan perintah (on) atau memunculkan perintah (off) yang terdapat di dalamnya ke layar monitor.



Echo Check

Metode pengujian data selama berlangsungnya proses transmisi data, yaitu dengan cara mengirimkan kembali data tersebut ke titik asalnya (ke pengirim) untuk dibandingkan dengan data aslinya.



Echo Protocol

Protokol pada lapis transpor model OSI yang mempunyai kemampuan melaksanakan pengujian keberadaan router antar end system.



Echo Suppressor

Rangkaian elektronik yang dapat meredam gema (echo) yang muncul selama berlangsungnya hubungan komunikasi sehingga echo tidak dianggap sebagai sinyal yang datang.



ECL (Emitter Coupled Logic)

Metode pembangunan logika yang sering dipakai sistem komputer besar.



ECMA (European Computer Manufacture Association)

Perkumpulan penyalur peralatan computer di Eropa yang ikut berperanserta dalam perumusan standar di dunia komputer.



EDFA (Erbium-Doped Fiber Amplifier)

Sebuah piranti yang berfungsi meningkatkan sinyal dari sebuah serat optik. Pertama kali diperkenalkan pada tahun 1980-an, dan meraih sukses sebagai optical amplifier. EDFA menjadi dasar pengembangan jaringan serat optik.



EDI (Electronic Data Interchange)

Metode untuk saling bertukar data bisnis atau transaksi secara elektronik melalui jaringan komputer.



EDIFACT (Electtronic Data Interchange For Admnistration

Commerce and Transport)

Serangkaian aturan standar penggunaan Elektronis Data Interchange.



Edit

Kegiatan memodifikasi format suatu keluaran atau masukan dengan jalan menyisipkan atau menghapus karakter.



Edit Capability

Kemampuan yang ditawarkan pada programmer untuk memodifikasi statement-statement selama berada pada status time sharing.



Editor Program

Program khusus yang mempermudah pengguna melakukan koreksi, ,penyisipan, modifikasi, penghapusan dalam program atau data yang ada.



EDO RAM (Extended Data Output RAM)

Jenis memori yang dapat menyimpan dan mengambil isi memori secara simultan. Jenis memor ini banyak menggantikan primary memori yang ada pada PC terdahulu yaitu FPM (Fast Page Memory) RAM. Karena dapat menyimpan dan membaca secara simultan, maka kecepatan baca tulis pada EDO RAM ini dapat lebih cepat.



EDP (Electronic Data Processing)

Pengolahan informasi yang dikerjakan secara elektronik oleh komputer.



EDP Management Science

Ilmu yang mempelajari sekelompok masalah manajemen yang sanggup ditangani program komputer.



EDPS (Electronic Data Processing System)

Sistem pengolahan data menggunakan alat bantu komputer.



EEPROM (Electronically Erasable Programmable Read Only Memory)

Salah satu tipe chip ROM yang dapat dihapus dan diprogram kembali dengan memakai suatu alat khusus.



EFF (Electronic Frontier Foundation)

Yayasan yang bertujuan untuk menampung semua permasalahan di lingkungan pengguna komputer yang muncul sebagai dampak dari penyebaran informasi dan komunikasi (Internet).



Effective Address

Alamat yang diperoleh dengan melakukan perhitungan sehingga ditemukan alamat dari lokasi memori yang dibutuhkan.



Effective Instruction

Instruksi komputer yang keluarannya berasal dari perubahan instruksi dasar selama program dimodifikasi.



Effectiveness Level

Persentase keefektifan suatu alat pengolah data yang diperoleh dari perbandingan jumlah waktu operasional terhadap jumlah waktu total dalam satu periode.



EFT (Electronic Funds Transfer)

Teknik pengiriman atau pertukaran data-data transaksi keuangan secara elektronik.



EGA (Enhanced Graphics Adaptor)

Salah satu standard resolusi monitor. EGA mampu menampilkan 16 warna dalam model grafik, setingkat di atas monitor CGA. Monitor dengan card EGA mampu menampilkan 16 warna pada bentuk teks (80 x 25 karakter atau 40 x 25 karakter), 16 warna pada bentuk resolusi rendah dan 4 warna pada resolusi tinggi dan tampilan grafik 640 x 350 titik. Perkembangan dari jenis EGA diantaranya adalah ATI Technologies Inc dengan card bernama EGA WONDER, dapat menampilkan 132 x 25 karakter. Monitor jenis EGA masih memakai konektor monitor yang sama dengan monitor jenis CGA dan Monochrome. EVEREX mengeluarkan card EPGA (Enhanced

Proffesional Graphics Adapter), mampu menampilkan 649 x 480 titik (dot) dengan 256 warna, dari

4096 kombinasi warna dasar (pallette). EPGA dan disebut juga PEGA (Proffesional Enhanced Graphics Adapter), ataupun PGA (Proffesional Graphics Adapter), menampilkan layar teks 132 x 43 karakter pada multi frekuensi atau Ulta sync, dan fleksibilitas yang dapat menggunakan monitor monochrome maupun enhanced monitor. Monitor ini mempergunakan konektor 9 pin yang terdiri dari 2 baris.



Egoless Programming

Kesepakatandiantara programmer untuk saling membaca dan memberi kritik terhadap program-program buatan programmer lain. Program-program tersebut dianggap sebagai buatan orang yang tak dikenal sehingga kritik yang dikemukakan tidak berdasarkan sentimen pribadi.



EIA (Electronics Industry Association)

Sebuah perkumpulan pabrik elektronik di USA yang menentukan standard antarmuka, misalnya RS 232-C dan RS-422A.



EIA Inteface

Antarmuka standar EIA yang menghubungkan peralatan komunikasi dengan komputer.



EISA (Extended Industry Standard Architecture)

Perluasan rancang bangun komputer dengan standard industri.





Eject

Perintah yang diberikan pada printer untuk menempatkan kertas di awal halaman. Apabila saat ini posisi kertas berada di tengah, maka sisa halaman akan diabaikan dan meletakkan kertas berikutnya di awal halaman.



Electric Delay Line

Akhir penundaan yang dipakai untuk menampung sinyal dengan memutar informasi yang dibawa oleh suatu gelombang transmisi.



Electronic Bulletin Board

Papan pengumuman elektronik yang terdapat di suatu system jaringan. Umumnya berisi berita-berita terbaru. Pengguna dalam sistem jaringan tersebut dapat membacanya ataupun menempatkan berita ke dalamnya untuk dibaca pengguna lain.



Electronic Differential Analyzer

Komputer analog yang menggunakan penghubung elektronik terpadu untuk menganalisis persamaan differensial.



Else

Perintah percabangan dalam bahasa pemrograman yang akan dianggap sebagai pilihan pertama yang harus dilaksanakan apabila kondisi yang diberikan tidak terpenuhi.



E-mail

Surat menyurat melalui Internet. Pengguna dapat saling bertukar berita. Berita-berita itu akan dikumpulkan dalam sebuah file untuk pengalamatan yang berupa mailbox, sehingga pengguna dapat membaca berita yang ditujukan kepadanya kapan saja.



E-mail Address

Alamat yang dipakai pada proses pengiriman e-mail ke tujuannya. Alamat tersebut dibuat berdasarkan DNS.



E-Mail Virus

Virus yang dikirimkan sebagai file lampiran pada e-mail, virus baru akan bekerja dan menginfeksi jika kita membuka file attachment tersebut. Sebagian besar adalah virus Macro yang menyerang aplikasi Microsoft Word, biasanya file virus tersebut berekstensi .exe. Contohnya seperti virus Worm.ExploreZip.



Embed

Kemampuan suatu program aplikasi memasukkan data atau obyek dari software lain.



Embedded system

Sebuah sistem komputer yang menjadi komponen dari mesin atau sistem yang lebih besar. Embedded sistem dapat memberikan respon yang sifatnya real time. Embedded sistem banyak digunakan pada peralatan digital, seperti jam tangan.







Emoticon

Simbol yang dibuat dengan keyboard untuk menjelaskan emosi pengguna komputer yang bersangkutan dengan lambang-lambang.



Empahasized

Bentuk pencetakkan teks dengan kualitas huruf agak besar dan jarak yang lebih lebar dibandingkan dengan bentuk huruf normal.





Emulation

Keserbagunaan komputer yang digambarkan oleh kenyataan bahwa komputer dapat deprogram untuk meniru komputer lain. Komputer kecil dapat meniru komputer dengan kemampuan

besar, atau komputer yang dapat menjalankan program yang diperuntukkan bagi jenis komputer tertentu.



Emulator

Device yang dibuat untuk bekerja sebagai copy tandingan dari mesin yang lain. Komputer dapat didesain untuk meniru dan melebihi model maupun software tereksekusi dari komputer yang lain. Sebuah Terminal dapat didesain untuk menyamai sejumlah communications protocols dan berhubungan dengan network yang lain. Sebuah emulator dapat berupa hardware, software ataupun keduanya.



Enabled

Perintah yang mengijinkan suatu alat atau item terpilih kembali berfungsi. Kebalikan dari disabled.



Enabling the Line

Kegiatan menyiapkan unit kendali transmisi untuk menerima panggilan pada saluran komunikasi.



Encapsulation Facility

Fasilitas antar sambungan jaringan yang mempunyai kemampuan untuk menjalin komunikasi antara dua sistem dengan rancang bangun yang berbeda. Jaringan yang dipakai akan disesuaikan dengan rancang bangun jaringan lain.



Encode

Kegiatan mempersiapkan suatu rutin program ke dalam bahasa mesin sehingga dapat segera dilaksanakan oleh komputer.



Encoder

Suatu sistem komputer atau sistem jaringan yang hanya mampu menerima satu masukan saja, yang setiap masukan akan menghasilkan beberapa kombinasi hasil keluaran.



Encryption

Penerjemahan data menjadi kode rahasia. Enkripsi adalah cara yang paling efektip untuk memperoleh pengamanan data. Untuk membaca file yang di-enkrip, kita harus mempunyai akses terhadap kata sandi yang memungkinkan kita men-dekrip pesan tersebut. Data yang tidak di-enkrip disebut plain text, sedangkan yang di-enkrip disebut cipher text.



End

Tombol pada keyboard, berfungsi untuk menggerakkan kursor ke akhir baris.



Ending Delimiter

Field dalam frame MAC yang menunjukkan akhir field informasi dan awal dari field Frame Check Sequence (FCS).



End Distortion

Gangguan pada pengiriman data secara asinkron yang disebabkan karena adanya distorsi pada bit stop.



Endless Loop

Suatu blok perintah dalam program computer yang terus dilaksanakan berulang (looping), akibat dari kesalahan penulisan program.



End Note

Catatan yang ditempatkan di bagian bawah halaman namun hanya berlaku pada halaman tertentu saja.



End of Carry

Istilah untuk sisa pembagian bilangan biner.End of Data Mark

Suatu karakter yang menandai ahir dari semua data dalam suatu unit penyimpanan.



End of File Mark

Karakter kendali yang menandai akhir pembacaan seluruh record pada suatu file.



End System

Hardware dalam sistem komunikasi yang bertindak sebagai sumber data (pengirim) atau tujuan akhir data (penerima).



End Users

Sebutan bagi orang yang hanya mengoperasikan suatu alat atau program yang dibuat oleh pihak lain.



Engineering Time

Waktu tak produktif dari komputer, umumnya digunakan untuk perawatan komputer.



ENIAC

Komputer digital pertama yang dibuat oleh Universitas Pennsylvania , AS selama berlangsungnya Perang Dunia II (tahun 1942-1945). Ciri utamanya adalah penggunaan tabung hampa udara sebagai penguat sinyal.



Enter

Tombol pada keyboard yang fungsinya untuk memerintahkan komputer melakukan suatu instruksi, atau sekedar untuk membuat baris berikutnya sekaligus memindahkan kursor ke baris tersebut.



Entity

1. Orang, lokasi, konsep atau kejadian yang direkam informasinya.

2. Unsur aktif dalam salah satu lapisan protokol komunikasi model OSI.



Entrance

Tempat yang disediakan dalam suatu program atau subrutin yang dipakai sebagai titik mulainya suatu eksekusi.



Entry

Data-data masukan yang diberikan atau diketikkan ke dalam program melalui terminal selama berlangsungnya proses eksekusi.



Entry Condition

Suatu kondisi yang harus dipenuhi sebelum rutin program dapat dilaksanakan.



Entry Level

Kelompok pemakai yang termasuk ke dalam pemula, sehingga standar yang dipakai lebih sederhana dibanding kelompok yang sudah profesional.



Entry Sorting

Teknik pengurutan masukan dengan cara menempatkan record yang baru dimasukkan ke dalam buffer, kemudian akan dilakukan penempatan ke dalam daftar yang sudah urut di memori.



Entry Variabel File

Pengelompokkan unsur data berdasarkan pada hubungan dengan file induk agar memiliki arti.



Environment Pointer

Titik untuk menempatkan kode perintah dan data dalam suatu tugas yang telah dijabarkan.







EOF (End of File)

Tanda yang menyatakan bahwa pembacaan telah sampai pada record terakhir dari sebuah file.



EOF mark

Karakter kendali yang menandai akhir pembacaan seluruh record pada suatu file.



EOF routine

Rutin program yang menguji apakah seluruh isi dari file telah dibaca komputer dengan benar sampai ke record terakhir.



EOL (End of Line)

Tanda yang menyatakan bahwa pembacaan telah sampai pada baris terakhir.



EOM (End of Message)

Urutan karakter khusus untuk menandai akhir suatu berita atau sebuah record selama berlangsungnya proses pengiriman berita.



EOT (End of Transmission)

Karakter yang digunakan untuk menunjukkan bahwa transmisi telah selesai dan memberi kesimpulan pada transmisi yang punya satu atau lebih catatan yang berhubungan.



EOT Recognition

Kemampuan computer untuk mengenal akhir dari transmisi data walaupun buffer tidak dalam keadaan isi.



EPS (Encapsulated Post Script)

Suatu format file grafis yang memungkinkan pertukaran file grafis Post Script dalam berbagai program aplikasi.



Epson

Nama pabrik pembuat printer dari Jepang, namun pemasaran printer-nya dikerjakan oleh Epson America Incorporation.



Equalization

Ganti rugi yang diberikan karena kehilangan sinyal pada frekuensi yang lebih tinggi dalam rangkaian transmisi.



Equalizer

Alat untuk memperbaiki kualitas frekuensi yang diterima suatu rangkaian transmisi. Alat ini biasanya dirangkaikan bersama alat transmisi lain.



Equality Circuit

Sirkuit elektronik menerima dua masukan, kemudian membandingkan keduanya. Jika kedua masukan tersebut sama maka sirkuit akan memancarkan sinyal keluaran bernilai ‘1' dan sinyal

keluaran bernilai ‘0' jika keduanya tidak sama.



Equipment Compatibility

Kemampuan suatu alat untuk mengolah data tanpa mengubah kode atau format data yang sudah terbentuk, meskipun data tersebut dipersiapkan oleh alat lain.









Equipment Failure

Kerusakan hardware komputer yang akan mengakibatkan terhentinya operasi yang sedang berlangsung.



Equipment Room

Ruangan yang disediakan dalam rancang bangun standard penanaman kabel EIA, untuk menyusun semua kabel yang akan dipakai.



Equivalence Gate

Rangkaian logika yang akan memancarkan sinyal keluaran bernilai ‘1' jika kedua masukan bernilai sama dan sinyal keluaran bernilai ‘0' jika keduanya tidak sama.



Erasability of Storage

Kemampuan untuk menghapus data yang terdapat di suatu lokasi penyimpanan dan menggantinya dengan data lain.



Erasable Storage

Media penyimpanan yang mampu menempatkkan data baru di tempat lama.



Erasing Head

Head yang dipakai untuk menghapus semua hal yang terdapat dalam media penyimpanan.



ERD (Entity Relationship Diagram)

Model konseptual yang menjabarkan hubungan antar penyimpan data dan hubungan data.



Ergonomics

Penelitian postur manusia dan proposisinya dengan tujuan untuk menciptakan perabot atau perangkat komputer yang dapat digunakan dengan nyaman dan tanpa ketegangan.



Error

Istilah untuk menunjukkan bahwa terdapat suatu penyimpangan dalam software atau kerusakan hardware.



Error Analysis

Analisis permasalahan yang timbull akibat dari kesalahan pembulatan atau kesalahan pemenggalan angka-angka pada operasi aritmatika.



Error Character

Karakter yang memberi tanda bahwa pada data yang sedang diolah atau dikirimkan terdapat suatu kesalahan.







Error Checking and Recovery

Prosedur pemeriksaan dan perbaikan parity secara otomatis, yang kemudian dilanjutkan dengan proses eksekusi lagi.



Error Corecting Codes

Terdapat metode penyandian data pada proses transmisi data yang memungkinkan tidak hanya untuk mendeteksi kesalahan saja, namun juga dapat memperbaikinya dengan baik. Hal ini melibatkan pengiriman informasi tambahan bersama dengan setiap word, dengan menyesuaikan reduksi pada kecepatan transmisi.



Error Corecting Routine

Program yang secara khusus memperbaiki kesalahan dengan menggunakan rutin program atau subrutin lain.



Error Detecting Codes

Suatu kode untuk melacak kesalahan pada ekspresi dalam program. Jika terjadi kesalahan pada ekspresi tersebut, komputer akan mampu mendeteksi dan menunjukkannya pada pengguna.



Error Detection

Proses pelacakan kesalahan selama transmisi data berlangsung, yaitu perubahan

satu atau beberapa bit dari nilai ‘1' ke ‘0' atau sebaliknya.



Error Detection and Feedback System

Sistem transmisi yang secara otomatis akan mengirimkan kembali potongan data yang terdeteksi memiliki kesalahan.



Error Interrupt

Interupsi pelaksanaan tugas yang disebabkan adanya suatu kesalahan yang tidak dapat diperbaiki sendiri oleh komputer.



Ethernet

Suatu standar perangkat keras LAN (Local Area Network), mengenai pengkabelan serta spesifikasi transmisinya.



Error List

Daftar yang dibuat oleh kompiler, berisi perintah-perintah illegal atau yang salah tulis pada program sumber.



Error Message

Pesan yang muncul ketika ditemukan kesalahan pada saat menjalankan suatu program.









Error Protocol

Protokol pada lapis transport yang menawarkan pelacakan dan laporan kesalahan antar end system dan router terkait.



Error Rate

Perbandingan banyaknya unit data yang salah dengan jumlah keseluruhan unit data.



Error Routine

Rutin program yang mengendalikan suatu software sekaligus melakukan perbaikan jika ditemukan kesalahan.



Esc/Escape Key

Tombol pada keyboard yang apabila ditekan akan menghentikan pelaksanaan instruksi yang sedang diproses, dan mengembalikan kontrol ke menu sebelumnya.



Ethernet

Sebuah standar LAN meliputi kabel dan skema protokol komunikasi yang dikembangkan oleh Xerox Corporation. Sekarang Ethernet menjadi protokol yang banyak digunakan dan diadaptasi oleh perusahaan lain.







Ethernet Cable

Semua kabel media untuk jaringan Ethernet. Contoh Ethernet Cable yaitu kabel jenis 10base5, UTP/STP.



Ethernet Meltdown

Peristiwa yang menimbulkan kejenuhan di Ethernet, disebabkan oleh masuknya paket-paket data tak resmi. Peristiwa ini hanya berlangsung dalam waktu singkat.



Ether Talk

Paket-paket AppleTalk terenkapsulasi yang dilewatkan pada kabel Ethernet.



Eudora

Program aplikasi layanan e-mail di Internet.







Event

Keadaan yang diakibatkan oleh perubahan kondisi suatu item. Dalam pemrograman, setiap event dapat ditulisi kode untuk mengerjakan beberapa perintah.



Even/Even Driver Application

Sebuah aplikasi yang dipasang untuk meningkatkan kecepatan komputer dalam memberikan respon cepat. Caranya dengan mengambil input dari user atau aplikasi lain tanpa mengikuti prosedur yang berlaku. Biasanya dijalankan sesuai dengan pilihan user (memilih menu, menekan enter, dll). Aplikasi ini memiliki sifat yang berlawanan dengan aplikasi yang bersifat orientasi prosedur.



Exception Report

Teknik pembuatan laporan yang hanya menampilkan item-item di luar kebiasaan, dengan tujuan memudahkan pembacaan laporan. Hal ini lebih efisien daripada bentuk laporan yang

menampilkan semua item secara periodik.



Exclusive OR

Salah satu operasi logika komputer yang membandingkan 2 word bit demi bit. Apabila kedua bit mempunyai nilai yang sama, nilai yang dihasilkan adalah ‘0'. Sebaliknya jika keduanya berbeda nilai maka yang dihasilkan adalah ‘1'.



Exclusive OR gate

Sirkuit elektronik yang nilai keluarannya adalah ‘1' jika dua masukan berbeda, dan bernilai ‘0' bila semua masukannya sama. Sering disebut juga sebagai half adder.



Execute

Instruksi menjalankan program yang telah dikompilasi oleh komputer.



Execution Control Program

Program yang disediakan oleh pabrik pembuat komputer sehingga komputer dapat mengendalikan software lain.



Execution Cycle

Satu putaran pelaksanaan sebuah instruksi bahasa mesin oleh CPU.



Execution Error Detection

Pelacakan kesalahan pada waktu berlangsungnya proses eksekusi.



Execution Time

Waktu selama berlangsungnya perintah eksekusi.







Executive

Program yang membantu untuk mengelola operasi suatu sistem komputer.



Executive Instruction

Petunjuk cara mengoperasikan program komputer yang dirancang secara khusus.



Executive System Utilities

Sekumpulan program yang bermanfaat, seperti program diagnostik dan sebagainya. Program ini membantu manajer menangani pekerjaannya secara efisien.





Exip (Exchangeable Image Format)

Sebuah format file yang digunakan pada banyak kamera digital.



Exit

Instruksi untuk keluar dari suatu program komputer.



Expanded Batch

Operasi batch yang diperluas sehingga mampu melakukan pemrosesan data yang lebih kompleks daripada operasi batch pada umumnya.



Expansion

Peningkatan kemampuan komputer dengan jalan menambahkan komponen hardware

tertentu sehingga komputer sanggup melaksanakan suatu tugas yang tidak dapat dilaksanakan oleh sistem komputer dasar.



Expert System

Expert System berupa sebuah program yang menirukan kepakaran seseorang.



Exploit

Istilah untuk keberadaan sebuah celah keamanan dalam software yang berjalan di sebuah komputer. Lewat exploit inilah peluang untuk melakukan serangan terbuka bagi hacker.



Export File

Mengubah format suatu file ke dalam bentuk tertentu agar dapat dibaca oleh software lain.



Expression

Terdiri dari operand-operand yang berasal dari sebuah konstanta atau variabel dan diisikan

ke dalam pernyataan program sumber untuk dievaluasi sehingga diperoleh nilai tertentu.



Extended LAN

Suatu jaringan lokal yang terdiri dari dua atau lebih jalur data LAN terpisah, baik yang menerapkan media pengendali akses (MAC) yang sejenis maupun yang berbeda.



Extended Memory

Memori tambahan di samping memori utama.



Extended partition

Partisi kedua pada suatu harddisk, yang kedudukannya sejajar dengan primary partition

(partisi utama dari harddisk).





Extended Precission Word

Word dengan ketelitian yang lebih detail dalam aritmatika floating foint berupa data 16 bit.



Extensible Language

Bahasa pemrograman yang dapat diperluas kemampuannya dengan menambahkan beberapa hal baru dan memodifikasi yang telah ada sebelumnya.



Extensinble System

Sistem komputer yang dapat diperluas oleh pengguna dengan menerapkan bahasa dari subsistem buatannya sendiri sedemikian rupa sehingga orang lain juga dapat menggunakannya.



Extension

Nama keterangan file, yaitu tiga huruf yang berada di akhir suatu nama file (setelah titik). Extension akan menunjukkan jenis file tersebut.



Exterior Gateway Protocol

Protokol pada lapis jaringan model OSI yang digunakan gateway untuk saling berkomunikasi dalam autonomous system.



External Delay

Penundaan waktu pengoperasian komputer disebabkan oleh faktor-faktor dari luar sistem komputer, dalam hal ini adalah manusia, misalnya operator dan teknisi.



External Device Control

Kemampuan dari peralatan eksternal untuk melakukan interupsi selama mengerjakan suatu tugas.



External Error

Kesalahan fungsi komputer yang disebabkan oleh ketidakberesan alat-alat eksternal.



External Files

File yang tidak langsung diambil oleh browser seperti beberapa format gambar, suara, video dan file program lainnya.



External Interrupt

Interupsi yang berasal dari luar sistem komputer, misalnya dari operator ataupun dari peralatan eksternal.



External Storage

Alat penyimpanan data di luar memori utama komputer, misalnya disk.



External Symbol Dictionary

Daftar dari simbol-simbol eksternal berikut alamatnya yang dibawa serta, sehingga editor penggabungan dapat memisahkan program untuk dijadikan acuan.




F



Facility Assignment

Fasilitas penempatan memori dan peralatan eksternal yang dibutuhkan oleh program pada saat dieksekusi.



Facility Length

Bagian dari format paket data yang berfungsi ketika pengguna meminta fasilitas, misalnya karena panggilan masuk tidak diperbolehkan.



Facsimile

Alat pengirim dokumen atau gambar dari satu tempat ke tempat lain dengan menggunakan saluran telepon. Pengiriman bisa dilakukan apabila pengirim dan penerima sama-sama mengaktifkan mesin ini.



Fading

Gangguan saluran transmisi, terutama pada sistem gelombang mikro ketika sinyal-sinyal yang dikirim melalui berbagai jalur ke penerima mengalami perubahan karena kondisi atmosfir.



Failure

Pernyataan yang menunjukkan bahwa alat terkait tidak berjalan dengan semestinya.



Faktor Interleave

Perbandingan banyak sector yang diloncati dalam proses perekaman data dalam hard disk. Sebenarnya perekaman sebuah file dalam hard disk dilakukan secara terpisah pada beberapa sector.



Fanfold Paper

Jenis kertas yang dipakai untuk mencetak keluaran proses komputer sering disebut

continous form.



Far End Crosstalk

Crosstalk yang terjadi dalam rangkaian komunikasi yang bergerak ke arah yang sama dan dianggap sebagai sinyal dalam rangkaian tersebut.



FARNET

Nama perusahaan non-profit yang bertujuan meningkatkan pemakaian jaringan komputer sebagai pendorong peningkatan pendidikan dan penelitian.







FAST (Federation Againts Software Theft)

Suatu organisasi di Inggris yang dibentuk dengan tujuan untuk mengkampanyekan perlindungan atas hak-hak pembuat software.



Fast Access Storage

Unit penyimpanan data dalam komputer yang memiliki kemampuan melakukan pengaksesan data dengan kecepatan tinggi.









Fast Ethernet

Sebutan untuk menerangkan standar CSMA/CD ethernet dengan kecepatan 100 Mbps.



Fast Select

Fasilitas yang digunakan dalam proses pengaliran paket data dengan teknik diagram.



FAT (File Allocation Table)

Sistem yang dipakai Windows untuk menata file dalam harddisk. Windows 95 menggunakan FAT16. Windows 98 dan Me menggunakan FAT32, antara lain agar bisa menangani nama file yang lebih dari delapan karakter.



Fatal Bug

Kesalahan berat yang terjadi pada saat program dijalankan. Hal tersebut menyebabkan komputer harus diboot ulang dan menyebabkan hilangnya data yang sedang dikerjakan.



Fatal Error

Kesalahan sangat berat pada program yang sedang dijalankan sehingga mengakibatkan program tersebut berhenti.



FAQ (Frequently Asked Question)

Dokumen yang berisi pertanyaan-pertanyaan umum pada satu masalah. Hampir semua homepage dan newsgroup yang bagus memiliki FAQ untuk memperkenalkan kepada pembaca atau pengunjung baru masalah hangat yang ada di tempat mereka dalam bentuk jawaban atas pertanyaan - pertanyaan umum yang sering dikemukakan.



FDDI (Fiber Distributed Data Interface)

Standar transmisi data pada kabel serat optik dengan rata-rata 100.000.000 bits per detik. Standar ini diperkenalkan oleh American National Standards Institute (ANSI).



Federal Communication Comission

Komisi bentukan pemerintah Amerika Serikat yang memiliki tugas melaksanakan pengendalian serta pengelolaan sistem komunikasi Amerika Serikat.





Federal Information Exchange (FIX)

Lokasi pertukaran informasi antara pihak pemerintah Amerika Serikat dengan Internet.



Feedback Loop

Teknik pengendalian sistem dengan cara memakai hasil keluaran sistem terkait dengan masukan sehingga bisa ditentukan adanya penyimpangann atau tidak.



Female connector

Sebuah plug atau socket yang memiliki receptacles. Lawannya adalah "konektor pria" yang memiliki pin.



Fetch

Program software untuk memindahkan file yang dikembangkan oleh Dartmouth College



Fetch

Program software untuk memindahkan file yang dikembangkan oleh Dartmouth Collegeuntuk Macintosh. Program ini menyediakan akses ke FTP yang bersifat user friendly.



Fetch Bit

Bit kelima di dalam kunci media penyimpan. Bit ini berfungsi sebagai pelindung blok dari kerusakan parah akibat diakses oleh sembarang program.



Fiber Optic

Suatu sistem optik yang menggunakan gelas kaca atau serat plastik transparan sebagai media penerus cahaya.



Fiber Optic Cable

Kabel serat optik memiliki kelebihan mampu menyalurkan data dengan kecepatan tinggi, bandwith sangat lebar dan tidak terpengaruh oleh sinyal elektromagnetik.



Field

Bagian dari sebuah record, biasanya terdiri dari sebuah data dari informasi yang berelasi ke data lain dalam record tersebut.



Field Engineer

Sebutan bagi teknisi yang dikirimkan perusahaan komputer untuk memperbaiki hardware komputer yang tidak berfungsi.



Field Length

Panjang sebuah field, jumlah karakter atau bit yang dapat dimuat dalam sebuah field.



Field Programmable Logic Array

Array logika yang terkait dengan gate logika yang dapat diprogram kembali sebagai satu kesatuan.



FIFO (First In First Out)

Salah satu teknik pengelolaan queue atau penanganan tugas yang bertumpuk, yaitu item yang pertama akan dikerjakan lebih dahulu.



Fifth Generation Computer

Komputer generasi kelima, komputer keluaran tahun sembilan puluhan sampai sekarang. Komputer generasi kelima memiliki kemampuan memproses hal lain disamping pengolahan data, misalnya untuk kecerdasan buatan (artificial intelligence).



File

File terdiri dari sekumpulan record-record yang saling berhubungan. Setiap record memiliki nomor yang disesuaikan dengan posisinya dalam file.



File Form

File binari yang berisi gambar grafis dari form, terbentuk ketika programmer menyusun program dengan bahasa pemrograman visual. Semua perubahan yang dilakukan berkaitan dengan tampilan form akan disimpan dalam file ini.



File Header

Beberapa karakter yang terletak pada permulaan suatu file yang tersimpan di dalam disk.

File header ini memiliki hubungan dengan nama dan sifat file tersebut.



File Maintenance

Teknik pemeliharaan data dengan cara memperbaharui file master berdasarkan pada transaksi yang melibatkan file tersebut.



File Name

Nama yang diberikan pada sebuah file oleh pembuatnya. Tujuannya adalah supaya mudah diingat dan mudah pula mencarinya.



File Opening

Kegiatan komputer di bawah kendali suatu software untuk membuka dan mengaktifkan file tertentu.



File Organization

Penyusunan file yang bertujuan untuk mengurangi waktu yang diperlukan untuk menjalankan suatu program dan kemudahan dalam menangani penyuntingan file.





File Organization Routine

Rutin program yang bertugas untuk menempatkan file data ke dalam alat penyimpan dengan metode pengaksesan acak.



File Search

Operasi pencarian ke seluruh file untuk menemukan file yang cocok dengan kriteria pencarian yang telah ditentukan.



File Separator

Flag yang dipakai sebagai garis batas antara dua file secara logika.



File Server

Software dalam suatu sistem jaringan yang memungkinkan penggunaan file-file yang disimpan dalam server oleh sistem jaringan lain.



File Sharing

Kemampuan suatu jaringan untuk mengijinkan pemakaian file oleh beberapa pengguna pada saat yang bersamaan.



File System

Metode pemberian nama file dan cara menempatkannya ke dalam media penyimpan, termasuk penempatan file pada struktur direktori. Setiap sistem operasi memiliki metode yang berbeda-beda untuk menempatkan file dalam struktur hirarki.



File Transfer

Kegiatan pengiriman file dari satu komputer ke komputer lain melalui jaringan komputer.



File Type

Setiap file dalam media penyimpan memiliki tanda pengenal atau ciri-ciri yang menyatakan jenis file tersebut. Umumnya pengenal tipe file tertera pada nama file tersebut, yaitu tiga huruf paling kanan setelah titik. Misalnya file dengan nama XXX.com artinya file command, file XXX.BAT adalah file batch, dan sebagainya.



File Unit

File yang menyimpan kode sumber bagi elemen-elemen dari aplikasi yang ada di file Form. Sebuah file Form akan selalu berpasangan dengan satu file Unit.



Filename Extension

Tiga karakter terakhir pada nama sebuah file yang menentukan jenis file itu sendiri.





Filler

Karakter yang dipakai untuk mengisi kekosongan bit pada fixed length jika teks yang dimasukkan kurang dari panjang field tersebut.

Filter

Alat atau rutin program yang dipakai untuk memisahkan sinyal atau data berdasarkan kondisi tertentu.



Find

Perintah pada pengolah kata ataupun dalam pemrograman untuk melakukan pencarian kata, teks atau file tertentu.



Fine Index

Indeks sekunder yang bertindak sebagai penunjang indeks utama yang tidak terperinci, untuk pengenalan semua field yang sedang diindeks.



Finger

Utilitas dari UNIX yang bertugas melaporkan informasi mengenai pengguna lain yang memiliki account UNIX. Finger berupa aplikasi yang menampilkan informasi tentang pengguna tertentu atau semua pengguna yang sedang login pada local system atau pada remote system. Yang ditampilkan biasanya nama panjang pengguna, waktu login terakhir, waktu idle, terminal line dan lokasi terminal.



Firewall

Sebuah software program yang dipasang pada sebuah jaringan dan bertugas memproteksi sistem komputer dengan tujuan mengamankan Network Internal. Kadang-kadang membutuhkan layanan Proxy untuk mengizinkan suatu akses pada Web.



Firewire

Kabel penghubung video ke komputer. Serial bus berkecepatan tinggi ini dikembangkan oleh Apple dan Texas Instrument, memiliki kemampuan untuk menghubungkan hingga 63 peralatan. Dikenal juga sebagai standar IEEE 1394, dengan spec yang memiliki transfer rate 100, 200 dan 400Mbits/detik. Fungsi-fungsi yang didukung oleh Firewire adalah Hotswapping. Kecepatan ganda pada bus yang sama dan transfer data asinkronus, yang mengatur lebar gelombang operasi multimedia. Firewire dipakai secara luas untuk menghubungkan peralatan video ke komputer.



Firmware

Software yang dituliskan ke dalam ROM, tidak dapat diganti-ganti tanpa pengubahan secara fisik. Misalnya untuk komputer yang mengendalikan proses produksi.



First Generation Computer

Komputer generasi pertama yang dibuat sekitar awal tahun 50-an, menggunakan tabung hampa sebagai penguat sinyal.



First Order Subroutine

Subrutin yang langsung dimasukkan dari program utama dan segera kembali ke program pemanggil begitu selesai dilaksanakan.



Fit

Perintah dalam lingkungan Windows untuk membuat naskah atau gambar tepat satu halaman penuh.



Fitur

Dari Feature, fungsi atau kemampuan khusus yang ada pada sebuah alat.



Fixed Area

Lokasi di media penyimpanan utama yang dimanfaatkan oleh bagian kontrol program.



Fixed Disk

Sebuah harddisk yang konfigurasi komponen-komponennya tidak gampang dibongkar pasang.



Fixed Field Method

Cara menyimpan data yang data sejenis akan ditempatkan pada lokasi yang hampir sama.



Fixed Head Storage Device

Sebuah alat penyimpan data sementara dengan ujung perekam (head) yang tidak dapat dipindah.



Fixed Length Record

Panjang atau banyaknya unit data sebuah record yang sama dengan record-record lainnya (secara fisik).



Fixed Media

Media penyimpan data yang cara pengaksesannya tidak bergantung pada gerakan alat lain (head). Misalnya RAM yang mampu membaca dan menulis data secara elektronik.



Fixed Point Arithmetic

Komputer menetapkan titik desimal pada titik tertentu. Umumnya ditetapkan pada titik kiri terjauh dari word sehingga komputer akan memperlakukan semua angka sebagai pecahan. Sistem ini akan mempermudah rutin aritmatika. Programmer harus membuat koreksi pada masukan dan keluaran program jika ingin mengubah letak titik desimal.



Fixed Point Number

Bilangan yang titik desimalnya tidak dapat diubah.

Fixed Position Addressing

Cara pengaksesan secara langsung ke field tertentu dalam file, tidak perlu mencari field mulai dari data pertama.



Flag

Bit memori tunggal yang digunakan CPU untuk menahan track pada kondisi tertentu. Kebanyakan komputer memiliki beberapa flag. Variabel dalam program juga digunakan sebagai flag.



Flag flip-flop

Bit memori tunggal yang akan mengindikasikan adanya overflow atau carry yang berasal dari operasi sebelumnya atau yang sedang dikerjakan.



Flame

Pesan dalam e-mail yang berisi kritik atau pendapat. Flame biasanya dikirim pengguna Internet ke seseorang atau sebuah newsgroup sebagai ekspresi kekesalan karena adanya pelanggaran di Internet.



Flash

Salah satu jenis program animasi vector yang dikembangkan oleh perusahaan Macromedia Inc., untuk digunakan pada halaman Web, sehingga dapat ditampilkan di Internet. Dengan bantuan plugin tertentu.



Flash Cards

Kartu penyimpanan citra yang ukuran dan tampilannya serupa dengan kartu kredit. Dipakai untuk menyimpan citra dari kamera digital.



Flash Memory

Memory chip yang tetap bisa menyimpan data meskipun power sudah dimatikan atau kamera telah dimatikan. Keuntungan kamera digital yang memakai flash memory adalah image tidak hilang meskipun baterai “habis�, Flash Memory tidak memerlukan power untuk bisa menyimpan citra yang telah direkam dalam kamera.



Flash Pix

Nama dagang file format untuk menyimpan citra multi resolusi menjadi sederetan rangkaian independen.







Flat Panel

Layar komputer yang berbentuk kotak tipis, jauh lebih tipis daripada monitor komputer pada umumnya. Teknologi ini pada mulanya digunakan untuk komputer portable dan laptop, namun saat ini sudah mulai digunakan pada desktop.



Flight Path Computer

Komputer berikut jaringan komputer dan software yang digunakan sebagai alat pengendali jadwal penerbangan pesawat.





Flip-flop

Sirkuit elektronik yang hanya memiliki dua status tetap, yaitu on dan off. Pemindahan status dapat dilakukan dengan memberikan pulsa sebagai masukan. Satu flip-flop dapat menyimpan 1 bit informasi.



Floating Point Arithmetic

Sistem penempatan titik desimal dengan cara membagi word menjadi dua bagian. Satu bagian berisi angka pecahan, sebagian lainnya merupakan eksponen dari sepuluh. Posisi efektif dari titik desimal akan berubah ketika eksponennya diubah. Sistem ini digunakan untuk menyatakan hasil perhitungan yang sangat besar atau sangat kecil.



Floating Point Number

Bilangan yang titik desimalnya dapat berubah-ubah tergantung pada perubahan eksponennya.



Floating Point Routine

Rutin program yang akan digunakan untuk membentuk operasi aritmatika jika komputer tidak memiliki kemampuan tersebut.



Floopy Disk

Nama lain dari Diskette.



FLOPS (Floating Point Operation Per Second)

Ukuran kecepatan pengolahan data berupa angka dalam aplikasi ilmiah. Kapasitas komputer dalam mengolah angka dengan kecepatan tinggi telah dipertimbangkan dengan baik pada flops ini .



Flow Control

Fungsi yang dipakai untuk membatasi banyaknya data yang akan dikirim oleh entitas transmisi.



FM (Frequency Modulation)

Teknik modulasi yang menggunakan perubahan frekuensi sinyal analog untuk membedakan kedua sinyal digital.



Folder

Pada lingkungan Graphical User Interface (GUI) seperti Windows dan Macintosh, folder adalah suatu objek yang dapat berisi beberapa dokumen. Folder digunakan untuk menata informasi. Pada DOS dan UNIX, folder disebut direktori (directory).



Folding

Sebuah cara untuk mengubah data menjadi format tertentu yang berbeda dengan format sebelumnya.



Font

Bentuk, model dan ukuran huruf pada sebuah program atau software.



Footer

Teks yang ditempatkan pada margin bawah di setiap halaman.



Footnote

Catatan yang akan diletakkan di margin bawah pada halaman tertentu saja.



Foreground

Istilah untuk program yang memiliki prioritas tinggi dibandingkan dengan program lainnya dalam hal pelaksanaan perintah ataupun penggunaan hardware yang dibutuhkan.



Form

1. Sebuah jendela yang merupakan wadah bagi berbagai komponen yang akan terpasang dalam suatu program aplikasi. Dalam pembuatan sebuah program form dapat bertindak sebagai jendela program, kotak dialog dan jendela peringatan.

2. Suatu dokumen HTML yang didesain dengan kotak-kotak yang siap diisi dengan teks, beberapa pilihan dan elemen-elemen lainnya yang memungkinkan pemakai untuk mengirim form kembali kepada server.



FORMAT

1. Pada DOS merupakan perintah untuk membentuk sector pada disket atau harddisk sehingga dapat digunakan untuk menyimpan data.

2. Pengaturan hasil keluaran computer, meliputi penentuan jumlah baris per halaman, spasi antarbaris, batas tulisan (margin), huruf yang dipakai, dll.



Format Effector

Karakter kendali untuk mengatur letak informasi secara fisik pada layar monitor atau pencetakkan di atas kertas.



Format Feed (FF)

Karakter kendali atau tombol pada printer yang mengakibatkan printer memindah kertas ke bagian atas halaman selanjutnya.



Formula

Pernyataan yang menerangkan cara sebuah sel berhubungan dengan sel lain. Digunakan pada software aplikasi spreadsheet.



For…Next

Pernyataan dalam bahasa pemrograman untuk melakukan perulangan satu atau serangkaian instruksi. Digunakan apabila telah diketahui dengan jelas berapa kali harus melakukan perulangan.



Forth

Bahasa pemrograman yang dikembangkan untuk mikroprosessor dan berorientasi pada stack. Hampir semua operasi mengambil dan meletakkan hasilnya di stack. Forth mendukung perancangan program secara bottom-up.



FORTRAN (FORmula TRANslation)

Bahasa pemrograman yang dirancang untuk menyusun perhitungan-perhitungan pada aplikasi ilmiah dan teknik. Ekspresi dalam FORTRAN memiliki persamaan dengan aljabar.



For You Information (FYI)

Berisi informasi mengenai tema-tema yang terkait dengan Internet maupun TCP/IP. FYI merupakan bagian dari seri RFC (Request For Comment).



Four-colour process

Pencetakan warna dengan menggunakan tiga warna utama yaitu kuning, magenta cyan dan hitam.Warna-warna tersebut dipisahkan oleh pemindai elektronik ataupun secara fotografis dengan menggunakan filter warna.



Fourth Generation Computer

Komputer generasi keempat, dibuat antara tahun 1980-1990, dengan menggunakan teknologi Large Scale Integration (LSI) dan Very Large Scale Integration (VLSI). Komputer kemudian mulai diproduksi sebagai komputer pribadi dengan memakai sistem operasi MS-DOS dan UNIX. Di era ini pula muncul sistem operasi jaringan dan sistem operasi terdistribusi.



Foxbase

Aplikasi pengolah file yang berjalan di sistem operasi DOS. FoxBase memiliki serangkaian aturan dan metode yang hamper mirip dengan program dBase, namun memiliki feature lebih banyak.

FoxPro (Foxbase Professional)

Aplikasi pengolah file database yang berjalan di sistem operasi DOS hasil pengembangan dari program Foxbase.



FPU

Dikenal juga sebagai numeric coprocessor, yaitu sirkuit khusus dalam mikroprosesor yang bekerja menangani angka dengan lebih cepat. Kelebihannya itu disebabkan oleh satu set instruksi yang dimilikinya, yang memfokuskan diri pada operasi matematis. FPU sudah mulai banyak dipakai dalam PC, terutama untuk menangani pekerjaan yang berhubungan dengan pengolahan grafis.



FSB (Front Side Bus)

Pada mikroprosesor FSB menghubungkan prosesor dengan memori utama. FSB digunakan untuk mengkomunikasikan antara motherboard dengan komponen lainnya.



Fragment

Suatu bagian dari paket. Saat router mengirimkan sebuah paket Internet Protocol (IP) ke suatu jaringan yang memiliki ukuran paket maksimum yang lebih kecil dari ukuran paket itu sendiri, maka paket tersebut menjadi fragment-fragment. Fragment-fragment ini kemudian akan disusun kembali pada lapisan IP pada host tujuan.



Fragmentation

Proses membagi paket data dalam bagian-bagian kecil sehingga dapat disesuaikan dengan kemampuan saluran komunikasi yang akan dilalui paket data tersebut.



Frame

1. Jendela yang tampak pada layar monitor sebuah PC (Personal Computer) ketika membuka suatu aplikasi tertentu.

2. Pertukaran Protocol Data Unit (PDU) antar peer baik di lapis hubungan data ataupun di sublapis MAC.



Frame Rate

Jumlah bingkai gambar atau frame yang ditunjukkan setiap detik dalam membuat gambar bergerak; diwujudkan dalam satuan fps (frames per second), makin tinggi angka fps-nya, semakin mulus gambar bergeraknya. Game dan film biasanya tinggi fps-nya.



Frame Check Sequence (FCS)

Teknik pengecekan kesalahan dalam transmisi data dengan cara mengirimkan sandi berupa field 16 bit sebelum flag penutup. Sandi ini akan dipakai penerima untuk memeriksa data dari kesalahan. Apabila antara isi field dengan hasil perhitungan yang dilakukan penerima tidak sama,

maka dipastikan telah terjadi kesalahan dalam proses transmisi.



Frame l

Salah satu bentuk field kendali dalam protocol HDLC. Frame data tersebut berisi informasi mengenai jumlah frame yang dikirim, jumlah frame yang diterima dan sifat frame dalam suatu urutan.



Frame Relay

Routing pada jaringan ini ditentukan pada lapis hubungan data, bukan pada lapis jaringan, di samping itu Frame Relay memberi dukungan pada berbagai macam kecepatan transmisi.



Frame Status Field

Field dalam frame MAC yang dikombinasikan dengan beberapa jenis media kendali akses data. Field ini berisi informasi–informasi status, misalnya alamat yang dikenali atau penemuan kesalahan.



Frame U

Frame data yang berisi perintah dan tanggapan, format ini digunakan untuk mengelola hubungan data, mengaktifkan stasiun sekunder dan melaporkan kesalahan.



Free Format

Kebebasan untuk menyusun sendiri format peletakkan di atas kertas.



Freehand

Nama software aplikasi publishing.



Freenet

Jaringan di Internet di bawah National Public Telecomputing Network (NPTN) yang menyediakan layanan jaringan, misalnya e-mail, penyediaan informasi, layanan komunikasi secara interaktif. Layanan-layanan tersebut dapat dinikmati pengguna Internet secara gratis.



Freeware

Software yang didistribusikan gratis kepada pemakai melalui Internet.



Frequency

Banyaknya gelombang sinyal analog yang muncul dalam satu detik.



Frequency Division Multiple Access

Metode untuk membagi kemampuan saluran satelit menggunakan fixed assignment FDM.



Frequency Division Multiplexing (FDM)

Sistem pengiriman data menggunakan multiplexer dengan cara mencampur data berdasarkan frekuensi. Sandi yang diberikan pada data tidak berpengaruh sehingga FDM disebut code transparent.



Frequency Shift Keying

Modulasi yang menampilkan dua nilai biner pada duan frekuensi yang berdampingan dengan carrier frequency.



Frequently Asked Question (FAQ)

Sejumlah pernyataan yang paling sering ditanyakan mengenai suatu masalah atau topik tertentu. Bagian ini dilengkapi pula dengan jawaban atas suatu solusi dari pertanyaan-pertanyaan tersebut, sehingga membantu pengguna untuk lebih memahami masalah tersebut.



FrontPage

Software untuk pengembangan Web (progam pembantu untuk membuat dokumen HTML) dari Microsoft.



Front End

Komputer kecil yang berada di antara sekelompok terminal dan komputer utama. Fungsi utamanya adalah membantu mengurangi beban prosesor komputer utama dalam menangani komunikasi data. Tugasnya antara lain menangani masalah komunikasi di jaringan tersebut, melakukan pengecekan kesalahan dan tugas-tugas kecil lainnya.



Front End Processor

Semua kegiatan pengolahan data yang menjadi tugas front end untuk membantu kerja prosesor komputer utama.



FTAP (File Transfer Access Method)

Metode pengalihan file yang dibuat oleh OSI, berisi fungsi-fungsi dasar pengelolaan.



FTP (File Transfer Protocol)

Protokol yang disediakan pada Internet untuk melakukan pengalihan file dari suatu tempat (site) di Internet ke komputer lokal.



FTP (File Transper Protocol)

Program yang memungkinkan kita memindahkan data di antara dua komputer yang berjauhan letaknya. Protokol yang dipakai pada Internet untuk mengirim file.









Fully Qualified Domain Name (FQDN)

Format lengkap dari sebuah alamat sistem. Contohnya upnyk.ac.id.



Full Screen Editing

Kemampuan penyuntingan naskah atau obyek dengan mengarahkan kursor ke sembarang arah di atas layar monitor dan hasil penyuntingan akan disimpan dalam file. Umumnya ditemui pada program aplikasi di bawah sistem operasi Windows.



Function

Subrutin khusus yang disimpan dalam memori komputer. Kita dapat memanggil atau mengaktifkannya dengan menuliskan nama fungsi tersebut ke dalam pernyataan program. Fungsi- fungsi tertentu umumnya telah disediakan dalam bahasa pemrograman tersebut, misalnya fungsi akar kuadrat, log dan nilai absolut.



Function prototyping

Dalam pemrograman, istilah ini mengacu pada pendefinisian fungsi-fungsi dari sebuah program dengan angka atau parameter lain.



Functional Generator

Pembangkit sinyal yang memungkinkan pengguna untuk memilih satu dari beberapa macam bentuk gelombang.



Functional Switching Circuit

Sirkuit dengan kegunaan tertentu yang menggunakan fungsi logika dan blok dasar sistem pengalih sinyal, misalnya sirkuit AND dan OR.



Functional Unit

Bagian komputer yang dibutuhkan pada pembentukan proses dasar, misalnya pembuatan pulsa.



Functional Keys

Kunci tambahan di keyboard, yaitu tombol-tombol F1, F2, F3, F4 sampai F12. Dipakai untuk mewakili operasi-operasi yang membutuhkan penekanan banyak kunci jika dilakukan dengan cara biasa. Kebanyakan tombol fungsi dapat deprogram ulang dan mempunyai tugas yang berbeda- beda, tergantung pada program yang sedang berjalan.



Full Duplex (FDX)

Kemampuan untuk berkomunikasi dan saling bertukar data dua arah secara bersamaan. Umumnya dilakukan pada saluran pribadi atau saluran sewa.
G



G

Singkatan untuk giga yang artinya satu milyar



G flops

Singkatan dari giga floating point operations per second (satu milyar floating-point operation per detik)



Gain

Peningkatan kekuatan sinyal atau voltase oleh amplifier dalam transmisi sinyal dari satu titik ke titik yang lain. Besaran gain biasanya dinyatakan dalam desibel.



Gallium arsenide

Bahan kristalin yang digunakan sebagai pengganti silikon untuk membuat chip. Bahan ini jauh lebih cepat dari silicon tapi juga jauh lebih mahal.



GAM/SP

Singkatan dari Graphics Access Method/System Product.



Game paddle

Piranti input yang dipakai untuk menggerakan kursor di layar monitor dengan menggunakan semacam pelat atau piringan, biasanya digunakan dalam video game.



Gamut

Jumlah keseluruhan warna yang bisa ditampilkan di layar monitor.



Gantt chart

Diagram batang yang digunakan untuk menampilkan rangkuman sebuah proyek dari waktu ke waktu.



Gap

Ruang antara dua record atau dua blok data dalam sebuah medium penyimpanan.



Garbage

1. Jawaban salah yang diberikan program komputer karena kekeliruan dalam pemasukan data atau gangguan perangkat. 2. Data yang tak berarti atau tidak diperlukan yang tersimpan di tempat penyimpanan, 3. input yang salah.



Garbage collection

Pembersihan lokasi penyimpanan data ( storage ) dari file-file yang tidak aktif lagi.



Gate

1. Sirkuit logika yang memiliki dua input atau lebih dan mengendalikan satu output. 2. Elemen transitor transitor yang mengatur arus listrik dari sumber ke terminalnya.



Gateway

Panduan hardware/software yang menghubungkan sistem-sistem dengan protocol yang berbeda-beda sehingga satu LAN bisa berbagi data dengan LAN yang lain.



Gateway manager

Mesin virtual di mana terdapat satu atau lebih gateway yang aktif. Contohnya adalah AVS.



Gating circuit

Sirkuit yang bekerja sebagai sakelar pilih yang memungkinkan konduksi terjadi dalam interval waktu tertentu atau dalam besaran sinyal tertentu.



GB

singkatan dari gigabyte (satu milyar byte).



G-base

Database berbasis LISP yang berorientasi objek.



GCS

Singkatan dari Group control sistem untuk arsitektur ESA/370 atau ESA 390.



GDDM

Singkatan dari Graphics Environment Manager , sebuah lingkungan berbasis grafis yang dikembangkan oleh Digital Research .



GEM file format

Format file objek yang dirancang untuk GEM.



Geek

Istilah populer untuk pengguna komputer yang tidak terampil.



Gemstone

Database yang berorientasi objek



Gender

Jenis konektor (laki-laki atau perempuan)



Gender changer

Konektor yang memiliki dua konektor laki-laki atau dua konektor perempuan sehingga dapat mengubah konektor yang dihubungkannya dari ke perempuan atau sebaliknya.







General register

Dalam CMS, register yang melakukan operasi seperti penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian biner.





General user privilege class

Subkelompok CP command yang memungkinkan pengguna kelas G memanipulasi dan mengendalikan mesin virtual.



General purpose (GP)

Bisa digunakan untuk berbagai keperluan tanpa memerlukan modifikasi yang berarti.



General purpose computer

Komputer yang dirancang untuk menyelesaikan berbagai jenis masalah.


Generate

Membuat program dari kerangka kode-kode dengan parameter tertentu.





Generation

Generasi komputer yang menunjukan tahap-tahap perkembangan teknologi komputer. Komputer generasi pertama menggunakan tabung vakum, generasi kedua menggunakan transitor, generasi ketiga menggunakan IC, dan seterusnya.



Generator

Paket software yang berisi sejumlah program untuk melakukan fungsi-fungsi tertentu, misalnya membuat laporan dan sebagainya.



Generic

Istilah untuk piranti atau sesuatu yang tidak berhubungan dengan merek tertentu atau tanpa merek.



Generic class

Kelas objek yang berfungsi sebagai patrun untuk kelas-kelas yang lain, dan parameter patrun tersebut mungkin ditentukan oleh kelas-kelas lain itu.





Generic file ID

Penanda file yang memungkinkan penggunaan tanda bintang (*) yang dipakai sebagai pengganti rangkaian karakter ketika komputer mencari karakter mencari karakter-karakter lainnya dalam penanda file tersebut.



Generic function

Operasi yang dilakukan terhadap suatu objek tertentu.



Generality

Tingkat sejauh mana sebuah program komputer mampu menyelesaikan masalah pengguna yang beragam.







Generalized routine

Program rutin yang dirancang untuk memproses berbagai tugas dalam aplikasi tertentu.





General register

Piranti penyimpanan yang menampung input dan output dari bermacam-macam fungsi sistem komputer.



Geocoding

Cara membuat tampilan grafis suatu data yang berhubungan dengan daerah geografis tertentu.



Geographical Kernel System (GKS)

Standar grafis internasional yang memungkinkan pengguna memanipulasi menyimpan dan mentransfer berbagai jenis objek dari gambar-gambar grafis.





Geometry

1. Cabang dari ilmu matematika yang menyangkut hubungan, sifat-sifat, dan ukuran bentuk-bentuk solid, permukaan, garis dan sudut.

2. Susunan garis-garis yang membentuk sebuah objek dalam komputer grafis.



Geosyncronous satellite

Satelit yang ditempatkan pada jarak yang tepat dari bumi dan pada kecepatan yang dari bui nampak seperti stasioner.



GERT

Singkatan dari Graphical Evaluation and Review Technique , prosedur yang digunakan untuk membuat dan mengevaluasi sistem dengan pendekatan jaringan.



Get

Mengambil data dari sebuah file input, istilah lain untuk load.



Ghost

Semacam bayangan objek atau gambar yang nampakdi layar monitor atau hasil cetakan.



Ghost icon

Bayangan sebuah icon atau jendela yang menunjukan posisi ikon atau jendela tersebut

ketika digeser ( drag ) ke posisi lain di layar monitor.



Ghosting

Kondisi error di mana sebuah objek atau huruf yang tidak dikehendaki muncul berulang sepanjang halaman.





Gibberish

Data yang tidak diperlukan.



GIF

Singkatan dari Graphics Interchange Format , format file gambar yang dikembangkan oleh CompuServe untuk pertukaran gambar antar platform melalui modem.



Giga

Awalan yang berarti 1 milyar atau 10 9 .



Gigabyte

Satu milyar byte, satu juta kilobyte, seribu megabyte, atau tepatnya 1.073.741.824 byte.



Gigaflops

Satu milyar floating - point operation perdetik.



Gigascale integration

Proses menempatkan lebih dari satu milyar IC pada satu chip.



GIGO

Singkatan dari garbage in - garbage - out , istilah yang berarti jika data yang masuk buruk (sampah), maka keluarannya ( output )pun buruk.



Glare filter

Semacam pelindung yang dipasang di atas layar monitor untuk mengurangi silau cahaya dari atas atau dari lampu ruangan.



Glitch

istilah populer untuk gangguan atau kerusakan sementara pada hardware .



Graphical User Interface (GUI)

Jenis format tampilan yang memungkinkan pengguna untuk memilih perintah, program start, dan melihat daftar file dan opsi lain dengan mengarahkan penunjuk mouse ke ikon tertentu di layar monitor. Format ini digunakan oleh Windows dan banyak program lain.



GW BASIC

Versi bahasa pemrograman BASIC untuk komputer dengan MS-DOS yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation .

H



Hacker

1. Penggemar fanatic komputer yang bekerja sendiri dan terobsesi untuk mempelajari program-program komputer dan menyelidiki kemampuan sistem-sistem komputer.

2. Orang yang mengakses sebuah sistem komputer secara tidak sah.



Half adder

Sirkuit komputer yang mampu melakukan penjumlahan dua bit biner.



Half duplex

Sifat saluran komunikasi yang bisa menyalurkan pesan dalam dua arah, tetapi tidak bersamaan (searah pada satu saat).



Half-duplex protocol

Protokol komunikasi di mana hanya satu pihak yang bisa mengirim data pada suatu saat.



Halftone

Hasil cetakan sebuah gambar atau foto yang terbentuk dari rangkaian titik-titik kecil yang nampak seperti gradasi warna.



Halftone cell

Sel yang dibuat pada sebuah printer laser dengan menyatukan titik-titik pada printer. Makin besar jumlah titiknya, makin besar pula sel yang ditampilkan.





Half-toning

Proses di mana printer mencampur tinta atau toner dari delapan warna utama (cyan/biru kehijauan, magenta/merah jambu keunguan, yellow /kuning, black/hitam, red/merah, green/hijau, blue/biru, dan warna kosong)untuk menciptakan 16,7 juta warna.



Halfword

Deretan bit, byte, atau karakter yang saling bersinggungan sehingga membentuk setengah kata komputer yang bisa dianggap sebagai suatu unit.



Halt instruction

Perintah mesin yang mengentikan operasi program.



Halting problem

Problem yang tidak bisa dibuatkan algoritmanya.









Hand calculator

Kalkulator yangan yang bisa digunakan untuk melakukan perhitungan aritmatikan, termasuk perhitungan yang rumit.



Hand-held computer

Komputer jinjing yang dioperasikan dengan menjalankan scanning head di atas objek yang di-scan secara manual.



Handle

1. Kotak kecil yang berhubungan dengan sebuah objek grafis yang bisa digunakan untuk menggerakan atau mengubah bentuk objek tersebut.

2. Angka yang bisa dipakai untuk mencirikan sebuah objek.

3. istilah pemrogramann yang berarti sebuah variabel yang berisi alamat variabel yang lain.



Handler

1. Program yang fungsinya hanya mengendalikan input, output, piranti penyimpanan, file, atau fasilitas untuk melakukan interupsi tertentu.

2. Intruksi dalam sebuah program berorientasi objek yang ditanamkan dalam objek tersebut.



Handshaking

Prosedur dan standar yang digunakan untuk melakukan komunikasi antara dua komputer atau antara sebuah komputer dengan peralatan periferalnya.



Hands-on

Proses menggunakan sebuah sistem komputer secara fisik.



Handwriting recognition

Melakukan scanning atas teks yang ditulis dengan tangan dengan menggunakan piranti scanning yang dikendalikan komputer.



Hanging indent

Bentuk paragraph atau alinea yang baris pertamanya penuh satu baris, sementara baris selanjutnya menjorok ke dalam.



Hang-up

Berhentinya sebuah program yang sedang berjalan secara tidak disengaja, baik karena gangguan pada hardware maupun sebab lain.









Hard clip area

Batas untuk penggambaran garis pada pplotter digital, diluar batas ini garis tidak bisa digambarkan.



Hard contact printing

Metode pencetakan dengan cara menekankan cetakan dengan cukup keras ke sejenis bantalan.



Hard copy

salinan sebuah dokumen atau output mesin yang lain yang dicetak di atas kertas.



Hard disk

Piranti pelengkap penyimpanan data, baik yang di pasang secara permanent di dalam komputer maupun yang ditempatkan di wadah tersendiri. Hard disk saat ini bisa menyimpan data dalam jumlah yang sangat besar (dalam hitungan giga byte)



Hard error

Masalah atau gangguan yang ditimbulkan oleh gangguan pada hardware .



Hard failure

Kegagalan sebuah peralatan untuk berfungsi sehingga memerlukan perbaikan.







Hard hypen

Garis sambung yang menurut aturan penulisan harus aa, misalnya pada kata bolak-balik.



Hard requisite

1. Dalam VMSES/E, prasyarat ke sebuah PTF yang memberikan perubahan yang diperlukan oleh PTF tersebut.

2. Dalam VMSES/E, prasyarat ke sebuah PTF yang mempengaruhi baris kode yang sama dengan PTF tersebut sehingga PTF tidak bisa dilakukan tanpa prasyarat tersebut.



Hard sector

Bagian daerah penyimpanan data yang berbentuk seperti sepotong kue pada sebuah disket yang telah disediakan oleh pabrik pembuatnya, biasanya ditandai dengan lubang-lubang kecil.



Hardware

Perangkat keras (berwujud fisik), seperti piranti elektronik, magnetik, maupun mekanik. (kebalikan dari software ).









Hardware configuration

Susunan berbagai peralatan yang membentuk sebuah sistem komputer, termasuk kabel-kabel dan saluran komunikasinya.







Hardware description language (HDL)

Bahasa-bahasa dan notasi yang memungkinkan dokumentasi, perancangan, simulasi, dan pembatan sistem komputer.



Hardware key

Alat untuk mencegah software dari pencurian atau pengaksesan secara illegal. Alat tersebut dihubungkan dengan komputer dan berinteraksi dengan program anti pembajakan yang ada dalam komputer tersebut.



Hardware resources

Semua sumberdaya dalam komputer yang digunakan dalam pemrosesan data, seperti CPU, tempat penyimpanan data dan anti piranti input/output.



Hardware specialist

Orang yang ahli dalam perawatan dan perbaikan hardware.







Hardwired

Dihubungkan dengan kabel (untuk peralatan elektronik).



Harness

Beberapa kabel terpisah yang diikat menjadi satu.



Hash

Kondisi diam (statis) di layar.



Hash totals

Jumlah keseluruhan angka yang menjadi alamat semua field, biasa digunakan dalam pemeriksaan kesalahan.



Hashing Proses

Menerakan sebuah formula ke kunci record untuk menghasilkan sebuah angka yang mempresentasikan alamat sebuah disk.



Hatching Mengarsir

Sebagian gambar dengan garis-garis sejajar satu arah.





HDBMS

Singkatan dari Hierarchical Database Management System .





HDLC

Singkatan dari High-level data link control .





Head

1. Piranti untuk membaca, merekam atau menghapus data pada medium penyimpanan data, misalnya piranti elektromagnetik yang digunakan untuk membaca, merekam, dan menghapus data pada disket.

2. Sebuah butir data khusus yang menunjuk ke awal sebuah daftar.



Head cleaning device

Alat atau bahan yang digunakan untuk membersihkan piranti read/write head.



Head crash

Tabrakan antara read/writte head ketika data sedang dibaca atau dituliskan oleh sebuah piranti penyimpanan langsung.



Head slot

Lubang pada disket untuk tempat read/write head membaca atau menuliskan data.



Head switching

Mengaktifkan read / write head ketika data tengah dibaca atau dituliskan oleh piranti penyimpanan langsung.



Header

1. bagian pertama sebuah pesan yang berisi semua keterangan yagn diperlukan untuk menyalurkan pesan tersebut ke tujuannya.

2. Garis tepi atas sebuah halaman, dan sebagainya.



Header record

Record yang berisi informasi umum, atau informasi penciri kumpulan record berikutnya.



Headline font

Jenis huruf atau karakter yang telah dirancang khusus untuk digunakan dalam headline .



Heap

1. Kumpulan lokasi penyimpanan data yang bisa dipinjam oleh sebuah program untuk melakukan komputasi, kemudian dikembalikan.

2. Diagram pohon biner lengkap yang titik-titik potongnya berisi kunci-kunci pencari yang tersusun dalam deret menurun.

Height

Ketinggian font , biasanya dinyatakan dalam point .





Helical wave guide

Tabung metal yang berisi serat-serat kaca dan kawat halus yang mampu mentransmisikan ribuan pesan melalui saluran komunikasi.



Help

1. Fungsi siap pakai yang tersedia di program-program atau sistem yang memberikan informasi tambahan kepada pengguna tentang bagaimana program atau sistem tersebut bekerja.

2. Referensi yang ditampilkan di layar monitor, yang menyediakan bantuan tentang program yang sedang berjalan.



Help balloon .

Bantuan yang tersedia untuk pengguna mengenai program aplikasi dan sistem operasi yang tengah digunakan yang memberikan kotak informasi pada sebuah objek yang diinginkan di layar monitor. Kotak atau balon (seperti pada buku komik) tersebut berisi informasi tentang bagaimana mengggunakan objek dimaksud.



Hewlett-Packard Company (HP)

Salah satu perusahaan pembuat peralatan komputer yang utama, yang didirikan oleh W.Hewlett dan Davis Packard di California. Perusahaan ini membuat komputer, workstation, dan berbagai jenis printer.



Hexadecimal

Sistem bilangan daras 16. Angka-angka satuan yang lebih besar dari 9 direpresentasikan dengan huruf dari A sampai F.



Hidden file

File yang tersembunyi, yang menempati ruang penyimpanan tetapi tidak terlihat di daftar direktori. File yang masih tersembunyi tidak bisa dilihat, dihapus maupun di-copy.



Hologram

Foto tiga dimensi yang dibuat dengan holografi.



Hot spot

Posisi penunjuk mouse yang menunjukan tempat persis di layar dimana akan dilakukan sesatu dengan mouse tersebut.








I



I/O

Singkatan dari Input - Output .



I/O

adapter (IOA) Hardware dan elemen microcode yang jika dikombinasikan dengan prosesor I/O terpadu akan memungkinkan piranti I/O terhubung ke prosesor tanpa memerlukan saluran secara fisik.







I/O bound

Istilah yang digunakan untuk program yang memerlukan banyak operasi input/output sehingga waktu tunggu CPU menjadi lama.





I/P channel

Bagian dari sistem input/output komputer yang mentransfer blok-blok data dari internal storage ke peralatan periferal.



I/O Configuration Data Set (IOCDS)

Rangkaian data yang berisi definisi konfigurasi I/O yang dibuat oleh I/O configuratuin program (IOCP).



I/O Configuration Program (IOCP) Program yang menentukan semua piranti I/O dan saluran-saluran yang tersedia untuk sebuah sistem.



I/O port

Koneksi ke CPU yang menyediakan saluran data antara CPU dan piranti peripheral seperti monitor dan printer.



I/O processor

Papan sirkuit atau chip yang hanya digunakan untuk menangani operasi input/output antara komputer dan piranti peripheral.



IA

Singkatan dari integrated adapter.



I-beam

Penunjuk mouse yang berbentuk seperti huruf capital I, yang menunjukkan tempat untuk sisipan teks.



IBG

Singkatan dari Interblock Gap







IBI

Singkatan dari Intergovermmental Bureau of Information , organisasi yang anggotanya mencakup anggota-anggota PBB, UNESCO dan bahan-bahan PBB yang lain, yang tujuan utamanya adalah meningkatkan perkembangan bidang informatika di negara - negara berkembang.



IBM 3080

Seri komputer mainframe besar yang diluncurkan oleh IBM pada tahun 1980.



IBM 3090

Seri komputer mainframe besar yang diluncurkan oleh IBM pada tahun 1986.



IBM draw/ paint diagrams

Program-program pembuat gambar yang cocok untuk komputer IBM, seperti Corel Draw, Artline, Deluxe Paint, dll.



IBM ES/900 Enterprise System/9000,

Keluarga komputer mainframe yang dibuat IBM pada athun 1990.



IBM PC Clone

Istilah popular untuk komputer-komputer pribadi yang kemampuannya mirip dengan keluarga PC IBM.



IBM PD Compatible

Istilah untuk komputer-komputer pribadi yang bentuk dan kemampuannya mirip dengan keluarga PC IBM, meskipun bentuknya tidak mirip.



IBM personal Komputer

Komputer Pribadi (PC) yang diperkenalkan oleh IBM Corporation pada tahun 1981, yang telah menjadi tonggak sejarah perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Komputer ini didasarkan pada prosesor intel 8088.



IBM personal computer AT

Jenis PC berbasis prosesor Intel 80286 yang diperkenalkan oleh IBM pada tahun 1983.



IBM personal computer XT

Jenis PC berbasis prosesor intel 8088 yang diperkenalkan oleh IBM pada tahun 1984.



IBM Personal System/1 (PS/1)

Komputer rumah yang dibuat IBM pada tahun 1986. Komputer ini dirancang untuk menggantikan jenis PC-XT dan PC-AT dan dilengkapi dengan prosessor intel 8086, 80286, atau 80386.



IBM System/360

Keluarga komputer mainframe yang mengawali komputer generasi ketiga. Komputer ini dilengkapi dengan hardware yang canggih dan sistem operasi yang luas cakupannya.



IBM Syste/370 to IBM Personal Computer Enhanced Connectivity Facilities for VM/ESA

1. Program yang menyediakan SRPI dan communications manager pada IBM System /370 yang menggunakan VM/CMS.

2. Penerapan ESA dengan menginstall CMS.



IBM - compatible microcomputer

Komputer pribadi yang compatible atau cocok dengan PC buatan IBM.



IC

Singkatan untuk Integrated Circuit , sirkuit elektronik yang rumit, yang dibuat pada material sederhana, biasanya sebuah chip atau keeping silikon.



ICES

Singkatan dari Integrated Civil Engineering System , sistem yang dikembangkan untuk membantu dalam memecahkan masalah-masalah di bidang teknik sipil.



Icon

Representasi sebuah fungsi software dalam bentuk gambar; simbol yang merepresentasikan fitur sebuah program yang ditampilkan di layar monitor. Misalnya gambar (icon) berbentuk buku yang terbuka di layar monitor bisa dipilih (diklik) oleh pengguna untuk membuka file.



Iconic Interface

Bentuk antarmuka dengan pengguna yang menampilkan objek-objek di layar monitor dalam bentuk gambar-gambar kecil yang bisa dipilih (diklik) dengan mouse oleh pengguna.



ID card

Dalam VM/ESA, kartu pengenal yang menunjukan identitas pengguna dari setumpuk kartu yang sebenarnya.



Identification division

Bagian pertama dari empat bagian progral COBOL.



Identifier

Simbol yang digunakan sebagai penanda atau nama sekelompok data.



Identity

Sifat atau identitas sebuah objek grafis yang membedakannya dari objek-objek lain.



Identity-based database

Database yang bagian-bagiannya dicirikan dengan identitas-identitas khusus.





Idle characters

Karakter-karakter yang digunakan untuk mensinkronisasikan transmisi dalam komunikasi data.



Idle time

Waktu ketika sistem komputer tidak digunakan meskipun siap pakai.



IDP

Singkatan dari Integrated Data Processing , sistem pemrosesan data secara terpadu.



IDRC

Singkatan dari Improved Data Recording Capability .



IEEE

Singkatan dari Institute of Electrical and Electronics Engineers , Organisasi Insinyur Listrik dan Elektronika.



IEEE 696/S-100

Identifikasi standar yang dibuat oleh IEEE untuk menjamin kesesuaian produk-produk komputasi dengan standar tersebut.



IEEE 802

Serangkaian standar yang dikembangkan oleh IEEE unutk menentukan metode pengaksesan dan pengendalian pada Local Area Netrwork (LAN).



IEEE 8023

Standar yang mendeskripsikan format-format dan protocol yang digunakan pada tingkat akses medium untuk sebuah LAN.



IFAC

Singkatan dari International Federation of Automatic Control , Federal Kontrol Otomatis Internasional, organisasi internasional yang bergerak di bidang pengembangan ilmu dan teknologi control.



IFF

Format grafis yang dirancang untuk komputer Commodore Amiga.







IFIP

Singkatan dari International Federation for Information Processing , organisasi dunia yang anggota-anggotanya mewakili Negara masing-masing dalam bidang teknologi informasi.



If-requisite

Syarat yang berlaku untuk sebuah produk opsionsal.



If-then-else

(Jka-maka-kalau tidak) Salah satu dari ketiga blok pembentuk (building block) dalam pemrograman terstruktur.



Illegal character

Karakter atau kombinasi beberapa bit yang tidak diterima oleh komputer atau tidak dikenal oleh komputer.



Illuminance

Besarnya cahaya yang jatuh pada suatu permukaan.



Illuminate

Meningkatkan derajat penyinaran (terangnya) gambar di layar monitor.



Illustrator

Nama program gambar yang dikembangkan oleh Apple Machintosh. Program ini sangat lengkap dan canggih.



Image enhancement

Aksentuasi atau penonjolan sebagian atau keseluruhan objek grafis, misalnya dengan pewarnaan, pengarsiran, pencahayaan, dsb.



Image library

Serangkaian modul yang menentukan pengaturan spasi, karakter dan data modifikasi dokumen yang digunakan printer untuk mencetak dokumen tersebut.



Image processing

Pemrosesan informasi gambar oleh sistem komputer. Ini mencakup memasukkan informasi grafis ke komputer, kemudian memprosesannya sehingga menghasilkan output yang dikehendaki.



Image resolution

Jumlah pixel per satuan panjang untuk sebuah gambar atau citra, misalnya dinyatakan dalam pixel per inchi, pixel per millimeter, atau pixel saja.

Image Studio

Program gambar hitam-putih yang cukup andal untuk komputer Apple Machintosh.



Image - oriented backup

Sistem backup (cadangan) yang menciptakan bayangan terbalik (mirror image) dari disk tanpa terpengaruh file-nya sendiri. Dengan demikian keseluruhan disk harus dikembalikan dari median cadangan untuk memungkinkan pengaksesan file.







Imagesetter

Alat yang mampu mentransfer keluaran dari sistem desktop publishing (program untuk pembuatan naskah penerbitan) langsung ke kertas atau film, biasanya dengan hasil yang bagus (resolusi di atas 1200 dpi).



Imagesetter service bureau

Perusahaan yang bergerak di bidang jasa penyiapan naskah uuntuk penerbitan (setting) baik dalam bentuk cetakan di kertas maupun di film.



ImageWriter

Printer dot matrix yang digunakan untuk komputer Apple Machintosh dan Apple II.



Imaging

Proses mengambil, menyimpan, menampilkan, dan mencetak gambar, baik gambar dua dimensi maupun tiga dimensi.







Imaging model

Proses merepresentasikan output di layar monitor dengan maksud meyakinkan agar teks yang ditampilkan tidak jauh berbeda dengan hasil cetakan.



IMAP

Singkatan dari Internet Message Acces Protocol . Protokol utama yang yang digunakan oleh e-mail server. Protokol ini secara bertahap menggantikan POP yang sebelumnya populer. Dengan IMAP, e-mail client bisa memanggil e-mail maupun memanipulasi pesan yang tersimpan di server tanpa memanggil pesan yang dimaksud.



IML

Singkatan dari initial microprogram load.



Immediate access

Kemampuan komputer untuk menyimpan data atau menghapusnya dari tempat penyimpanan secara langsung, tanpa ada penundaan.



Immediate - mode commands

Perintah-perintah sistem dan setting yang langsung dilaksanakan begitu tombol kendali (tombol ENTER atau RETURN) ditekan.



Immediate address

Sebuah operasi yang menjadi bagian sebuah intruksi.



Impact printer

Jenis printer yang menggunakan tinta atau pita dan bekerja dengan cara menekankan cetakan karakter ke kertas. Jumlah tahanan dan reaktansi sirkuit terhadap aliran-aliran arus listrik pada frekuensi tertentu. Ukuran yang digunakan adalah ohm.



Implementation

1. Proses memasang (meng-install) sistem komputer.

2. Representasi sebuah bahasa pemrograman pada suatu sistem komputer.

3. Tindakan meng-install program.



Implicit lock .

Kunci yang diperoleh dan membuka secara otomatis ketika menjalankan perintah-perintah CMS dan fungsi program file atau direktori yang terdapat dalam SPS file pool.



IMS

Singkatan dari Information Management System , program pengelolaan sistem database yang menyediakan fasilitas untuk menyimpan dan mengakses dile yang tersusun secara berjenjang.



Inactive

Kondisi sebuah instruksi yang telah dimuat ke memori tapi belum dilaksanakan.



Incidence matrix

Tabel data dua dimensi yang mendeskripsikan sisi-sisi sebuah grafik.



Incident light

Sinar yang jatuh pada sebuah objek.



Incolusive OR

Sebuah operator Boolean yang memberikan nilai benar apabila salah satu atau kedua variabel yang terhubung dengannya benar. Jika tidak, nilainya adalah salah.



Increment

1. Jumlah yang ditambahkan ke sebuah nilai atau variable

2. Jarak antara dua titik yang bisa dikenali pada sebuah alat input/ouput grafis.



Indegree

Jumlah sisi-sisi yang mengarah ke suatu titik potong.



Indent

Memulai atau menempatkan teks menjorok ke dalam dari sisi sebelah kiri atau kanan.



Indentation

Ruang kosong di awal sebuah baris teks, sering diartikan sebagai awal sebuah paragraf.



Index

1. Simbol atau angka yang digunakan untuk mengidentifikasikan nilai atau angka tertentu dalam sebuah deret atau himpunan unsur-unsur yang sama. Contohnya P(7) berarti P yang ketujuh dalam himpunan yang beranggotakan sejumlah P.

2. Tabel referensi yang disusun berurutan dan bisa diaksesuntuk menemukan alamat butir data yang lain.



Index hole

Lubang yang dibuat pada disket dan bisa dibaca oleh sistem elektro-optik di dalam disk drive untuk menentukan secara tepat letak sektor 0 di disk .



Indicator

1. Piranti yang menunjukan suatu kondisi dalam komputer.

2. Area storage seluas 1. byte yang berisi karakter “1� yang berarti kondisi BENAR, atau karakter “0� yang berarti kondisi SALAH.



Indirect addressing

Penggunaan alamat yang menentukan lokasi penyimpanan data, dan alamat tersebut berisi sebuah alamat langsung atau alamat tidak langsung.



Induce

Cara pembuatan arus listik dengan induksi.



Inductance

Perlawanan terhadap perubahan pada arus yang ada dalam sebuah sirkuit, yang besarannya dinyatakan dalam henry.



Industrial robot

Robot yang bisa deprogram ntuk melakukan pekerjaan dalam industri tertentu, seperti merakit kendaraan, mengelas, dan sebagainya.



Inequality

Ketidaksamaan antara dua nilai, misalnya A>B (A lebih besar daripada B).



Infection

infeksi pada komputer karena virus.



Inference engine

Bagian dari sistem ahli yang mengambil informasi dari pengguna, mencocokannya dengan aturan-aturan dalam knowledge base (basis pengetahuan ntuk menghasilkan output dalam bentuk saran.







Informatics

Istilah yang kira-kira sama artinya dengan teknologi informasi.



Initialization

1. Proses memformat disket sehingga menjadi siap pakai.

2. Proses menyiapkan komputer atau program untuk digunakan.



Ink

Tinta untuk printer. Mengisi printer dengan tinta.



In - line coding

Kode yang terletak di bagain utama sebuah instruksi.



In - line subroutine

Subrutin yang dimasukkan ke rutin utamanya sering diperlukan.



Input

1. Memasukkan data ke dalam medium penyimpanan di komputer. 2. Data yang dimasukkan ke dalam komputer untuk diproses.



In - queue

Virtual machine Mesin virtual yang menunggu perintah untuk jalan.



Inquiry

Permintaan akan informasi.



Insert

Menyelipkan data di antara data-data yang telah ada.



Installation

1. Program yang dilengkapi dengan program apikasi untuk menginstall program tersebut ke hard-disk.

2. Istilah umum untuk sistem komputer.



Installer

Program yang menambahkan software ke sistem komputer dan menyiapkannya untuk eksekusi selanjutnya.



Instance

Objek yang merupakan anggota dari sebuah kelas. Kadang-kadang disebut juga sebagai objek.



Integer

Bilangan bulat, misalnya -1, 0, 1, 2 dan sebagainya.



Integrate

Menggabungkan beberapa komponen menjadi sebuah sistem komputer yang kompak.



Interconnection

Penyambungan secara fisik dan elektrik antar bebearapa peralatan yang dipasok penjual yang berbeda-beda.



Interface

1. Antarmuka atau interaksi antara komputer dengan sesuatu yang lain, termasuk pengguna, piranti peripheral atau wahana komunikasi. Antarmuka atau interaksi tersebut bisa bersifat fisik (dengan bantuan software )

2. Tampilan luar sebuah objek sementara struktur yang menghubungkan antara komputer dengan piranti lain.

3. Perintah, pesan, citra, atau elemen lain yang memungkinkan terjadinya interaksi antara komputer dengan penggunanya.



Item

1. Sekelompok karakter yang saling ebrhubungan dan dianggap sebagai suatu kesatuan. Sebuah record adalah sekelompok item yang saling berhubungan.

2. Pilihan pada sebuah menu .


J



Jack

Piranti penyambung untuk dimasukkan ke lubang sambungan, disebut juga socket .



Jacket

Tutup piringan ( disk ) magnetik yang terbuat dari plastik dan diberi lubang untuk akses drive head .



Jaggles

Efek bergerigi yang timbul pada garis diagonal, lingkaran, atau garis lengkung, seperti sering terjadi pada saat menggambar bentuk-bentuk tersebut.



Jam

1. Macetnya sebuah piranti atau sistem karena sebab tertentu, misalnya kemacetan printer.

2. memblok atau menutup sinyal tertentu dengan sinyal lain.



Java

Nama sebuah bahasa pemrograman tingkat tinggi yang memungkinkan program-program aplikasi kecil di download dari server . Program ini cocok untuk networking , dan sering digunakan pula untuk membuat sistem yang besar dan kompleks, yang melibatkan sejumlah komputer saling berinteraksi dalam sebuah jaringan, contohnya: sistem pemrosesan transaksi. Java juga banyak digunakan untuk membuat program-program bagi piranti kecil, misalnya handphone . Dengan menggunakan program Java yang disebut applet, sebuah halaman web bisa dilengkapi dengan fungsi-fungsi kalkulator, animasi, dan fungsi canggih yang lain. Program ini dikembangkan oleh Sun Microsystem.



Javascript

Nama program yang terutama digunakan dalam halaman web, biasanya digunakan untuk menambahkan fitur-fitur yang membuat halaman web tersebut lebih interaktif. Ketika Javascript digabungkan dengan versi HTML yang baru, misalnya seri 4.0, hasilnya seriing disebut DHTML.



JCL

Singkatan dari Job Control Language, bahasa yang digunakan untuk memberikan instruksi pengendali komputer untuk sistem operasi komputer mainframe IBM.



JDK

Singkatan dari Java Development Kit, paket pengembangan software dari Sun Microsystems yang mencaku rangkaian tool utama yang iperlukan untuk menulis, menguji, dan men- debug program-program aplikasi Java dan Applet.



JES

Singkatan dari Job Entry System, bagian dari sistem operasi yang menerima dan menjadwal pelaksanaan pekerjaan (job).



Jet

Nama lain untuk nozzle (lubang semprot) yang ada pada print head .

JIB

Singkatan dari job information Block , dalam CMS/DOS berarti blok informasi tentang pekerjaan.



Jitter

Ketidakstablian sesaat yang terjadi pada sinyal, khususnya sinyal pada layar video.



Job

Kumpulan sejumlah tugas yang membentuk sebuah satuan pekerjaan yang harus dilaksanakan oleh komputer, misalnya pelaksanaan sebuah program.



Job

abort Pembatalan pelaksanaan sebuah job karena gangguan pada hardware, software atau data.



Job

number Nomor identifikasi sebuah job.



Job - to - job transition

Proses menemukan lokasi program dan file-file yang berhubungan dengannya serta menyiapkan komputer untuk melaksanakan job tertentu.



Josephson junction

Teknologi sirkuit mikroelektronik super cepat yang menggunakan material superkonduktor. Nama tersebut diambil dari nama penemu teori aslinya.



Journal

Catatan kronologis operasi-operasi yang dilakukan oleh sistem komputer.



JOVIAL

Bahasa pemrograman yang digunakan di tahun 60-an dan 70-an yang kepanjangannya adalah Jules' Own Version of the International Algorithmetic Language .





Joystick

Sebuah tuas atau tongkat yang bisa digerakkan ke segala arah dan digunakan untuk mengendalikan gerakan kursosr di layar monitor. Mirip sebuah mouse, tetapi biasanya hanya digunakan dalam permainan video.



Jukebox

Piranti robotik yang digunakan untuk menyimpan dan mengambil piringan dalam jumlah banyak, bisa pula diminta untuk menyervis satu atau dua piringan.





Julian Number

Suatu bentuk representasi kalender di sistem komputer. Sistem ini menunjukkan tahun dan urutan hari ke berapa dalam suatu tahun. Misalnya, 05-043 berarti hari keempat puluh tiga, tahun 2005, atau tanggal 12 Februari 2005.



Jump

Penyimpangan dari urutan normal pelaksanaan instruksi oleh komputer.



Jumper

Konektor kecil yang bisa dippindah-pindah; digunakan untuk menghubungkan bagian-bagian sebuah sirkuit listrik. Juga sering digunakan untuk menentukan pilihan main atau slave pada hardisk dan printer.



Junction

Data tak berarti (sampah) yang diterima dari saluran komunikasi.



Justification

1. Tindakan menyesuaikan, menyusun atau menggeser angka satuan ke kiri atau kanan agar pas dengan pola yang ditentukan.

2. Perataan teks di kedua sisinya, baik kiri maupun kanan.





Justified

Pengaturan halaman teks yang rata kiri dan kanan, format ini biasa digunakan untuk memberi tampilan yang lebih resmi.





Justify

Meluruskan atau meratakan karakter-karakter dalam sebuah field , baik rata kiri maupun rata kanan.




K



K

Singkatan dari kilo atau 1.000 dalam notasi desimal.



Kb

Singkatan dari kilobyte, atau 1000 byte.



Kc

Seribu karakter perdetik, biasa digunakan untuk menyatakan kecepatan transfer data.



Kernel

Inti dari sebuah sistem operasi, serangkaian program dalam sebuah sistem operasi yang berfungsi melaksanakan fungsi-fungsi paling dasar sistem tersebut.



Kerning

Pair informasi tentang pengaturan spasi untuk font yang proporsional dan pasangan karakter yang biasanya memiliki spasi rapat.



Key

1. Field yang mencirikan sebuah record .

2. Field yang menentukan posisi sebuah record dalam suatu urutan.

3. Tuas atau tombol sebuah mesin atau peralatan yang dioperasikan secara manual, misalnya tombol keyboard .

4. Memasukkan data ke komputer dengan bantuan keyboard .



Keyboard

Piranti input uang berupa serangkaian tombol-tombol huruf, angka dan karakter khusus yang digunakan untuk memasukkan data ke komputer atau menjalankan instruksi tertentu.



Kill

menghentikan sebuah proses sebelum saat yang semestinya, 2. Cara menghapus informasi. 3. Menghentikan atau membatalkan sesuatu. 4. Menghapus sebuah file.



Kludge

Istilah yang digunakan untuk komponen-komponen yang telah terpasang di sistem, tetapi sebenarnya kurang sesuai dengan persyaratan.



Knowledge

1. Informasi simbolis yang digunakan oleh domain program espert dalam kecerdasan buatan untuk menyelesaikan suatu masalah.

2. Fakta-fakta, data, asumsi, keyakinan, dan prosedur yang diperlukan untuk pemecahan masalah.



Knowledge acquisition

Proses memperoleh dan membuat sistemisasi pengetahuan dari program expert pada kecerdasan buatan.



Knowledge base

Basis data pengetahuan tentang bisang tertentuu yang berisi fakta-fakta, data, asumsi, keyakinan, dan prosedur yang diperlukan untuk pemecahan masalah.



Knowledge information processor

Nama yang digunakan oleh orang jepang untuk komputer generasi kelima yang mereka rancang.





Knowledge

Modeling Prosedur untuk mengorganisir data yang diperoleh dari domain experts.



Knowledge system

Sejumlah besar pengetahuan dalam bentuk aturan atau hokum dan fakta-fakta beserta mekanisme pengambilan kesimpulan yang bisa digunakan untuk memecahkan masalah.



KWIC

Singkatan dari key-word-in-context , cara membuat indeks informasi dengan menggunakan kata atau frasa tertentu dan memperhatikan komteks di mana kata atau frasa itu digunakan.






L



Label

Penanda atau nama yang digunakan dalam sebuah program komputer untuk mencirikan atau menerangkan sebuah instruksi, pernyataan, pesan, record , file , dan lain-lain.



Label definition

Dalam CMS Pipelines , kemunculan pertama sebuah label dalam pipeline. Label ini memungkinkan untuk menghubungkan pipeline yang lain dengan stage yang diberi label tersebut.



Lag

Perbedaan relatif antara dua peristiwa, mekanisme, atau keadaan.



LAN

Singkatan dari Local Area Network jaringan kerja yang terdiri dari sejumlah jomputer dan piranti peripheral yang saling tersambung untuk berbagi data, informasi, dan penggunaan peralatan.



Land

Tempat di dalam sistem yang tersedia untuk papan sirkuit terpadu (ICB).



Landscape

Orientasi halaman dokumen yang memanjang secara horizontal.



LCD

Singkatan dari Liquid Crystal Display , cara untuk menampilkan huruf dan angka dengan memantulkan cahaya pada bahan kristal khusus. Teknologi ini banyak digunakan untuk kalkulator, komputer tangan, jam tangan, dan piranti lain.



LCS

Singkatan dari Liquid Crystal Shutter , sejenis teknologi optic yang didasarkan pada penggunaan panel LCD untuk membuka atau menutup jalan sinar guna menghasilkan tampilan atau reaksi. Teknologi LCS merupakan saingan teknologi laser.



Lead

Sambungan ke sebuah elemen sirkuit.



Leader

1. Rangkaian titik-titik dan atau garis sambung untuk penuntun pandangan, seperti yang sering digunakan pada daftar isi sebuah buku.

2. Bagian yang kosong pada ujung pita magnetik.



Leading edge

Sisi dokumen atau halaman yang pertama kali dibaca oleh scanner .



Leaf

titik akhir diagram pohon.



Learning

Prosedur memperoleh pengetahuan dalam kecerdasan buatan.







Lease

Menggunakan sistem komputer secara sewa beli.





LED

singkatan dari Light Erniting Diode , piranti tampilan alfanumerik yang bersinar ketika dialiri arus listrik.







LED printer

Printer yang menggunakan drum elektrustatis untuk menyalurkan toner ke kertas. Mirip dengan printer laser dan LCS.



Legal

Ukuran kertas 8,5 X 14 inchi yang banyak digunakan di AS dan Canada untuk dokumen-dokumen hukum.









Less than

Kurang dari, hubungan antara dua nilai dimana nilai yang satu lebih kecil dari nilai yang lain. Biasanya dilukiskan dengan simbol <. Letter Ukuran kertas standar 8,5 X 11 inchi untuk surat yang digunakan di AS dan Canada . Level Tingkatan dalam sebuah hirarki. Jarak antara sebuah titik ujung dalam diagram pohon dengan pangkalnya. LIFO Singkatan dari Last in First Out , cara kerja sebagian besar prosesor tumpukan data, dimana data yang paling akhir diletakkan dalam tumpukan adalah yang pertama dipanggil. Lightface Jenis huruf yang sangat tipis. Lightness Tingkat kecerahan atau kepekatan sebuah warna. Lightwave system Sistem optik yang mentransmisikan pulsa-pulsa sinar melalui serat optic. LILO Singkatan dari last in last out , cara penyimpangan dan pemanggilan kembali data dimana data yang tersimpan terakhir akan dipanggil terakhir pula. Line 1. Rangkaian titik-titik yang membentuk garis tertentu dalam komputer grafis. 2. Baris dalam bahasa pemrograman yang terdiri dari satu pernyataan atau lebih. 3. Saluran komunikasi, khususnya saluran telepon. 4. Baris teks dalam sebuah dokumen. Link 1. Sambungan secara fisik antara satu lokasi dengan lokasi dengan lokasi lain untuk transmisi data. 2. Istilah dalam sistem hiperteks yang berarti hubungan antara satu dokumen dengan dokumen lain. Linux Nama sebuah sistem operasi open-source yang telah digunakan secara luas. Linux pertama diluncurkan oleh penemunya, Linux Torvalds, pada tahun 1991. Linux memiliki versi untuk hamper semua tipe hardware atau komputer yang ada. Log 1. Record yang berisi operasi-operasi yang dilakukan peralatan pemroses data, waktu yang diperlukan , tindakan-tindakan operator, dan lain-lain. 2. Kependekan untuk logaritma. Log Data Informasi yang bisa dikirim oleh program komunikasi ke partner komunikasinya untuk membantu mendiagnosa error. Log in Memulai akses ke sebuah komputer secara resmi dengan memasukkan kode identitas pengguna (user ID); sama dengan log on . Log off Mengakhiri hubungan atau akses ke komputer; sama dengan log out . Logic 1. ilmu yang berhubungan dengan prinsip-prinsip logika dan pemikiran. 2. Prinsip-prinsip dasar dan penerapan table kebenaran dan hubungan antar-elemen yang diperlukan untuk perhitungan aritmatika dalam sistem pemrosesan otomatis. LOGO Sebuah bahasa pemrograman tingkat tinggi yang mengansumsikan bahwa pengguna memiliki akses ke terminal grafis tertentu. Program ini memungkinkan pengguna belajar secara cepat tentang cara membuat gambar-gambar geometri di layar. Loop Serangkaian instruksi dalam sebuah program yang bisa diulang-ulang pelaksanaannya sampai tercapai kondisi tertentu. Low level formatting Pemformatan hard disk yang paling dasar dilakukan untuk menyiapkan partisi dan pemformatan tingkat tinggi. Tindakan ini sering telah dilakukan oleh pembuat hard disk tersebut. M µP Singkatan untuk microprocessor. µs Singkatan untuk microsecond (seperjuta detik). M Singkatan untuk mega, yang berarti sejuta. Juga digunakan untuk mempresentasikan 1.048.576. Biasa digunakan untuk menyatakan kapasitas medium penyimpanan data, seperti hard disk, disket, dan RAM. Mac Sebutan untuk komputer Apple Macintosh. MacDraw Nama program gambar dari Apple Macintosh yang dilengkapi dengan sembilan drawing tool standar: line, text, selection, rectangle, rounded rectangle, arc, polygon, dan freehand. Machine Sinonim untuk mesin virtual yang beroperasi di bawah VM/ESA. Macintosh Seri komputer populer yang diproduksi oleh Apple Computer Inc., pertama kali diperkenalkan pada tahun 1984. Komputer ini menggunakan prosesor dari keluarga Motorola 68000. Macintosh User interface Metode pengoperasian komputer macintosh yang awalnya dikembangkan oleh Xerox Corporation tahun 1981 untuk Xerox Star work station. Metoda objek pada layar grafis yang menempatkan objek-objek pada layar dua dimensi. Juga digunakan ikon-ikon untuk merepresentasikan program, file dan folder. Cara ini kemudian diadopsi oleh program-program yang lain, termasuk windows. Mailbox Area penyimpanan di disk yang sialokasikan untuk pengguna jaringan kerja guna menerima pesan lewat email. Mailing list Program Program yang menyimpan daftar nama, alamat dan data lain yang berhubungan, serta membuat label untuk pengiriman pesan elektronik. Mailist ( Mailing List ) Sistem otomatis yang memungkinkan orang mengirim email ke suatu alamat, sementara pesan tersebut di- copy dan dikirim kepada semua pelanggan Maillist yang lain. Mainfram Komputer yang sangat besar dan mahal, yang biasanya digunakan memroses informasi di perusahaan, institusi, atau organisasi yang besar. Komputer ini bisa satu ruangan besarnya dan mampu menangani data dalam jumlah yang sangat besar. Maintenance Pemeliharaan; tindakan yang dilakukan untuk menjaga agar hardware atau program tetap bekerja dengan baik. Tindakan ini mencakup pemeriksaan, pengukuran, penggantian, penyetelan, dan perbaikan. Maintenance programmer Orang yang bertugas memelihara program yang telah diaplikasikan dalam sebuah sistem informasi dan melakukan perubahan-perubahan yang diperlukan dari waktu-ke waktu. Malfunction Kegalalan operasi yang terjadi pada CPU atau piranti peripheral. Maltron Keyboard Desain atau letak keyboard yang lebih mudah dipelajari dan memungkinkan pengetikan lebih cepat daripada keyboard tradisional (QWERTY keyboard). Manual input Data yang dimasukkan ke dalam komputer secara manual oleh pengguna. MAP Singkatan dari Manufacturing Automatic Protocol , protokol komunikasi yang diperkenalkan oleh perusahaan General Motors pada tahun 1982 untuk menyediakan standar umum dalam interkoneksi antara komputer dan alat-alat permesinan. Mapped conversation Konversasi dimana data dikirim dalam buffer dengan panjang sembarang. Program-program tidak harus berkaitan dengan data yang dikirim. MAPPER Singkatan dari Maintaining, Preparing and Processing Executive Reports , bahasa pemrogramana generasi keempat yang digunakan pada komputer mainframe Unisys. Mapping Perubahan dari satu bentuk ke bentuk lain, misalnya perubahan data grafis dari sebuah sistem ke sistem lain. Mark Tanda atau simbol yang digunakan untuk menunjukkan suatu peristiwa. Marquee Area segi empat yang dibatasi dengan garis putus-putus, digunakan untuk memilih objek atau bagian dari sebuah citra dalam program gambar. Maschine cycle Waktu yang diperlukan oleh komputer untuk melaksanakan sejumlah operasi tertentu. Master Singkatan dari Microwave Amplification by the Stimulated Emission od Radiation , sebuah piranti yang mampu mengamplifikasi atau menimbulkan pancaran frekuensi radio. Mask 1. Plat berpola yang digunakan untuk melindungi bagian-bagian keeping silicon pada saat pembuatan sirkuit terpadu (IC) 2. Kata mesin yang berisi pola bit, bte, dan karakter yang digunakan untuk mengambil atau memilih bagian-bagian tertentu kata-kata mesin yang lain dengan cara mengatur instruksi yang mempertahankan ataupun mengeliminir bit, byte, atau karakter tertentu. Massage Memroses data. Master file Serangkaian data yang berisi informasi yang relative permanent dan digunakan sebagai sumber referensi. Master file biasanya diperbarui secara berkala. Memory Bagian dari komputer yang berfungsi menyimpan data, bahkan dalam jumlah besar; istilah umum untuk Random Access Memory (RAM). Memory board Expansion board sebagai tempat untuk manambah RAM pada sistem komputer. Memory chip Piranti semikonduktor yang digunakan untuk menyimpan informasi dalam bentuk muatan listrik. Ada dua jenis memory chip: ROM (untuk penyimpanan permanent) dan RAM (untuk penyimpanan sementara). Memo - to - users 1. File yang disimpan dalam tape dan berisi informasi layanan khusus suatu produk. 2. Memo pengguna. Menu Daftar pilihan perintah yang tersedia bagi pengguna sebuah program komputer; daftar pilihan perintah yang terpampang di layar. Menu item Suatu pilihan dalam sebuah menu. Merge Menggabungkan beberapa file atau objek menjadi satu tanpa mengubah urutannya. Message 1. Pesan, sekelompok karakter yang secara keseluruhan memiliki arti dan selalu diperlakukan debagai sebuah kesatuan. 2. Dalam pemrograman berorientasi objek berarti permintaan ke sebuah objek untuk mengubah keadaan atau mengembalikan nilai tertentu, atau operasi yang dilakukan sebuah objek atas objek lain. 3. Data yang dikirim danri sebuah program aplikasi ke program aplikasi lain. Meta tag Label HTML khusus yang berisi informasi yang biasanya tidak ditampilkan kepada penguna . Tag ini berisi informasi tentang halaman itu sendiri, (istilah “metaâ€� di sini berarti “tentang hal iniâ€�). Digunakan untuk meningkatkan kemampuan mesin pencari dalam mengkategorikan suatu halaman. Method Fungsi prosedur yang melaksanakan respons ketika sebuah pesan dikirim ke sebuah objek dan menentukan bagaimana objek tersebut akan bereaksi terhadap pesan yang dimaksud. Micro 1. Awalan yang berarti sepersejuta, misalnya microsecond berarti sepersejuta detik. 2. Istlah komputer yang berarti sangat kecil. Microchip Nama populer untuk chip IC. Microsoft BASIC Salah satu versi bahasa pemrograman BASIC yang paling populer, yang dikembangkan oleh perusahaan Microsoft. Microsoft Windows Sistem operasi berbasis grafis untuk komputer yang kompatibel dengan IBM buatan Microsoft corporation. Sistem ini bekerja bersama DOS. Beberapa fitur graphical user interface -nya antara lain menu pulldown . Jenis huruf beragam, aksesori desk, dan kemampuan memindahkan teks dan gambar antar-program melalui Clipboard. MIDI Singkatan dari Musical Instrument Digital Interface , protokol standar untuk pertukaran informasi mudik antara alat-alat musik, synthesizer, dan komputer. Minicomputer Komputer yang kelasnya di antara komputer mainframe dan komputer mikro. Modem Kependekan dari modulator demodulator, sebuah piranti yang berfungsi menerjemahkan pulsa-pulsa digital dari komputer menjadi sinyal analog dari telepon menjadi pulsa-pulsa digital yang bisa dimengerti oleh komputer. Piranti ini memungkinkan komunikasi antarkomputer melalui fasilitas telepon, misalnya untuk koneksi ke internet. Monitor 1. Piranti untuk menampilkan citra yang dihasilkan oleh video adapter komputer 2. Program kontrol supervisor. Motorola Inc . Salah satu perusahaan pembuat semikonduktor terkemuka. Mouse Alat penunjuk yang dioperasikan dengan tangan dan mengindera gerakan-gerakan pada saat alat tersebut digerakkan di atas sebuah permukaan datar. Kemudian, alat ini menyampaikan indormasi tersebut ke komputer. Alat ini juga bisa menggerakkan kursor ke mana pun di layar monitor. Mouse pad Bantalan yang digunakan sebagai alas atau tempat menggerakan mouse. Mouse pointer Ikon atau kursor di layar monitor yang gerakannya dikendalikan oleh mouse. Movable - head disk unit Piranti penyimpanan data atau sistem yang berisi sejumlah disk berlapis magnet yang permukaannya digunakan untuk menyimpan data. Data-data tersebut disusun pada track berbentuk lingkaran mengelilingi disk dan bisa diakses untuk pembacaan atau penulisan oleh head yang bisa digerakkan secara mekanis. MUD Singkatan dari Multi User Dungeon atau dimension , lingkungan simulasi multi user yang biasanya berbasis teks. Sebagian hanya digunakan untuk hiburan, sebagian lagi digunakan untuk pengembangan software yang lebih serius, misalnya untuk keperluan pendidikan. Multimedia Media berjenis banyak, misalnya film, video, disk komputer, rekaman suara, dan sebagainya. Multiprogramming Menjalankan dua program atau lebih secara bersamaan dalam komputer yang sama. Setiap program diberi piranti peripheral dan tempat tersendiri dalam memori, tapi semuanya berbagi satu CPU. MUSE Singkatan dari Multi User Simulated Environment , salah satu jenis MUD yang umumnya tidak mengandung unsur kekerasan. N NCP Dukungan terhadap Netware melalui protokol NCP. NCSA ( National Center of Supercomputer Application ) Grup peneliti yang mengembangkan Mosaic, browser grafikal terkenal. Netscape Browser grafikal komersial terkenal. Netiquette Adalah suatu aturan atau etika dalam berinternet. Network Sekumpulan dari komputer-komputer yang saling terkoneksi dan dapat berinteraksi/berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Network Adapter Sebuah perangkat keras yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan. Sebuah network adapter bisa berupa kartu PCI ataupun terhubung dengan sebuah komputer secara eksternal melalui USB atau parallel port. Network Admnistrator Orang yang bertanggung jawab untuk mengurus network serta membantu para pemakai. Network Crawler Sejenis program perusak yang biasa disebut virus atau worm dan menyebabkan lambatnya kinerja dalam jaringan. Network Service Provider Service provider yang mencakup perusahaan telekomunikasi, data carriers, ISP, Wireless-communication Service Provider dan operator cable yang menawarkan sambungan berkecepatan tinggi. Newsgroup Adalah suatu fasilitas yang dapat digunakan sebagai forum diskusi di Internet. Newsgroup dikelompokkan dalam subyek-subyek secara hirarkis, dengan huruf pertama sebagai kategori subyek, misalnya sci (sains), alt (alternatif), comp (komputer), dan lain-lain. Untuk menggunakan newsgroup diperlukan aplikasi bernama news reader dan koneksi internet ke news server terdekat. Newsletter Lembar warta, semacam bulletin. Di Internet berarti lembar warta yang disebarkan via e-mail, dengan tata letak menyerupai halaman web, sehingga link-nya bisa di klik. NFS Dibutuhkan bila ingin mengakses remote filesystem dan untuk sebuah server dukungan ini merupakan suatu keharusan. NIC (Network Interface Card) Perangkat keras yang dipasang pada komputer agar komputer tersebut bisa terhubung ke komputer lain. Non-volatile Tidak mudah menguap. Secara sederhana dapat diartikan permanent. Northbridge Salah satu dari dua chip pada chipset yang menghubungkan prosesor ke memori system dan bus AGP dan PCI. Chip lainnya adalah Southbridge . NOS (Network Operating System) Software yang berjalan pada file server dan mengontrol kerja sebuah jaringan. NOS memungkinkan user untuk berkomunikasi dan membagi file serta sumber daya lainnya dari beberapa user. NOS menyediakan interface ke jaringan dan berkomunikasi dengan perangkat keras LAN atau NIC. NTFS (NT File System) File sistem Windows NT yang digunakan untuk mengorganisir dan melacak keberadaan file. O Object Pada SWiSH, object dapat berupa simple object dan complex object. Yang dimaksud simple object adalah gambar atau image, sedangkan teks dianggap sebagai complex object. Object 3D Obyek-obyek seperti pada kehidupan sehari-hari yang dapat ditampilkan secara visual tiga dimensi pada browser web dengan bantuan plugin tertentu. OEM (Original Equipment Manufacturer) Sebuah frasa slank untuk menyebut suatu perusahaan yang mempunyai hubungan khusus dengan produsen komputer berskala besar. OEM membeli produk buatan perusahaan besar yang belum diberi merk dan kemudian mengemasnya dan menjual produk tersebut dengan merk milik perusahaan mereka. OLE (Object Linking and Embedding) Cara dari Microsoft untuk dapat berkomunikasi antara program komputer yang berbeda, dasar yang dipakai untuk pengembangan ActiveX. On Now Teknologi yang dikembangkan oleh Microsoft. On Now adalah istilah untuk sebuah PC yang selalu dalam keadaan hidup tetapi kelihatan mati dan segera merespon pada user atau kondisi lain jika diminta. Open relay Sebuah server yang memungkinkan account ber-domain lain untuk menggunakan mesin. Demikian sebaliknya untuk close relay. OOP - Object Oriented Programming. Teknik pemrograman yang berorientasi pada objek. Open Source Software yang didistribusikan beserta dengan kode sumbernya (souce code) Software ini bebas dimodifikasi oleh user sesuai dengan kebutuhannya OS/2 Adalah sistem operasi yang dikeluarkan oleh perusahaan komputer IBM. OS/2 HPFS Mendukung filesystem OS/2 dan HPFS. Linux hanya dapat membaca file system tersebut (read-only). OTP (One-Time Programmable) Bagian memori atau fungsi memori tertentu yang hanya memungkinkan pemrograman dilakukan pada satu waktu. Dalam hal ini pemrograman ulang tidak dimungkinkan. P /proc Filesystem ini dipakai oleh kernel untuk menyediakan informasi mengenai sistem kepada user program, seperti ps, top, xload, free, atau netstat. Filesystem ini memang seharusnya selalu ada dan walaupun ada isinya tapi tidak akan mengisi ruang pada hard disk. Page Wizard Langkah-langkah yang diberikan secara berurutan untuk membimbing dalam membuat sebuah halaman web. Parity Sebuah sistem pendeteksi keadaan error yang menguji integritas data antara sistem komputer dan jaringannya. Cek parity menggunakan 9 bit ekstra yang mencakup nilai 0-1 (tergantung dari kandungan data dari byte). Setiap kali sebuah byte ditransfer atau ditransmisi, terjadi tes parity bit. Partisi Proses membagi ruang harddisk menjadi dua atau lebih, sehingga seolah-olah akan ada lebih dari satu harddisk. Pascal Adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi yang dikembangkan oleh Niklaus Wirth di Zurich pada akhir 1960-an hingga awal 1970-an. Pascal merupakan bahasa pemrograman yang terstruktur, sehingga sering digunakan sebagai sarana awal untuk mempelajari teknik pemrograman komputer. Versi bahasa Pascal yang banyak dipakai adalah Turbo Pascal buatan Borland International yang bekerja di lingkungan sistem operasi DOS . Belakangan, Pascal juga dikembangkan sebagai bahasa pemrograman visual di lingkungan sistem operasi Windows dengan nama Delphi . Payload Efek yang ditimbulkan oleh serangan virus. Dalam beberapa kasus, dapat juga dipakai untuk menyebut virus yang berkaitan dengan dropper atau Trojan Horse. PC - Personal Computer . Komputer pribadi; mencakup segala jenis sistem komputer yang umum digunakan dewasa ini untuk keperluan pribadi maupun bisnis. PCI (Peripheral Component Interconnect) Periferal bus yang umum digunakan pada PC, Macintosh dan workstation. Pertama kali didesain oleh Intel dan muncul di pasaran pada akhir 1993. PCI menyediakan jalur transfer data cepat antara CPU dengan komponen-komponen periferal lain di PC seperti video, disket, jaringan dan lain-lain. PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) PCMCIA dikenal juga dengan nama PC-Card. Peer to Peer Suatu model komunikasi dua arah antar pengguna PC melalui jaringan komputer atau Internet tanpa melalui sebuah server. Dalam model ini, tiap pesertanya memiliki kapabilitas yang sama dan tidak seorangpun dari peserta dapat memulai suatu sesi komunikasi tersendiri. Pentium Merupakan merk dagang untuk processor generasi kelima keluaran Intel. Processor Pentium pertama kali dikembangkan pada sekitar tahun 1993 dengan kecepatan 60 dan 66 Mhz. Tahun 1997 Intel mengeluarkan Pentium MMX (Multimedia Extension) yang telah dilengkapi dengan instruksi-instruksi khusus untuk pengolahan data multimedia. Pentium MMX mampu bekerja dengan kecepatan hingga 233MHz. Kini Prosesor Pentium telah berkembang hingga generasi ke-4 (Pentium 4) dengan kecepatan melampaui 1 GHz (1000 Mhz). Periferal Spesifikasi peralatan pendukung yang dibutuhkan oleh sebuah PC agar dapat bekerja secara optimal. PGA (Pin Grid Array) Sebuah chip berbentuk bujursangkar dengan pin yang bersifat high density (200 pins muat dalam chip berukuran 1,5 inci persegi). PGA dapat terbuat dari keramik (CPGA) dan dari plastic (PPGA). Bagian bawah dari PGA tampak seperti hamparan permadani paku. Ping Packet Internet Groper. Suatu program test koneksi yang mengirim suatu paket data kepada host dan menghitung lamanya waktu yang dibutuhkan untuk proses pengiriman tersebut. Ping Broadcast Serangan dengan menggunakan ping ke alamat broadcast, sering disebut juga dengan smurf. Seluruh komputer (device) yang berada di alamat broadcast tersebut akan menjawab.Ping Broadcast biasanya dilakukan dengan menggunakan IP spoofing, yaitu mengubah nomor IP dari datangnya request. Dengan menggunakan IP spoofing, respon dari ping tadi dialamatkan ke komputer yang IP-nya di spoof. Akibatnya komputer tersebut akan menerima banyak packet. Ping-O-Death Serangan dengan cara eksploitasi program ping dengan memberikan packet yang ukurannya besar ke sistem yang dituju. Beberapa sistem UNIX menjadi hang ketika diserang dengan cara ini. Program ping umum terdapat di berbagai sistem operasi, meskipun umumnya program ping tersebut mengirimkan packet dengan ukuran kecil (tertentu) dan tidak memiliki fasilitas untuk mengubah besarnya packet. Salah satu implementasi program ping yang dapat digunakan untuk mengubah ukuran packet adalah program ping yang ada di sistem operasi Windows 95. Pitch Dot pitch merujuk pada jarak, dalam milimeter, antara titik-titik yang berdampingan dan sama warnanya pada monitor. Umumnya, kalau jaraknya semakin dekat maka gambarnya jadi semakin tajam, jadi semakin rendah dot pitch semakin bagus. Pixel Picture Element, elemen terkecil citra digital yang bisa dilihat mata. Sensor citra secara fisik (dua dimensi) dibuat dari rangkaian ribuan sel yang peka cahaya. Tiap sel disebut pixel, bagi monitor atau display komputer, pixel adalah titik-titik cahaya yang membentuk suatu objek di layer komputer. Makin banyak jumlah pixel dalam suatu citra, makin besar resolusi spatial citra tersebut. Pixel Tapestry II Istilah ATi untuk pixel-rendering unit yang terdiri dari empat pipeline. Platform Dasar penopang sistem kerja suatu komputer. Plotter Printer grafis yang menggambar dengan menggunakan pena-pena tinta, plotter juga merupakan perangkat output pertama yang mampu mencetak gambar berukuran gambar sebesar gambar arsitektur dan engineering. Port Interface yang memungkinkan sebuah PC dapat mengirimkan atau menerima informasi ke atau dari piranti ekternal, seperti printer atau modem. Sebuah PC umumnya terdiri dari port serial, paralel dan beberapa port USB . Postmaster Alamat yang ditulis untuk mengajukan pertanyaan ke suatu perusahaan, tetapi kita tidak mengetahui alamat orang tertentu di dalam perusahaan tersebut. POTS (Plain Old Telephone Service) Satu-satunya nama yang dikenal di seluruh dunia untuk jasa telepon analog biasa. POP (Point op Presence ) Menunjukkan keberadaan nomor akses lokal di jaringan data umum. Processor Sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer. Prolog Akronim dari Programming in Logic . Adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi yang dikembangkan oleh ilmuwan Prancis pada era 1970-an. Bahasa Prolog biasanya digunakan untuk mengembangkan aplikasi yang membutuhkan knowledge processing, semacam sistem pakar ( expert system ), dan kecerdasan buatan ( artificial intelligence ). Property Ciri dari suatu objek. Pada banyak bahasa pemrograman istilah property digunakan untuk menjelaskan atribut yang berkaitan dengan suatu struktur data. Protokol Suatu kesepakatan mengenai bagaimana komunikasi akan dilakukan (Tanenbaum, 1992). Provider Perusahaan yang biasanya melayani pembuatan website, mengatur penempatannya di dunia cyber (termasuk juga maintenance dan penyediaan akses Internet) juga membantu dari segi promosi agar website tersebut dikunjungi oleh pengguna Internet. Proxy Server Proxy server bekerja dengan menjembatani komputer ke Internet. Program Internet seperti browser, download manager dan lain-lain berhubungan dengan proxy server, dan proxy server tersebut yang akan berkomunikasi dengan server lain di Internet. Public Domain Software Program yang diberikan oleh pengembang (pembuat) kepada seseorang dan orang tersebut diberikan hak penyalinan serta kepemilikan sepenuhnya. Public Key Encription Sistem enkripsi (penyandian) yang menggunakan dua kunci, yaitu kunci publik dan kunci privat. Kunci publik diberitahukan oleh pemilik dan digunakan oleh semua orang yang ingin mengirimkan pesan terenkripsi kepada pemilik kunci. Kunci privat digunakan oleh pemilik kunci untuk membuka pesan terenkripsi yang ia terima. Q Query Adalah suatu extracting data dari suatu database dan menampilkannya untuk "pengolahan" lebih lanjut. QuickStart Technology Fitur ini memperpanjang umur baterai dengan memasuki status low power saat sedang tidak bekerja atau diantara pekerjaan meskipun dalam waktu yang sangat singkat. R Radio Button Digunakan dalam form agar dapat memilih hanya satu pilihan eksklusif dari beberapa daftar pilihan. RAM (Random Access Memory) Memory fisik yang terpasang pada PC . RAMDAC (Random Acces Memory Digital to Analog Converter) Chip pengontrol VGA yang mengatur color pallete dan convert data dari memori ke sinyal analog di monitor. RDRAM Sebuah teknologi chip dinamis dari Rambus, Inc. Produk ini memiliki lisensi khusus untuk teknologi semi konduktor yang memproduksi chip. Pada 1995 diperkenalkan chip dasar dengan kecepatan 600 MBytes/sec. Pada 1997, Concurrent RDRAM mengalami peningkatan kecepatan hingga 700 MBps, dan pada 1998, Direct RDRAM mencapai kecepatan 1,6 GBps. Concurrent RDRAMs banyak dipergunakan pada video games, sementara Direct RDRAM biasa dipakai pada komputer. Recovery CD Recovery CD mempunyai fungsi untuk mengembalikan isi harddisk seperti pada awalnya PC (Personal Computer) dijual, alias kembali ke standar dari produsennya. Red Hat ( http://www.redhat.com ) Salah satu distribusi Linux, merupakan distribusi (distro) paling populer. Modus grafis memudahkan instalasi ini. Point terbesar distro ini adalah RPM (Redhat Package Manager), dengan software ini kita dapat melakukan install atau uninstall aplikasi dan komponen sisop. RPM saat ini dianggap sebagai standar de-facto dalam hal pemaketan dan penggunaannya telah luas di berbagai distro lainnya, kecuali Debian. Render Suatu langkah akhir transformasi citra atau scene tiga dimensi agar citra baru ditampilkan di layar. Repeater Alat yang digunakan untuk menerima sinyal dari satu segmen kabel LAN dan memancarkannya kembali dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli pada segmen (satu atau lebih) kabel LAN yang lain. Dengan adanya repeater ini jarak antarjaringan komputer dapat dibuat lebih jauh. Resize Mengubah resolusi atau ukuran horizontal dan vertika suatu citra. Resolusi Jumlah detail yang ditunjukkan dalam gambar, baik di layar monitor atau hasil cetakan. Untuk monitor atau webcam, adalah jumlah pixel yang bisa di-display (biasanya 1.024x768 untuk monitor 17 inchi). RISC (Reduced Instruction Set Computing) Rangkaian instruksi built-in pada processor yang terdiri dari perintah-perintah yang lebih ringkas dibandingkan dengan CISC . RISC memiliki keunggulan dalam hal kecepatannya sehingga banyak digunakan untuk aplikasi-aplikasi yang memerlukan kalkulasi secara intensif. Konsep RISC pertama kali dikembangkan oleh IBM pada era 1970-an. Komputer pertama yang menggunakan RISC adalah komputer mini IBM 807 yang diperkenalkan pada tahun 1980. Dewasa ini, RISC digunakan pada keluarga processor buatan Motorola (PowerPC) dan SUN Microsystems (Sparc, UltraSparc). RJ-11 Connector Konektor telepon standar yang dipasang ke jack yang biasanya dipasang di dinding untuk mendapatkan sambungan telepon. Konektor ini bisa digunakan untuk menghubungkan komputer dalam sebuah jaringan PCnet-Home. RJ-45 Connector Konektor standar untuk kabel Ethernet Cat 5. ROM (Read Only Memory) Juga dikenal sebagai memori statik, yaitu memori fisik yang bersifat hanya-baca. Dalam komputer, ROM biasanya digunakan untuk menyimpan konfigurasi BIOS . S Scene Bagian dari rangkaian animasi yang dapat berupa teks atau gambar yang terdiri dari beberapa frame. Script Program yang ditulis dalam bahasa pemrograman khusus dan biasanya terdiri dari serangkaian perintah. Script biasanya bekerja bila suatu program aplikasi dijalankan. Script Kiddie Sebuah pola serangan yang sering dilancarkan oleh hacker pemula dengan menggunakan alat bantu ringan yang bisa mereka dapatkan di banyak situs hacker lainnya. Alat bantu yang biasanya berisi sederetan skrip sederhana ini mereka gunakan untuk mendeface atau melancarkan DOS (Denial of Service) pada korban yang memiliki exploit. Hacker dengan jam terbang yang lebih tinggi biasanya mencibir hacker pemula yang menggunakan metode ini karena biasanya mereka menggunakan tanpa tahu teknologi dan konsep yang ada di balik pola serangan yang dilancarkan. SCSI - Small Computer Systems Interface . Merupakan standar dalam menghubungkan peripheral ke komputer dengan menggunakan interface yang memakai perintah SCSI ( SCSI Command) . Standar SCSI dapat dibedakan menjadi SCSI (SCSI1) dan SCSI2 ( SCSI wide dan SCSI wide and fast ). SCSI2 adalah versi terbaru dari SCSI yang menghubungkan berbagai peripheral seperti CD-ROM dan Tape Drive. SCSI (Small Computer System Interface) Interface (antarmuka) yang menghubungkan sistem dengan banyak peripheral seperti harddisk, CDROM drive dan tape drive. SCSI distandarkan oleh ANSI (American Standards Institute) pada 1986 dan telah mengalami banyak peningkatan hingga sekarang. Pada awal SCSI distandarkan dan digunakan SCSI memiliki lebar data sebesar 8 bit dengan clock sebesar 5 MHz. Adapun kecepatan transper maksimum yang dimiliki adalah sebesar 4 MB/s untuk yang asynchronous dan sebesar 5 MB/s untuk yang synchronous. Jumlah device yang didukung untuk keduanya adalah 7 buah (tidak termasuk host). SCSI generasi awal ini sering disebut SCSI-1. Perkembangan selanjutnya dari SCSI-1 ini adalah SCSI-2 yang distandarkan pada tahun 1994. Pada SCSI-2 ini terdapat apa yang dinamakan Common Command Set (CCS) yang merupakan 18 buah perintah dasar. Diterapkannya CCS ini pada SCSI-2 didasarkan atas anggapan bahwa CCS ini merupakan kebutuhan dasar untuk dapat mendukung setiap peralatan SCSI. Selain penerapan CCS ini, SCSI-2 juga menawarkan lebar data yang lebih tinggi, bisa sampai 16 bit. Begitu pula dengan clock yang ditawarkan, bisa menjadi 10MHz. Istilah Fast SCSI dan Wide SCSI juga didasarkan pada peningkatan kecepatan transfer ini. Istilah fast menunjukkan clock yang digunakan adalah 10 MHz, sementara istilah Wide menunjukkan lebar data yang digunakan adalah 16 bit. Baik Fast SCSI maupun Wide SCSI, keduanya memiliki kecepatan transfer teroritis maksimum sebesar 10MB/s. Sementara untuk Fast/Wide SCSI (memiliki lebar data 16 bit dan clock sebesar 10 MHz). Kecepatan transfer teoritis maksimum yang dimiliki adalah sebesar 20 MB/s. Untuk masalah jumlah device yang didukung, terdapat perbedaan antara Fast SCSI dengan Wide SCSI. Pada Fast SCSI jumlah device yang didukung tetap 7 (host tidak termasuk), sementara pada Wide SCSI jumlah device yang didukung adalah 15 (juga tidak termasuk host). Pada Fast/Wide SCSI jumlah device yang didukung adalah sama dengan Wide SCSI. Pada SCSI-2 ini juga terdapat sebuah fitur baru yang diberi nama Command Queuing. Command Queuing ini membolehkan sebuah device SCSI-2 menyimpan kumpulan perintah yang diperolehnya dari sistem untuk kemudian dikerjakan dengan urutan yang paling efisien. Kombinasi antara host yang hanya mendukung SCSI-1 dengan device SCSI-2 tetap dimungkinkan, begitu pula sebaliknya. Hanya saja terdapat kemungkinan tidak semua fitur yang tersedia akan bisa dimanfaatkan. Perkembangan selanjutnya dari SCSI-2 ini adalah SCSI-3 yang mulai tersedia pada 1995, meskipun belum distandarkan secara resmi. Hal ini disebabkan pengalaman pada SCSI-2 yang membutuhkan waktu begitu lama untuk menstandarisasikannya. Jadi SCSI-3 ini adalah kumpulan dari berbagai standar yang berbeda-beda namun memiliki hubungan. Pada SCSI-3 ini kecepatan transfer teoritis maksimum mengalami peningkatan. Bila pada SCSI-2 kecepatan transfer teoritis bisa mencapai 20 MB/s, maka pada SCSI-3 hingga saat ini kecepatan transfer teoritis maksimum bisa mencapai 320MB/s. Beragam jenis SCSI-3 ini memiliki kecepatan transfer teoritis maksimum mulai dari 20MB/s hingga 320 MB/s. Lebar data yang dimiliki juga bervariasi, 8 bit dan 16 bit. Begitu pula clock yang dimiliki bervariasi mulai dari 20 MHz hingga 80 MHz. SDRAM - Sychronous Dynamic Random Access Memory . Modul memory ( RAM ) dengan clock speed yang lebih tingi daripada SIMM atau EDO . Biasa dipergunakan pada processor-processor generasi terbaru. Modul ini biasa dijual dengan spesifikasi bus clock tertentu, misalnya 32MB/133Mhz, artinya SDRAM dg kapasitas sebesar 32MB yg bekerja pada FSB sebesar 133Mhz. Bus clock yang tinggi digunakan apabila SDRAM dipasang pada PC dengan processor generasi baru yang juga bekerja pada FSB yang tinggi, namun tidak berpengaruh pada mesin dengan processor generasi lama dengan FSB yang rendah. SDRAM dikemas dalam modul 172 pin. SDRAM (Synchronised Dynamic RAM ) Adalah pengganti DRAM yang spektakuler. Siklus akses memori ini disinkronkan dengan clock processor. Dengan demikian mengurangi waktu tunggu antara prosessor dan memori. Search Engine Sebuah (fasilitas) web yang bisa mencari links dari situs lain. Sendmail Salah satu “mail transport agentâ€� (MTA) yang paling banyak digunakan di sistem UNIX. Tugas dari sendmail adalah untuk menerima e-mail dari luar maupun dari sistem setempat dan mengirimkannya ke tujuan (misalnya menambahkan e-mail tersebut ke mailbox dari pemakai atau mengirimkannya ke server yang dituju. Server Sebuah komputer yang mengatur jalannya lalu lintas komunikasi antar komputer atau network. Server Komputer yang bertugas sebagai "pelayan" jaringan. Server mengatur lalu lintas data dalam sebuah jaringan dan menyediakan resource yang dapat dipakai oleh komputer lain yang terhubung dalam jaringannya. Server 1. Sebuah komputer di Internet atau di jaringan lainnya yang menyimpan file dan membuat file tersebut tersedia untuk diambil jika dibutuhkan. 2. Sebuah aplikasi jaringan komputer yang digunakan untuk melayani banyak pengguna dalam satu jaringan. Setting Suatu program yang menyusun sebuah sistem atau sebuah aplikasi software. Setup Sebuah program yang menyiapkan suatu aplikasi software agar bisa dijalankan pada sebuah computer. Setup menciptakan sebuah folder dengan nama default pada harddisk dan meng-copy file-file dari CD-ROM atau disket. Setup Wizard Bagian dari program setup yang membantu user untuk melakukan proses penginstalasian dengan benar. Serial Port Sebuah port pada komputer yang mentransmisikan satu bit informasi pada satu waktu. Lawan dari serial port adalah pararel port. Shadow mask Di dalam monitor CRT adalah sebuah layar metal yang dipenuhi lubang yang lokasinya berada tepat di belakang layer fosfor. Setiap pistol electron merah, biru, dan hijau mengirimkan sinar melalui lubang pada shadow mask ke layer fosfor. Metode ini dapat menjaga ketajaman gambar, tetapi mempunyai efek samping yaitu mengurangi potensi brightness pada layar Shared Hosting Layanan hosting diberikan dengan meletakkan file-file pelanggan dalam satu server bersama dengan pelanggan lainnya. Cara ini memang lebih hemat dalam investasi awal, akan tetapi menjadi masalah pada saat situs pelanggan menjadi semakin besar serta semakin banyak pengaksesannya. Apalagi bila ditambahkan dengan file besar seperti stream-video. Keterbatasan shared hosting ini adalah pada bandwith dan kecepatan processor servernya untuk melayani pengguna dalam jumlah banyak. Shareware Perangkat lunak yang bisa didapatkan secara bebas, yang didasarkan atas percobaan. Program-program shareware membutuhkan biaya atau registrasi bila ingin melanjutkan pemakaiannya. SIMM - Single Inline Memory Module . Modul Memory yang umum digunakan mulai pada PC type 286 hingga Pentium generasi awal. Secara fisik, SIMM dikemas dalam modul 30 dan 72 pin. Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protokol ini untuk memproses pesan teks yang hanya berisi rangkaian karakter ASCII (A-Z,angka, dan tanda baca keyboard standar) serta alamat sasaran. Sistem Waktu-Nyata Sistem waktu-nyata adalah sistem yang harus menghasilkan respon yang tepat dalam batas waktu yang telah ditentukan. Jika respon komputer melewati batas waktu tersebut, maka terjadi degradasi performansi atau kegagalan sistem. Sebuah sistem waktu-nyata adalah sistem yang kebenarannya secara logis didasarkan pada kebenaran hasil-hasil keluaran sistem dan ketepatan waktu hasil-hasil tersebut dikeluarkan. Aplikasi penggunaan sistem seperti ini adalah untuk memantau dan mengontrol peralatan seperti motor, assembly line, teleskop, atau instrumen lainnya. Peralatan telekomunikasi dan jaringan komputer biasanya juga membutuhkan pengendalian secara waktu-nyata. Pada awal perkembangan sistem waktu-nyata pada tahun 1950-an sampai dengan akhir 1970-an, konsumen utama dari sistem waktu-nyata adalah industri militer di Amerika Serikat. Sekarang, sistem waktu-nyata semakin banyak digunakan dalam otomasi industri dan instrumentasi. Salah satu contoh umum sistem waktu-nyata adalah sistem komputer yang digunakan oleh NASA pada pesawat ruang angkasanya. Sistem komputer pesawat ruang angkasa berjalan tanpa campur tangan manusia, dan jika sistem ini gagal memenuhi tenggat waktu eksekusi yang ditetapkan, maka pesawat ruang angkasa ini bisa jadi akan mengalami bencana yang fatal. Untuk memperkecil kemungkinan kegagalan sistem komputernya, NASA biasanya menggunakan beberapa komputer sekaligus untuk mengerjakan perhitungan yang sama. Klasifikasi Sistem Waktu-Nyata : Berdasarkan batasan waktu yang dimilikinya, sistem waktu-nyata dapat dibagi menjadi tiga kelas, yaitu : 1. Hard Real-Time Adalah sistem yang harus memenuhi tenggat waktu pada setiap kesempatan. Contoh sistem dari kelas ini adalah sebuah sistem yang melakukan shutdown dari sebuah roket. Sebuah delay yang tak terduga selama setengah detik mungkin dapat menyebabkan roket meledak. Penentuan apakah sebuah sistem termasuk dalam kategori hard real-time tidak berdasarkan waktu respon rata-rata yang dimilikinya, melainkan berdasarkan waktu respon terburuk. 2. Soft Real-Time Adalah sistem yang jika suatu saat gagal dalam memenuhi tenggat waktu, tidak akan menyebabkan kegagalan sistem. Semua sistem komputer dapat dikategorikan dalam kelas ini karena semua sistem harus memenuhi definisi di atas, dalam dimensi yang berbeda-beda. Contoh sistem dari kelas ini adalah sebuah video player yang seharusnya selalu menampilkan setiap frame sesuai dengan rate yang diinginkan. Delay selama setengah detik tidak akan menyebabkan kegagalan yang fatal, tetapi akan mengganggu kenyamanan user. 3. Firm Real-Time Adalah sistem yang memiliki karakteristik pewaktuan seperti sistem hard real-time tapi mampu menjalankan aplikasi waktu-nyata level user seperti aplikasi grafis atau TCP/IP yang biasanya tidak dapat dijalankan oleh sistem hard real-time. Komponen Sistem Waktu-Nyata : Komponen dari sistem komputer waktu-nyata, yaitu : 1. Perangkat keras 2. Sistem operasi waktu-nyata 3. Bahasa pemrograman waktu-nyata 4. Sistem komunikasi Perangkat keras komputer sebenarnya tidak ada spesifikasi khusus untuk sebuah perangkat keras komputer dengan kapabilitas waktu-nyata. Secara umum, semua komputer modern termasuk PC x86 dapat digunakan untuk sistem waktu-nyata. Untuk keperluan tertentu, digunakan komputer dengan arsitektur dan prosesor khusus, seperti transputer. Sistem operasi waktu-nyata merupakan perangkat lunak sistem yang berseluler mengatur resource yang disediakan oleh perangkat keras dan menyediakan fasilitas pemrograman untuk digunakan oleh aplikasi. Sistem operasi waktu nyata memiliki karakteristik yang berbeda dengan sistem operasi biasa, sehingga tidak semua sistem operasi bisa disebut sebagai sebuah sistem operasi waktu-nyata. Bahasa pemrograman waktu-nyata memiliki peranan yang penting dalam pembangunan sistem waktu-nyata. Bahasa pemrograman waktu-nyata yang baik sebaiknya memiliki beberapa karakteristik sebagai berikut: 1. Efisien dalam penggunaan CPU 2. Mampu menangani pemrograman I/O yang intensif 3. Memiliki sintaks sederhana, untuk mengurangi kompleksitas program sehingga kemungkinan kesalahan dapat diperkecil 4. Didukung oleh sistem operasi 5. Memiliki tool pendukung seperti debugger dan profiler Implementasi sistem waktu-nyata pada tahun 1950-an kebanyakan menggunakan bahasa pemrograman assembler agar sistem menjadi lebih efisien dalam penggunaan CPU. Tetapi, setelah sistem berkembang semakin besar, penggunaan bahasa assembler membuat program menjadi semakin kompleks dan rentan terhadap kesalahan pemrograman. Beberapa bahasa pemrograman kemudian muncul dan menggantikan peranan bahasa assembler. Sebagian diantaranya dirancang khusus untuk aplikasi waktu-nyata, dan sisanya adalah bahasa pemrograman multifungsi (general-purpose). Bahasa pemrograman waktu-nyata yang paling populer adalah Ada . Bahasa Ada memiliki konstruksi yang memudahkan programmer untuk menspesifikasikan tugas-tugas waktu-nyata. Sistem operasi Unix ditulis dengan bahasa C, dan memiliki dukungan yang intensif terhadap penggunaan bahasa C. Kompilator dan debugger bahasa C pasti tersedia di semua varian Unix. Meskipun bahasa C bukan merupakan bahasa yang khusus digunakan untuk sistem waktu-nyata, tetapi bahasa C adalah bahasa yang cukup memadai karena memenuhi kriteria-kriteria di atas. Real-Time Linux hanya mendukung bahasa C, terutama karena pemrograman untuk Real-Time Linux dilakukan di level kernel. Sistem Komunikasi melalui jaringan dibutuhkan jika lebih dari satu komputer menjadi controller. Komunikasi jaringan (misalnya melalui Ethernet) memiliki kasus waktu terburuk yang tidak dapat dipastikan, sehingga jika sebuah sistem hard real-time menggunakan mekanisme komunikasi jaringan maka sistem ini tidak lagi dapat diverifikasi karena verifikasi sebuah sistem hard real-time memerlukan data kasus terburuk dari eksekusi tugas. Shell Program yang mem-provide interface antar user dan sistem operasi. Pada Windows 95/98,shell memaintain desktop atau graphical user interface. Shortcut Fasilitas yang terdapat pada Windows 95 dan Windows 98. Merupakan tipe spesial dari sebuah file yang merujuk pada file lain pada device. Pengguna komputer dapat meletakkan shortcut pada desktop untuk memudahkan akses pada file-file yang letaknya 'jauh' di bawah struktur directory. Slackware (http://www.slackware.com) “Ibuâ€� dari distro Linux, merupakan distro Linux yang banyak fiturnya, ‘crpticâ€�, dan UNIX-like. Slackware dianggap merupakan distro yang cukup “manualâ€� (baca:sulit) dibandingkan distro lainnya dan cukup “bandelâ€�, karena memang merupakan distro Linux yang pertama. Didesain untuk komputer minimal 386. SNMP SNMP atau Simple Network Management Protocol adalah protokol yang didesain untuk memberikan kemampuan kepada pemakai untuk mengelola jaringan komputernya dari jarak jauh atau remote. Pengelolaan ini dilaksanakan dengan cara melakukan polling dan setting variabel-variabel elemen jaringan yang dikelolanya. Software - Perangkat lunak. Pengertian ini juga mencakup sebuah program yang dibuat untuk dijalankan pada hardware tertentu. Source Code Kalimat-kalimat dan instruksi pemrograman yang ditulis oleh programmer. Sign in Mendaftarkan diri (menjadi member). Sign out Keluar atau menutup, sama artinya dengan log out. Signature Ciri khusus informasi pribadi yang digunakan dalam e-mail atau news group, biasanya berisi file atau secara otomatis terkait dengan mail atau post. Situs Sebuah komputer yang terhubung oleh Internet, dan menyajikan informasi atau layanan,seperti newsgroups, e-mail, atau halaman web. Skin Tampilan antar muka suatu program di layar monitor yang dapat diganti-ganti. Slot Tempat untuk menaruh perangkat-perangkat tambahan periferal pada motherboard. Misalnya slot AGP untuk kartu grafis, slot ISA dan slot A (untuk processor AMD K6-2)n atau slot 1 untuk processor Intel Pentium II. Slot Ekspansi Sambungan atau celah yang terdapat pada motherboard, dipakai untuk memasang peralatan tambahan misalnya card atau board. Pemasangan peralatan tambahan akan meningkatkan kemampuan komputer dalam menjalankan tugas tertentu. Terdapat dua tipe slot ekspansi yaitu tipe PCI dan ISA. PCI atau Peripheral Component Interconnect merupakan slot yang dirancang berdasarkan standar PCI standard Interest Group. Sementara ISA alias Industry Standard Architecture merupakan slot yang pertama kali dikembangkan oleh IBM-AT. Smart MP technology Smart MP technology memiliki fitur dual point-to-point, system bus kecepatan tinggi 266MHz dan sebuah MOESI cache coherency protocol yang mengatur lalu lintas data dan memori seperti juga snoop bus, yang menawarkan komunikasi kecepatan tinggi antara kedua prosesor dalam system multiprosesor. Teknologi Smart MP ini didesain untuk mengoptimalkan aplikasi kritis yang membutuhkan kinerja tinggi dan mampu memberikan tenaga ekstra pada usaha dalam mencapai level produktivitas baru. SmartShader Teknologi ATi Radeon yang mampu menggunakan sampai enam texel input per pixel shader program, menambahkan sebuah sel instruksi dan memungkinkan program yang lebih panjang (22 instruksi per program). SMB Protokol yang dipakai untuk membaca, menulis dan mengalihkan file dari server ke client pada suatu sistem jaringan. Protokol ini dapat beroperasi di atas TCP/IP, IPX, NetBEUI, ,Windows NT, Windows 9X, dan lain-lain. Smoothing Penyamaan pixel (guna penghalusan) dengan sebelah-sebelahnya, untuk mengurangi kontras dan mensimulasikan citra yang tidak fokus. SmoothVision Merupakan multi sampling full scene anti aliasing (FSAA) yang lebih canggih. Kelebihan SmoothVision adalah kemampuannya untuk diprogram. Pada dasarnya, SmoothVision memungkinkan hingga 16 mode sample yang berbeda dan 16 sample per pixel untuk FSAA. Snoop bus Teknologi inovatif AMD yang merupakan bus kecepatan tinggi, jalur komunikasi inter-prosesor yang digunakan pada platform AMD Athlon MP. Snoop bus memfasilitasi transfer data antara CPU cache untuk mengurangi kebutuhan bandwith memori untuk data yang digunakan secara bersama. Sound Card Kartu suara. Suatu komponen yang terdapat dalam PC yang bertugas untuk menunjang fungsi suara dalam PC multimedia. Southbridge Salah satu dari dua chip pada chipset yang mengontrol bus IDE, USB, dukungan Plug and Play, menjembatani PCI dan ISA, mengontrol keyboard dan mouse, fitur power management dan perangkat lain. Chip lainnya adalah Northbridge. Spam Pesan tidak diinginkan yang masuk melalui e-mail, bisa berupa pesan yang tak berarti atau iklan yang kurang berguna. Spreadsheet Program aplikasi tabulasi dan pengolahan data pada komputer. Spyware Software yang mengirimkan informasi mengenai perilaku seseorang dalam bersurfing di Internet, pada situs web yang ia kunjungi. Software ini biasanya dimasukkan dalam program-program yang bisa didownload secara gratis dari Internet. SQL - Structured Query Language. Bahasa pemrograman yang dirancang khusus untuk mengirimkan suatu perintah query (pengaksesan data berdasarkan pengalamatan tertentu) terhadap sebuah database . Kebanyakan software database yang ada saat ini dapat diakses melalui SQL. Setiap aplikasi yang spesifik dapat mengimplementasikan SQL secara sedikit berbeda, tapi seluruh database SQL mendukung subset standar yang ada. Storage Media penyimpanan data pada komputer. Storage dibedakan menjadi removable storage , yaitu media penyimpan data yang dapat dipindah sewaktu-waktu, dan non-removable storage , yaitu media penyimpanan yang bersifat tetap. Floopy disk (disket) dikelompokkan sebagai removable storage , sementara hard disk masuk dalam kelompok non-removable storage. SRAM (Static RAM) Kebalikan dari DRAM, isi bit-bit yang ada tetap ‘diingat' tanpa perlu di refresh secara periodic. Memori jenis ini lebih cepat dibandingkan dengan DRAM dan mungkin harganya lebih mahal dari DRAM. Secara tipikal jenis memori ini digunakan untuk L2 caches. Stage Tampilan dari setiap elemen dalam sebuah movie. Statistik Web Fasilitas yang mencatat data dari sebuah web. Statless Protocol tidak mempertahankan informasi antara satu permintaan dengan permintaan lainnya. Stealth Kemampuan yang dimiliki oleh suatu virus untuk membuat jejaknya tidak bisa dideteksi oleh program pendeteksi atau program antivirus. STOP BIT Pada komunikasi asynchronous stop bit lebih panjang daripada bit normal dan mengindikasikan akhir dari bit data. Storage Service Provider Adalah service provider yang khusus melayani penempatan data aplikasi. Suatu ASP menyediakan storage berbasis jaringan kepada perusahaan yang berkeinginan untuk menyerahkan pengelolaan datanya kepada pihak ketiga. Submit Mengirim form yang telah diisi ke dalam server Web. Subnet Mask Angka biner 32 bit yang digunakan untuk membedakan network ID dengan host ID, menunjukkan letak suatu host, apakah berada di jaringan lokal atau jaringan luar. SuSE (http://www.suse.com) Salah satu distro Linux, merupakan distro paling populer penggunaannya di Jerman dan Eropa dan mulai merambah ke internasional. Ditujukan untuk pengguna “newbieâ€� sampai yang sudah “gapeâ€�. Fiturnya antara lain : instalasi berbasis menu(CD-ROM), disket boot modular, ratusan halaman buku referensi, dan YAST, tool admnistrasi dalam SuSe. Mendukung kartu grafis baru dan mode demo secara langsung. Paket SuSe dinamakan SPM(SuSe Package Manager). Swap file Sebuah file disk yang secara non permanen, dipakai untuk menyimpan program atau sebagian program yang berjalan pada memori. System Board Sistem utama yang ada pada komponen-komponen CPU komputer. Tempat menempelnya komponen-komponen lain. System V dan Coherent Merupakan filesystem UNIX generasi lama dan dukungan ini hanya diperlukan bila memiliki data-data lama dan ingin memindahkannya ke filesystem yang baru. T Tag Kode HTML yang digunakan untuk menunjukkan jenis teks, link, grafik atau elemen HTML lainnya. Taskbar Sebuah on-screen toolbar pada layar yang menunjukkan task atau aplikasi yang sedang aktif/berjalan. Jika kita mengklik tombol taskbar, hal ini akan mengakibatkan aplikasi yang sedang berjalan kembali pada startup-nya/posisi awalnya. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) Protokol komunikasi yang mula-mula dikembangkan oleh Departemen Pertahanan AS. TCP/IP menyediakan jalur transportasi data sehingga sejumlah data yang dikirim oleh suatu server dapat diterima oleh server yang lain. TCP/IP merupakan protokol yang memungkinkan sistem di seluruh dunia berkomunikasi pada jaringan tunggal yang disebut Internet Teleconferencing Konferensi (rapat) jarak jauh atau komunikasi interaktif antara tiga orang atau lebih yang terpisah jauh secara geogafis. Template Dokumen berisikan model-model tampilan yang muncul pada saat proses pembuatan dokumen lain. Texel (TEXture ELement) Unit terkecil dari texture map yang dapat diidentifikasi/dipetakan. Jika objek gambar dekat, maka satu texel dipetakan pada satu pixel layar. Jika objeknya jauh, sejumlah texel dirata-ratakan pada satu layar pixel. Text Field Salah satu elemen form tempat pemakai memasukkan isian text. Text File File yang mengandung text ASCII, sehingga tidak dapat menghasilkan gambar orang tersenyum seperti ke mengetikkan “:â€� dan “)â€� dalam word. Theme Kesatuan visual unik yang terdiri atas warna, huruf, gambar dan suara, dalam sebuah aplikasi. Thread Sebuah artikel yang ditempatkan ke sebuah Usenet newsgroup bersama-sama dengan semua artikel yang mengikutinya, artikel yang mengikutinya, dan seterusnya. Mengelola artikel-artilkel menjadi thread menyebabkannya menjadi lebih mudah memilih artikel di sebuah newsgroup yang ingin dibaca Timeline Pengaturan durasi sebuah scene-jumlah frame pada suatu scene. Timeline dapat digunakan untuk mengatur dan menggabungkan animasi berbagai teks atau gambar. Title Tag HTML yang digunakan untuk memberikan judul tiap dokumen HTML. Transmision Line Jalur transmisi, koneksi fisikal dari komputer melalui Internet seperti jalur telepon atau TI. Tray Icon Dalam sistem operasi Windows, tray icon ini terletak pada toolbar di sebelah jam yang dapat menunjukkan status program yang berjalan pada komputer. Trojan Horse Sebuah aplikasi yang didesain untuk melakukan sebuah kecurangan namun terselubung dengan kebaikan. Biasanya metode yang dipakai adalah dengan menyelipkan (attach file lewat e-mail) sebuah file tertentu yang mengandung Trojan Horse namun dengan kemasan menarik. Kalau Trojan Horse berhasil menginfeksi maka bisa dipastikan hacker bisa mendapat akses tak terhingga ke komputer korban. Tiga jenis Trojan Horse yang popular digunakan adalah Bac Orifice, NetBus, dan SubSeven. True Color Warna nyata yang memiliki 24 bits dan variasi 16,7 juta warna. Istilah true color digunakan untuk sistem Macintosh (untuk PC tidak sering dipakai) dalam menyebutkan properti citra dari tampilan. Truform Pada ATi Radeon, Truform merupakan teknik untuk menampilkan tingkat kerealistisan objek gambar pada game-game 3D baik game terbaru maupun game lama. Trustix Salah satu distro Linux, Trustix dengan produk Trustix Secure Linux (TSL) adalah distro yang memposisikan diri untuk server dan memprioritaskan pada masalah keamanan. Digunakan oleh puluhan ribu pengguna di seluruh dunia. Dapat diperoleh secara gratis di websitenya, atau belanja online). Trustix Merdeka Salah satu distro Linux, dari namanya, distro ini ditujukan bagi pengguna Indonesia , berbasis dari TSL. Secara keseluruhan telah memakai bahasa Indonesia , misalnya pada menu KDEnya. Tutorial Program petunjuk untuk menjalankan sebuah aplikasi. Tweak Melakukan perubahan kecil pada sistem elektronik atau pada software untuk mendapatkan peningkatkan performa. TwinBank Memory Architecture Arsitektur memori Nvidia. TwinBank ini memungkinkan CPU, GPU dan MCP secara simultan mengakses bandwith sistem memori dan memastikan akses yang berkelanjutan untuk semua aplikasi setiap saat. TwinView Dual-Display Architecture Teknologi multi display dari Nvidia. TwinView meningkatkan produktivitas dengan memungkinkan pengguna memiliki dua tampilan secara simultan tanpa membutuhkan kartu grafis kedua. U UFS File system ini digunakan oleh beberapa sistem UNIX, Solaris, dan SunOS(4.2). Linux hanya dapat membaca file system ini. Umsdos Dukungan ini dibutuhkan bila ingin menjalankan Linux di atas partisi DOS tapi sepertinya RedHat Linux tidak akan bisa berjalan pada sebuah file system umsdos. Unified Driver Architecture (UDA) UDA memastikan kompatibilitas menyeluruh dengan driver software. UDA memudahkan upgrade ke produk Nvidia terbaru karena semua produk buatan Nvidia bisa bekerja dengan software driver yang sama. UNIX Sistem operasi yang digunakan baik pada PC maupun Mainframe. Banyak komputer dan server yang terhubung dengan Internet menggunakan UNIX. Upload Proses mentransfer informasi dari sebuah komputer ke komputer lain/server melalui Internet. URL (Uniform Resource Locator) Sebuah alamat yang menunjukkan rute ke file pada Web atau pada fasilitas Internet yang lain. URL diketikkan pada browser untuk mengakses suatu situs Web. USB (Universal Serial Bus) Socket yang terdapat di semua PC model baru untuk koneksi perangkat-perangkat USB. USB mendukung instalasi yang mudah dengan system Plug and Play, dan secara bertahap menggantikan port serial dan pararel yang lama. Perangkat USB meliputi scanner, modem dan printer. User Interface Tampilan yang dilihat oleh user pada sistem operasi, tampilan ini dibuat sesederhana mungkin gunanya untuk memudahkan user dalam bekerja. UUCP (UNIX-to-UNIX Copy) Merupakan mekanisme yang lebih tua yang digunakan untuk mentransfer file e-mail, serta electronic news di antara mesin-mesin UNIX. Mesin-mesin UUCP terhubung satu dengan yang lain melalui kabel telepon dengan menggunakan modem, UUCP juga dapat mentransfer melewati network TCP/IP. V V.32 Protokol yang digunakan modem untuk mentransfer data dengan kecepatan maksimum 9600 bps. V.32bis Protokol yang digunakan modem untuk mentransfer data dengan kecepatan maksimum 28800 bps. V.34 Protokol yang digunakan modem untuk mentransfer data dengan kecepatan maksimum 28800 bps. V.42 `Standard ITU (1989) untuk mengecek terjadinya error (kesalahan) pada modem yang menggunakan LAP-M sebagai protokol utama dan MNP Classes 2 through sebagai protokol alternatif. V.42bis Protokol yang digunakan modem untuk mengkompresi data sampai maksimum empat kali lebih kecil. V.90 Standard ITU (1988) untuk modem yang bekerja pada downstream kecepatan 56 Kbps dan upstream kecepatan 33.6 Kbps. Veronica (Very Easy Rodent Oriented Net-widw Index to Computerized Archives) Program yang menolong menemukan hal-hal di dalam Gopherspace seorang teman dari Archie. Version creep Problem yang muncul tatkala banyak sekali orang menambahkan fasilitas-fasilitas ke program yang sedang dipakai orang tersebut. Vertex Titik yang merupakan perpotongan dari garis. Pada segitiga terdapat tiga buah vertex. Vertex Shaders Bagian dari nfiniteFX engine, Vertex Shaders digunakan untuk memberikan kesan hidup dan lebih nyata pada sebuah karakter atau tampilan layar. Sebagai contoh, melalui vertex shading, para pengembang aplikasi dapat membuat kerut yang muncul pada wajah ketika karakter tersebut tersenyum. Very Large Scale Integration (VLSI) Teknologi ini memungkinkan untuk memproses sinyal sampai tingkat baseband di satelit. VESA (Video Electronic Standard Assosiation) Sebuah standard VESA untuk menjalankan sinyal audio dan video PC melalui sebuah kabel. Di sini monitor digunakan sebagai point sentral distribusi untuk menghubungkan printer, keyboard dan mouse. Dengan demikian akan mengurangi keruwetan kabel pada desktop. VESA (Video Electronic Standard Assosiation) Sebuah standard VESA untuk menjalankan sinyal audio dan video PC melalui sebuah kabel. Di sini monitor digunakan sebagai point sentral distribusi untuk menghubungkan printer, keyboard dan mouse. Dengan demikian akan mengurangi keruwetan kabel pada desktop. VFAT (Windows95) fs Merupakan peningkatan dari MS-DOS FAT fs dan mendukung formal long filename. Ini juga berguna untuk komputer yang memiliki sistem dual-boot. Video Immersion II Video Immersion II memiliki algoritma deinterfacing dan teknik konversi frame rate baru untuk meningkatkan ketajaman dan menghindari gambar yang tampak bergoyang. Video Processing Engine (VPE) Engine terintegrasi yang mampu memberikan kualitas gambar tertinggi seperti DVD, video dan output display lainnya yang tersedia di pasaran saat ini. Decoder integrated hardware MPEG2 mengurangi beban CPU saat memutar video berkualitas DVD. Virtual Circuit Proses pemesanan bandwith atau memori serta perjanjian terlebih dahulu antara pihak pengirim dan penerima paket TCP. VLB (VESA Local Bus) Ekstensi 32 bit yang mempunyai kecepatan tinggi untuk ISA dipromosikan oleh ESA. VPN (Virtual Private Network) Suatu jaringan yang menggunakan fasilitas jaringan publik/umum tetapi mempunyai policy seperti pada jaringan privat/pribadi. Pengguna dapat menikmati fasilitas-fasilitas yang ada pada jaringan privat seperti tingkat security yang tinggi, quality of service (QoS), kemudahan manajemen dan tingkat kepercayaan yang tinggi. Secara garis besar, VPN dibagi menjadi dua (2) kategori yaitu Dial VPN dan Dedicated VPN. Dial VPN terdiri dari Access VPN, sedangkan Dedicated VPN terbagi menjadi Intranet VPN dan Extranet VPN. Secara garis besar, VPN akan memberikan keuntungan-keuntungan seperti jaminan keamanan untuk koneksi end-to-end, peningkatan connectivity, pengurangan biaya dan pengaturan prioritas dari suatu aplikasi. Access VPN Access VPN adalah akses dari satu lokasi ke intranet, Internet, atau extranet melalui jaringan publik dengan menggunakan policy seperti jaringan privat. Access VPN memungkinkan pengguna untuk mengakses resource perusahaannya kapanpun dan dimanapun mereka berada. Access VPN mencakup jalur analog, ISDN, digital subcriber line (DSL), mobile IP dan berbagai teknologi kabel tersebut dapat dipisahkan menjadi tiga (3) jenis, yaitu Client-Initiated, Remote Router-Initiated dan Network Access Server (NAS)-Initiated. Keuntungan-keuntungan dari perpindahan ke Access VPN antara lain adalah pengurangan biaya perusahaan akibat pengeluaran yang berhubungan dengan modem dan terminal server equipment, penggunaan pulsa lokal sehingga mengurangi penggunaan hubungan interlokal. Selain itu, Access VPN mempunyai tingkat skabilitas yang tinggi dan kemudahan dalam pengorganisasian jaringan jika ada penambahan pengguna baru, sehingga perusahaan bisa lebih berkonsentrasi pada core bisnis dan bisa mengurangi beban pemeliharaan jaringan. Telecommuter, divisi sales, perwakilan atau kantor cabang, dan karyawan yang bertugas di luar adalah para pengguna Access VPN. Client-Initiated bisa menggunakan PC dan modem atau router di Small Office Home Office (SOHO). Dengan skenario seperti ini, device/PC klien harus mempunyai aplikasi yang mendukung IPSec. Proses tunnelling terjadi antara PC pengguna ke gateway di kantor pusat. Keuntungannya adalah data terlindungi dari network ke network. Sedangkan kerugiannya adalah dibutuhkannya perawatan yang intensif pada PC dan koneksi tidak akan terlindungi jika klien lupa menginisialisasi tunnel. Pada Remote Router-Initiated, proses tunnelling terjadi antara remote router ke gateway kantor pusat. Remote router menggunakan IPSec untuk mengenkripsi data. Keuntungan dari tipe ini adalah kontrol, manajemen dan sekuriti diatur oleh perusahaan. Hanya dibutuhkan sumber daya untuk merawat remote router dan seluruh device yang dipakai perusahaan. NAS-Initiated adalah Access VPN yang paling rendah tingkat security-nya, tapi tidak membutuhkan sumberdaya yang banyak. Tunnelling terjadi antara POP (Point of Presence) ke gateway kantor pusat, sehingga data pengguna antara klien dan POP tidak dilindungi. Keuntungan dari jenis ini adalah kemampuannya menampung banyak user dan tidak dibutuhkannya perawatan pada PC. Selain itu service provider dapat mendukung alamat privat, menyediakan tunnel sharing, tunnel distributing dan backup tunnel. Wireless tunnel juga dimungkinkan dengan menggunakan mobile IP. Intranet VPN Intranet VPN menghubungkan kantor pusat dan seluruh kantor cabang melalui infrastruktur jaringan publik menggunakan IP security (IPSec) atau Generic Route Encryption (GRE) untuk memberikan keamanan pada tunnel yang dipakai. Dengan menggabungkan service dari provider seperti mekanisme Quality of Service (QoS), manajemen bandwidth Weighted Fair Queuing (WFQ) dan penggunaan Commited Access Rate (CAR) di router peusahaan, akan memberikan penggunaan bandwidth WAN yang efisien dan throughput yang bisa dipercaya. Keuntungan dari Intranet VPN adalah pengurangan biaya bandwidth di WAN, kemudahan penggabungan kantor cabang baru dan adanya link redundancy WAN pada service provider. Extranet VPN Menghubungkan ke perusahaan partner dan supplier membutuhkan biaya yang tinggi dan tingkat kesulitan yang tinggi pula. Selain itu, dibutuhkan sering terjadi masalah dengan kompatibilitas device yang digunakan tiap perusahaan. Extranet VPN menghubungkan pelanggan, supplier dan partner melalui jaringan telekomunikasi publik dengan menggunakan saluran khusus. Pelayanan yang disediakan sama dengan pelayanan jika menggunakan jaringan pribadi, sehingga pengguna seperti menggunakan intranet dari perusahaan tersebut. Extranet menggunakan arsitektur dan protokol yang sama dengan yang digunakan pada Access VPN dan Intranet VPN. Komponen Pendukung VPN: VPN mempunyai empat (4) komponen pendukung, yang terdiri dari Security, Quality of Service (QoS), Management, dan Reliability. Security Sekuriti adalah komponen yang sangat penting dalam VPN. Hal tersebut disebabkan karena adanya kelemahan-kelemahan di dalam kebijaksanaan jaringan suatu perusahaan (Policy Vulnerabilities), konfigurasi suatu sistem (Configuration Vulnerabilities) dan teknologi yang digunakan (Technology Vulnerabilities). Kelemahan-kelemahan itu biasanya dimanfaatkan untuk menyusup ke dalam suatu jaringan komputer tanpa diketahui pengelolanya. Beberapa masalah yang bisa timbul antara lain adalah Packet Sniffing, Identity Spoofing, Data Theft dan Data Alteration. Packet Sniffing adalah suatu tindakan untuk mengetahui isi data yang melalui Internet. Berdasarkan laporan dari The Computer Emergency Response Team Coordination Center (CERT CC), Packet Sniffing adalah salah satu insiden yang paling banyak terjadi. Para penysusup memasukkan program Packet Sniffer untuk mendapatkan account name dan password yang bisa digunakan. Identity Spoofing adalah suatu tindakan penyusupan dengan menggunakan identitas resmi secara ilegal. Dengan menggunakan identitas tersebut, penyusup akan dapat mengakses segala sesuatu dalam jaringan. Menyalin dan mengirim data yang bersifat rahasia tanpa diketahui oleh pemiliknya adalah suatu tindakan yang termasuk dalam Data Theft. Sedangkan Data Alteration adalah suatu tindakan untuk memodifikasi suatu data tanpa sepengetahuan yang bersangkutan. Selain hal tersebut di atas, masih banyak lagi masalah-masalah yang dapat timbul dari lemahnya sekuriti suatu jaringan. Ping-of-Death adalah salah satu cara untuk membuat suatu sistem menjadi crash, dengan mengirimkan ping dari suatu remote machine. Untuk mengatasi hal-hal tersebut di atas, maka dibutuhkan solusi-solusi yang tepat dalam pengimplementasian VPN. Jalur komunikasi yang akan dipakai harus benar-benar terjamin keamanan dan kehandalannya. Security secara khusus akan dibahas lebih detail pada bagian kedua. Quality of Service (QoS) adalah kemampuan dari suatu jaringan untuk menyediakan pelayanan yang lebih baik kepada lalulintas jaringan tertentu. Tujuan akhir dari QoS adalah memberikan network service yang lebih baik dan terencana dengan dedicated bandwith, jitter dan latency yang terkontrol dan meningkatkan loss characteristic. QoS software dapat memberikan keuntungan-keuntungan sebagai berikut: • Kontrol pada resources-kontrol diatas resources seperti bandwidth, equipment, wide-area facilities dan sebagainya. Sebagai contoh network manager dapat membatasi bandwidth yang digunakan transfer FTP di backbone atau memberi prioritas pada akses database yang penting • Penggunaan network resources yang lebih efisien-informasi tentang network sedang digunakan untuk apa dan traffic yang paling penting untuk digunakan untuk memberikan service pada pelanggan • Pengaturan pada aplikasi yang bersifat mission-critical-menjamin bahwa WAN digunakan secara efisien oleh aplikasi-aplikasi yang bersifat mission-critical, dimana merupakan aplikasi yang paling penting ke pelanggan; dimana dibutuhkan bandwith yang besar dan delay yang minimum kepada aplikasi seperti multimedia dan aplikasi voice, dan tidak adanya interfensi antara mission-critical traffic satu dan lainnya. • Algoritma Class-of-service (CoS) menjamin ketepatan waktu pengiriman semua traffic di atas network yang bermacam-macam. Sebagai contoh, weighted fair queuing (WFQ) mencegah transfer file yang menggunakan bandwidth yang tidak tepat, ketika sedang sharing dengan trafic yang pendek dan bersifat interactive. Sebagai tambahan, WFQ menggunakan IP precedence bits didalam IP header untuk memberikan bobot lebih tinggi kepada traffic tertentu sehingga akan memberikan prosentase bandwidth yang lebih besar. • The Resource Reservation Protocol (RSVP) mengijinkan aplikasi untuk memesan sebelumnya penggunaan network resource. RSVP terdiri daftar spesifikasi yang telah dipesan untuk digunakan.Daftar tersebut digunakan oleh host-host pada network untuk meminta special service dan menjamin bagaimana jaringan memeperlakukan traffic-trafic dari host tersebut. • Committed Access Rate (CAR) QoS memberikan limitasi pada rate perfomance dan klasifikasi packet. CAR mempunyai kemampuan sebagai berikut: • Membatasi input atau output dari transmission rate pada interface atau subinterface berdasarkan pada kriteria yang fleksible • Klasifikasi packet dengan pengaturan pada IP precedence atau QoS group; QoS group adalah QoS class identifier internal pada router CAR dapat digunakan berdasarkan pada kriteria tertentu seperti incoming interface, IP precedence, QoS group, atau kriteria pada IP access list. CAR memberikan tindakan yang bisa dikonfigurasi, seperti transmit, drop, set precedence, atau set QoS group, ketika traffic sesuai atau melebihi rate limit. Keuntungan dari CAR antara lain adalah menajemen bandwidth melalui rate limiting dan kalsifikasi packet classification melalui IP precedence dan QoS group setting. Jumlah bandwidth yang dibutuhkan dapat dikontrol melalui penempatan priorittas pada trasmisi packet. Tiga jenis queuing option yang pupular meliputi: 1. Priority queuing-memberikan pengiriman protokol atau paket tertentu yang terjamin dan tepat waktu. Pengiriman tersebut dapat di set dengan prioritas high, medium, normal dan low. Ketika router sedang memproses paket prioritas medium, ketika ada paket dengan prioritas high masuk, maka router akan menghentikan prosesnya dan melayani paket dengan prioritas lebih tinggi. Priority queuing digunakan untuk menjamin lalulintas yang bersifat mission-critical traffic dapat lewat. 2. Custom queuing-memberikan bandwidth yang proporsional dengan cara memberikan satu dari 16 kemungkinan antrian pada tipe protokol. Dengan custom queuing, prosentase bandwidth pada suatu interface dapat dikontrol dengan cara mengkonfigurasi berapa banyak byte yang dikirim pada satu waktu. Setiap antiran diproses bergiliran. Custom queuing digunakan ketika kita menginginkan semua protokol bisa mendapat bagian dari bandwidth yang tersedia. 3. Weighted Fair Queuing-memberikan alokasi bandwith yang fair kepada semua traffic di jaringan secara otomatis. Fair queuing memberikan manajemen prioritas traffic yang secara dinamik. Low-volume traffic, seperti Telnet session, akan diberikan prioritas diatas high-volume traffic, seperti FTP sessions. Management Manajemen ditinjau dari pengguna, meliputi instalasi dan konfigurasi, performance dan security. Sedangkan dari penyedia jasa, meliputi accounting, kegagalan dan performance. Manajemen jaringan VPN dapat berbagai macam jenisnya, dari yang simpel sampai yang kompleks tergantung daripada ukuran dan keragaman suatu jaringan. Lebih kompleks suatu jaringan akan membutuhkan solusi manajemen yang lebih kompleks pula. Teknologi manajemen secara garis besar dapat dibagi menjadi beberapa klasifikasi seperti di bawah ini: • Configuration management • Tool untuk konfigurasi device LAN dan WAN • Performance management • Tool untuk memonitor performance dari suatu jaringan • Fault management • Tool untuk mendapat pemecahan secara cepat untuk problem di jaringan • Security management • Tool untuk enkripsi, autentikasi dan identifikasi • Accounting management • Tool yang dapat digunakan in-house atau oleh service provider untuk billing dan accounting Reliability Jaringan komputer telah menjadi bagian yang fundamental bagi operasional suatu bisnis. Sehingga dibutuhkan biaya yang tinggi jika jaringan tidak bisa memberikan dukungan yang tepat pada aplikasi yang bersifat mission-critical. Karena VPN memberikan layanan komunikasi pada bisnis yang bersifat kritis, maka VPN harus benar-benar mempunyai kehandalan yang tinggi. Kehandalan tersebut dapat berdasar pada: • Desain network yang tepat • Scalable routing protocol untuk mendukung jaringan yang besar • Mekanisme recovery secara otomatis • Kemampuan hot standby atau backup • Redundancy pada software routing untuk memberikan jalur cadangan jika terjadi kegagalan pada komponen atau link yang tersedia. VRAM (Video RAM) Tipe spesial dari DRAM yang memungkinkan akses direct high speed memory melalui sirkuit video. Jenis memori ini lebih mahal bila dibandingkan chips DRAM yang konvensional. Vxd (Virtual Extended Driver) Sebuah format file dari Microsoft yang merupakan sebuah program. Program ini berfungsi untuk mengoperasikan device-device tertentu pada Windows. W WAIS (Wide Area Information Servers) Sistem yang membolehkan untuk melacak dokumen yang memuat informasi yang sedang dicari. WAN (Wide Area Network) WAP (Wireless Application Protocol) Merupakan standar protokol untuk aplikasi wireless (seperti yang digunakan handphone). WAP merupakan hasil kerjasama antara industri untuk membuat sebuah standar yang terbuka (open standard). WAP berbasis pada standar Internet, dan beberapa protokol yang sudah dioptimasi untuk lingkungan wireless, seperti kebutuhan kompresi data, long latency dan keterbatasan bandwith, serta keterbatasan perangkat wireless. Disain dari informasi yang dikirimkan melalui WAP biasanya menggunakan format WML (Wireless Markup Language). WML ini mirip HTML, hanya lebih spesifik untuk perangkat wireless yang memiliki keterbatasan seperti di atas. Warez Sebutan bagi pembajak software di Internet. Warm Boot Me-restart komputer dengan menekan Ctrl+Alt+ Del atau melakukan shutdown dan restart. Booting panas ini dapat dideteksi dan dimanipulasi oleh virus, sehingga virus yang tinggal dalam memori tetap berada di memori WBMP (Wireless Bitmap) Format grafik yang terdapat dalam WAP. WBMP merupakan format yang mirip dengan format BMP. Gambar dengan standar format WBMP terbagi dalam dua bagian, yaitu : • Bagian header, tempat untuk informasi karakteristik dari gambar, seperti tinggi, lebar dan type gambar. • Bagian isi yang disebut Type dependent, merupakan bagian dari informasi gambar. • Standar format WBMP ini dibuat dengan susunan yang dapat diperluas kegunaannya. Bagian isi atau Type dapat berubah menjadi format-format baru yang dapat diakses. Walaupun WBMP akan memperlambat transfer data karena ukurannya yang tidak kecil, tetapi menggunakan gambar dapat memberikan informasi yang lebih banyak pada layar berukuran kecil seperti pada handhone. White Hat Hacker yang lebih memanfaatkan pengetahuan mereka untuk memuaskan rasa ingin tahu bagi intelektualitas ketimbang untuk perbuatan jahat yang merusak. Hacker seperti ini sangat anti dengan perusakan sebuah system, pencurian data maupun merusak kinerja sebuah situs. Whois Perintah pada beberapa sistem yang menjelaskan nama seseorang yang sesungguhnya, yang didasarkan pada nama pemakai orang itu. Whois dapat dipakai melalui World Wide Web. WinSock Kependekan dari Windows Sockets yaitu suatu cara standar bagi program-program Windows untuk bekerja dengan TCP/IP. Dipakai bila dihubungkan dengan PC Windows secara Worm Program yang dapat mereplikasi dirinya dengan menggunakan media komputer. Sifatnya dekstruktif terhadap disk dan memori juga menyebabkan kerusakan pada sistem dan memperlambat kinerja komputer dalam mengaplikasi sebuah program. Disebut juga virus. Workstation Single-user komputer berdaya penuh yang kebanyakan berjalan di bawah sistem operasi UNIX. Workstation ditujukan bagi high-end graphics dan aplikasi desain tambahan . Umum disebut juga sebagai graphics workstation. Saat ini, workstation dipakai untuk menyebut komputer yang terhubung ke suatu jaringan. langsung ke Internet, entah dengan suatu hubungan permanen ataupun dengan sebuah modem memakai SLIP atau PPP. Wireless LAN (Wireless Local Area Network) Teknologi komunikasi data dengan tidak menggunakan kabel untuk menghubungkan antara klien dan server. Secara umum teknologi Wireless LAN hampir sama dengan teknologi jaringan komputer yang menggunakan kabel (Wire LAN atau Local Area Network). Teknologi Wireless LAN ada yang menggunakan frekuensi radio untuk mengirim dan menerima data yang tentunya mengurangi kebutuhan atau ketergantungan hubungan melalui kabel. Akibatnya pengguna mempunyai mobilitas atau fleksibilitas yang tinggi dan tidak tergantung pada suatu tempat atau lokasi. Teknologi Wireless LAN juga memungkinkan untuk membentuk jaringan komputer yang mungkin tidak dapat dijangkau oleh jaringan komputer yang menggunakan kabel. Wizard Sebuah fungsi pada software termasuk office yang memungkinkan untuk merancang sebuah dokumen secara mudah, langkah demi langkah. WinWAIS Program berbasis Windows yang memungkinkan memakai WAIS untuk melacak informasi tentang Internet. Web Hosting Penyediaan ruang untuk menyimpan halaman web oleh pemilik komputer/server, yang dapat diakses 24 jam via Internet. Web Server Perangkat keras dan perangkat lunak yang dipakai untuk menyimpan dan mengirim dokumen HTML untuk digunakan dalam World Wide Web. Web Site Suatu koleksi dokumen HTML pribadi atau perusahaan dalam server Web. Sebuah server Web dapat berisi lebih dari satu situs. Webcam Kamera video yang didesain untuk berhubungan dengan PC. Kamera bisa digunakan untuk merekam klip video yang bisa dikirim lewat e-mail atau untuk mentransmisikan gambar secara langsung di Internet untuk keperluan video conferencing. Whois Program Internet gratis yang dipakai untuk menyediakan atau menyusun sebuah database dari domain seseorang dan Internet artities yang lain. Write-behind caching Teknik caching yang digunakan oleh sejumlah disk caches. Data yang menanti untuk dimasukkan ke dalam disimpan sementara dalam RAM dan akan ditulis ke dalam disk pada saat kondisi CPU idle. Jika komputer dimatikan saat masih terjadi transfer data, maka data akan hilang. Windows 9x disk cache, yang disebut VCACHE, menggunakan write-behind caching (disebut juga sebagai write caching). Write-back caching hampir serupa dengan write-behind caching, tetapi digunakan untuk caches internal dan external memory. WSP/WISP Internet Access Provider atau Internet Service Provider yang berusaha memberikan layanan sambungan nirkabel broadband dan sambungan untuk station bergerak kepada perusahaan pengguna. WWW (World Wide Web) Servis Internet yang dapat me-link dengan dokumen multimedia bersama dengan HyperText. Pemakai dapat melompat antara dokumen dengan menggunakan link untuk melihat text, grafik, video dan media lainnya. W3C (World Wide Web Consortium) Standar dari berbagai macam penyedia jasa untuk pembangunan dari teknologi yang berhubungan dengan Web, seperti HTML. X X2 Teknologi yang digunakan oleh perusahaan USRobotics untuk mengimplementasi modem 56 k. X.25 Sebuah protokol yang menentukan pertukaran paket. X.25 merupakan standar CCITT yang mendefinisikan protokol komunikasi untuk mengakses jaringan packet switched. Protokol ini tidak begitu penting, karena melalui X.25 terlihat bahwa TCP/IP jauh lebih baik. X.75 Cara menyambung bersama-sama jaringan X.25. Xabre Chipset grafis dari SiS yang mendukung penuh AGP 8x dan DirectX. Chip ini merupakan chip grafis pertama yang mendukung kedua fitur tersebut. XML (Extensible Markup Language) XML termasuk dalam keluarga Markup Language seperti halnya HTML atau WML. Namun dengan XML, kita bisa mendefinisikan custom tag sendiri. Misalnya :



... ..





Pada XML, untuk menjelaskan apakah sebuah tag itu valid atau tidak, kita bisa menggunakan DTD (Document Type Definition). DTD juga menjelaskan struktur dari dokumen XML. Kemudian untuk menjelaskan arti-arti dari tag yang dibuat, dapat digunakan stylesheet, yaitu XSL (Extensible Stylesheet Language). XSL terdiri dari tiga bagian dan tiap bagian ada rekomendasinya sendiri-sendiri dari W3C, yaitu :

Xpath (XML Path Language), bahasa untuk menunjukkan sebuah bagian dari dokumen XML.

• XSLT (XSL Transformation), bahasa untuk mentransformasikan sebuah dokumen XML ke dokumen lain.

• XSL, yaitu XSLT ditambah dengan kumpulan penjelasan mengenai formatting objects dan formatting properties.



XMMS (X Multimedia System)

Sebuah player untuk format MP3, WAV, MOD, dan format lainnya yang bisa digunakan pada sistem operasi Linux.



X Terminal

Sebuah terminal yang memakai antar muka pemakai grafis X. Antarmuka ini membolehkan kita untuk membuka banyak sekali jendela di layar dan melaksanakan semua jenis pekerjaan dalam waktu yang bersamaan. X terminal popular di dunia UNIX.




Z



Z-Buffer

Area dari memori grafis yang digunakan untuk menyimpan Z atau kedalaman informasi atau objek yang digambar. Nilai Z-buffer sebuah pixel digunakan untuk menentukan apakah ia terletak di belakang atau di depan pixel lainnya. Kalkulasi Z mencegah objek pada background menimpa objek yang berada di depannya dalam frame buffer.



Zip

ZIP merupakan format kompresi yang umum digunakan di dunia MS-DOS dan Windows. Beberapa berkas dapat digabungkan menjadi satu dan dikecilkan ukurannya dalam satu berkas ZIP (zip file). Ada beberapa program untuk memanipulasi berkas ZIP ini, antara lain:

• PKZIP dan PKUNZIP (shareware untuk MS-DOS)

• WinZip (untuk Windows 95)

• Zip dan unzip (gratis untuk UNIX)



ZIP socket (Zero Insertion Force socket)

Sebuah tipe socket yang didesain agar mudah dimasuki chip PGA.
-------------------------------------------------------------------------------------
TUTORIAL MICROSOFT WORD
-------------------------------------------------------------------------------------
PENGENALAN MICROSOFT WORD









• Mengenalan Lembar Kerja Ms-Word

Microsoft Word adalah salah satu program aplikasi dari suatu gabungan program aplikasi yang dinamakan Microsoft Office yang dibuat oleh perusahaan Microsoft Corporation. Kegunaan dari Microsoft Word adalah digunakan untuk mengolah / mengerjakan pekerjaan yang berhubungan dengan teks, misalnya : mengetik surat , laporan berupa table, dan lain – lain.

Cara menjalankan Microsoft Word :

• Klik Start

• Pilih Programs

• Klik Microsoft Word

Keterangan :

1. Judul Program dan nama program aplikasi.

• Menu Bar (perintah – perintah Ms-Word)

• Toolbar Standar (berisi membuka,menyimpan,dll)

• Toolbar Formating (berisi jenis huruf,ukuran,tebal,miring,dll)

• Tombol Minimize,Maximize,Close (kecil,besar dan keluar)

• Lembar kerja (tempat pengetikan)

• Pointer (kursor) untuk menyisip teks.

• Scroll bar (penggerak/menggeser layar)

• Ruler (garis ukuran untuk mengetahui posisi tesk)

• Toolbar Drawing (garis,lingkaran, text Box,dll)

• Baris Status (posisi terakhir kursor)

1.2. Membuat Dokument

Untuk membuat document, setelah kita menjalankan program Microsoft word maka akan muncul lembar kerja Ms-Word baru (kosong), dan disitulah kita langsung mengetik (memasukkan data). Berikut petunjuk pengetikan sebagai berikut :

• Gunakan dan maksimalkan seluruh tombol – tombol keyboard.

• Setelah kita memasukkan data satu baris maka secara otomatis akan melanjutkan kebaris berikutnya.

• Jika kita ingin pindah keparagraph dibawahnya (memberikan jarak dibawahnya) maka tekan ENTER.

Catatan : Apabila kita ingin melanjutkan lembar kerja baru berikutnya, setelah selesai halaman 1 (maka kita tinggal tekan Enter beberapa kali, sampai menemukan PAGE berikutnya)

Atau kita ingin pindah ke lembar kerja baru (file lain) dengan

• Klik File

• Klik New

• Klik Ok

1.3. Menyimpan Dokument

Untuk perintah ini dilakukan setiap saat, agar hasil ketikan kita tidak hilang. Atau dilakukan setelah selesai pengetikan. Ada dua cara yaitu Save (secara menumpuk) dan Save As (memberi nama baru). Berikut langkah – langkan penyimpanan data (file) :

• Klik File

• Klik Save As

• Ketik Nama file baru (nama tidak boleh sama)

• Klik Save (atau tekan Enter)

• Mengenal Toolbar – Toolbar

a. Toolbar Standard

Keterangan :

1. New : untuk membuat lembar kerja baru.

2. Open : untuk memanggil data (file)

3. Save : untuk menyimpan data secara menumpuk.

4. Printer : untuk mencetak hasil ketikan ke kertas

5. Print Preview : untuk menampilkan hasil dilayar.

6. Spelling : untuk memeriksa ejaan/tata bahasa.

7. Cut : untuk memindah naskah (kata/kalimat)

8. Copy : untuk menggandakan (menyalin) naskah.

9. Paste : untuk menjalankan perintah (Cut & Copy)

10. Undo : untuk membatalkan perintah yang dijalankan.

11. Redo : untuk membatalkan perintah Undo

12. Table : untuk mengatur formatan table (garis)

13. Insert table : untuk membuat/menyisipkan table.

14. Columns : untuk membuat columns Koran.

• Toolbar Formating

Keterangan :

1. Font : untuk mengubah jenis huruf (fontasi)

2. Font Size : untuk mengubah ukuran huruf.

3. Bold : untuk mencetak tebal

4. Italic : untuk mencetak miring

5. Underline : untuk mencetak garis bawah huruf.

6. Align Left : untuk memformat paragraph rata kiri.

7. Center : untuk memformat paragraph rata tengah.

8. Align Right : untuk memformat paragraph rata kanan.

9. Justify : untuk memformat paragraph semua rata.

10. Bullets : untuk membuat penandaan setiap paragraph.

• Toolbar Drawing

Keterangan :

1. Draw : untuk menggabungkan sub – sub icon (Group)

2. Select Object : untuk memilih objek yang dilakukan groping

3. Free Rotate : untuk merotasikan (memutar) objek

4. AutoShapes : untuk memilih gambar Bantu

5. Line : untuk membuat garis

6. Arrow : untuk membuat garis diakhiri anak panah

7. Rectangle : untuk membuat kotak persegi

8. Aval : untuk membuat lingkaran (bunlat atau oval)

9. Word Art : untuk membuat jenis tulisan (seni tulisan)

10. Clip Art : untuk menyisipkan gambar

• Baris Status

Page 11 : keterangan pointer berada dihalaman 11

Sec 1 : keterangan pointer berada di section 1

11 / 13 : keterangan pointer berada di halaman 11 dan

13 halaman yang ada

• Ruller

First Line (pembuatan paragraph) Ruler datar

Hanging indent (Batas kiri) Right Indent (batas kanan)

• Mengenal perintah Cut, Copy dan Paste

Untuk mengoperasikan perintah – perintah ini harus terlebih dahulu naskah harus dibuat BLOK (ditunjuk)

Langkah – langkah sebagai berikut :

• Memindah naskah (CUT)

• Buat blok (Blok naskah yang dipindah)

• Klik Edit

• Pilih / Klik CUT

• Pindahkan pointer (kursor) ke tujuan

• Klik Edit

• Pilih / Klik Paste

• Mengcopy naskah (COPY)

• Buat blok (Blok naskah yang dicopy)

• Klik Edit

• Pilih / Klik COPY

• Pindahkan pointer (kursor) ke tujuan

• Klik Edit

• Pilih / Klik Paste

• Menampilkan hasil (PASTE)

EDIT DOCUMENT MS-WORD

2.1 Ukuran, Orientasi Kertas dan Margin

Untuk mengubah ukuran, orientasi kertas dan margin dapat dilakukan sebelum atau sesudah pengetikan naskah. Cara mengaktifkan perintah ini adalah :

MARGINS

Top : Batas Atas

Bottom : Batas Bawah

Left : Batas Kiri

Right : Batas Kanan

Gutter : Batas tepi

Header : catatan atas

Footer : catatan bawah

Klik File lalu Pilih / Klik Page setup

2.2. Mengatur Text

Pengaturan teks diawali dari penggerak kursor (pointer), memilih bentuk teks.

• Menindah/penggerak kursor (pointer)

• Memindah dengan Mouse

Arahkan pointer ketujuan kemudian Klik satu kali

(arahkan tekan klik) dan seterusnya.

• Memindah dengan Keyboard

• Dengan Anak panah (kiri,kanan,atas dan bawah)

• Memindah satu kata ke kiri dengan CTRL+

• Memindah ke akhir baris dengan tombol END

• Memindah ke awal paragraph dengan CTRL+ anak panak ke atas

5. Memindah satu layar ke atas dengan PAGE UP

• Memilih bentuk Text

Untuk memilih bentuk teks (tulisan), dengan diawali BLOK naskah yang ingin diubah.

Langkah – langkah untuk mengubah bentuk text ada 2 yaitu

• Dengan toolbar formatting

• Dengan Menu Bar (Klik Format,lalu pilih / klik Font)

Keterangan :

Font : untuk jenis huruf

Font Style : untuk cetakan (tampilan teks)

Size : untuk ukuran huruf

Font Color : untuk warna huruf

Underline style : untuk jenis garis bawah huruf

2.3. Memformat Paragraph

Untuk menghasilkan pekerjaan yang bagus, harus dilengkapi dengan pemformatan paragraph yang meliputi perataan baris dalam paragraph, jarak baris dalam paragraph, jarak antar paragraph, dan lain – lain.

Langkah – langkah pengaturan paragraph sebagai berikut :

• Blok Naskahnya.
Klik Format lalu Pilih / Klik Paragraph

Keterangan :

Alignment : untuk mengubah rata kiri,kanan,tengah,dll

Spacing : memberikan jarak spaci sebelum/sesudah

Line Spacing : memberikan jarak spaci antar paragraph

• Pembuatan Bullets and Numberings

Bullest and numberings adalah suatu perintah untuk memberikan penomoran dan penandaan outomatis setiap baris dan paragraph.

Langkah – langkah sebagai berikut :

• Blok naskahnya

• Klik Format lalu Pilih / Kik Bullets and Numberings

- Pilih Bullets : jika ingin Penandaan berupa gambar.

- Pilih Numbered : jika ingin Penandaan berupa angka.

• Kalau sudah dipilih gambarnya lalu Klik OK

• Pembuatan Border and Shading

Perintah border and shading ini digunakan untuk memberikan keindahan (lukisan tepi naskah) atau bingkai.

Langkah – langkah sebagai berikut :

• Blok naskahnya

Klik Format lalu Pilih / Klik Border and Shading

Border : jika bikainya tertentu.

Page Border : jika bingkainya seluruh halaman.

Untuk gambar bingkai yang lain KLIK ART

• Setelah pilih gambar bingkai lalu Klik OK

• Pembuatan Columns Koran

Naskah kolom (Koran) adalah naskah yang bentuknya terdiri dari beberapa kolom. Untuk mengubah menjadi beberapa columns dengan langkah – langkah sebagai berikut :

• Blok naskahnya

• Klik Format lalu Pilih / Klik Columns

• Pilih / Klik jumlah columns yang diinginkan

(Two, Three, Left dan Right)

• Kemudian Klik OK

Catatan : Apabila menginginkan pembatas garis (Line Between)

Apabila menginginkan jarak spaci (Spacing)

Apabila menginginkan lebar kolom (Width)

• Pembuatan Drop Cap

Perintah Drop Cap digunakan untuk mengubah huruf pertama paragraph menjadi besar.Langkah – langkah Drop Cap sebagai berikut :

• Blok naskahnya

Pilih / Klik Bentuk Drop Cap Lalu Klik OK

2.8. Pembuatan Header and Footer

Header and Footer adalah untuk menambah pencatatan Header (atas) dan Footer (bawah) naskah (Halaman).

Langkah – langkah Header and Footer sebagai berikut :

• Letakkan pointer (Aktifkan naskahnya)

• Klik View lalu Pilih / Klik Header and Footer

Nomor halaman Page Setup Swit Between Keluar

• Setelah muncul Header dan toolbarnya

• Lalu ketih naskahnya atau diberi nomor halaman

• Untuk menuju Footer pindahkan kebawah halaman

• Jika selesai penulisan header and footer keluar (Close)

• Membuat Text Box

Perintah Text Box digunakan apabila kita ingin membuat naskah didalam kotak.

Langkah – langkah pembuatan Text Box sebagai berikut :

• Klik Insert lalu Pilih / Klik Text Box

• Letakkan pointer Klik tekan terus geser kekanan lalu kebawah (sebaliknya) sesuai keinginan, kemudian lepas (klik)

• Setelah berupa kotak (kursor didalam) lalu ketik naskahnya.

• Mencetak Dokument

Sebelum perintah pencetakan document dilakukan, kita harus menampilkan hasilnya dilayar (untuk menghindari kesalahan).

Dengan perintah sebagai berikut :

• Tampilkan naskahnya (aktifkan naskahnya)

• Klik File lalu Pilih / Klik Print Preview

Catatan : Jika ingin tampil besar (letakkan pointer

ditengah naskah lalu KLIK 1x)

Jika selesai keluar dengan Klik Close

Setelah hasil sesuai yang diharapkan maka kita lalukan perintah pencetakan ke printer (kertas), dengan langkah – langkah :

• Tampilkan naskahnya (aktifkan naskahnya)

• Klik File lalu Pilih / Klik Print

• Pilih jenis printer (Print Name)

• Tentukan nomor halaman yang dicetak (pages)

Catatan : jika ingin mencetak ganda (number of copies)
- Kemudian Klik OK

INSERT PADA MS-WORD

• Insert Symbol

Symbol sering digunakan dalam menyelesaikan document seperti Symbol matematika,Kimia,dan beberapa gambar lainnya.

Langkah – langkah penyisipan Symbol adalah :

• Letakkan pointer (kursor) ke tujuan

• Klik Insert lalu Pilih / Klik Symbol

• Lalu Pilih / Klik Gambarnya

• Kemudian Klik Insert lalu Klik Close

Catatan : Jika ingin Symbol yang lain Klik kotak Font

• Insert Picture

Perintah ini sering kita gunakan dalam penyisipan Gambar (Clip Art/From File), Seni tulisan (Word Art), Grafik (Chart), dll.

• Menampilkan Gambar Cartun (Clip Art)

• Letakkan pointer (kursor) ketujuan

• Klik Insert lalu Pilih Picture

• Klik Clip Art

• Kemudian pilih salah satu gambar (Klik) 2x

• Lalu pilih / Klik Insert Clip

• Lalu keluar (tekan Esc atau Klik X)

• Menampilkan gambar Foto (From File)

Dengan langkah – langkah sebagai berikut :

• Letakkan pointer (kursor) ketujuan

• Klik Insert lalu Pilih Picture

• Pilih / Klik From File

• Cari gambar (sub penempatan gambar) di look in

• Pilih / Klik Salah satu gambar yang diingikan

• Pilih / Klik Insert From File

• Kemudian keluar (tekan Esc atau Klik X)

• Membuat Seni Tulisan

Langkah – langkah membuat seni tulisan adalah …

• Klik Insert lalu Pilih Picture

• Pilih / Klik Word Art

• Pilik / Klik salah satu bentuk yang diinginkan

• Lalu Klik OK

• Kemudian ketik naskahnya (sesuai keinginan)

• Lalu Klik Ok

• Membuat Grafik

Untuk membuat grafik, terlebih dahulu kita membuat table yang berisi angka (berbentuk laporan).

Langkah – langkah sebagai berikut :

• Blok Data Tabelnya (Baik secara horizontal / vertical)

• Klik Insert lalu pilih Picture

• Pilih / Klik Chart

• Menambah keterangan pada Grafik

a.Klik 2x mouse pada area grafik

• Klik kanan mouse, pilih Chart Option

Pada Chart Title : ketik judul laporannya

Category (x) : Ketik keterangan horizontal

Series (y) : Ketik keterangan Vertical

Value (z) : Ketik keterangan sumbu Z

• Kemudian untuk mengakhiri Klik OK
Untuk menambah keretangan (Klik dibawah A) didalam DataSheet

• Untuk mengubah (memilih jenis Grafik)

• Klik 2x mouse di dalam area grafik

• Klik Kanan mouse, lalu pilih Chart Type

• Klik salah satu jenis grafik yang diinginkan

• Kemudian diakhiri Klik OK

• Table

Perintah ini digunakan untuk membuat Tabel. Didalam pembuatan table terdiri dari dua macam yaitu Columns dan Row.

Langkah – langkah pembuatan Table adalah …

• Letakkan pointer (kursor) ke tujuan

• Klik Table lalu Pilih / Klik Insert Table

• Ketik jumlah Columns

• Ketik Jumlah Row (baris)

• Kemudian Klik OK

Catatan : Untuk memasukkan data, harus dipindah

Gunakan fasilitas DRAW TABLE

• Insert Object

Perintah ini sering digunakan untuk menulis berupa bentuk – bentuk rumus matematika, kimia dan fisika.

Langkah – langkah Insert Object adalah …

• Letakkan pointer (kursor) ketujuan

• Klik Insert lalu Pilik / Klik Object

• Pilih / Klik Microsoft Equation 3.0

MAIL MERGE ( Surat Gabung)

Mail Merge ( surat gabung) adalah suatu fasilitas yang terdapat pada Ms Word untuk menggabungkan beberapa data seperti nama, alamat, data yang satu dengan lainnya saling berbeda. Data tersebut harus kita gabungkan dengan sebuah surat yang isi dan maksudnya adalah sama. Contoh kita mengirim surat yang ditujukan kepada bebrapa orang, yang nama dan alamatnya berbeda – beda. Dan harus membuat dua file yaitu File Master dan File Data. Langkah – langkah pembuatan Mail Merge adalah sebagai berikut :

4.1. Membuat Document Master

Document ini disebut Document master (File Master), yang

berisikan Isi Surat (isi sama). Contoh :

Kepada Yth,

Bpk / Ibu / Sdr . ……………

Di. ………………………….

Dengan hormat,

Setelah Selesai kita simpan dengan nama bebas

4.2. Menjalankan Perintah Mail Merge dan membuat file data

• Mengaktifkan perintah

• Aktifkan file masternya

• Klik Tools lalu Pilih / Klik Mail Merge

• Main Document

• Pilih / Klik Create

• Pilih / Klik Form Letters

• Pilih / Klik Active Windows

c. Data Source

• Pilih / Klik Get Data

• Pilih / Klik Create Data Source

• Pilih / Klik Remove field Name (untuk menghapus field yang tidak dibutuhkan)

• Ketik Field Name yang diinginkan

Contoh : Nama {enter}, Alamat {enter}, dll

• Klik Ok

• Ketik Nama file Data (Nama bebas) lalu tekan Enter

• Pilih / Klik Edit Data Source

• Masukkan isi Field Name

Contoh : Agus {enter}, Gemolong {enter}, dll

Atau sejumlah nomor recourd yang diinginkan.

• Kalau selesai sejumlah data yang diundang, Klik OK

d. Menempatkan Field Name

• Letakkan pointer (kursor) ke tujuan

• Pilih / Klik Insert Merge Field

• Pilih dan Klik salah satu Field Name yang akan ditempatkan.

Catatan : Ulangi hingga selesai (semua filed name)

• Menjalankan Mail Merge

Setelah Field Name ditempatkan di File Master selesai, maka kita bisa mengetahui (menjalankan) hasilnya. Langkah – langkah sebagai berikut …

• Aktifkan file masternya

• Pilih / Klik Icon

• Klik Anak panah kiri dan kanan

Hingga muncul hasil di file master.

-------------------------------------------------------------------------------------
TUTORIAL MICROSOFT EXCEL
-------------------------------------------------------------------------------------
PENGENALAN MICROSOFT EXCEL

Microsoft Excel adalah program aplikasi windows yang digunakan untuk mengolah data – data berupa Tabel maupun bagan.

Untuk menjalankan program Microsoft excel adalah

• Klik menu Start

• Pilih Programs

• Klik Microsoft Excel

Tunggu akan muncul Lembar Kerja Ms-Excel

• Pengenalan Lembar Kerja Ms-Excel

Lembar kerja Microsoft excel adalah berupa kotak – kotak

• Judul Program dan nama file yang aktif.

• Menu Bar berupa perintah – perintah Microsoft Excel

• Toolbar Standar berisi lembar baru,menyimpan, dll

• Toolbar Formating berisi jenis huruf,ukuran huruf, dll

• Isi Cells berupa hasil ketikan (data yang dimasukkan)

• Icon Minimize,Maximize,Close untuk kecil,besar,keluar

• Alamat Cells berisi kolom dan baris (letak pointer/kursor)

• Pointer (kursor)

• A – IV (256) disebut Columns

• 1 – 65536 disebut Row (baris)

• Lembar Kerja (tempat pengetikan (memasukkan data)

• Sheet 1,2,3,.. merupakan petunjuk lembar yang aktif.

Catatan :

Cells adalah pertemuan antara Columns dan Row

Range adalah kumpulan dari beberapa Cells

• Type Data Ms-Excel

Microsoft Excel terdapat beberapa jenis data yaitu …

- Charakter (huruf) untuk menulis huruf

- Numeric (angka) untuk menulis angka/bilangan

- Tanggal (Date) untuk menulis tanggal

- Waktu (Time) untuk menulis waktu

- Rumus (Formula) untuk menulis/memasukkan rumus

Catatan :

• Untuk memasukkan angka tidak boleh dengan tanda

Baca ( space, koma, titik,dll)

• Untuk memasukkan tanggal,waktu dan rumus diawali dengan samadengan (=)

• Cara memasukkan data (ketikan) didalam program Microsoft Excel adalah setiap selesai pengetikan harus dipindah (setiap columns dan setiap baris (Row))

• Penggerak pointer (kursor) seperti biasa dengan anak panah, enter, CRTL+anak panah, Page Up, dll

• Pembuatan Kotak ( Bingkai )

Untuk membuat kotak berupa garis (bingkai) dengan langkah ..

• Blok datanya (Blok lembar kerjanya)

• Klik Format lalu Pilih / Klik Cells
Kemudian pilih/klik Border

• Pilih dan Klik jenis Garis

• Tentukan letak garis disamping atas,bawah,kiri dan kanan TEXT – TEXT

• Kemudian Klik OK

Catatan : Untuk penempatan garis (Klik 1x = muncul, Klik 2x=hilang)

• Fasilitas Auto Format

Fasilitas Auto Format ini digunakan untuk mengubah lampilan (bentuk) table. Dengan Langkah sebagai berikut …

• Blok datanya

• Klik Format lalu Pilih / Klik AutoFormat

• Pilih / Klik salah satu bentuk yang diinginkan

• Kemudian Klik OK
2 Pengolahan WorkSheet

a. Cara mengedit data dengan tombol atau Klik didalam kotak Isi Cells

b. Untuk mengubah bentuk naskah seperti program Microsoft Word

• Untuk menengahkan beberapa Columns tapi satu baris dengan Klik Icon atau Merge and Center.

• Untuk menghapus data (ketikan) caranya sama tempatkan lalu tekan tombol DELETE (Back Space)

• Perintah–perintahyang lain (menyimpan,membuka,membuat lembar baru) sama dengan Microsoft word.
Untuk mengcopy naskah (hasil) dengan meletakkan pointer (kursor),Letakkan mouse dipojok kanan bawah,lalu tekan Klik terus kemudian geser ke bawah lalu lepas .

EDIT LEMBAR KERJA MS-EXCEL

Setelah data (naskah) selesai dibuat, maka kita dapat mengedit lembar kerja sesuai keinginan. Berikut bagian dari pengeditan lembar kerja :

• Membuat Nomor Outomatis

Untuk membuat penomoran secara urut dan outomatis, kita dapat membuat dengan langkah – langkah sebagai berikut :

• Ketik angka 1 dan 2 secara menurun

• Letakkan pointer (kursor) diangka 1

• Letakkan mouse dipojok kanan bawah pointer (kursor)

• Tekan Klik Kanan, tekan terus lalu geser ke bawah

• Lalu lepas, kemudian Pilih /Klik Fill Series

Catatan : untuk menulis bulan secara urut juga sama.

• Membesar Kecilkan Columns dan Row

Untuk membesar kecilkan columns dan row (baris) ada 2 cara :

• Dengan Menu Bar

• Letakkan pointer dicolumns/row yang dirubah.

• Klik Format lalu Pilih / Klik Columns atau Row

• Pilih / Klik Width (columns) atau Hight (row)

• Ketik Ukurannya

• Klik OK

• Dengan Mouse

Letakkan mouse diantara garis pemisah antar columns yang akan dibesar kecilkan (harus disebelah kanannya)

• Menyisipkan Columns dan Row

Untuk menyisipkan columns dan row sebagai berikut :

• Letakkan pointer (kursor) ke tujuan

• Klik Insert lalu Pilih/Klik Columns atau Row

Catatan : Jika menyisipnya jumlahnya banyak maka harus dibuat BLOK.

• Menghapus Columns dan Row

Untuk menghapus Columns dan Row sama dengan Melebar kecilkan dan menyisip. Dengan perbedaan DELETE Columns atau DELETE Row (Klik EDIT)

• Memformat Data

Untuk memformat Data, dengan langkah – langkah sebagai berikut :

• Letakkan pointer (kursor) ketext yang dirubah.

• Klik Format lalu Pilih / Klik Cells

• Pilih/Klik Number (pembulatan,prosen,tanggal,waktu, Rupiah)

• Pilih/Klik Alignment (untuk mengubah letak text) Font (untuk membuat bentuk cetakan huruf)

Kalau selesai memilih, maka terakhir Klik OK

RUMUS (FORMULA) MS-EXCEL

Didalam program Microsoft Excel, terdapat rumus (formula) yang digunakan untuk menghitung, menganalisa, mengambil data dan sebagainya. Dan Rumus (formula) harus diawali dengan samadengan ( = ).

• Menghitungan Biasa

Menghitungan biasa dilakukan antar cells ke cells secara lalngsung.

Rumus : =Cells+Cells+Cells+Cells

Keterangan : + untuk penjumlahan - untuk pengurangan

/ untuk pembagian ^ untuk pangkat

% untuk prosen * untuk perkalian

Contoh : DiCells B2 terdapat angka 76 dan dicells C5 ada 80

Dicells A3 menginginkan hasil perkalian 76 x 80

Penyelesaian : =B2*C5 {enter}

• Penulisan Tanggal dan Waktu

- Didalam penulisan tanggal harus menggunakan rumus sebagai berikut =DATE(tahun,bulan,tanggal)

Contoh : ada tanggal 29 April 2005 maka ditulis =Date(2005,04,29) {enter}

- Didalam penulisan waktu harus menggunakan rums sebagai berikut =TIME(jam,menit,detik) Contoh : ada waktu 24:30:06 maka ditulis

=Time(24,30,06) {enter}

• Fungsi Statistik

Fungsi Statistik digunakan untuk mencari jumlah,nilai tertinggi,terendah, dan nilai rata – rata.Berikut ini bagian dari fungsi statistik .

=Sum(Range)

Untuk mencari jumlah nilai dari suatu range.

=Max(Range)

Untuk mencari nilai terbesar (tertinggi) dari suatu range.

=Min(Range)

Untuk mencari nilai terendah(terkecil) dari suatu range.
=Average(Range)

Untuk mencari nilai rata – rata dari suatu range.

Contoh : =Max(D3..H8) mencari nilai terbesar dari range D3..H8

• Fungsi Logica

Fungsi logica adalah digunakan untuk pengambilan suatu keputusan.

Bentuk umum :=If(Cells Uji/syarat,keputusan1,If(Cells

Uji/syarat,keputusan2,… keputusan n)

Keterangan : =IF adalah dibaca Jika

Cells Uji adalah Cells yang dibaca

Syarat adalah isi yang dibaca

, (koma) adalah dibaca Maka

Keputusan1 adalah hasil1

Kurung tutup adalah sejumlah IF

Contoh : =If(C5=�a�,150000,if(C5=�c�,650000,353000))

Keterangan : Isikan cells A3 tergantung dari cells C5 =�a� maka A3 terisi 150000 (keputusan1), jika C5=�c� maka A3 terisi 650000, dan yang lainya 353000.

• Fungsi String

Fungsi string berguna untuk memproses suatu data yang jenisnya string . Bila kita memasukkan data string ke dalam fungsi sebagai argumen maka dara string tersebut harus diapit dengan tanda kutip (“). Suatu fungsi dapat memproses string yang jumlah sampai 240.

a. =Left(Cells Uji,n) : untuk mengambil disebelah kiri

b. =Right(Cells Uji,n) : untuk mengambil disebelah kanan

c. =Mid(Cells Uji,M,n) : untuk mengambil disebelah tengah

d. =Value(Range) : untuk mengubah dari huruf menjadi

angka

Keterangan : Cells Uji adalah Cells yang dibaca

n adalah jumlah yang diambil

M adalah menunjukkan huruf Ke ...

Range adalah kumpulan beberapa cells

Contoh : Di Cells D7 terdapat data string SUKOHARJO

Di Cells B3 menghendaki hasil pengambilan dari

D7 adalah SUKO maka rumusnya adalah
=Left(D7,4) {enter}

• Fungsi Gabung

Fungsi gabung adalah menggabungkan dari fungsi logica dengan fungsi string.

Rumus Umum : =If(String/syarat,keputusan1,keputusan2)

Contoh : Di cells A3 terdapat data string A-101-K

Soal : jika A maka 100,B=200,C=300

Penyelesaian =If(Left(A3,1)=�A�,100,If(Left(A3,1)=�B�,200,300))

• Fungsi Choose

Fungsi Choose digunakan untuk menyingkat fungsi logica.

Rumus Umum : =Choose(Cells Uji,Keputusan1,keputusan2,..

Keputusan n)

Contoh Soal : jika A2=1 maka sepatu

Jika A2=2 maka tas

Jika A2=3 maka buku

Jika A2=4 maka penggaris

Penyelesaian : =Choose(A2,�sepatu�,�tas�,�buku�,�penggaris�)

• Fungsi Vlookup

Fungsi Vlookup digunakan apabila terdapat 2 tabel (table soal dan table data/pengambilan) secara vertical.

Rumus Umum : =Vlookup(Cells Uji,Range[F4],n)

Keterangan : =Vlookup adalah pembacaan secara vertical

Cells Ujis adalah cells yang dibaca pada table soal

Range adalah kumpulan dari table data

[F4] adalah kuncian(absolut) pada table data

n adalah nomor urut dari table data,kekanan

Contoh:

Penyelesaian : =Vlookup(B3,$C$8..$D$10,2) {enter}

* Fungsi Hlookup

Fungsi Hlookup digunakan apabila terdapat pengambilan secara hirisontal.

Rumus Umum : =Hlookup(Cells Uji,Range[F4],n)

Keterangan sama dengan fungsi Vlookup, kecuali n adalah nomor yang diambil secara horizontal (dari atas ke bawah)

Contoh soal :

Penyelesaian : =Hlookup(B3,$D$7..$F$8,2) {enter}

• Fungsi Matematika

• =Abs(x)

digunakan untuk mencari nilai posifif dari bilangan x

• =Even(x)

digunakan untuk membulatkan bilangan x

• =Mod(x,y)

digunakan untuk mencari sisa hasil bagi x dan y

• =Round(x,y)

digunakan untuk membulatkan bilangan x hingga y

• =Power(x,y)
digunakan untuk mencari nilai bilangan x pangkat y

PEMBUATAN GRAFIK

4.1. Pembuatan Grafik

Untuk membuat grafik langkahnya agak sama dengan Microsoft

word, dan sedikit perbedaan (keterangan)

Langkah – langkah pembuatan grafik adalah

• Blok Datanya

• Klik Insert lalu Pilih / Klik Chart

• Pilih salah satu bentuk grafik lalu Klik Next

• Klik Series untuk menentukan isi dari keterangan gambar (menunjuk satu persatu)

• Klik Next

• Ketik judul didalam kotak (Title)

• Ketik keterangan sumbu X (Category X axiz)

• Ketik keterangan sumbu Y (Value y/Category Y axiz)

• Ketik keterangan sumbu Z (Value Z/Category Z axiz)

• Klik Next

• Jika As new Sheet maka tampilan 1 layar

• Jika As Object in maka tampilan kecil sesuai keinginan.

• Terakhir Klik Finish





Untuk pengaturan grafik dapat dilakukan sesuai keinginan (besar atau kecil grafik), dan untuk mengubah bentuk (Type) grafik dengan meletakkan mouse ditengah gambar lalu Klik Kanan, pilih/klik Chart Type,atau yang lainnya.

Memunculkan dengan KLIK KANAN

4.2. Pengaturan Grafik

Untuk pengaturan grafik dapat dilakukan sesuai keinginan (besar atau kecil grafik), dan untuk mengubah bentuk (Type) grafik dengan meletakkan mouse ditengah gambar lalu Klik Kanan, pilih/klik Chart Type,atau yang lainnya.

Memunculkan dengan KLIK KANAN
MENCETAK LEMBAR KERJA

Didalam mencetak lembar kerja Microsoft excel harus menunjuk data terlebih dahulu (buat Range/Blok).

Langkah – langkah pencetakan Microsoft excel adalah

• Blok datanya

• Klik File

• Pilih Print Area lalu Pilih/Klik Set Print Area

• Ulangi Klik File lalu Pilih/Klik Print

• Tentukan Jenis printer (Print Name)

• Tentukan nomor halaman yang dicetak

*
Kemudian Klik OK

-------------------------------------------------------------------------------------
TUTORIAL INTERNET
-------------------------------------------------------------------------------------
INTERNET

Internet adalah singkatan dari Interconnection Network yang secara harfiah berarti hubungan antar jaringan komputer ( network ). Sedangkan network sendiri diartikan sebagai suatu sistem komunikasi data antar komputer. Contoh jaringan komputer yang paling sering kita temukan misalnya LAN (Local Area Network) yang menghubungkan komputer-komputer yang berada dalam suatu areal atau lokasi tertentu seperti kantor, sekolah, perusahaan, warnet, dan lain-lain.

Gambaran sederhananya seperti ini: beberapa komputer dihubungkan satu sama lain sehingga membentuk jaringan komputer (network). Nah, bila sejumlah network (jaringan komputer) kemudian digabung dan dihubung-hubungkan lagi maka jadilah internet .

Jadi pengertian internet secara umum (menurut bahasa) adalah kumpulan dari jaringan komputer yang terhubung dan bekerja sebagai suatu sistem. Sedangkan pengertian Internet secara khusus (inilah yang sering terpakai dan yang dimaksud dalam pembahasan ini) adalah suatu jaringan komputer terbesar di dunia karena menghubungkan seluruh jaringan komputer yang ada di dunia ini. Untuk ringkasnya, Internet adalah jaringan komputer global sedangkan jaringan komputer lokal (LAN) dinamakan Intranet .

Untuk mendapatkan akses internet, sebuah komputer harus menggunakan jasa perusahaan penyedia layanan internet atau Internet Service Provider (ISP). Dengan jasa perusahaan ISP ini, kita bisa mendapatkan jalur internet (online) setelah menghubungkan komputer kita dengan komputer servernya. Hubungan (koneksi) antara komputer pengguna dengan komputer server perusahaan ISP tersebut biasanya dilakukan lewat jaringan telepon (dial-up) dengan menggunakan peralatan modem. Lewat komputer server yang dimiliki oleh ISP itulah kita bisa terhubung dengan jaringan komputer sedunia (internet).



Istilah-istilah penting seputar internet

* Modem (Modulator-Demodulator) ialah sebuah peralatan elektronik yang dapat mengubah data serial yang dimiliki oleh komputer menjadi sinyal audio yang dimiliki oleh kabel telepon dan sebaliknya, dari sinyal audio menjadi data serial.
* HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah salah satu protokol bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi antar server komputer dalam internet. Protokol bahasa yang lain dalam internet misalnya: Telnet , News , Gropher , FTP .
* URL (Uniform Resource Locator) adalah sistim penamaan alamat situs web. Oleh sebab itu URL sering pula dinamakan Internet Address (Alamat Internet). Setiap protokol bahasa (HTTP, Telnet, FTP, dll) mempunyai sistim penulisan alamat yang berbeda-beda. Contoh URL: http://www.freewebs.com/bismillah/index.htm.
* WWW (World-Wide Web) atau diringkas Web merupakan bagian dari protokol bahasa HTTP yang paling populer dalam Internet. Sistem ini mula-mula dibangun oleh CERN, sebuah laboratorium fisika di Eropa dan baru mulai diselenggarakan untuk publik pada tahun 1991. Sekarang, Web atau Internet telah menjadi sumber data dan informasi yang tidak terbatas yang dapat diakses oleh semua orang. Di dalam WWW semua dokumen, menu, indeks, dan lain-lain ditampilkan kepada para pengguna internet sebagai objek dalam format HTML yang dapat dilihat dengan menggunakan Web Browser .
* HTML (Hypertext Markup Language) Merupakan bahasa program yang digunakan untuk menulis format dokumen yang dapat diakses dalam Web. Dengan menggunakan format HTML setiap dokumen yang dibuat dapat dibaca oleh semua sistem operasi dan tipe komputer yang ada di dunia. Disamping itu, kekuatan utama file HTML adalah adanya fungsi hypertext link (disingkat: hyperlink ).
* Hyperlink (Hypertext Link) atau lebih diringkas lagi dengan sebutan link adalah suatu bagian tertentu (teks maupun gambar) dalam suatu dokumen HTML yang mengacu kepada suatu dokumen/file lain ataupun bagian lain dari dokumen/file yang sama. Sebuah link teks biasanya ditandai dengan teks yang bergaris bawah dan berwarna biru. Namun tanda utama dari sebuah link (baik link teks maupun link gambar) adalah berubahnya pointer mouse menjadi tanda "telunjuk tangan" bila diletakkan di atas link tersebut. Bila sebuah link di-klik maka program browser akan membuka/menuju pada bagian/ dokumen/file yang ditunjuk oleh link tersebut.
* Web Browser atau diringkas Browser adalah program atau software yang dirancang untuk mencari dan menampilkan dokumen web dalam format HTML. Dengan browser, para pengguna komputer dapat mencari dan menelusuri (browse) serta melihat isi dari dokumen web dan berpindah dari sebuah tempat (halaman) ke tempat lain di web. Contoh program browser yang populer misalnya Internet Explorer , Netscape , Opera , Mozilla , dan lain-lain.
* Website atau Situs Web adalah setiap komputer atau tempat (space) dalam sebuah komputer yang terhubung dengan internet dan menjalankan fungsi dan proses sebagai server web yang berisi dokumen-dokumen dalam format HTML. Sebuah website memiliki URL (alamat website) atau domain name (nama domain) yang biasanya berakhiran .com .net .org dan lain-lain; contoh: bismillah.co.nr.
* Web Page atau halaman web adalah sebuah file atau dokumen HTML yang disimpan oleh sebuah server komputer dan merupakan bagian dari kumpulan file dan dokumen yang dimiliki oleh sebuah web site.
* E-Mail (singkatan dari electronic mail ) atau surat elektronik ialah pesan tertulis yang dikirim dari seorang pengguna komputer kepada pengguna komputer yang lain dengan menggunakan fasilitas program pengiriman data yang disediakan oleh sebuah server komputer yang terhubung dengan internet.
* Chat adalah sebuah fasilitas internet yang memungkinkan sejumlah pengguna yang bergabung di dalamnya untuk berkomunikasi atau bercakap-cakap secara langsung (real-time) lewat tulisan yang diketikkan oleh masing-masing peserta chat. Contoh program chat yang terkenal yaitu IRC dan ICQ.
* Mailing List disingkat Milis yaitu kumpulan atau daftar dari sejumlah alamat e-mail yang digabungkan menjadi satu alamat e-mail. Email yang dikirim oleh seorang anggota milis ke alamat email milis tersebut akan diterima secara serentak oleh seluruh anggota milis yang bersangkutan. Dengan demikian akan terjadi semacam diskusi tertulis jarak-jauh antar para anggota milis.
* Download yaitu mengambil file (baik berupa file program, teks, gambar, audio, video, dan lain-lain) dari dari sebuah komputer di internet ke komputer pribadi (user). Kebalikannya adalah Upload yaitu mengirim file dari komputer sendiri (user) ke komputer lain lewat jalur atau fasilitas internet

PANDUAN MENGGUNAKAN BROWSER (INTERNET EXPLORER)

Mungkin selama ini kita kurang menyadari bahwa kunci dari aktivitas berinternet adalah sebuah program yang disebut Browser. Sesuai dengan namanya, browser berfungsi untuk mengantar anda melakukan browsing (menelusuri) dunia internet atau sering pula dinamakan surfing (berselancar).

Tampilan Utama Jendela Internet Explorer

* Title Bar atau baris judul
* Menu Bar atau baris menu
* Tool Bar yaitu baris icon untuk menjalankan fungsi-fungsi penting
* Address Bar yaitu tempat menuliskan/memasukkan alamat URL
* Jendela Isi yaitu jendela utama untuk menampilkan isi dokumen web
* Status Bar atau baris status yang menunjukkan proses yang sedang dijalankan oleh browser misalnya: opening page .... (sedang dalam proses membuka sebuah halaman web), done (selesai me- load sebuah halaman web) atau menampilkan alamat URL dari link yang sedang ditunjuk oleh pointer mouse.

Arti Icon-icon Pada Toolbar

* Back : untuk kembali ke halaman yang tadi anda buka.
* Forward : bila di-klik akan mengantarkan anda kembali ke depan yakni ke halaman yang tadi anda buka sebelum anda meng-klik tombol Back.
* Stop : jika anda memutuskan untuk membatalkan atau tidak jadi menampilkan halaman yang sedang di-load (dibuka), tekanlah tombol ini.
* Refresh : fungsi ini akan membuat browser memproses kembali pemuatan (loading) suatu halaman yang tadi anda batalkan (dengan Stop). Tombol ini berguna pula untuk mencoba membuka lagi halaman yang agak lambat atau sulit dibuka.
* Home : tombol ini akan mengantarkan anda kembali ke halaman pertama yang ditampilkan oleh jendela browser ketika pertama kali dibuka.
* Search : untuk membuka opsi pencarian data pada browser internet explorer.
* Favorites : untuk menampilkan daftar alamat situs-situs favorit anda.
* History : dengan meng-klik tool ini akan terbuka daftar semua situs dan link yang pernah anda kunjungi selama beberapa hari atau beberapa minggu yang lalu.
* Mail : untuk mengirim halaman web yang sedang dibuka dengan program email
* Print : untuk mencetak halaman yang sedang aktif (tampil).
* Address : di kotak ini anda mengetikkan atau memasukkan alamat situs (URL) yang ingin anda kunjungi.
* Go : setelah alamat situs dituliskan atau dimasukkan di kotak Address Bar, klik tombol Go atau tekan Enter untuk menuju situs tersebut.



Tip & Trik Memperlancar Browsing

* Hindari Jam Sibuk. Jika mungkin, jangan berselancar pada jam-jam sibuk (biasanya jam kerja antara pukul 09.00-17.00) agar bowser anda tidak 'terjebak kemacetan' lalu lintas di dunia maya karena pada jam-jam itulah orang terbanyak mengakses Internet.
* Tambahkan Cache Browser . Saat anda mengunjungi suatu situs, IE menempatkan kode HTML dan grafik dari situs tersebut pada cache. Cache membantu IE bekerja lebih cepat saat anda mengklik tombol Back . Agar berselancar menjadi cepat, anda perlu mengalokasikan jumlah yang memadai untuk cache. Dari menu Tools , pilih Internet Options , lalu tab General . Pada bagian Temporary Internet Files , klik Settings . Di bawah Amount of Disk Space to Use , geret tombol ke arah kanan. Alokasikan sekitar 5 % dari space (ruang) pada hard disk anda untuk cache.
* Tidak Menampilkan Animasi dan Multimedia . Animasi mungkin membuat berselancar menyenangkan, tetapi memperberat kerja browser. Untuk menonaktifkan animasi, klik Tools > Internet Options > tab Advanced . Geser layar ke bawah ( scroll down ) sehingga sampai di bagian Multimedia , hapus tanda cek pada opsi Play Animations dengan mengklik kotaknya, lalu klik OK . Kini browser hanya akan mengambil frame pertama dari setiap animasi GIF, jadi gambar yang tampil tidak bergerak. Demikian pula untuk menon-aktifkan suara dan video, kosongkan tanda cek pada kotak di depan Play Sounds dan Play Video . Bahkan kalau perlu, anda pun bisa mencegah ditampilkannya gambar (bila anda hanya butuh teks) dengan mengosongkan tanda cek di depan Show Pictures .
* Hentikan proses download . Jika browser terlalu lama mengakses suatu halaman Web dan belum selesai juga, klik tombol Stop . Anda bisa membaca sebagian isi halaman yang sempat ditampilkan, bila sesuai dengan yang anda cari, boleh dilanjutkan. Klik tombol Refresh agar IE mengulangi proses download. Kadang rute yang digunakan browser macet dan dengan mengulang proses download (refresh), browser dapat menemukan jalur baru yang 'plong' di Internet.
* Membuka Jendela Baru . Selama anda menunggu proses download, anda boleh melanjutkan kegiatan browsing yang lain dengan membuka jendela browser yang baru. Caranya, tekan Ctrl+N atau pilih menu File > New > Window .
* Gunakan tombol klik kanan mouse . Dengan menekan tombol klik kanan mouse pada halaman web yang ditampilkan oleh browser akan muncul pop-up menu yang isinya tergantung dari posisi pointer mouse. Penggunaan klik kanan ini banyak manfaatnya dan sangat membantu kegiatan selancar anda. Bila pointer mouse menunjuk sebuah link kemudian anda klik kanan maka akan muncul menu-menu seperti: Open in New Window (untuk membuka halaman yang ditunjuk oleh link pada jendela baru), Copy Shortcut (untuk meng-copy alamat URL dari link itu), Save Target As (untuk menyimpan file yang ditunjuk oleh link). Bila pointer mouse berada di atas sebuah (image) maka akan muncul menu Save Picture As atau Save Background As untuk menyimpan file gambar itu ke hardisk.
* Menyimpan situs favorit. Bila anda menemukan sebuah situs atau halaman web yang menarik dan anda merencanakan untuk mengunjunginya lagi suatu waktu, sebaiknya anda memasukkannya dalam daftar favorit anda. Caranya, dalam keadaan halaman web itu terbuka, klik menu Favorites lalu Add to Favorites maka akan muncul jendela pop-up. Anda boleh mengubah namanya sekehendak anda atau langsung tekan Enter (atau klik OK ). Maka nama halaman web itu akan tersimpan dalam menu Favorites sebagai shortcut (jalan pintas) untuk membuka halaman web itu. Untuk mengaksesnya, kita tidak perlu lagi menulis alamat URL-nya, klik saja menu Favorites lalu pilih nama situs tersebut.







* Offline Browsing. Offline Browsing adalah sebuah cara untuk menghemat penggunaan waktu online. Dengan offline browsing, anda dapat menyimpan sebuah dokumen web ( lengkap dengan link dan isinya) ketika anda sedang online (terhubung ke internet) untuk anda buka kembali kapan saja meskipun dalam keadaan offline ( tidak terkoneksi dengan internet).

Menyimpan halaman web yang sedang terbuka

Pada menu File , klik Save As . Pilih folder dimana anda ingin menyimpan halaman tersebut. Di kotak File Name , ketikkan nama untuk halaman tersebut. Di kotak Save as type , pilih tipe file ingin diambil/disimpan yaitu salah satu dari berikut ini:

* Web Page, complete untuk menyimpan seluruh file yang dibutuhkan untuk menayangkan halaman tersebut, termasuk gambar, frame dan style-nya.
* Web Archive untuk menyimpan semua informasi yang diperlukan untuk menayangkan halaman tersebut dalam bentuk satu file tunggal dalam format file MIME-encoded. Pilihan ini akan menyimpan "foto" dari halaman web tersebut, dan hanya tersedia bagi mereka yang telah menginstal I.E. versi 5 ke atas.
* Web Page, HTML only untuk menyimpan halaman HTML-nya saja. Pilihan ini tidak menyimpan gambar, suara, atau file lain.
* Text Only untuk menyimpan teksnya saja. Pilihan ini akan menyimpan halaman tersebut dalam format teks (file *.TXT ) yang bisa dibaca dengan program semacam Notepad . Format teks ini akan menghilangkan tabel, gambar dan objek apa saja selain teks.

Menyimpan satu halaman web tanpa membuka halaman tersebut.

Misalkan anda sedang membuka sebuah halaman web. Di dalam halaman web tersebut terdapat link yang merujuk ke halaman lain. Bila anda yakin bahwa link itu menuju ke suatu file atau halaman web yang anda ingin simpan, anda tidak perlu membuka link tersebut. Lakukan saja klik-kanan pada link itu lalu pilih Save Target As .

Menyimpan dan meng-update satu halaman web atau lebih .

Kadang-kadang anda ingin memiliki halaman web yang bisa dilihat secara offline dan isinya selalu diperbaharui sesuai dengan website aslinya. Misalnya situs berita, atau konversi nilai mata uang. Maka anda bisa melakukan cara-cara berikut ini: Pada menu Favorites , klik Add to Favorites . Pilih kotak Make available offline . Untuk lebih merinci jadwal update dan berapa banyak isi yang anda ingin download, klik Customize . Ikuti instruksi yang muncul di layar monitor anda. Sebelum anda memutuskan hubungan internet, pastikan anda memiliki versi terbaru dari halaman-halaman tersebut dengan mengklik menu Tools lalu Synchronize . Setelah semua data yang anda perlukan tersedia, anda siap untuk melakukan offline browsing. Putuskan koneksi internet anda. Klik menu File lalu Work Offline . Klik menu Favorites lalu pilih nama halaman web yang ingin anda lihat.



PANDUAN MENGGUNAKAN SEARCH ENGINE (GOOGLE)

Satu-satunya alat atau fasilitas yang dipergunakan untuk mengeksplorasi berbagai data, informasi dan pengetahuan yang ada di internet adalah mesin pencari atau search engine. Search engine adalah sebuah program yang dapat diakses melalui internet yang berfungsi untuk membantu para pengguna komputer dalam mencari apa yang ia inginkan. Salah satu search engine terpopuler adalah Google yang dapat diakses pada alamat www.google.com.


Elemen utama dari sebuah Search Engine adalah kotak panjang tempat kita memasukkan kata kunci yang menjadi bekal awal dalam mencari apa yang kita cari. Setelah itu tekan tombol Enter atau klik tombol Google Search. Maka Google akan mencari di seluruh komputer yang terhubung ke internet berbagai jenis data baik dalam bentuk dokumen, gambar, audio maupun video yang di dalamnya mengandung kata yang kita masukkan tadi. Google akan menampilkan link (alamat) ke seluruh situs yang berhubungan dengan hasil pencarian tersebut. Kita tinggal meng-klik salah satu link yang relevan untuk dapat mengakses dokumen yang dimaksud.

Tulislah kata kunci yang dimaksud dengan benar karena Google akan mencari kata yang persis sama dengan yang kita tulis. Penulisan kata Amin dan Amien akan memberikan hasil yang berbeda. Di lain pihak, Google tidak membedakan antara huruf besar dan huruf kecil. Penulisan kata kunci Sulawesi atau sulawesi atau bahkan sULawEsI, akan memberikan hasil pencarian yang sama.

Setiap patah kata yang dimasukkan ke dalam kotak pencarian, akan dicari secara terpisah. Bila kita memasukkan kata kunci seperti berikut:

pangeran diponegoro

maka Google akan mencari halaman web yang mengandung kata pangeran dan halaman web yang mengandung kata diponegoro. Artinya, kata pangeran dan kata diponegoro dalam dokumen yang ditemukan oleh Google itu tidak mesti beriringan, bisa saja diantarai dengan kata-kata lain. Bahkan termasuk di dalamnya halaman web yang mengandung kata pangeran tapi tidak mengandung kata diponegoro.

Gunakanlah tanda kutip ( " ) yang mengapit frasa (kata majemuk) atau susunan kata tertentu untuk memaksa Google mencari halaman web yang mengandung susunan kata yang sama tanpa diselingi oleh kata-kata yang lain. Misalnya:

"pangeran diponegoro"

Teknik ini sangat efektif untuk mendapatkan hasil pencarian yang benar-benar relevan dan terfokus pada maksud yang kita cari.

Gunakan tanda plus (+) untuk mewajibkan Google mencari hanya halaman web yang mengandung semua kata kunci yang kita masukkan. Misalnya:

+beasiswa +magister +"luar negeri"

Hasilnya, Google hanya akan menampilkan halaman-halaman web yang mengandung semua kata tersebut. Dengan teknik ini, pencarian Google akan makin tajam dan terarah.

Sebaliknya, bila kita ingin agar suatu kata kunci tidak termasuk dalam situs yang ditemukan Google, kita menggunakan tanda minus (-). Misalnya: bila kita ingin mencari beasiswa seperti di atas tapi tidak ingin sekolah di Amerika atau Australia , maka kita bisa menulis:

+beasiswa +magister +"luar negeri" -Amerika - Australia











Teknik ini bisa digunakan untuk mempersempit hasil pencarian.

Pada umumnya situs-situs yang besar sudah menyediakan fasilitas pencarian lokal untuk web site mereka masing-masing. Search engine lokal ini berfungsi untuk mencari kata-kata kunci yang terdapat pada halaman-halaman web mereka sendiri, tidak mencari pada situs-situs lain. Namun bila suatu saat anda menemukan situs yang belum menyediakan mesin pencari lokal tersebut, anda bisa menggunakan Google untuk mencari kata-kata kunci pada situs tersebut dengan menggunakan kata site diikuti tanda titik dua kemudian nama situsnya (semunya tanpa spasi). Misalnya: kita ingin mencari artikel dan berita yang terkait dengan masalah korupsi pada situs koran Republika, maka kita tulis:

korupsi site:republika.co.id

Teknik di atas dapat pula digunakan untuk mengarahkan pencarian pada situs-situs dengan ciri khas tertentu. Misalnya, bila anda ingin mencari informasi tentang korupsi dari situs-situs pendidikan (education), anda bisa menulis:

korupsi site:edu

Bila anda ingin mencarinya dari situs-situs resmi pemerintah (government), tulislah:

korupsi site:gov

Untuk mengetahui arti dari domain, silakan baca artikel tentang Arti Domain .

Bagi anda yang mencari file-file dengan format tertentu saja untuk dijadikan referensi, dapat menggunakan kata filetype: dalam melakukan pencarian. Misalnya:

filetype:ppt +tutorial +coreldraw

Dengan cara ini, Google hanya memfokuskan pencarian pada file-file PPT (Microsoft PowerPoint) yang mengandung kata-kata tersebut di seluruh situs internet. Cara yang sama bisa anda gunakan untuk mencari file-file DOC (MS Word), XLS (MS Excels), PDF (Adobe Acrobat Reader), dan lain-lain.

Setelah Google menampilkan hasil pencariannya, periksalah terlebih dahulu mana kira-kira yang sesuai dengan maksud pencarian anda. Yang perlu anda perhatikan adalah konteks kalimat di sekitar kata kunci anda (tercetak tebal) dan nama/alamat website yang tertera di bawahnya. Bila anda ingin membuka suatu link yang diberikan oleh Google, klik-kanan pada link tersebut lalu pilih open in new window agar jendela Google itu sendiri tetap ada dan tidak terganti. Dengan demikian anda tetap bisa melihat dan membuka link-link lain yang ditampilkan oleh Google. Bila anda masih ingin memeriksa hasil pencarian Google yang dimuat pada halaman yang lain, klik link nomor halaman atau kata next yang terdapat pada bagian bawah halaman hasil pencarian.Bila anda masih kurang puas dengan hasil pencarian Google, anda bisa memanfaatkan fasilitas Advanced Search dari Google yang akan memberikan kemudahan bagi anda dalam mengatur apa yang harus dicari oleh Google, misalnya dalam hal bahasa, filterisasi, format file, informasi yang baru di-update dan lain-lain.



PANDUAN MENGGUNAKAN EMAIL

Beberapa menu dan tombol yang biasa terdapat pada program email:

* New Mail untuk menulis pesan baru yang akan dikirim ke e-mail orang lain.
* Reply untuk mengirim email balasan ke alamat email yang masuk.
* Forward untuk meneruskan pesan email yang kita terima (dari pihak kedua) ke alamat email orang lain (pihak ketiga).
* Send/Receive untuk mengecek email yang masuk atau mengirim email yang belum terkirim.
* Inbox yaitu folder tempat menampung email-email yang masuk.
* Outbox yaitu folder tempat menampung email yang hendak dikirim (sementara dalam proses pengiriman).
* Sent Items yaitu folder tempat menampung semua email yang sudah dikirim.
* Deleted Items yaitu folder tempat menampung semua email yang sudah kita hapus dari inbox.

Bila kita memilih New Mail akan muncul jendela untuk menulis email baru yang di dalamnya terdapat sejumlah tombol dan menu diantaranya:

* From yaitu kotak yang di dalamnya tertulis email pengirim.
* To yaitu kotak tempat kita menulis alamat email yang kita tuju.
* CC (Carbon Copy) yaitu kotak tempat kita menulis alamat email lain yang hendak kita kirimkan pesan yang sama sebagai "tembusan".
* BCC (Blind Carbon Copy) fungsinya sama dengan CC tapi alamat email yang ditulis di sini tidak akan diperlihatkan di account email tujuan.
* Subject yaitu kotak tempat kita menuliskan judul dari pesan yang hendak kita kirim.
* Send yaitu tombol untuk memulai pengiriman email baru yang sudah ditulis.
* Attach yaitu tombol untuk melampirkan file yang hendak kita kirim bersama pesan tersebut.

Perlu diketahui bahwa kita bisa mengirim surat kepada banyak alamat email sekaligus. Untuk memasukkan lebih dari satu alamat email tujuan (baik di kotak To , CC maupun BCC ) harus diantarai dengan tanda koma (,) ataupun titik koma (;) diantara setiap alamat email.

Beberapa Istilah Seputar E-Mail

* Attachment file yaitu file yang disertakan atau dilampirkan ketika mengirim email.
* Spam yaitu email yang tak diinginkan oleh si penerima yang dikirim oleh orang yang tidak kita kenal (biasanya berbau komersil, kadang juga politis).
* Bounce (pentalan, mental) yaitu pesan yang dikembalikan kepada pengirim, baik karena alamat email penerima tidak benar atau karena sedang ada masalah konfigurasi di sisi penerima.
* Bot yaitu software tertentu yang bertindak mewakili orang (dari kata roBOT).
* Mailbot yaitu software tertentu yang membalas email secara otomatis.
* Listbot yaitu software tertentu yang mengendalikan distribution list atau mailing list.
* Listserver sama dengan listbot.
* Subscribe yaitu mendaftarkan email kita sebagai peserta mailing list atau newsgroup.
* Unsubscribe yaitu memutuskan hubungan dengan sebuah mailing list atau newsgroup.
* Post yaitu mengirim email ke mailing list atau newsgroup.
* Flame yaitu pesan kasar atau tidak sopan.
* Bomb-mail yaitu pengiriman e-mail dalam jumlah yang amat sangat besar/banyak secara sekaligus (biasanya menggunakan program khusus). Dalam dunia internet, perbuatan ini merupakan suatu kejahatan.
* Compose sama fungsinya dengan New Mail atau Send yaitu untuk mengirim sebuah mail baru.

Beberapa Etiket dalam Menggunakan Email

* Perlakukan email secara pribadi. Jika seseorang mengirim informasi atau gagasan kepada Anda secara pribadi, Anda tidak sepatutnya mengirimnya ke forum umum, seperti kelompok grup, atau mailing-list. Email pada dasarnya adalah alat komunikasi personal.
* Jangan gunakan huruf kapital. Membaca pesan email yang menggunakan huruf besar/kapital yang berlebihan, tidak enak dilihat. Di samping itu, penggunaan huruf besar biasanya dianggap berteriak.
* Jangan membicarakan orang atau pihak lain, apalagi kejelekan-kejelakannya. Berhati-hatilah terhadap apa yang Anda tulis. Email memiliki fasilitas bernama Forward, yang memungkinkan si penerima meneruskan (forward) pesan yang diterimanya kepada orang lain.
* Jangan gunakan CC (Carbon Copy). Jika Anda ingin mengirim mail ke sejumlah orang (misalnya di mailing-list), jangan cantumkan nama-nama pada kolom CC. Jika Anda melakukan hal itu, --atau biasa disebut cross posting-- semua orang yang menerima email Anda, akan bisa melihat alamat-alamat email orang lain. Umumnya orang tidak suka bila alamat emailnya disebarluaskan di depan umum. Selalu gunakan BCC (blind carbon copy). Dengan cara ini setiap orang yang dituju hanya bisa melihat alamat emailnya sendiri. Pada Outlook Express, kolom BCC ini bisa dimunculkan dari menu View.
* Jangan gunakan format HTML. Jika Anda mengirim sebuah pesan penting ke rekan Anda, jangan gunakan format HTML tanpa Anda yakin bahwa program email rekan Anda bisa memahami kode HTML. Jika tidak, pesan Anda sama sekali tidak terbaca atau kosong. Sebaiknya, gunakan plain text.
* Jangan kirim attachment file tanpa minta izin sebelumnya. Peraturan email secara internasional melarang pengiriman format melalui email, apalagi di dalam milis. Pengiriman file yang besar akan membebani mailbox orang lain dan membuat proses download menjadi lamban. Jika file melebihi kuota, maka proses downloading praktis terganggu. Jika ini terjadi, Anda bisa dituduh telah melakukan bomb-mail.

Jawablah secara proporsional. Jangan menjawab dengan terlalu singkat ataupun terlalu panjang. Jawablah sesuai dengan pesan yang dikirim kepada anda. Pesan yang terlalu panjang memakan file yang besar, membuat loading menjadi lambat, menambah beban pulsa baik pada pihak penerima, maupun pada pihak si pengirim. Sedangkan pesan yang terlalu pendek bisa disangka kurang menghargai orang lain.

---------------------------------------------------------------------------------

A. INSTALL CABLE DKU-5

Untuk WinXP

• MASUKKAN CD ‘CDMA'

• PASANG CABLE DKU-5 KE 'USB' PORT KOMPUTER

• KALAU DI WINDOWS XP COMPUTER AKAN AUTO DETECT POSISI USB CABLE DKU-5 DAN ANDA HANYA PILIH NEXT WINDOWS AKAN AUTO SEARCH UTK DRIVER DARI CD.

• SETELAH PROSES INSTALASI SELESAI COBA KLIK KANAN 'MY COMPUTER' CEK KE 'HARDWARE MANAGER' KALAU ADA PENAMBAHAN PORT DGN NAMA 'MAT USB-to-Serial Bridge ' BERARTI PROSES INSTALL CABLE DKU-5 SUKSES.

• Jika yang keluar adalah ‘prolific port' berarti anda harus melakukan penginstallan secara manual: -Klik kanan Prolific port

- Masuk ke Properties

- DRIVER - Update Driver

- pilih Install from a list or specific location ‘ADVANCE'

- don't detect I will choose the driver to install

- pilih Have Disk – pilih CD-ROM dan pilih folder Driver DKU-5 XP. Kalau setelah pilih file ada keluar 'MAT USB-to-Serial Bridge' pilih ;Next' dan lanjutkan proses instalasi sampai selesai.

Utk Win'98

• UNTUK PEMAKAI WIN'98 KALAU PADA SAAT CABLE DKU-5 DI PASANG DI USB TIDAK ADA AUTO DETECT, MASUK KE CONTROL PANEL - ADD NEW HARDWARE - SETELAH ITU ARAHKAN COMPUTER SECARA MANUAL UNTUK MEMBACA KE DRIVER CD-ROM ANDA



• Jika yang keluar adalah ‘prolific port' berarti anda harus melakukan penginstallan secara manual:

-Klik kanan Prolific port

- Masuk ke Properties

- DRIVER - update Driver - Next

- Display the list of all the drivers in a specific location,… - Have Disk

- pilih CD-ROM dan ke folder Driver Cable DKU-5 Win98.

- Kalau setelah pilih file ada keluar 'MAT USB-to-Serial Bridge pilih Next dan lanjutkan proses instalasi sampai selesai.

B. INSTALL MODEM UNTUK CDMA WINDOWS XP

• Masih dengan cd 'CDMA' di CD-ROM

• MASUK KE 'CONTROL PANEL'

• KLIK 'PHONE AND MODEM OPTIONS - MODEM'

• KLIK 'ADD...'

• 'DONT DETECT MY MODEM...' - NEXT

• HAVE DISK...

• BROWSE... KE POSISI CD-ROM - Driver Modem - OPEN - OK

• PILIH '...3G PAKET DATA MODEM' / NEXT

• PILIH PORT YG BARU ANDA INSTALL, KALAU SANGSI KLIK KANAN 'MY COMPUTER' CEK KE 'HARDWARE MANAGER' KALAU HAFAL POSISI PORT DGN NAMA 'MAT USB-to-Serial Bridge ' di Com keberapa. Pakai posisi port tersebut utk modem.

• TUNGGU PROSES INSTALL MODEM SAMPAI SELESAI

• CEK KE 'PHONE AND MODEM OPTIONS' KALAU SUDAH ADA TAMBAHAN MODEM DGN NAMA '...3G PAKETDATA MODEM' BERARTI PROSES INSTALLASI SUDAH SUKSES

C. SETUP NEW CONNECTION

• START / PROGRAM / ACCESSORIES / COMMUNICATIONS / NEW CONNECTION WIZARD

• CONNECT TO THE INTERNET / SET UP MY CONNECTION MANUALLY / CONNECT USING DIAL-UP MODEM / PILIH '...3G PAKET...'

• ISI ISP NAME 'NAMANYA TERSERAH ANDA TERSERAH ANDA' CTH: FLEXI, m8, starone, dll

• ISI NOMOR DENGAN #777

Flexi

· USER NAME : telkomnet@flexi

· PASSWORD : telkom



Mobile 8

• USER NAME : m8

• PASSWORD : m8



Star One

• USER NAME : starone

• PASSWORD : indosat



Esia

• USER NAME : esia

• PASSWORD : esia

CARA KONEKSI MODEL

1. Control panel
2. phone modem
3. Indonesia
4. 62
5. pulsa dialing
6. ok
7. modem
8. add
9. di centang (don't deteck)
10. next
11. hardisk
12. browse
13. cari file
14. ok
15. pilih pilihan di tengah dari 3 pilihan
16. next
17. pilih com berapa
18. next
19. continue

-------------------------------------------------------------------------------------
TUTORIAL KOMPUTER
-------------------------------------------------------------------------------------
Pengantar teknologi informasi

• Teknologi : pengembangan dari teknologi komputer yang dipadukan dengan teknologi telekomunikasi.

• Informasi : hasil dari pengelolahan data.

• Suatu teknologi yang berhubungan dengan pengelolahan data menjadi informasi dan proses penyaluran data atau informasi tersebut dalam batas-batas ruang dan waktu.

• Seperangkat alat bantu yang membantu anda bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi ( Hang dan Keen 1996 ).

• Gabungan antara teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi ( Abdul kadir ).

• Komponen utama TII

• Hardware

• Software

• Brainware

• Teknologi komputer

Teknologi : Berhubungan dengan komputer seperti CD ROM, Printer,scanner, modem, sidik jari.

Komputer : Komputer mesin serba berguna yang dapat dikontrol oleh program.

Teknologi komputer adalah program deretan instruksi yang digunakan untuk melakukan tindakan sesuai dengan programmer.

2. Teknologi Telekomunikasi

Berhubung dengan komunikasi jarak jauh : telepon, tv, radio, Ht.

Pengelompokan teknologi informasi

• Teknologi komunikasi

• Telepon

• Radio

• Wireless

• Televisi

• Teknologi masukkan

• Keyboard

• Mouse

• Barcade

• Touch screen

• Teknologi keluarkan

• Printer

• Monitor

• Teknologi software

• Office

• Delphi

• Visual basic

• Bahasa C

• Teknologi penyimpanan

a.internal

• RAM

• ROM

b.exsternal

• Disket

• Flash disk

• CD & DVD

• Hard disk

• Teknologi mesin pemproses

• Micro prosesor

• Prosesor

Klasifikasi sistem teknologi informasi

a.menurut fungsi

• EMBEDDED IT SYSTEM

• DEDICATED IT SYSTEM

• GENERAL PURPOSE IT SYSTEM

b.menurut ukuran

• MICRO KOMPUTER

• WORKSTATION

• MINI KOMPUTER

• MAIN FRAME SUPER KOMPUTER



Peranan TI

• TI dlm Dunia Perbankan

• TI dlm Dunia Pendidikan

• TI dlm Dunia Medis

• TI untuk Kepolisian

• TI utk Perdagangan Elektronik

• TI utk Perancangan Produk



Dasar Sistem Komputer

Dari Bit Ke Informasi

• Sistem Biner adalah sistem bilangan yang hanya mengenal 2 macam angka yang disebut bit (binary digit) berupa 0 dan 1

1 byte = 8 bit

1 kbyte= 1024 byte

1 megabyte = 1024 kilobyte

1 gigabyte = 1024 megabyte

1 terabyte = 1024 gigabyte

1 petabyte = 1024 terabyte



Satuan Waktu dan Frekuensi

• 1 millidetik = 1/1000 detik

• 1 mikrodetik = 1/1.000.000 detik

• 1 nanodetik = 1/1.000.000.000 detik

• 1 piko detik = 1/1.000.000.000.000 detik

1 kilohertz (KHZ) = 1000 Herzt

Sistem Pengkodean Karakter

• ASCII (Amerincan Standar Code for Information Interchange) 8 bit

• EBCDIC ( Extended Binary Coded Decimal Interchange Code ) standar utk mainframe

• Unicode

16 bit dapat mencakup 65.536 karakter



Konversi Desimal Ke Biner

• 75 = ? Biner

75 : 2 = 37 sisa 1

37 : 2 = 18 sisa 1

18 : 2 = 9 sisa 0

9 : 2 = 4 sisa 1

4 : 2 = 2 sisa 0

2 : 2 = 1 sisa 0

1 : 2 = 0 sisa 1

jadi hasilnya 01001011

Bagian Unit Sistem

Skema PC by Abdul Kadir

Motherboard

• Motherboard terkadang disebut system board,main board, dan plannar

• Slot : Tempat untuk menancapkan komponen tambahan seperti kartu I/O dan kartu jaringan.

• Socket : untuk menyatakan bagian pada motherboard yang digunakan untuk menancapkan prosesor

Catu Daya

• Catu daya= Power Supply berfungsi sebagai pemasok listrik bagi rangkaian dalam komputer.

• Pada Catu daya AC (PLN) di rubah ke DC

Pelindung Kejutan ( surge protector atau surge supressor) merupakan peralatan yang berfungsi utk melindungi komputer dari lonjakan tegangan yang alaupun sesaat dapat merusak berbagai peralatan elektronika,termasuk komputer



Regulator Tegangan ( voltage regulator)

Peralatan yang berfungsi menstabilkan tegangan listrik,terutama berguna kalau tegangan listrik dari sumber listrik tiba tiba menurun



UPS ( Uninterruptible Power Supply )

Peralatan yang memilki baterai yang dapat menggantikan sumber daya listrik utama ketika sumber lstrik tersebut mengalam kegagalan



Sistem Pendingin

• Sistem Pendingin berfungsi untuk mendinginkan suhu sekitar .

• Sistem Pedinginan terdiri atas sebuah kipas angin dan sirip penyerap panas.



Port

• Port Serial : 9 pin atau 25 pin

• Port Parallel : 25 pin

• Port SCSI : 50 pin

• Port USB

• Port Infrared dll



BUS

• BUS=Jalur yang menghubungkan suatu komponen dengan komponen lain.

• 3 jenis BUS : Bus Prosessor,Bus I/O dan Bus Memori.

• Bus Prosesor : Bus Data,Bus Alamat,Bus Pengendali

• Lebar BUS dalam bit,Kecepatan BUS MHz







Processor = Mikroprosesor

• Intel Celeron 500 MHz

• Intel Pentium 4 1.76 G.Hz

• Amd Athlon 1 GHz



Sejarah Mikroprosesor

• Intel 4004 tahun 1971 kec 4 bit / waktu

• Intel 8080 tahun 1974 8 bit



Multiprosesor

• SMP (Symmetric Multiprocessor)

• Prosesor Vektor

• Prosesor Paralel

• Prosesor Paralel Masif (Massively Paralel Prosesor atau MPP)

• Sistem Fault Tolerant

• Teknologi MMX



Memori Internal

• Main Memory

- Menyimpan data dari input

- Menyimpan data proses

- Menampung program instruksi



Memori

• Rom (Firmware) : read only memory

• CMOS : Compmentary Metal-Oxyde Semiconductor

• Penanganan interupsi

• Pengendali Peranti



Memori

• PROM( Programmable Read Only Memory

• EPROM ( Erasable Programmable Read Only Memory )

• EEPRO ( Electricity Erasable Programmable Read Only Memory















RAM (Random Access Memory)

ialah sifat yang bisa mengingat data selama terdapat arus listrik.



• DRAM (Dynamic Ram)

• EDO RAM ( Extended Data Out RAM)

• SDRAM ( Synchronous Dynamic RAM)

• SRAM ( Static RAM)

• RDRAM ( Rambus Dynamic RAM)

• SIMM ( Singlelinline Memory Module)

• DIMM (Dual Inline Memory Module)

• Cache Memory



Perkembangan Komputer

• Hukum Moore1967

Jumlah rangkaian dalam chip silikon akan mencapai 2 kali per 18 bulan

Piranti Masukan




Input Device
• “Merupakan perangkat keras komputer yang memungkinkan pemasukan data ke dalam sistem komputer”



Jenis Piranti Masukan

• Pengetikan :

• Keyboard

• ATM

• Point of Sale (POS)


Pointing Device
• Mouse : Manual Operated User Selection Equipment (1963) by Douglas Engelbart from Standford Research Institute

Trackball
• Trackball memiliki fungsi yang sama dengan mouse
• - Trackball dengan kabel
• - Trackball untuk penyandang cacat
• - Trackball optik
• - Keyboard dengan trackball



Piranti Masukan Gambar

• Pengambil Terformat :

• Bar Code Reader

• Magnetik Ink Character

• Optical Mark Recognition

• Optical Character Recognition


Prinsip Kerja OMR
• 1. Feeding unit : Hopper, Paper Feeder, Stacker
• 2. Photoelectric Conversation Unit
• 3. Recognition Control Unit









Gambar Tak Terformat :

• Image Scaner

• Optical Character Recognition

• Pen bases computer

• Kamera Digital

• Pembaca retina mata

• Pembaca sidik jari



Piranti Masukan Suara

• Microphone

• Automatic Speech Recognition

• Touchtone



Piranti Masukan Video

• Kamera Video (camera recording) karena gerakan merupakan isyarat analog,isyarat ini perlu diubah menjadi isyarat digital agar dapat dimasukkan ke dalam komputer



Piranti Masukan Gerakan

• Glove

• Headset

• Walker

• Sensor

• Pembaca Kartu magnetik

• Radio Frequency Identification Device

• Pembaca Kartu Cerdas
Pointing Stick
• Pointing stick (stylus) adalah alat penunjuk yang berwujud seperti karet penghapus pada pinsil , yang biasanya terletak pada laptop

Touchpad
• Touchpad adalah peranti petunjuk yang berupa tempat datar guna menggeser penunjuk pada layar monitor dengan cara menggeserkan tombol atasnya.
Touch screen dan joystick
• Touch screen adalah peranti petunjuk berupa monitor yang telah dibuat sangat peka sehingga memungkinkan pemakai untuk menunjuk dan menyentuh suatu gambar dilayar secara langsung guna mengaktifkan suatu perintah.
• Joystick

Peranti Penunjuk Berbentuk Pena
• Light Pen : peranti penunjuk yang berupa seperti pena dan dapat menghasilkan cahaya,yang digunakan bersamaan dengan sebuah layar yang peka cahaya(fotoelektrik)
• Digitizing Tablet : merupakan salah satu peranti digitizer yaitu peranti yang dapat mengkonveri gambar atau foto menjadi digital.

Piranti Keluaran



Jenis Piranti Keluaran

• Output Device : Peranti yang dapat menampilkan hasil

pengolahan, hasil pemasukan data atau perintah pada komputer.

• Berdasarkan hasil keluaranya

• Softcopy

• Monitor :

• Cathode Rau Tube

• Flat Panel Display LCD



• AUDIO

yang menghasilkan suara dan memerlukan kartu suara,perangkat lunak dan speaker.

Dapat mengkonversi suatu teks menjadi suara



• HardCopy terbagi menjadi dua macam yaitu :

• Computer Output Microfilm

Piranti yang dapat menghasilkan gambar dalam gulungan mikrofilm atau pada microficher yang berisi banyak halaman dalam setiap lembar


Berbagai standar Resolusi Untuk Monitor

• CGA ( Color Graphic Adapter) 1981 memiliki 4 color ,resolusi 320 x 200

• EGA (Enhanced Graphic Adapter) 1984 ,16 color ,640 x 350 pixel

• VGA (Video Graphic Adapter) 1987 ,komputer 80386,80486

• SVGA (Super Video Graphic Array) 800 x 600, 16 jt color,14” dan 15”

• XGA (Extended Graphic Array) 1024 x 768, 65.536 color

• SXGA (Super Extended Graphic Array) 1280 x 1024 , 19” dan 21”

• UXGA ( Ultra Extended Graphic Array) 1600 x 1200 monitor 21”


Monitor
• Ukuran Monitor: berdasrkan panjang diagonal
• Resolusi Monitor : Jumlah Pixel
• Dot Pitch (dp) : jarak antara dua Piksel
• Kecepatan Refresh : Satuannya Hz
• Interlaced dan Noninterlaced
• Kedalaman Warna ( Color Depth)
• Cathode Ray Tube
• Liquid Crystal Display



• Printer :

• Impact

• Thermal

Printer thermal merupakan pilihan yang terbaik bagi keluaran yang merupakan cetakan berwarna berkualitas tertinggi

• Inkjet

Printer Ink-Jet : printer yang memberikan cetakan dengan cara menyemprotkan titik-titik yang bermjuatan listrik ke kertas cetakan.



• Laser

Printer Laser merupakan jenis perinter yang harganya relatif mahal , tetapi dapat memberikan hasil yang terbagus dengan speed 229 hal per menit



• Multifungsi

Printer Multifungsi : jenis printer yang memiliki berbagai fungsi lainnya,misalnya memiliki kemampuan sebagai mesin fotocopy,scanner dan fax



Hardcopy Plotter

• Pena

• Elektrostatis

• Thermal

• Pemotong

• Format

Penyimpana Eksternal



Macam Penyimpanan Eksternal

• Secondary Storage or external Storage : Peranti yang dapat menyimpan data secara permanen.



Contoh :

• Hard disk

• Pita magnetic

• Disket

• Zip disk

• Kartu memory

• Flash disk

• CD Rom

• DVD

• Smart card



Pita Magnetik

Terbuat dari bahan magnetik yang dilapiskan pada plastik tipis,seperti pita pada pita kaset.



Dibedakan menjadi :

• reel tape berupa pita magnetik yang digulung dalam wadah berbentuk lingkaran

• Cartridge berbentuk seperti kaset video atau bahkan ada yang seperti kaset video



Harddisk merupakan satu piringan berbentuk piringan cd gunanya untuk membaca.

• Non removable Hard disk

• Removable Hard disk



Komponen hard disk :

• Rotor

• Poros



• Head

• Lengan arag



RAID

• Redundant Array of Inexpensive disks penyimpanan yang lebih besar dari harddisk.

Floppy Disk

Disket Bersifat removable

Satuannya inchi menandakan diameter piringan

Kapasitas MB



Piringan Optik

• Cd (Compact Disk) : CD_ROM,CD WORM,CD-Rewritable



DVD (digital video disc / digital versatile disc) 1995:
- Single sided,single layer 4,7 Gb

• - Double sided, single layer 8,5 Gb

• - Single sided, double layer 9,4 Gb

• - Double sided , double layer 17 Gb



DVD menurut formatnya

• DVD- R : Perekaman film bioskop

• DVD+R : Format tulis sekali,cth film dvd

• DVD+RW: dapat rekam dan hapus 1000x

• DVD-RW : 4,7 Gb

DVD-RAM : dpt merekam 100.000 kali

Perangkat Lunak Aplikasi



Peran Perangkat Lunak Aplikasi

• Program adalah deretan intruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer melakukan tindakan sesuai dengan yang dikehendaki pembuatnya

Pengelompokkan Perangkat Lunak



• Berdasarkan golongannya dibagi 2:

• - perangkat lunak aplikasi

• - perangkat lunak system



Software

• Software Komersil : Sofware dibeli dan ada hak cipta

• Software domain publik : free dan tidak ada hak cipta



Shareware : bebas digunakan untuk pengujian cth

Freeware : Software free

• Rental Ware: software rental dan ada hak cipta

• Free software : dilengkapi dengan source code , istilah ini dikemukan oleh Richard Stallman



Free software

• Tujuan Stalman ( Pendiri free software Fondation ):menciptakan kebebasan kepada pemakai dan menghindarkan pengontrolan program oleh sesuatu pihak.



Open Source dikemukan pada tahun 1998 oleh Eric Raymond

Istilah Versi dan Rilis

• Versi menyatakan perubahan besar pada perangkat lunak. Umumnya dinyatakan dengan bilangan seperti: VB 5,0 dan VB 6.0

• Rilis menyatakan perubahan kecil pada versi yang sama. Cth : 4.1 , 4.11 dan 4.12









Antarmuka Pemakai

• Command driven VS GUI

• DOS VS WINDOWS



Software APlikasi

• Software Hiburan : Winamp,Jet audio

• Software Pendidikan : Dictionary.

• Software Produktifitas kerja : SPSS,Word

• Software Bisnis : inventory control ,SIAK

• Software Suite : Office



PERANGKAT LUNAK SYSTEM



Definisi

Perangkat lunak sistem ( support software): program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya komputer, baik yang bersifat internal (misal ram) maupun eksternal (printer)



Software ini dibagi menjadi 4

• Sistem Operasi : Software dasar yang berfungsi sepenuhnya mengendalikan sistem komputer



• Utilitas: program yang dipakai secara langsung oleh pemakai untuk melakukan kegiatan yang berhubungan dengan pengendalian atau pengalokasian sumber daya dalam sistem komputer



• Decive driver: program yang berfungsi untuk membantu komputer mengendalikan peranti peranti peripheral



• Penerjemah bahasa: program yang menterjemahkan program yang dibuat oleh pemorgram menjadi bentuk yang dapat dijalankan oleh komputer secara langsung



Istilah di Sistem Operasi

• Multiprogramming : suatu metode yang memungkinkan dua buah program atau lebih dijalankan secara serentak dalam sebuah komputer dan berbagi sumber daya dalam waktu yang berlainan.Kelemahan tidak memungkinkan pemakai berinteraksi dengan proses

Time sharing



• Suatu metode yang dipakai sistem operasi yang memungkinkan sejumlah pemakai dapat berinteraksi dalam proses yang dibuatnya karena setiap proses akan ditangani oleh CPU secara bergantian dalam jumlah waktu yang sama







Definisi

• Utilitas : Program yang bermanfaat untuk melakukan kegiatan berhubungan dengan sumber daya sistem,misalnya utk menformat disket



Cth aplikasi :

• - Backup data

• - program pemulih data

• - program anti virus

• - program kompresi data



Device Driver

• Program yang berfungsi untuk membantu komputer mengendalikan peranti-peranti periferal

Penerjemah Bahasa



• Assembler : program yang digunakan untuk menerjemahkan kode sumber dalam bhs rakitan (assembly) ke dalam bahasa mesin



• Kompiler : program penerjemah yang mengkonversi semua kode sumber selain dalam bahasa rakitan menjadi kode objek.cth Cobol dan C



• Interpreter :program yang menerjemahkan per satu intruksi dalam kode sumber dan kemudian segera menjalankan intruksi yang telah diterjemahkan tersebut. Cth BASIC dan Turbo Basic



Klarifikasi Bahasa Pemrograman

• Bahasa Generasi Pertama: Bahasa Mesin

• Bahasa Generasi Kedua : Bhs rakitan (assembly)

• Bahasa Generasi Ketiga : prosedural cth Pascal,cobol,basic,c

• Bahasa Generasi Keempat ( 4GL),cth acces,Oracle,FOCUS

• Bahasa Generasi Kelima (AI) ,PROLOG dan LISP



Berbagai Bahasa Pemrograman

• FORTRAN ( FORmula TRANlator)

• COBOL (Common Business Oriented Language) 1959







• PL/I (Programming Language I)

• RPG (Report Program Generator)

• BASIC (Beginner All-purpose Symbolic Intruction Code) 1965 by John Kemeny dan Thomas Kurtz

• PASCAL by Nicklaus Wirth tahun 1971

• C by Brian W.Kernighan dan Dennis M.Ritchie 1972

• C++ by Biarne Stroustrup 1983

Java by Sun Microsystems 1995

MULTIMEDIA





8.1 MULTIMEDIA

Yang dimaksud dengan multimedia adalah interaksi antara teks, s uara, gambar statis, animasi, dan video (Perry, 1994).



Sebuah sistem yang dilengkapi dengan kemampuan Multimedia paling tidak mempunyai komponen yang disebut kartu suara ( Soun Card ) sepasang speaker dan Microphon.



Elemen M u ltimedia meliputi:

• Teks

• Suara

• Gambar Statis

• Animasi

• Video



Virtual Reality adalah teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi (3-D) sehingga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik.



Peralatan yang digunakan virtual reality dinamakan

• G love

• H eadset

• W alker



Melalui perangkat headphone atau speaker, pemakai dapat mendengar suara yang realitis. Melalui headset, glove, dan walker , semua gerakan pemakai dipantau oleh sistem dan sistem memberikan reaksi yang sesuai sehingga pemakai seolah merasakan sedang berada pada situasi yang nyata.

Apakah AI ?



What is AI?

• A science of making intelligent machines

• A study to make computer systems to have intelligence

Goals of AI

• Replicate human intelligence

• Solve knowledge-intensive tasks

• Intelligent connection of perception and action

• Enhance human-human, human-computer and computer-computer interaction /communication



Some Application Areas of AI

• Game Playing

• Speech Recognition

• Computer Vision

• Expert Systems

• Diagnostic Systems

• System Configuration

• Financial Decision Making

• Classification Systems



Some Application Areas of AI

• Mathematical Theorem Proving

• Natural Language Understanding

• Scheduling and Planning



Some AI "Grand Challenge” Problems

• Translating telephone

• Accident-avoiding car

• Aids for the disabled

• Smart clothes











• Intelligent agents that monitor and manage information by filtering, digesting, abstracting

• Tutors

• Self-organizing systems, e.g., that learn to assemble something by observing a human do it.

A Framework for Building AI Systems

• Perception

• Reasoning

• Action

Some Fundamental Issues for Most AI Problems

• Representation

• Search

• Inference

• Learning

• Planning



Design Methodology and Goals

• Engineering Goal

• Science Goal

• Alternatives methodology:

• Think like humans
"cognitive science”, Ex. GPS 2

• Think rationally, formalize inference process "laws of thought"

• Act like humans: Ex. ELIZA, Turing Test 4

• Act rationally: "satisficing" methods

Intelligent Agents

• What is an Intelligent Agent?

• Agent Characteristics

• Situatedness

• Autonomy

• Adaptivity

• Sociability







How to Evaluate an Agent's Behavior/Performance?

• Rationality

• the percept sequence

• its built-in and acquired knowledge

• Types of objective performance measures:

• false alarm rate

• false dismissal rate

• time taken

• resources required

• effect on environment, etc.



Approaches to Agent Design

• Simple Reflex Agent

• Table lookup of percept-action pairs defining all possible condition-action rules necessary to interact in an environment

• Problems

• Too big to generate and to store (Chess has about 10 120 states, for example)

• No knowledge of non-perceptual parts of the current state

• Not adaptive to changes in the environment; requires entire table to be updated if changes occur

• Looping: Can't make actions conditional



• Reflex Agent with Internal State

• Encode "internal state" of the world

• Needed because sensors do not usually give the entire state of the world

• Requires ability to represent change in the world

• Example: Rodney Brooks's Subsumption Architecture

• Goal-Based Agent

• Choose actions so as to achieve a goal

• Need to add goals to decide which situations are good

• Deliberative instead of reactive

• Involves consideration of the future











• Utility-Based Agent

• How to decide which one is best?

• A goal specifies a crude distinction between a happy and unhappy state



• Utility function U: State -- Reals
indicating a measure of success or happiness when at a given state



• Allows decisions comparing choice between conflicting goals, and choice between likelihood of success and importance of goal (if achievement is uncertain)

Properties of Environment

• Accessible vs. inaccessible

• Deterministic vs. nondeterministic

• Episodic vs. nonepisodic

• Static vs. dynamic

• Descrete vs. continuous



Summary Chap.2

• An agent is something that perceives and acts in an environment



• An ideal agent is one that always takes the action that is expected to maximize its performance measure, given the percept sequence it has seen so far



• An agent is autonomous to the extent that its action choices depend on its own experience, rather than on knowledge of the environment that has been built-in by the designer



• An agent program maps from percept to an action, while updating internal state



• There exists a variety of basic agent program designs, depending on the kind of information made explicit and used in the decision process









• Reflex agents respond immediately to percepts, goal-based agents act so that they will achieve their goals, and utility-based agents try to maximize their own “happiness”



• The process of making decisions by reasoning with knowledge is central to AI and to successful agent design

• Some environments are more demanding than others

TELEKOMUNIKASI



Peranan Telekomunikasi

• Aplikasi dalam teknologi komunikasi antar lain :

• ATM (anjungan tunai mandiri/automatic teller machine)

• Telekonferensi

Telekonferensi adalah suatu sarana yang memungkinkan sejumlah orng saling bercakap-cakap dan bertatap muka melalui komputer.





• Komputasi group kerja (workgroup computing)

Komputasi Grup Kerja adalah grup pekerja yang memakai komputer yang terhubung dalam jaringan untuk berdiskusi yang menyelesaikan suatu masalah

• Telecommuting

Telecommuting adalah seseorang dapat bekerja dirumah ataupun didalam mobil yang terus berpindah pindah.

• EDI (Electronic Data Interchange)

EDI adalah suatu sistem yang memungkinkan data bisnis yang telah memiliki sistem informasi dikirimkan ke perusahaan lain yang juga telah memiliki sistem informasi

Mengenal jenis isyarat

• Ada dua bentuk isyarat antara lain:



• Isyarat Analog

Sering disebut isyarat kontinue, karena bentuknya berupa gelombang yang kontinue yang membawa informasi dengan mengubah karakteristik gelombang.



• Isyarat Digital

Biasa disebut juga isyarat diskret, karena tersusun atas dua keadaan, yang biasa disebut bit yaitu berupa keadaan 0 dan 1









Laju Data

• Laju Data dalam istilah komunikasi data biasa dinyatakan dalam istilah:

• Laju Bit (Bit Rate) : menyatakan jumlah bit perdetik

• Laju Baud : kecepatan isyarat yang melalui jumlah elemen isyarat per detik

Spektrum Frekuensi dan Lebar-Jalur

Berkaitan dengan spektrum frekuensi , terdapat istilah lebar-jalur (bandwidth). Lebar-jalur menyatakan lebar spektrum frekuensi. Lebar-jalur untuk isyarat :sin(2 p f 1 t) adalah sebesar 2f 1. Istilah lebar jalur digunakan pada isyrat analog dan digital



Transmisi Serial dan Pararel

• Transmisi Serial Pada setiap waktunya hanya 1 bit yang dikirimkan

• Transmisi Paralel Sejumlah bit dikirimkan per waktu



Konfigurasi Jalur Komunikasi

• Titik ke titik :Menghubungkan secara khusus dua buah peranti yang hendak berkomunikasi

• Multi titik :Hubungan yang memungkinkan sebuah jalur dapat digunakan oleh sejumlah peranti yang berkomunikasi Arah Transmisi



• Simplex : menyatakan arah yang hanya memungkinkan isyarat mengalir satu arah

• Half-duplex : menyatakan hubungan dua arah yang hanya dapat dilakukan secara bergantian

• Full-duplex : menyatakan hubungan dua arah yang dapat dilakukan secara bersamaan









Mode Transmisi

• Transmisi asinkron : Mengirimkan data perkarakter



• Transmisi sinkron : Mengirimkan data perblok



Pensaklaran Rangkaian dan Pensaklaran Paket

• Pensaklaran Rangkaian (Circuit Switching) :

Teknik ini digunakan pada jaringan telepon



• Pensaklaran Paket (Packet Switching):

Teknik ini mengirimkan data ke media transmisi dalam bentuk kumpulan paket

Multiplexing

Multiplexing adalah proses untuk mengirimkan sejumlah isyarat melalui suatu media teransmisi.

Dapat dilakukan memalui :



• FDM (Frequency-division multiplexing) : Media komunikasi yang memungkinkansejumlah saluran dibentuk

• TDM (Time-division multiplexing) : Media transmisi yang hanya memiliki satu jalur



Peranti yang digunakan untuk multiplexing adalah:

• Front-end processor

• Multiplexer

• Concentrator













Media Transmisi

• Media Berkabel (Kabel Pasangan Terpilih, Kabel Koaksial, Kabel Serat Optik)



• Media Tak Berkabel (mikrogelombang, Satelit, Gelombang Radio, Transmisi Inframerah, Bluetooth)

Jaringan Komputer

• Jaringan adalah hubungan dua buah simpul (umumnya berupa komputer) atau lebih yang ditujukan untuk melakukan pertukaran data.

Jaringan Memungkinkan berbagi data,

CD-ROM Drive , Modem, dan Printer



Klasifikasi Jaringan Komputer

• Local Area Network (LAN)



LAN adalah jaringan komputer yang mencakup area dalam satu ruang, satu gedung, atau beberapa gedung yang berdekatan.



• Metropolitan Area Networking (MAN)



MAN adalah jaringan yang mencakup area satu kota atau dengan rentang sekitar 10-45 km.



• Wide Area Networking (WAN)



WAN adalah jaringan yang mencakup antarkota, antarprovinsi, antarnegara, dan bahkan antarbenua.







Topologi Jaringan

• Topologi Bintang (Star)

• Topologi Cincin (Ring)

• Topologi Bus

• Topologi Pohon

Protokol Komunikasi

• Protokol Komunikasi adalah suatu tata cara yang digunakan untuk melaksanakan pertukaran data (pesan) antara dua buah sistem dalam jaringan.

Interkoneksi Antarjaringan

• Repeater

• Bridge

• Router

• Gateway

• Brouter
-------------------------------------------------------------------------------------
TUTORIAL WINDOWS
-------------------------------------------------------------------------------------
PENGENALAN KOMPUTER

• Definisi Komputer

Menurut bahasa , Komputer berasal dari bahasa latin “COMPUTARE� atau to Compute yang artinya Menghitung (alat hitung), tetapi dalam perkembangannya, komputer mengalami peningkatan fungsi dengan berkembang pesatnya Tehnologi Informasi dan Electonika (TIE), arti menghitung hanya bagian kecil dari proses pengolahan data hingga menghasilkan sebuah informasi.

• Pengertian Data dan Informasi

Data adalah : Sekumpulan angka – angka maupun karakter – karakter yang tidak memiliki arti. Data dapat diolah sehingga menghasilkan informasi

Jadi informasi adalah hasil pengolahan data yang dapat memberikan gambaran yang berarti dari suatu peristiwa.

Proses pengolah data hingga menjadi sebuah informasi pada system komputer terdiri dari 3 bagian pokok yaitu :

Unit Input (Pemasuk Data) : Keyboard, Mouse,Scaner,dll

Unit Proses (Memproses) : CPU (Central Processing Unit)

Unit Output (Menampilkan) : Monitor, Printer, dll

• Sejarah Perkembangan Komputer

Perkembangan komputer banyak ditentukan oleh berkembangnya komponen elektronik sebagai komponen dasar dari alat pemroser data. Diawali dari penggunaan system tabung (Vacum Tube) kemudian transistor, Intreted Circuit (IC) dan Chip

Generasi Pertama ( 1946 – 1950 )

Dibuat tahun 1846 oleh Prof. Dr. Jhon W. Mauchly dan Prospek Eckert. Di University of Pennsylvania dan diberi nama ENIAC (Electrical Numerical Integration and Calculator). Generasi pertama selain ENIAC ialah : Harvard Mark II, EDSAC (Electronic Delayed Storage Automatic Computer)

Generasi Kedua ( 1959 – 1964 )

Generasi ini menggunakan Transistor sebagai komponen utama dengan menggunakan program FORTRAN, COBOL, ALGOL, Dengan ukuran kecil, lebih cepat, dan daya sedikit dibandingkan generasi pertama. Yang termasuk generasi kedua : IBM 401, IBM 1602, IBM 709 h, IBM 7070, IBM 7080, UNIVAC III.

Generasi Ketiga ( 1964 – 1970 )

Generasi ini menggunakan Integrated Circuit ( IC ) sebagai komponen utamanya, kecepatannya 10.000 kali generasi pertama, kapasitas memori lebih besar, listrik kecil dan dapat komonikasi dengan komputer lain. Yang termasuk generasi ketiga : IBM S/360, UNIVAC 1108, NCR, GE 600, GE 235, CDC 3000.

Generasi Keempat ( 1970 – 1998 )

Generasi ini menggunakan Large Scale Integration ( LSI ) atau pemadatan beribu – ribu IC menjadi Chip. Lsi dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) dengan menggabungkan ratusan Chip menjadi micro processor. Yang termasuk generasi keempat : IBM 370, Intel 4004, IBM PC/XT.

Generasi Kelima ( 1998 … Sekarang )

Generasi ini dipelopori oleh ICOT ( Institut for new Computer Tehnology ) dengan pengembangan VLSI pada Chip ke Josepshon Junction dan dapat memproses data pada scala triyun perdetik.Yang termasuk generasi kelima : Intel Pentium III, Intel Pentium IV dengan jaringan Net Work.

SYSTEM KOMPUTER

• Perangkat Keras Komputer ( Hard Ware )

Seluruh komponen peralatan komputer yang membentuk suatu system komputer dan peralatan lainnya yang memungkinkan komputer melakukan tugasnya. (secara Fisik)

Bagian dari Hard Ware terdiri dari :

• Keyboard

Keyboard adalah perangkat yang mempunyai tuts seperti mesin ketik. Jenis Keyboard : Serial, PS/2, USB.

Merk Keyboard : Wireless, Acer, Logitech, Deluxe, dll

• Mouse

Mouse adalah perangkat yang berfungsi menggerakkan pointer, menujuk perintah atau program pada layar monitor. Jenis mouse : Serial, PS/2, USB. Merk mouse : Quantum, Genius, Logitech, dll

• Scanner

Scanner adalah alat untuk menkonversi gambar manual menjadi gambar digital. Merk Scanner : Canon, HP, Winpro,Umax, Mustex, Acer,dll

• Floppy Disk Drive

Floppy Disk Drive adalah alat untuk membaca data (perekam) data disimpan diluar (DISKET). Merk Floppy Disk Drive : Panasonic, Sony, Samsung, Teac,dll

• CD Rom

CD-ROM adalah alat pengolah CD atau VCD pada komputer. Kemampuan CD-ROM : 24x, 36x, 40x, 52x, 56x. Merk CD-ROM : Creative, Teac, Philips, LG, Samsung, Sony, Asus,dll

• Casing

Casing adalah kotak pembungkus komputer dengan bentuk casing desktop (horizontal), tower (vertical). Merk casing : Dalmatian, Simbada, Energi.dll

• Power Supply

Power Supply adalah sebuah perangkat yang berfungsi menyalurkan arus listrik ke berbagai peralatan komputer

didalam CPU. Jenis power suppy : power supply AT konektor 12 pin, power supply AT X konektor 20 pin.

• Motherboard

Motherboard adalah perangkat terpenting didalam komputer yang dijadikan media atau tempat memasang seperti : Processor, memori, VGA, Sound Card, dll. Merk Motherboard : intel, Iwill, Abit, Asus, Elite, Soyo, Jetway,MSI, DFI, dll

• Processor

Processor adalah sebuah Chip ( mikro processor) yang merupakan otak pusat pengendali berbagai perangkat komputer. Merk Processor : IBM, IDT, Intel, Cyrix, AMD,dll

• Memori

Memori adalah perangkat yang berfungsi mengolah data dan intruksi (kecepatan). Merk Memori : AMI, Visipro, Miron,dll

• Cadr VGA

Card VGA adalah perangkat berupa rangkaian elektronik berbentuk seperti kartu, yang berfungsi menghubungkan motherboard dengan monitor. Merk Card VGA : S3, Riva TNT, SIS ELSA, Asus, Matrox, Ati Rage, dll

• Card I/O

Card I/O adalah sebuah card yang berfungsi menghubungkan motherboard dengan alat input dan alat output. (Hard Disk, Floppy Disk, Mouse, Printer)

• Sound Card

Sound Card adalah perangkat multimedia yang berfungsi mengolah suara pada komputer. Jenis Sound Card : ISA 8 bit, ISA 16 bit, EISA, PCI. Merk : Creative, Vibra, Yamaha,dll

• Hard Disk

Hard Disk adalah perangkat komputer yang berfungsi menyimpan data, yang terletak didalam dengan kapasitas besar. Kapasitas hard diak : 540 MB, 850 MB, 1,2 GB, 10 GB, 40 GB, 50 GB, dll

• Modem

Modem adalah sebuah perangkat komputer yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital dalam jaringan internet. Jenis modem : Modem Internal, Modem External. Merk modem : Prolink, Rockwell, Origo , US Robatic,dll

• Kabel

Kabel adalah sekumpulan baris kabel yang berfungsi menghubungkan komponen yang satu dengan yang lain. Seperti hubungan Hard Disk, Floppy Disk Drive dengan Motherboard dan sebagainya.

• Monitor

Monitor adalah alat yang berfungsi untuk menampilkan data atau informasi dalam bentuk teks dan grafik. Jenis monitor : VGA, SVGA, XGA. Merk monitor : Sony, LG, Samsung,Phillips, Vistec, GTC, SPC, dll

• Printer

Printer adalah alat untuk mencetak hasil kerja komputer. Jenis printer : dot metrik, desk jet, laser jet, ink jet,dll. Merk printer : HP, Canon, Apollo, Lexmark, dll

• Speaker

Speaker adalah alat output suara. Merk speaker : Asus, Phillips, Altec, Genius, Turando,dll

• Perangkat Lunak ( Soft Ware )

Seluruh komponen dari system pengolahan data diluar peralatan komponen yang dapat berupa system operasi, program operasi, paket programnya, sehingga ditulis untuk tujuan tertentu. (memfungsikan perangkat keras)

Contoh : Unix, CP/M Ms.Dos, Windows 1.0

Windows 95, Windows 98 Windows XP, dll

Perangkat lunak Bahasa yaitu : Program yang digunakan untuk menterjemahkan intruksi - intruksi

• Perangkat Manusia ( Brain Ware )

Brain ware adalah manusia yang mempunyai profesi yang berkaitan langsung dengan komputer. Yang termasuk bagian perangkat manusia adalah

Operator : orang yang mengoperasikan seluruh program komputer dan mengolah data

* Data Entry : orang bertugas memasukkan data
* Sistem Analis : orang yang bertugas menganalisa,merancang system komputer
* Programmer : orang yang membuat program aplikasi

SYSTEM KOMPUTER

Sistem Operasi DOS ( Disk Operating Sistem )

Sistem Operasi DOS berfungsi untuk melakukan operasi – operasi dasar komputer seperti menejemen file, dan directory, pengolahan disket dan hard disk, mengatur konfigurasi komputer, mengoptimasi pemakaian memori dan mempercepat kerja program.

• Proses Booting

Proses ini disebut cara menghidupkan komputer ( Booting ). Ada dua cara untuk menghidupkan komputer yaitu Booting Dingin dan Booting Panas.

• Booting Dingin (Cool booting) : komputer dalam keadaan mati

• Booting Panas (Warm booting) : komputer dalam keadaan hidup (Ctrl + Alt + Del ) secara bersamaan.

• Perintah Disk Operating Sistem

• Perintah Internal : perintah yang ada didalam komputer (langsung dieksekusi komputer)

• DIR perintah untuk melihat isi disket/hard disk Contoh : DIR_A: [enter]

• COPY perintah untuk mengcopy isi disket/hard disk Contoh : COPY_C:*.*_A: [enter]

• DELETE perintah untuk menghapus isi disket/hard disk. Contoh : DEL_C:Latih [enter]

• RENAME perintah untuk mengganti nama file. Contoh : REN_C:saya_AKU [enter]
MD_{nama} perintah untuk membuat sub directory. Contoh : MD_LATIH [enter]

• Sistem Operasi Windows

Sistem operasi windows adalah system operasi yang menggunakan konsep GUI (Graphical User Interface), juga menggunakan WIWP (windows Icaon Menu Pointing Device) yang ditandai Munculnya MENU START

Untuk bekerja dengan operasi windows harus menggunakan Mouse, Hard Disk, dll

• Group Windows

Gambaran secara menyeluruh tentang group windows terdapat pada dektop komputer (tampilan pertama (menu Start)

• Pengenalan Keyboard (sebagai Unit Input) Letak huruf

Tombol yang sering digunakan :

• Caps Lock : untuk menulis huruf besar

• Shift : untuk menulis huruf besar dan simbul

diatas

• Space : untuk memberikan jarak ketikan

• Enter : untuk menjalankan / mengakhiri

perintah

• Back Space : untuk menghapus kiri kursor

• Delete : untuk menghapus tepat kursor

• Anak panah : untuk penggerak kursor

• Pengenalan MOUSE (sebagai Unit Input)

Untuk bekerja dengan system Under Windows harus paham bagian mouse. Bagian Mouse adalah :

- KLIK : memilih/menunjuk (Klik Kiri) 1x

- Klik Kanan : memunculkan menu Bantu (Shortcut)

- Klik Double : menjalankan aplikasi (programs)

- Blok : menunjuk beberapa (Klik kiri tekan terus geser lalu lepas) atau CTRL A

• Penjelajah Windows (Menjalankan Program)

Untuk menjalankan suatu aplikasi program dengan cara KLIK START kemudian Pilih PROGRAMS

• Bagian – bagian dari Microsoft Windows

- PROGRAMS : untuk menampilkan daftar programs

- DUCUMNT : untuk menampilkan daftar data

- SETTING : untuk mengubah konfigurasi windows

- RUN : untuk menjalankan aplikasi tertentu

- HELP : untuk menu bantuan (pertolongan)

- SHUT DOWN : untuk mengakhiri/keluar dari windows

• Pengenalan Properties Komputer

Properties Komputer digunakan untuk mengubah tampilan gambar layar, menambah gambar berjalan (Screen Saver), mengubah warna, dan lain – lain.

Cara menjalankan Properties Komputer adalah :

• Letakkan Mouse ditengah layar (tempat kosong)

• Lalu Klik Kanan

• Pilih dan Klik Properties

Perintah Properties :

• Mengubah gambar layar (Background/ Wallpaper)

• Menampilkan gambar/tulisan berjalan (Screen Saver)

• Mengubah warna layar (Appearance)

• Mengubah setting layar (Setting)

Catata : Untuk mencari gambar yang lain pilih/klik BROWSE

• Bagian dari Windows Explore

Program aplikasi ini digunakan untuk mengolah disk dan file serta menjalankan program atau aplikasi lainnya.

Cara menjalankan program Windows Explorer adalah :

• Klik Start , Pilih Program , Klik Windows Explorer

Catatan : - Kotak sebelah kiri (Wadah) atau gambar kuning

- Kotak sebelah kanan (Isi) atau Gambar yang lain.

- Jika pilih/klik Kotak kiri harus diteruskan ENTER

- Jika ingin menjalankan program harus diteruskan Enter, dengan memilih file yang bergambar Kotak double Putih.

• Perintah – perintah Windows Explorer adalah :

• Membuat Sub Directory (Ruangan) / Folder

• Tempatkan pointer (Klik daerah yang dibuat)

• Klik File lalu Pilih New, kemudian Klik Folder

• Ketik Nama folder (nama tidak boleh sama)

• Mengganti nama folder

• Tempatkan pointer (Klik folder yang diganti)

• Klik File lalu Klik Rename

• Ketik nama folder yang lain (pengganti)

• Menghapus folder

• Tempatkan pointer (klik folder yang akan dihapus)

• Klik File, lalu Klik Delete, kemudian jawab Yes

• Mengcopy file

• Tempatkan (cari file yang dicopy) (klik Folder)

• Klik Edit, lalu Klik Copy

• Tempatkan tujuan (Klik folder yang lain)

• Kemudian Klik Edit, lalu Klik Paste

• Menidah file

• Tentukan (cari file yang dipindah) (klik folder)

• Klik Edit, lalu Klik Cut

• Tempatkan tujuan (klik folder yang lain)

• Kemudian klik Edit, lalu klik Paste

• Mengganti nama file

• Tentukan (cari file yang akan diganti) (klik folder)

• Klik File, lalu klik Rename

• Ketik nama yang lain

• Menghapus File

• Tentukan (cari file yang dihapus) (klik folder)

• Klik File, lalu klik Delete, kemudian jawab Yes

KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA (K3)

2.1. Aspek keselamat dan kesehatan kerja (k3) dalam menggunakan perangkat teknologi informasi dan komunikasi

Bukan tanpa resiko bekerja dengan menggunakan perangkat teknologi informasi dan komunikasi seperti komputer. Kebiasaan yang kurang baik sikap fisik yang salah dapat merugikan kesehatan dan mengancam keselamatan kerja. Maka tidak jarang seorang pengguna komputer mengalami sakit urat, otot (Rrepititive Stain Injury=RSI) dan gangguan yang lain kerana mengabaikan hal tersebut.Tangan sakit atau bergetar, ngilu di jari – jari, sekitar pergelangan, lengan bawah, siku atau bahu, leher hingga ke punggung atas, inilah tanda awal RSI

Menurut website rsi-uk.org.uk, RSI merupakan sebuah terminology yang mengacu pada beberapa variasi keluhan kerangka otot (musculoskeletal). Ini menyangkut keluhan yang dikenal dengan sakit urat otot.

Keluhn ini juga dikenal sebagai Cumulative Trauma Disorders, yang meliputi gangguan atas berkaitan dengan kerja (Work-Related Upper Limb Disorders) dan luka penggunaan berlebihan yang berhubungan dengan kerja (occupational overuse injuries) keluhan ini terutama diderita oleh para pekerja dengan posisi duduk yang statis saat menggunakan komputer atau menggunakan gerakkan tangan yang berulang (repetitive) setiap hari, beban kerja yang statis (seperti menggegam mouse), membiarkan lengan membengkok, dan sejenisnya dalam waktu yang cukup lama. Ini akan bertambah buruk jika tempat kerja tidak didisain secara organomis, misalnya posisi keyboard dan layar monitor yang terlalu tinggi atau terlampau rendah, kursi tidak menopang badan untuk duduk tegak dan sebaiknya.

Hal ini akan semakin parah bila ditambah lingkungan kerja yang kurang bergerak, kurang istirahat, mengandung stress tinggi dengan deadline dan laporan rutin serta lainnya. Apabila jika User adalah seorang perokok, menderita kegemukan (obesitas), lemah otot, memiliki tangan yang dingin.

• Keamanan instalasi dan bagian perangkat TIK yang dapat membahayakan kesehatan.

Instalasi perangkat TIK bagi pengguna komputer perlu untuk dicek demi keamanan dan keselamatan pengguna komputer. Kondisi instalasi kabel komputer antara bagian ataupun yang berhubungan dengan listrik harus dalam kondisi baik. Instalasi listrik dengan kualitas kabel yang rendah akan menyebabkan instalasi tidak panjang dan mudah terbakar. Periksalah kondisi ujung stop kontak apakah masih layak untuk digunakan.

• .Aturan Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) dalam menggunakan perangkat TIK.

• Pastikan tempat kerja komputer dirancang secara ergonomis.

• Kurangi penggunaan komputer yang berlebihan.

• Gunakan variasi perangkat input.

• Ambil beberapa waktu istirahat sejenak.

• Jangan mengetik lebih dari 30 menit tanpa istirahat.

• Seringkali lakukan peregangan. Peregangan membantu mengurangi ketegangan otot-otot.

• Kurangi kecepatan melakukan double klik

• Jaga kehangatan suhu. Otot dan urat yang berada pada kondisi dingin lebih beresiko terkena RSI.

3.Posisi duduk Ergonomis dalam menggunakan perangkat TIK

Dalam menggunakan perangkat TIK hendaknya seorang pengguna komputer memperhatikan posisi duduk ergonomis. Posisi duduk dengan jarak 46 – 47 cm atau 0,15 derajat dari layar monitor

4.Senam relaksi (Latihan peregangan)

• Mekarkan jari – jari dan tahan selama 10 detik lalu tekuk jari ke buku jari, tapi jangan mengepalkan tangan lalu dilepas.

• Rentangkan siku ke atas kepala, lengah bawah berjuntai kebelakang kepala.

• Genggam tangan dibelakang kepala dan duduk tegak.

• Duduk tegak dikursi, genggam tangan dibelakang sandaran kursi, lalu regangkan lengah sebisa mungkin.

• Tundukkan kepala kearah telinga lalu perlahan tarik.

• Gerakkan bahu kedepan, belakang, turun dan naik serta berputar.

HAK CIPTA

• PERLINDUNGAN ATAS HAK CIPTA

Perlindungan program komputer melalui UUHC sekarang ini tidak lepas dari adanya perkembangan hak cipta, khususnya untuk program komputer dalam berbagai bentuk pengaturan.

Program komputer digolongkan sebagai hasil karya yang berbasis tesk/tulisan (Literacy Works). Hal ini dikarenakan adanya proses penulisan kode – kode perintah (coding) dari programer/pencipta yang memerlukan penguasaan pengetahuan yang cukup dalam teknik dan bahasa pemrograman juga kesabaran dalam penulisan kode – kode tersebut, sehingga dihasilkan source code (kode sumber) dari program komputer yang berupa tesk yang dapat dimengerti oleh orang lain.

Indonesia mengambil bagian dalam perjanjian internasional lain yang menyangkut Hak Cipta yaitu Generaal Agreement On Tariff and Traade (GATT) sebagai perjanjian perdagangan multiateral.

Dinegara Amerika perlindungan program komputer diberikan dalam copyright act tahun 1976 yang menambahkan proteksi karya cipta ke program komputer. Dalam perkembangannya tahun 1983 telah dihasilkan beberapa keputusan pengadilan yang meluaskan jangkauan perlindungan Hak Cipta untuk program komputer.

Tahun 1987 indonesia melakukan penyempurnaan terhadap UUHC no. 7 tahun 1987 tentang perubahan atas UU no. 6 tahun 1982 tentang Hak Cipta. Dalam UUHC 1987 inilah program komputer diatur sebagai ciptaan yang dilindungi oleh Hak Cipta. Program komputer yang dimaksudkan dalam UUHC 1987 pasal 1 ayat 7 “adalah program yang diciptakan secara khusus sehingga memungkinkan komputer untuk melakukan fungsi tertentu�.

Tahun 1997 UUHC tahun 1987 disempurnakan dengan UU Republik Indonesia no.12 tahun 1997. Dalam UUHC 1997 jangka waktu perlindungan untuk program komputer dari 25 tahun ditambah menjadi 50 tahun sejak pertama kali diumumkan.

UUHC tahun 1997 masih disempurnakan lagi direvisi dalam UUHC no.12 tahun 1997 dengan UU Republik Indonesia no.19 tahun 2002, dalam pasal 1 ayat 8 menyebutkan program termasuk persiapan dalam merancang instruksi – instruksi tersebut.

Indonesia mengatur program komputer sebagai karya yang dilindungi oleh UUHC.Sebagai konsekuensinya masyarakat Indonesia wajib menghormati hak pencipta program komputer dengan mentaati isi UUHC. Masyarakat tidak diperbolehkan memperbanyak program tanpa izin pemegang hak, tidak mengubah isi dari program komputer dan tindakan lainnya yang tujuannya mendapatkan keuntungan komersial dari program komputer.

Berikut ini adalah ketentuan pidana dalam hal pelanggaran hak cipta yang diatus dan ditetapkan berdasarkan UU no. 19 tahun 2002 .

Pasal 72 ayat :

•Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam pasal 2 ayat (1) atau Pasal 49 ayat (1) dan ayat (2) dipidana dengan pidana penjara masing – masing paling sedikit 1 (satu) bulan dan/atau denda paling sedikit Rp. 1.000.000,00 (satu juta rupiah), atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau denda paling banyak Rp. 5.000.000.000,00 (lima mililar rupiah).

•Barang siapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkan, atau menjual kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran hak cipta atau hak terkait sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dipidana dengan pidanan penjara paling lama 5 ( lima ) tahun dan/atau denda paling banyak Rp. 500.000.000,00 ( lima ratus juta rupiah)

•Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk kepentingan komersial suatu program komputer dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 ( lima ) tahun dan/atau paling banyak Rp.500.000.000,00 ( lima ratus juta rupiah).

-------------------------------------------------------------------------------------

PETUNJUK MENGISI KOMENTAR
1. KLIK KOMENTAR
2. Ketik Komentar Kamu
3. Pilih dan Klik ANONIM
4. Klik PRATINJAU

क्लिक पोस्तिक कोमेंतर ini



SEMOGA BERMANFAAT

45 komentar:

code program mengatakan...
Komentar ini telah dihapus oleh pengarang.
code program mengatakan...
Komentar ini telah dihapus oleh pengarang.
code program mengatakan...

segera isi komentar kamu

Pengenalan Komputer mengatakan...

Untuk SMP Pembangunan Wonosari

Pengenalan Komputer mengatakan...

saya

Anonim mengatakan...

cobalah kirim komentar aku

Joko Setiyarso mengatakan...

pak ni e-mail saya joko setiyarso kls 9b absen 021
e-mail saya:
jokosetiyarso_dmc@yahoo.com(yg lama)
tiyar_kingkang2@yahoo.co.id(yg baru)

Anonim mengatakan...

TUGAS TIK HARUS MENGIRIMKAN KOMENTAR DAN EMAIL

Anonim mengatakan...

SEMUA SISWA WAJIB MENGISI KOMENTAR INI AGAR MENDAPATKAN PENGALAMAN

Unknown mengatakan...

pak bgs banket isinya tp kok njelimet
bgt sihhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
oh iya pak knapa foto yang ikut klas sore gak ada?
by:niken sulastri and fauzi ratna tini klas 9A

fujhieone mengatakan...

siswa

Anonim mengatakan...

Pak ini saya Anggit Anggoro Kelas IX C Absen : 14 E-Mail Saya anggit_anggoro2001@yahoo.com

Anngit Anggoro mengatakan...

Pak ni Saya Anggit Anggoro Kelas IXC Absen 14 Email Sya Anngit_anggoro2001@yahoo.com
ASAP: As Soon As Possible(secepat mungkin)
BBFN:Bye-bye For nOw(selamat tinggal)
IMO:in my opinion(Menurut saya)
LAN:Local area network
MAN:Metropolitan area network
WAN:Wide area network

Anngit Anggoro mengatakan...

Pak ni Saya Anggit Anggoro Kelas IXC Absen 14 Email Sya Anngit_anggoro2001@yahoo.com
ASAP: As Soon As Possible(secepat mungkin)
BBFN:Bye-bye For nOw(selamat tinggal)
IMO:in my opinion(Menurut saya)
LAN:Local area network
MAN:Metropolitan area network
WAN:Wide area network

Anonim mengatakan...

Pak ini e mail saya Vety Anggita kelas 9A/08
Ini alamat e mail saya avety@yahoo.co.id
Komentar:
Menurut saya teks bacaan yang bapak buat sangat bagus,itu bisa menambah pengetahuan dalam mengakses komputer.Terima kasih

Anonim mengatakan...

pak ini e-mail saya Andi Tri Wahyudi kelas IX A :
andi3wayudi@yahoo.co.id

Anonim mengatakan...

NAMA :MARA ASTUTIK
NO :04
KELAS :9C

SRI :STANDFORD RESEARCH INSTITUTE
UCSB :UNIVERSITAS CALIFORNIA SANTA BARBARA
UUCK :UNIVERSITAS UTAH CHARLY KLINE
AT&T :AMERICAN TELEPHONE AND TELEGRAPH
TCP :TRANSMISSION CONTROL PROTOKOL
IP :INTERNET PROTOKOL
WAP :WIRELES APPLICATION PROTOKOL
DNS :DOMAIN NAME SYSTEM
FTP :FILE TRANSFER PROTOKOL
BBS :BULETIN BOARD SERVICER
WWW :WORD WIDE WEB
LAN :LOCAL AREAL NETWORD
MAN :METROPOLITAN AREAL NETWORD
WAN :WIDE AREAL NETWORD
ASAP :AS SOON AS POSSIBLE
BBFN :BYE-BYE FOR NOW
BYKT :BUT YOU KNEW THAT
FYI :FOR YOU INFORMATION
IAC :IN ANY COSE
IMO :IN MY OPINION
LJBF :LETS JUST BE FRIENDS
LOL :LAUGHING OUT LOUD
NP :NO PROBLEM
OIC :OH I SEE
OT :OUT TROPIC
TY :THANK YOU
TYUM :THANK YOU VERY MUCH

Anonim mengatakan...

NAMA :REVI SETYANINGSIH
NO :11
KELAS :9C

SRI :STANDFORD RESEARCH INSTITUTE
UCSB :UNIVERSITAS CALIFORNIA SANTA BARBARA
UUCK :UNIVERSITAS UTAH CHARLY KLINE
AT&T :AMERICAN TELEPHONE AND TELEGRAPH
TCP :TRANSMISSION CONTROL PROTOKOL
IP :INTERNET PROTOKOL
WAP :WIRELES APPLICATION PROTOKOL
DNS :DOMAIN NAME SYSTEM
FTP :FILE TRANSFER PROTOKOL
BBS :BILETIN BOARD SERVICER
WWW :WORD WIDE WEB
LAN :LOCAL AREAL NETWORD
MAN METROPOLITAN AREAL NETWORD
WAN :WIDE AREAL NETWORD
ASAP :AS SOON AS POSSIBLE
BBFN :BYE-BYE FOR NOW
BYKT :BUT YOU KNEW THAT
FYI :FOR YOU INFORMATION
IAC :IN ANY COSE
IMO :IN MY OPINION
LJBF :LETS JUST BE FRIENDS
LOL :LAUGHING OUT LOUD
NP :NO PROBLEM
OIC :OH I SEE
OT :OUT TROPICK
TY :THANK YOU
TYUM :THANK YOU VERY MUCH

Anonim mengatakan...

pak sangat bagus dan bermanfaat,bisa memberi pengetahuan yang banyak!!

Anonim mengatakan...

bab1
standfor resear institu universitas california (ucsb)att(americha telepon and telegrap )word wide web (www)dns(dominan name)usenet ,newsgroup file transfer protokol .telnet ,buletin,boarservise,www,internet telepon dan dan internet fan ,internet relay chat ,asap,bbfn,fyi
bab2
macam jaringan komputer
a.berdasarkan distribusi
b.berdasarkan jangkauan wilayah
berdasarkan media transmisi.

Anonim mengatakan...

NAMA :MIMIN KARTIKA SARI
NO :05
KELAS :9C

TYUM :THANK YOU VERY MUCH
OIC :OH I SEE
TY :THANK YOU
OT :OUT TROPIK
NP :NO PROBLEM
LOL :LAUGHING OUT LOUD
LJBF :LETS JUST BE FRIENS
IMO :IN MY OPINION
IAC :IN ANY CASE
FYI :FOR YOU INFORMATION
BYKT :BUT YOU KNEW THAT
BBFN :BYE-BYE FOR NOW
ASAP :AS SOON AS POSSIBLE
WAN :WIDE AREA NETWORD
MAN :METROPOLITAN AREA NETWORD
LAN :LOCAL AREA NETWORD
WWW :WORD WIDE WEB

Anonim mengatakan...

NAMA :NINIK SULISTYOWATI
NO :07
KELAS :9C

SRI :STANDFORD RESEARCH INSTITUTE
UCSB :UNIVERSITAS CALIFORNIA SANTA BARBARA
UUCK :UNIVERSITAS UTAH CHARLEY KLINE
AT&T :AMIRICAN TELEPHONE AND TELEGRAPH
TCP :TRANSMISSION CONTROL PROTOKOL
IP :INTERNET PROTOKOL
WAP :WIRELES APPLICATION PROTOKOL
DNS :DOMAIN NAME SYSTEM
FTP :FILE TRANSFER PROTOKOL
BBS :BULETIN BOARD SERVICER
WWW :WORD WIDE WEB
LAN :LOCAL AREA NETWORD
MAN :METROPOLITAN AREA NETWORD
WAN :WIDE AREA NETWORD
ASAP :AS SOON AS POSSIBLE

Anonim mengatakan...

NAMA;NURUL BASIROH
NO;06
KELAS;9C
BAB 1
SRI;STANDFORD RESEARCH INSTITUTE
UCSB;UNIVERSITAS CALIFORNIA SANTA BARBARA
AT and T; AMERICAN TELEPHONE and TELEGRAP
TCP/IP;TRANMISSION CONTOL PROTOCOL atau INTERNET PROTOCOL
WWW; WORLD WIDE WEB
WAP;WIRELLES APLICATION PROTOCOL
PDA; PERSONAL DATA ASISTEN
FTP;FILE TRANFER PROTOKOL
ASAP;;AS ON POSIBLEBREN
BAB 2
MACAM-MACAM JARINGAN KOMPUTER
1.BERDASARKANDISTRIBUSI SUMBER DATA
2.BERDASARKAN JANGKAUAN WILAYAH
3.BERDASARKAN MEDIA TRANMISI
4. UKURAN KECEOATAN INTERNET

Anonim mengatakan...

nama;ulfa nur aini
no;29
kls;9c
BAB 1
ISTILAH-ISTILAH DALAM KOMPUTER
1.SRI 7.PDA
8.IP
2.UCSB 9.DNS
3.AT&T 10.FTP
4.TCP/IP 11.BBS
5.WWW 12.VHATING
6.WAP
bab 2
fasilitas yg dimiliki
1.mengakses
2.menggunakan feriferal yg terpasang
di komputer lain
3.mengirim pesan ke pengguna komputer lain
4.menjalankan program yg tersimpan di komputer lain
manfaat jaringan tersebut di antaranya
1.menghemat biaya
2.menghemat memori
3.memungkinkan pengerjaan suatu proyek
4. mempermudah dan mempercepat pertukaran informasi
MACM-MACAM JARINGAN
1.BERDASARKAN DISTRIBUSI SUMBER INFORMASI ATAU DATA
2.BERDASARKAN JANGKAUAN WILAYAH GEOGRAFIS
3.BERDASARKAN MEDIA TRANSMISI YG DIGUNAKAN

Anonim mengatakan...

NAMA;INAWATI
NO;3/9C
BAB 1
ISTILAH ISTILAH YG DIGUNAKAN DLM INTERNET
ASAP; AS SOON AS POSIBLE
BBFN:BYE BYE FOR NOW
BYKT; BUT YOU THAT
IAC;IN ANI CASE IMU
IMO; IN MI OPINION
NP: NO PROBLEM
OIC:OH I SEE
OT; OUT TOPIK
RUOK; ARE YOU OKE
TY:THANK YOU
BAB 2
MACAM MACAM JARINGAN KOMPUTER
1. BERDASARKAN SUMBER INFORMASI
2. BERDASARKAN JANGKAUN WILAYAH
3. BERDASARKAN MEDIA TRANMISI
4. UKURAN KECEPATAN AKSES

Anonim mengatakan...

NAMA;INAWATI
NO;3/9C
BAB 1
ISTILAH ISTILAH YG DIGUNAKAN DLM INTERNET
ASAP; AS SOON AS POSIBLE
BBFN:BYE BYE FOR NOW
BYKT; BUT YOU THAT
IAC;IN ANI CASE IMU
IMO; IN MI OPINION
NP: NO PROBLEM
OIC:OH I SEE
OT; OUT TOPIK
RUOK; ARE YOU OKE
TY:THANK YOU
BAB 2
MACAM MACAM JARINGAN KOMPUTER
1. BERDASARKAN SUMBER INFORMASI
2. BERDASARKAN JANGKAUN WILAYAH
3. BERDASARKAN MEDIA TRANMISI
4. UKURAN KECEPATAN AKSES

Anonim mengatakan...

NAMA;SUYAMTINI
NO;11
KLS:9B

BLOG PAK DIMAN BAGUS DAN DAPAT MENAMBAH WAWASAN SAYA.

yunita mengatakan...

Nama :Yunita Erlanda
No :1(satu)
Kelas:9c

Rigkasan
Istilah internet sendiri muncul pada tahun 1983 dengan ditemukanya protokol TCP/IP (Transmision Control Protokol/Internet protokol).
E-mail merupakan salah satu layanan inernet yang banyak digunakan.
Newsgroup adalah aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi satu dengan yang lain atau membahas suatu topik dalam sebuah forum.
ASAP=As Soon As Posible(secepat mugkin)
BBFN=Bye-Bye For Now(selamat tinggal)
BYKT=But You Knew That (tapi kamu tahu bahwa)
CMIIW=Correct Me If I'm Wrong (koreksi saya jika saya salah).
FYI=For You Information.(untuk informasi anda).
IAC=In Any Case.(dalam beberapa kasus).
IMO=In My Opinion.(menurut saya)
LJBF=Let's Just Be Friends(mari kita berteman).
LOL=Laughing Out LOut(tertawa keras)
NP=No Problem(tidak masalah)
OIS=Oh I See(oh saya melihat/tahu/faham)
OT=Out Topick(di luar pembicaraan)
RUOK=Are You Ok(apakah anda setuju)
SC$=Sukses
TY=Thanks yoy(terimakasih)
TYVM=Thank You Very Much(terima kasih banyak)
YM=You're Welkom(terimakasih kembali)
LAN(Local Area Network)adalah jaringan yang terdapat dalam sebuah gedung atau perkantoran.
MAN(metropolitan Area Network) adalah jaringan LAN dalam versi lebih besar.
WAN(Wide Area Network) adalah jaringan komputer yang mencakup area yang sangat luas dari segi geografis.

Anonim mengatakan...

nama : eva nur rahmadini
no : 22
kelas: lX C


Sejarah perkembangan internet dimulai sejak tahun 1969 dengan beroperasinya jaringan ARPANET yang menghubungkan 4 buah komputer.
Pada tahun 1995 muncul teknologi World Wide Web (WWW) menggantikan fungsi FTP untuk sebagian besar lalu lintas data di internet.WWW atau lebih dikenal nama Web ini,internet mampu menyediakan informasi dalam bentuk multimedia.

a.E-mail
E-mail merupakan singkatan dari elektronik mail yang dalam bahasa Indonesia dapat di artikan sebagai surat elektronik.

b.Newsgroup
adalah aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi satu dengan yang lain atau membahas suatu topik dalam sebuah forum.

ASAP:As Soon As Possible (secepat mungkin)
BBFN:Bye-bye for Now (selamat tinggal)
BYKT:But You Know That...(tapi kamu tahu bahwa)
CMIIW:Coretct Me If I'm Wrong (koreksi saya jika saya salah)
FYI:For Your Information (untuk informasi anda)
IAC:In Any Case (dalam beberapa kasus)
IMO:In My Opinion (menurut saya)
LJBF:Lets Just Be Friends (mari kita berteman)
LOL:Laughing Out Loun (tertawa keras
NP:No Problem (tidak masalah)
OIC:Oh I See(oh saya melihat/tahu/paham)
OT:Out topik(di luar pembicaraan)
RUOK:Are You Ok(apakah anda setuju)
TY:Tank you terimakasih


Jaringan komputer atau sering di sebut kumpulan dua atau lebih.
Manfaat jaringan tersebut diantaranya :
1.Menghemat biaya
2.Menghemat memori
3.Mempermudah dan memper cepat pertukaran informasi.

Anonim mengatakan...

NAMA:REFTI ROSIANA
NO:09
KLS:9C
BAB 1
1.SRI:DISTANDFORD RESEARCH INSTITUTE
2.UCSB:universitas colifornia santa barbara
3.AT&T:american Telephone
and telegrapn
4.WWW:worid wide web.
5. wap:wireless appliction handphone
6.PDA:personal data assistant
7.DNS:DOMINAN NAME SISTEM
8.EMAIL:elektronik mail
9.internetrelaichatasap
BAB 2
MANFAAT JARINGAN
1.menghemat biaya
2.menghemat memori
3.mempermudah pertukaran
informasi
MACAM-MACAM JARINGAN
1.Berdasarkan distribusi sumber informasi
2.berdasarkan jangkauan wilayah
geografis
3.Berdasarkan media transmisi yg digunakan.

Anonim mengatakan...

NAMA:KUKUH DWI NUGROHO
KELAS 9C
NO 27
BAB1
A.PENGERTIAN INTERNET
Munkin pernah membaca adanya 'WARNET'' ''CAFENERT'' atau lainya
WARNET kependekan dari warung internet sedankang CAFENET kependekakan adl cafe internet
B.sejarah perkembangan interneistilah internet sendiri muncul pd tahun 1893 dng ditemukanya protokoltcpyipc tranmisioncontrol protokol
C.layanan internet
1fungsi layanan yg adadi internet
a E,mail
E,mail merupakan singkatandr electronik mail yg dlm bahasa indonesia dpt diartikan sbg surat elektronik
B marling list
penggunaan e"mail dapat di kembangkan mejadilayanan mailling list atou sering disingkat dng milis
C. internet relay
d. new grup
E.file tranfers protokol
F. telnet
H. multimediA
i.TELECONFORENCE

2. ISTILAH2YG DIGUNAKAN DLM AKSIS INTERNET
a. ABRERITION :pesan2 dlm bntuk
SINGKATAN2

BAB 2
A.Ppengertian internet
jaringan komputer /lbh sering disebut jaringan
B.macam2 jaringan komputer
berdasarkan distribusi
C. Ukuran kecepatan axse internet
dlm mengaksis ingformasi /data di internet sangat tergantung dr kecepatan modem mengakses.Axses ini sering diberi satuan BYTE ppersekon
{bps}.

Anonim mengatakan...

DWI SURYANI(9 C)( 02)
Istilah2 yg digunakan dlm akses Internet
a.Abbreviation:pesan2 dlm bentuk singkat2tan.
*ASAP(As Soon As Possible)

=Secepat mungkin
*BBFN(Bye-bye For Now)Selamat Tinggal
*BYKT(But You Knew That)Tapi kamu tahu bahwa
*CMIIW(Correct Me If I'm Wrong)Koreksi Saya jika saya salah
*FYI(For Your Information)Untuk informasi Anda
*IAC(In Any Case)Dlm beberapa Kasus
*IMO(In My Opinion)Menurut saya
*LJBS(Lets Just Be Friends)Mari Kita Berteman
*LOL(Laughing Out Loud)tertawa keras
*NP(No Problem)tidak masalah
*OIC(Oh I See)Oh sy melihat/tahu/paham
*OT(Out Topic)Diluar pembicaraan
*RUOK(Are You Oke)Apakah Anda Setuju?
*SC$(Sukses
*TY(Thank You)Terima Kasih
*TYVM(Thank You Veri Much)Terima Kasih banyak
*YM(You're Welcome)Terima kasih kembali

Anonim mengatakan...

NAMA=NURLITA SITI K
NO=8
KL=9C
IAC=IN ANY CASE
TY=THANK YOU
SC$=SUKSES
TYVM=THANK YOU VERY MUCH
YM=YOU'RE WELCOME

Joko Setiyarso mengatakan...

pak ni tgs saya,Nama;Joko,No;022,Kls;9b
Blog saya::
Joko-setiyarso.blogspot.com

Anonim mengatakan...

NAMA :MARA ASTUTIK
NO :04
KELAS :9C

E-MAIL :MARAASTUTIK1994@YAHOO.COM

Anonim mengatakan...

NAMA;NURUL BASIROH
NO:06
KELAS;9C
PAK INI EMAIL SAYA
basirohnurul@yahoo.co.id

Anonim mengatakan...

NAMA:INAWATI
NO:03
KELAS:9C
PAK INI EMAIL SAYA
inawati60@yahoo.co.id

Anonim mengatakan...

NAMA:ULFA NUR AINI
NO:29
KLS:9C

PAK INI NAMA EMAIL TERBARU SAYA:
dikameka_aini@yahoo.co.id

Anonim mengatakan...

nama:REVI SETYANINGSIH
NO:11
KLS:9C

PAK INI NAMA EMAIL YG TERBARU SAYA:welly_johan@yahoo.com

Anonim mengatakan...

NAMA:NINIK SULISTYOWATI
NO:07
KLS:9C

PAK INI NAMA EMAIL SAYA:niniksulistyowati95@yahoo.co.id

Anonim mengatakan...

NAMA;MIMIN KARTIKASARI
NO;05
KELAS:9C
PAK INI EMAIL SAYA
sarimimin@yahoo.co.id

Anonim mengatakan...

NAMA:REFTI ROSIANA
NO:9
KLS:9C

PAK INI NAMA EMAIL YG TERBARU SAYA:reftirosiana@yahoo.co.id

Anonim mengatakan...

NAMA:YUNITA ERLANDA
NO:01
KLS:9C

PAK INI EMAIL SAYA:yunitaerlanda@yahoo.co.id

Anonim mengatakan...

NAMA:RINA DEWI SAFITRI
NO:12
KLS:9C

PAK INI NAMA EMAIL SAYA:rinadewisafitri@yahoo.co.id

Anonim mengatakan...

Nama :Eva Nur Rahmadini
No :22
Kelas:lX C

Pak ini Email saya
eva_virgo09@yahoo.com